
Nintendo : mise à jour des ventes softwares, dont le million pour Princess Peach et Mario VS Donkey Kong
Après le point hardware, passons comme d'habitude au software avec en constat que les chiffres de Mario Kart 8 Deluxe sont toujours aussi hallucinants (on rappelle que le jeu de base est sorti il y a 10 ans), que Tears of the Kingdom n'aura décidément jamais l'aura de BOTW, qu'on ne s'étonnera pas de l'annonce rapide d'un Mario Party sur Switch 2, et que les dernières sorties de la machine ont vraiment des allures de pourboire comparé aux grandes heures.
Les 10 plus gros succès first-party de la machine :
(entre parenthèses les ventes du Q1 2024)
1. Mario Kart 8 Deluxe : 61,97 millions (+ 1,39 million)
2. Animal Crossing : New Horizons : 45,36 millions (+ 570.000)
3. Super Smash Bros. Ultimate : 34,22 millions (+ 550.000)
4. The Legend of Zelda : Breath of the Wild : 31,85 millions (+ 240.000)
5. Super Mario Odyssey : 27,96 millions (+ 310.000)
6. Pokémon Epée & Bouclier : 26,27 millions (+ 100.000)
7. Pokémon Ecarlate & Violet : 24,92 millions (+ 560.000)
8. Super Mario Party : 20,66 millions (+ 320.000)
9. The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom : 20,61 millions (+ 330.000)
10. New Super Mario Bros. U Deluxe : 17,45 millions (+ 250.000)
Mais aussi :
- Luigi's Mansion 3 : 14,25 millions (+ 270.000)
- Super Mario 3D World : 13,47 millions (+ 300.000)
- Super Mario Bros. Wonder : 13,44 millions (+ 1,48 million)
- Nintendo Switch Sports : 13,11 millions (+ 630.000)
- Mario Party Superstars : 12,89 millions (+ 580.000)
- Splatoon 3 : 11,96 millions (+ 250.000)
- Kirby et le Monde Oublié : 7,52 millions (+ 200.000)
- Pikmin 4 : 3,48 millions (+ 510.000)
- Super Mario RPG : 3,31 millions (+170.000)
- Princess Peach Showtime : 1,22 million
- Mario VS Donkey Kong : 1,12 million
A la date arrêtée du 31 mars 2024, 1,235 milliard de jeux Switch ont été vendus.
posted the 05/07/2024 at 07:36 AM by
Gamekyo
Voilà
Contrairement à beaucoup de studios qui ne pensent qu'à extrêmement court terme, Nintendo n'a pas engagé à 3000% pendant la période Covid, du coup ils n'ont pas à dégraisser autant que les autres aujourd'hui.
Sinon, princesse et mario vs DK font un bon départ pour leur genre.
Comme on dit pourquoi changer une formule qui marche...
il ont une base de fan et n'en sorte pas, ceux qui n'en font pas partie savent a quoi s'attendre et les autres sont convaincu de la formule...
on ne peut pas faire mieux comme fiabilité et sérénité dans une entreprise, tout le contraire de ceux qui veulent agrandir leur parc de joueurs
guiguif
BOTW est intouchable, c'est un jeu de rupture en 2017 tu passais des zelda lambda à un monde ouvert qui a changé toute la formule et le premier zelda HD portable.
Un exemple que j'aime prendre c'est Ragnarok c'est une suite direct il a pas fait les ventes de GoW 2018
Oui bon il fera pas mieux mais avec les ventes en demat il touche les 22 millions, c'est bien hein, je connais beaucoup d'éditeur chez Sony il aurait voulu avoir ça avec Spiderman 2 ou Square avec FF16,
Si tu réuni tout les jeux, Nintendo a déjà vendu 20 millions de leur propre jeu en l'espace de 3 mois
on s'en fiche de la gen précedente ou celle d'avant encore, c'est le présent et le futur qui compte et nintendo a aggrandit son parc et surtout a largement popularisé des franchises, encore plus qu'avant.
