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  • Bloodborne : From Software souhaiterait attirer un plus large public
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minbox, kyogamer, mooplol, e3payne
posted the 08/13/2014 at 01:02 PM by Gamekyo
comments (45)
slad posted the 08/13/2014 at 01:06 PM
Pas trop grand public par pitié ... DS2 était déjà bien assez assisté
denton posted the 08/13/2014 at 01:06 PM
je dis NON.
raeglin posted the 08/13/2014 at 01:06 PM
Et pour toucher plus de gens faire une DA aussi glauque et bourré de sang de tous les côtés est recommandé, c'est bien connu
mylor posted the 08/13/2014 at 01:07 PM
il faut mettre plusieurs niveau de difficultés voila la solution
poliof posted the 08/13/2014 at 01:07 PM
Plus large public ? Sortez-le sur One.
poliof posted the 08/13/2014 at 01:08 PM
mylor Ils ont besoin de toi chez Fromsoftware.
anakaris posted the 08/13/2014 at 01:08 PM
Exclu temporaire du coup

(Me frapper pas je suis déjà parti)

(PS: je sais que SONY finance le jeu je suis pas un teubé merci de pas me faire la remarque)
geugeuz posted the 08/13/2014 at 01:09 PM
denton posted the 08/13/2014 at 01:10 PM
mylor oh que non,le truc a pas faire surtout.qu'il garde la meme vision,pas de mode de difficulté
slad posted the 08/13/2014 at 01:11 PM
S'ils prévoient juste d'ajouter plus de possibilités en multi pour attirer plus de monde, pourquoi pas. D'un côté je vois mal un jeu "facile" provenant de From Software.
narukamisan posted the 08/13/2014 at 01:14 PM
c'est pas difficile t'ajoute un mode easy et ultra easy et tout le monde est content ^^
godson posted the 08/13/2014 at 01:24 PM
Pinaise mais ils sont cretins ou quoi. Suffit de mettre d'office plusieurs mode de difficulté sans avoir besoin de les débloquer au fur et à mesure. C'est pas si compliqué que ça. Il laisse le jeu tel quel pour ceux qui veulent un jeu dur et les autres ils donnent des bonus de vie de défense la possibilité de garder l'expérience d'utiliser plus d'objet
lusso posted the 08/13/2014 at 01:25 PM
raeglin C'est clair que toucher un large public avec cet univers semble compliqué x)

Surtout qu'il me semble que les développeurs ont confirmé que la difficulté sera au rendez-vous (surtout que c'est une des clefs du succès de leurs précédents jeux). Donc concrètement je ne vois pas ce que cette "ouverture" va impliquer...
churos45 posted the 08/13/2014 at 01:26 PM
Est-ce que vous lisez simplement les news des fois ?

" l'éditeur misant pour le moment sur le concept et l'expérience en ligne pour attirer un public un peu plus large"
lusso posted the 08/13/2014 at 01:30 PM
churos45 Ouais ça veut pas dire grand chose quoi. Tous leurs jeux ont une expérience en ligne poussée...
i8 posted the 08/13/2014 at 01:30 PM
coop en ligne alors ?
spartan1985 posted the 08/13/2014 at 01:31 PM
Avec une bonne campagne promo, je ne pense pas qu'il ait du souci a se faire surtout avec le soutien de Sony derrière.
slad posted the 08/13/2014 at 01:32 PM
i8 C'était déjà le cas sur DS2
churos45 posted the 08/13/2014 at 01:33 PM
lusso Oui mais bon, c'est du concret, il ne dit nul part que le jeu sera plus simple.
icebergbrulant posted the 08/13/2014 at 01:34 PM
Pour toucher un plus large public, mettez une option où vous mettrez la couleur du sang en vert ou violet (cf Silent Hill ).
Concernant les armes, rajoutez des armes non léthales comme des épées en mousse ou des pistolets à eau et pour attirer les filles, mettez des sacs à main...

lusso posted the 08/13/2014 at 01:39 PM
churos45 Si l'expérience en ligne peut être simplifiée avec possibilité d'inviter directement des amis par exemple... De ce fait la difficulté globale peut en pâtir. Mais je les vois mal faire ça.
fredone posted the 08/13/2014 at 01:45 PM
Ils n'ont qu'à rajouter une option comme on le trouve dans certains jeux(Fallout 3 par exemple).
On a le mode Casu qui permettrait entre autre de ne pas perdre ses âmes quand on meurt(une difficulté un peu plus basse éventuellement au début et avec les paliers de NG +), bref ce genre de features et le mode hardcore qui serait l'expérience que les joueurs des Souls attendent.
lusso posted the 08/13/2014 at 01:45 PM
i8 slad et sur DS1 et Demon's souls
edarn posted the 08/13/2014 at 01:47 PM
anakaris
C'est ce qu'on a dit de MS... Qu'ils finançaient TR.

Sinon, comme pour Demon souls et Dark Souls sur PS3...
Faudra attendre "BloodBath" pour qu'il soit multi.
vlexx posted the 08/13/2014 at 01:49 PM
un large public en faisant une exclu , c'est ridicule autant garder ce qui fait la force d'une série , de tout façon le jeu est exclu et ne vendra pas forcement plus en l'ouvrant aux joueurs qui aime la facilité .
anakaris posted the 08/13/2014 at 01:50 PM
edarn sauf qu là c'est vrai, c'est co-développé par SONY Japan, arrêtez de faire chier à toujours chercher la petite bête histoire de
slad posted the 08/13/2014 at 01:50 PM
lusso C'était pour reprendre le dernier opus en date et justifier que le coop devrait donc être de la partie (évidemment)
anakaris posted the 08/13/2014 at 01:51 PM
icebergbrulant Mortal Kombat sur SNES aussi, manque de bol avec cette option "tout public" du sang vert c'est finalement la version Megadrive bien sanguinolente qui a explosé les charts surtout au US
aros posted the 08/13/2014 at 01:59 PM
"Quand ils parlent de vouloir toucher un plus grand public, grâce au concept et à l'expérience en ligne"

Cette phrase est assez vague, mais je pense que un mode coop en ligne à la Dead Island pourrait être pas mal.
Les nouveaux joueurs pourrait donc s'entraidaient pour avancer le plus simplement possible.
Ajouter des modes de difficultées est aussi une idée, à eux de voir coment ils feront pour rendre leur jeux difficles plus accessible et de faire une bonne com là-dessus, clair et efficace.

