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  • Physint (Kojima Productions x Sony) : première affiche officielle et déjà 3 acteurs au casting
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eruroraito7, burningcrimson, link49, grimraven, ouken, supatony, kurosagi, kevinmccallisterrr
publié le 23/09/2025 à 06:10 par Gamekyo
commentaires (33)
wickette publié le 23/09/2025 à 06:14
Autant j’ai jamais accroché à l’univers Death Stranding, autant physint je suis TRES curieux de voir ça


Sinon oui entre OD et physint va falloir attendre des années et des années
jenicris publié le 23/09/2025 à 06:17
Je suis curieux maintenant on verra pas le jeu avant 4 ou 5 ans donc on a le temps
yukilin publié le 23/09/2025 à 06:22
Le seul jeu de Kojima où je suis curieux.
ippoyabukiki publié le 23/09/2025 à 06:37
En sortant aussi peu de projets, je me demande comment le studio fait pour vivre. Car ca fait de longs poments sans rentrees d'argent. A moins qu'on ait à chaque fois des director's cut.
C'est la meme chose que pour les studios d'animation, faire des animes prend beaucoup plus de temps que des lives actions pour des rentrées d'argent beaucoup moins "simples" (bon sauf quand tu fais un film à la demon slayer, c'est d'ailleurs pour ca que ca sort en film. Ca peut rapporter beaucoup alors qu'en anime, on sait deja à la commande par le diffuseur la marge que l'on aura).
Mais faut pas s'étonner qu'un studio ferme quand tu as 6 ans de developpement pour un jeu, que tu utilises tout le cash flow pour les salaires etc et qu'à la fin le jeu fait un bide. Tu n'as plus rien pour tenir
bladagun publié le 23/09/2025 à 06:37
Don lee avec un vrai role, terrible !
thorfin publié le 23/09/2025 à 07:06
On va avoir un Physint avant OD a force
zanpa publié le 23/09/2025 à 07:49
L’affiche est sympa !
newtechnix publié le 23/09/2025 à 08:28
Le James Bond de Kojima
marcelpatulacci publié le 23/09/2025 à 08:45
C'est la 1er fois Kojima engage une figure jap (Hamabe) dans ses jeux non ?
burningcrimson publié le 23/09/2025 à 08:49
Minami san
zekk publié le 23/09/2025 à 08:49
l'affiche donne envie en tout cas
lez93 publié le 23/09/2025 à 09:33
Oui non mais y'a pas à dire Kojima sait emballer ses produits. Tout est toujours esthétiquement attrayant.

C'est quand tu les déballes que ça coince.
foxstep publié le 23/09/2025 à 09:43
Encore cette obsession face scan des acteurs connus au lieu de créer de vrai chara designs comme le font de vrais game designers se fut avec les MGS...

Je suis ultra fan de Kojima mais la le gars il se perd....

Quel gachi et c'est sans mentionner que ça doit coûter un blinde à payer ces acteurs ultra connu, au lieu d'utiliser le budget dans un truc qui a sens, non merci gros skip pour ma part
malroth publié le 23/09/2025 à 09:44
je n'aime pas le fait qu'il utilise encore des ACTEURS

la force du JV c'est de donner naissance à des personnages iconiques crées de toute piece (Snake, Kratos...ect)

dans Death stranding je ne me suis jamais reellement attaché aux perso car c'est des acteurs connus
guiguif publié le 23/09/2025 à 09:47
A voir, l'affiche est stylée.
noishe publié le 23/09/2025 à 09:56
marcelpatulacci Il y avait Shioli Kutsuna dans Death Stranding 2
marcelpatulacci publié le 23/09/2025 à 10:01
noishe ah oké je l'ai pas encore fait.
barbenoire publié le 23/09/2025 à 10:07
il prend encore des acteurs...la fainéantise créative du gars
grimraven publié le 23/09/2025 à 10:27
yes ! il y en avait un sur Gkyo qui m'avait sorti que ça allait pas etre un jeu d'infiltration alord que ça été explicitement mis en avant !
yanssou publié le 23/09/2025 à 10:27
Pas mal l'affiche, ça me rappelle Matrix.