C'est l'équivalent de me dire: pas de soucis Sony n'a pas de problème au japon, la PS2 s'y est bien vendu...
une console hybride qui a fait vendre 1.2+ milliards de jeux et 141 millions de consoles (et le compteur est toujours ouvert) et parler de base de fans statique..., désolé, les chiffres ne sont pas de ton côté non
On peut imaginer qu'ils vont devoir sortir des jeux plus importants que ceux déjà sorti en 2024 pour atteindre leurs objectifs.
Sinon une baisse de prix peut sans doute aider à leur objectifs de 13.5 millions
Bien entendu le parc était bien inférieur, mais il y avait également moins de jeux disponibles dans le catalogue de la console. Je pense qu’il faudra voir la courbe de vente de Zelda TOTK d'ici l'arrivée de la Switch 2, car pour l'instant son rythme de vente est supérieur à celui de BOTW qui a attendu plus de 5 ans pour atteindre 30 millions et continue encore à ce vendre depuis la sortie de TOTK.
Maintenant comme je l'avais déjà dit, je pense qu'ils sortiront un bundle avec les jeux quand la Switch 2 sera disponible et les ventes continueront encore à grossir pour les 2 titres.
leur fan base reste plus ou moins constante ce qui est déja un bien, ensuite suivant le succès ou non des console d'autre joueurs viennent en effet agrandir le parc
C'est l'équivalent de me dire: pas de soucis Sony n'a pas de problème au japon, la PS2 s'y est bien vendu...
tout le monde le vois que sony a des soucis, d'ailleurs bien plus en europe qu'au japon si on regarde les chiffres des différent pays...
une console hybride qui a fait vendre 1.2+ milliards de jeux et 141 millions de consoles (et le compteur est toujours ouvert) et parler de base de fans statique..., désolé, les chiffres ne sont pas de ton côté non
oui la fan base reste plus ou moins statique, de la même manière qu'on a vu le nombre de joueurs chuter de la ps2 a la ps3... la totalité des joueurs switch actuel ne prendrons pas de switch 2,
mais de base nintendo a une grosse fanbase, et comme je l'ai dis un peu avant, c'est justement parce qu'il ne change pas leur formule que les gens s'y retrouve contrairement justement aux 2 autres ou leur publique s'y retrouve de moins en moins...
Comme dit plus haut BotW a été un game changer pour l'industrie en terme d'impact alors que Totk est une suite totalement direct tellement qu'ils ont pas apporté assez de changements au monde sur la forme. BotW était présent au lancement et a vécu l'âge d'or de la console tandis que TotK arrive en fin de vie, la console n'a plus la hype et les dernières sorties de jeux Nintendo et de tiers ne sont pas capables de soutenir une hype pour la console.
Les joueurs Switch attendent la Switch 2 depuis un moment et cet été on imagine la grogne si elle n'est pas présentée.
et en plus Mario Kart 8 DX a une armada de jeu concurrent qui sortent chaque année: Sonic Racing, Nickeloedon, Disney, Chocobo gp, etc
leur fan base reste plus ou moins constante ce qui est déja un bien
Mais tu te bases sur quoi pour impliquer ça au juste
Je sais pas une console qui fait 60 millions de Mario Kart 8, le plus sur un support nintendo, un zelda à 31 millions, un Animal Crossing à 40 millions j'ai pas l'impression c'est vraiment la même fanbase statique non..
Mario Kart 8 DX ULTIMUM
ce qu'on appelle une fan base se sont des membre persistant... et donc on ne peut que la calculer sur plusieurs gen
Néanmoins, j'espère pour eux que la Switch 2 aura des cartouches d'entrée de jeux, et pas des annonces a la metroid prime 4.
Il n'auron rien pour sauver leur fesse cette fois ci.
Perso j'ai pas acheté Mario Wonder sur Switch, car je m'attends à une version Switch 2.....
Mais en l'état, je pense avec certitude, que cette Switch 2 sera la dernière console que je prendrai, si le prix n'est pas prohibitif, et qu'il y ai un Mario kart 9 des le départ....
