
Halo Infinite n'aura pas de mode coopération ni de mode Forge à son lancement
Bonne nouvelle, Halo Infinite est toujours prévu pour la fin d'année, aussi bien la campagne que le multi, mais mauvaise nouvelle, 343 Industries a dû officiellement amputer le nouveau projet de deux modes pourtant au centre de l'expérience :
- Pas de mode coop (!!!)
- Pas de mode Forge (l'éditeur de maps)
Alors bien évidemment, ces deux modes arriveront plus tard sous la forme de MAJ gratuites, et on retourne désormais attendre la semaine prochaine pour une nouvelle présentation durant le Xbox Showcase, on espère cette fois totalement dédiée à la campagne.
posted the 08/20/2021 at 06:21 PM by
Gamekyo
Mais espérons que ça débarque vite
Comme ils ont fait avec Gears 5 c'était parfait. On avait rien vu de la campagne avant la sortie et ça n'a pas empêché le solo d'être énorme.
Alors que la campagne coop ça a toujours été une des grosses features de Halo, l'un des derniers FPS a en faire d'ailleurs.
Deja qu'ils sont sucré le coop local dans le 5, là yaura rien a la sortie alors que tout été censé etre pret ya un an, j'imagine pas la catastrophe si ils l'avaient sorti en l'etat
Si encore ils avaient décidés retiré le multi ou le solo à la sortie j'aurais compris mais la c'est pas la mort non plus. Sachant qu'une saison dure entre 2 et 3 mois on va les avoir assez vites ces features. Je te rappel que contrairement à Tlou, Halo Infinite est pensé comme un Gaas ils l'ont dit des le départ, qu'il manque une ou deux features a la sortie c'est pas choquant.
Regarde juste Gears 5 et Sea Of Thieves entre leur sortie et maintenant c'est le jour et la nuit. C'est des jeux qui sont pensé pour tenir plusieurs années.
En tout cas vivement qu'il sorte !
Bien sur, mais sortir un jeu propre un an apres sa premiere date de sortie etait un minimum que de le sortir en kit
Après, au regard du shitstorm (justifié) que c’est pris le jeu à sa première présentation les mecs ont tout mis à mon avis sur la partie graphique quitte à sacrifier dans un premier temps la partie technique qu’implique le coop. Arf
Halo Infinite c'est le premier Halo qui sera pensé comme un GaaS, faut s'y faire. Ils ont été clair des le départ.
D'ailleurs ça concerne le multi ET le solo cette fois, il y aura aussi des missions narratives et des nouvelles zones qui vont être ajoutées au fur et à mesure à la campagne d'après les Leaks.
On le sait que le développement à été chaotique pour de multiples raisons déjà évoquées, comme TLOU 2 d'ailleurs. Mais pour un jeu qui se qualifie dorénavant comme GaaS je trouve que c'est pas la mort une feature qui arrive 2-3 mois après la sortie.
Moins en tout cas que les rumeurs qui supposaient que le multi sortirait après le solo qu'on a eu en début d'année. La oui ça aurait dramatique.
le jeu a interet detre sacrement bon pour se permettre d'amputer des features
je suis deg mais bon c'est pas ce qui va m'empêcher d'y jouer day one mdr, certains jubilent par contre
6 ans entre Halo 5 et Infinite, 5 ans entre Horizon 1 et Horizon 2 si ce dernier sort en 2022, 4 ans seulement si il sort aussi fin 2021.
En multi on a des jeux comme Battlefield 1 et Battlefield 2042 qui ont 5 ans d'écart, gèrent des maps bien plus grandes, beaucoup plus de joueurs et j'en passe.
J'adore (j'adorais) Halo essentiellement pour le solo, et qu'est ce que j'aimerai qu'ils filent la licence à qqu d'autre, ou en tout cas la partie solo, qu'on ait de nouveau qqc digne des meilleurs jeux solos n'ayant rien à envier à Naughty Dog & Cie. 343i peuvent le garder leur multijoueur F2P GaaS, mais qu'on file le solo à qqu d'autre... Ça permettrait peut être d'éviter le solo reporté qui sort quand même en kit au lancement, mais aussi d'avoir in game ce qu'on avait dans le trailer du Slipspace Engine, voire même encore mieux. Là on en est loin, mais loin...
ah ca quand c'est gratuit... maintenant avoir des joueurs ne veux pas dire avoir des fan, espérons simplement que les fans de la série n'en ressorte pas déçu
https://gfycat.com/fr/artisticdistinctinganue
Édition standard 60€, ben merde alors, le jeu est vendu toujours 2-3 fois trop cher, quelle arnaque
J'espère que le solo sera bon, avec un bon rythme et sans trop tirer en longueur.
et la forge ca sera en saison 3 donc 6 mois apres
https://www.jeuxvideo.com/news/1450985/halo-infinite-premieres-informations-sur-le-calendrier-de-contenu-de-l-exclu-microsoft.htm
Parle dans mon dos, mon anus te contemple.
connavaro Il n'y a en fait aucun chiffre officiel quant au budget du jeu, les 500M c'est de la rumeur, du vent. Malgré tout on a certainement à faire à du AAA, oui, même si ça ne semble pas du tout évident en façade...