Bon par contre les acteurs c'est moyen.
batipou publié le 23/09/2025 à 10:32
Je suis d’accord avec ce qui a été dit sur les acteurs. Qu’il en embauche, pas de problème mais on a un outil formidable où justement l’acteur pourrait se cacher derrière un avatar qui ne lui ressemble pas du tout, les limites sont quasi folles mais non il met les visages, comme au cinéma.
waurius59 publié le 23/09/2025 à 10:34
Si il pouvait reprendre zone of the enders
ducknsexe publié le 23/09/2025 à 10:53
Belle affiche, j aime bien
ziggourat publié le 23/09/2025 à 11:00
malroth Ce n'est pas pour défendre Kojima, mais il a toujours plus ou moins utilisé des acteurs réels comme source d'inspiration pour certains de ses personnages, ce n'est pas vraiment nouveau. Tu cites Snake comme contre-exemple, et pourtant, c'est le visage de Kurt Russel dans New York 1997. Idem pour le colonel Cambell qui ressemble étrangement au Colonel Trautman dans Rambo, incarné par l'acteur Richard Crenna.

Kojima s'est toujours tourné vers le cinéma pour ses projets. Pas étonnant qu'ils continuent à utiliser des visages connus pour ses personnages
rasalgul publié le 23/09/2025 à 11:00
J'espère qu'il sera optimisé Xbox Magnus
zekk publié le 23/09/2025 à 11:26
ziggourat On peut aussi rappelé les Yakuza ou les Onishuma qui utilisent le même procédé qui n'ont jamais eu de critiques sur le sujet et qui sont même plébiscités par certaines critiques ici...

C'est aussi parce que le mec polarise beaucoup de sentiment contrasté et souvent pas justifier au sein des joueurs
raioh publié le 23/09/2025 à 11:50
Ça me choque vraiment pas que Kojima utilise des acteurs, ça lui correspond tellement et ça risque pas de changer aujourd'hui

Par contre perso, ça participe clairement à mon désintérêt général pour les AAA la prolifération des acteurs dans des rôles clés, ça ne me donne même plus envie de m'intéresser à l'univers des jeux en question.
mattewlogan publié le 23/09/2025 à 12:11
On a le temps mais à surveiller
kazuchi publié le 23/09/2025 à 12:19
2 ans, une image…
Ce qui a de bien avec les acteurs c’est qu’on voit la tête des perso longtemps avant la sortie du jeu. Du coup pas de mystère sur les protagonistes.
Il a tellement voulu travailler dans le cinéma qu’il essaye de se prendre pour un réalisateur dans ses propres jeux.
Perso je pense que c’est de l’argent gaspillé qui pourrait être alloué à d’autres choses. Surtout qu’on a à disposition des outils suffisants pour faire le taf.
brook1 publié le 23/09/2025 à 12:19
Le plus intéressant, c'est qu'il a dit que le jeu sera beaucoup plus sérieux est n'aura pas l'humour qu'on pouvait avoir d'avoirs dans la saga MGS.
vyse publié le 23/09/2025 à 13:46
kazuchi avec ses scénario d'uune finesse d'éléphant..
kazuchi publié le 23/09/2025 à 20:42
Vyse j’avoue
soulfull publié le 23/09/2025 à 23:29
foxstep jamais compris cette histoire de casting qui tue l'immersion à mon avis. je n'arrive pas à m'attacher à des persos qui existent. Dans Death Stranding j'avais l'impression de regarder un film à cause de la gueule du perso.En plus c'est pas donné niveau budget.

Sinon on va au moins attendre la prochaine génération de consoles donc je préfère ne pas y penser.L'infiltration reste quand même au point mort depuis Mgs5, pas vu un jeu qui arrive juste à faire autant depuis 10 ans.