Mais bon c'est Nintendo, on est pas a l'abri d'une catastrophe
Et donc cette fanbase persistante comment peux-tu confirmer ou non son extension avant la sortie de la switch 2 ?
Car bon partant de ce principe la fanbase c’est la poignée de possesseurs wiiU qui ont acheté la switch ^^ ?
Évitons les analyses prématurées..
Si on fait une moyenne de toute les consoles nintendo, on arrive a un chiffre de 77 millions et ces 77 millions est un chiffre qui est assez proche du nombre de joueurs nintendo lors de leur moins bonne gen (a savoir gamecube/gba et wiuu et 3ds voir même au final assez proche de leur toute première gen ou la fan base n'était pas encore installée de la on peu en tirer comme conclusion que leur fan base reste assez stable sur les années , la fan base ne sera de toute façon jamais chiffrable précisément... mais les fluctuation des gen permettent de voir approximativement ou se situe le chiffre stable au niveau de leur vente, cette stabilité minimum c'est ca la fanbase...
Maintenant si les 4 prochaine gen font des 140 million on pourra en effet dire qu'ils ont augmenter leur fan base, mais ce n'est pas avec la switch surtout justement après la gen de la wiiu qui permet de dire que nintendo a augmenter leur fanbase... donc pour moi, la fanbase de nintendo se trouve environs entre 70 et 80 millions de joueurs ce qui est déja en soi énorme ,vu que les ventes ne sont pas supposé descendre en dessous du minimum la fan base sur une gen
a comparaison par exemple microsoft est a environs 25 millions et sony , on va voir combien ils auront perdu de monde sur cette gen je pense, vu que leur point le plus bas par gen était au dessus des 100 millions jusqu’à présent (point que je doute que la ps5 atteigne)
Oui
Je serais curieux de retrouver les chiffres de ventes de BOTW à un an de la sortie? Est-ce que BOTW était à 20M un an après la sortie du jeu?
Généralement toutes les équipes marketing que j'ai vu qui comparent des ventes vont le faire en prenant une même durée pour les jeux qui sont comparés.
Donc ce serait intéressant de voir si à durée égale, BOTW à plus vendu ou moins vendu que TOTK
Je pense on le saura 1-2 ans après la switch 2
Pour ma part je suis convaincu que la fanbase s'est bien aggrandit et de façon perenne grâce à la switch, maintenant à eux de sortir la console avec un gros line-up sur 2025, pas à côté de GTA, pas à 450 euro et surtout pas avec un "timide" gain de performance après 7 ans...bref faut pas se vautrer non plus car fan ou pas, si c'est une wiiU ou une 3DS trop chères et sans un bon line-up comme à ses débuts, les gens ne seront pas là.
jobiwan
Nintendo a déjà communiqué une étude sur l'âge des possesseurs de la console si ça t'intéresse:
https://www.shacknews.com/article/127542/nintendo-discloses-switch-age-demographic-data-for-first-time
La plupart sont de jeunes adultes quand même, un effet de transmission c'est clair qu'il y en a mais je pense aussi que le concept de la switch et son catalogue ont tout simplement convaincu pas mal de gens.
la crise du covid aussi a contribué à convaincre faut le dire.
dans tout les cas si la fanbase est agrandie même s'il faisait ca, ca ne devrait rien changer au vente vu qu'on parle bien d'une fanbase...
bref faut pas se vautrer non plus car fan ou pas, si c'est une wiiU ou une 3DS trop chères et sans un bon line-up comme à ses débuts, les gens ne seront pas là.
le concept même d'une fanbase est justement d'être la sila console se vautre... la 3DS les fan était la , la wiiu aussi dans une moindre mesure, ces eux la fan base pas les autres...
Si ça se confirme, le système de joycon 'magnétique', je ne suis pas très convaincu. Le magnétisme et l’électronique ne font pas très bon ménage et si tu t’énerves sur la console (en mode portable), tu risques de décrocher le joycon avec le risque que la console tombe.
En tout cas, ces chiffres montrent sans surprise que les first party resteront le fer de lance de la marque même si pour une fois, les éditeurs tiers se sont rabibochés avec Nintendo.