E tout cas moi le Bloodborne m'intéresse grandement contrairement aux Dark Soul que je n'ai pas plus apprécier que ca, j'ai largement préféré Demon's Soul je ne sais pourquoi.
Bref ce jeu dit adieux aux boucliers et bonjours à l'esquive et aux réflexes, je sens que sa va être Monster Hunter gore à souait (facon d'parler.
peetzy posted the 08/13/2014 at 02:01 PM
Perso, je ne veux pas d'un gameplay a la DMC, mais un chouya plus nerveux qu'un Dark Souls ça serait pas mal.
Mais d'après le peu de gameplay que l'on a vu, il a l'air déjà plus nerveux...
Après, pour la difficulté, il suffit de proposer plusieurs modes et le tour est réglé.
edarn posted the 08/13/2014 at 02:02 PM
anakaris
Ah beh t'as du mal avec le second degré on dirait... ^^'
lusso posted the 08/13/2014 at 02:07 PM
Mouais je sais pas... Plusieurs modes de difficulté ça irait a l'encontre de la philosophie du studio qui veut pousser au maximum les limites des joueurs. Wait&See...
drake99 posted the 08/13/2014 at 02:14 PM
Contre un mode facile. Le jeu demande de se faire éclater par un boss et rééclater afin d'apprendre à le connaitre, maitriser ses attaques, trouver ses points faibles et ainsi le vaincre. Un mode facile ne servirait à rien et enleverait tout l'essence du jeu.

A l'époque les jeu SNES, Megadrive etc... étaient extremement difficile et pourtant on se donnait les moyens de réussir. Les Ds c'est la même chose.

Perseverez et vous serez satisfait
anakaris posted the 08/13/2014 at 02:21 PM
edarn oué, sur Internet on peut cacher la moindre connerie sous le second degrés et tout va bien, tu sais.

Mais bon second degrés ou pas ce que tu dis n'a pas grand intérêt depuis tout à l'heure. Désolé de te le dire.
blackbox posted the 08/13/2014 at 02:22 PM
Ca sent pas bon.....
edarn posted the 08/13/2014 at 02:23 PM
anakaris
Houla... Certains sont à cran aujourd'hui...
Sorry que ta journée se passe pas comme tu l'aurais souhaité.
anakaris posted the 08/13/2014 at 02:27 PM
edarn allez, on est parti pour une tentative d'attaque sur la vie privée, tellement bas.

Tu raconte n'importe quoi c'est tout. T'es même pas capable de te rendre compte de la différence de situation qu'il y a entre la possible exclusivité de Silent Hill sur PS4 et celle de Tomb Raider 2 sur One... et tu viens la ramener avec ta petite remarque acerbe pour essayer de relancer un débat de sourd.

Alors franchement...
edarn posted the 08/13/2014 at 02:33 PM
anakaris

Nan, j'ai dit ça car beaucoup ont dit que MS avait financé TR2 alors qu'au final rien.
C'était donc une petite boutade qui y faisait référence. Sans relancer de débat et vu que tu as suivit les sujets, j'ai pensé que tu comprendrai, tout comme quand j'ai blagué pour Silent Hills où la encore t'as prit ça comme une attaque.

J'y peux rien si l'annonce de TR en exclu temporaire te met de mauvaise humeur ou si tu as juste du mal avec le second degré.
edarn posted the 08/13/2014 at 02:36 PM
anakaris
Et l'attaque sur la vie privée... je faisais référence à l'annonce de Phil au cas ou.
Je connais pas ta vie, y a donc pas à chercher autre chose hein.

Faut te détendre.
joker54 posted the 08/13/2014 at 03:15 PM
Pas de Co-op s'il vous plait, ça a gâché Dark Souls.
kyogamer posted the 08/13/2014 at 03:42 PM
c'est clair qu'il faut que le jeu soit impossible à finir comme dark souls sinon il va pas bien se vendre et me plaira pas assez !
edarn posted the 08/13/2014 at 03:55 PM
Me espère juste que le jeu aura une narration plus complète que Dark Souls. (sait pas trop si c'est déjà le cas avec DS2)

C'est le seul truc qui m'a gêné.
slad posted the 08/13/2014 at 04:10 PM
edarn La narration est déjà bien présente dans les Souls, mais le scénario est pas simple à comprendre car il faut suivre un peu tous les PNJs (importants). Ca m'étonnerait qu'ils aient changer quelque chose de ce côté mais sait-on jamais
mooplol posted the 08/13/2014 at 05:25 PM
les souls était trop dur pour moi , vu l'ambiance un gameplay comme gow ou castlevania et je l'achète !
trungz posted the 08/13/2014 at 05:45 PM
Vous êtes marrant aussi, à un moment donné, ils sont obligé s'il veulent vendre un peu plus...
profile
Bloodborne
175
name : Bloodborne
platform : PlayStation 4
developer : FromSoftware
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 5 (online)
european release date : 03/25/2015