Et c'est justement pour ça qu'ils se permettent de sortir des jeux pas finis. On l'avait annoncé depuis le début que le gamepass c'était la porte ouverte aux early access, histoire de te maintenir abonnés.
Voilà le résultat.
C'est effectivement pas la fin du monde mais c'est décevant.
Avec des potes, on attend le jeu pour y jouer en co-op...
Le jeu sort avec un an de retard et là, on va encore devoir attendre quelques mois pour pouvoir y jouer ensemble.
La mauvaise foi plus haut
Je reste preneur mais dommage
La plus grosse licence de M$ fut un temps.
d'accord et c'est quoi l'excuse pour le multi de tlou2?
jimagine que ya un gamepass dans lhistoire
c'est quoi l'excuse pour les jeux qui ont des dlc et des season pass?
c'est quoi l'excuse pour BF ou cod qui nont pas tout leur modes de jeu et/ou map au lancement
90% de pro s qui en ont strictement rien à foutre du jeux viennent poser leurs pêches.
edarn c'est décevant oui je vais pas dire le contraire mais sa veut aussi dire qu'ils ont preferés se concentrer a 100 % au solo , car pour la coop c'est pas sur la technique je pense que sa coince (a part si c'est la xone la fautive) mais plus que c'est un reglage beaucoup plus fin pour la difficulté a jauger par exemple, ou les differents bugs possibles, ils veulent pas sortir un mode tres importan pour certains mal fini.
En vrai je suis déçu mais j'ai toujours fait la campagne en solo et ensuite en coop (+ tard) donc avec le recul tant que le jeu est bon et comme dit, il est censé durer 10 ans alors c'est pas 3 mois qui vont changer quelque chose même s'il est vrai qu'on aurait préféré que les modes soient là directement.
hangro91 entre personnes qui racontent que de la merde rien d’étonnant
Gros fanboy à deux balles putain.
gat ecoute petit j'ai déjà remarqué que tu etais un peu limité niveau qi, c'est le mauvais debut de saison de l'ol qui te fait sa ? Calme et sort pas un jeu du contexte, le gamepass est une tuerie dire le contraire c'est etre un con . Et arrete ton raccourci que je defend MS deja c'est le gamepass, ensuite des mecs qui protegent une marque ou un jeu sur ce site c'est 99 % des cas et t'en fait partie alors chuuut
The ascent (et t'a quoi contre ce jeu ?)c'est un jeu qui vient de sortir , et gratos quoi comme strret of rage 4 par exemple ou ori 1 et 2 en leur temps en parlant de jeux "indés"; flight simulator rentre plus dans ton firmament monsieur je joue qu'a des "gros jeux", pathétique comme réaction serieux
Si tu veux t'en prendre a de vrais fanboys troll il y a jawolf , hangro ou one machin mais non eux tu ne les remarque meme pas...
simonw gamepass gratuit et tu t'es arrété a la premiere ligne comme quoi tu n'attends pas halo tant que sa, c'est marqué que se sera tout gratuit...
Tu as tes ragnagnas alors ? tu t'es fait jeter par ta copine ? vas y raconte on va essayer de percer l'absces de ta mauvaise humeur
skuldleif Bah pas d'excuse non plus. Pourquoi tu réfléchis de manière aussi binaire ? Vous avez vraiment un grain avec votre guerre en carton.
Il n'empêche que TLOU tu le prends pas pour le multi, mais pour le solo. Halo l'histoire en coop c'est genre la feature qui la démarquait des autres FPS.
J'ai vu un post d'un mec qui aurait bossé 2ans là-bas et dit que personne n'avait vraiment une réel idée de comment faire y a encore peu de temps... (moins de 12mois)
Et ton commentaire sur le gamepass a finit de te discrediter , tu croyais qu'une phrase du genre "j'ai eu la x360 alors chuut" allait suffire pour faire genre
j'en ai vu plein des mythos sur ce site donc tu me la fais pas
lamap il est ici pas question de parler de cela, il n'y a pas de detail technique supplémentaire ton souhait alors que tu t'en bas les cacahuetes au fond de halo on le verra lors de la sortie du jeu, deja si on a du 4k natif 60 fps hdr des la sortie se sera bien.
sonilka "On ne lâche pas 1 demi milliard dans un jeu + moteur"
J'aimerai bien savoir d'ou il sort ce chiffre de 500 millions. Je lis d'ici et là mais c'est officiel ou c'est une d'une rumeur ?
"sans consulter régulièrement ce que fait le studio"
On ne sait pas ce qui se passe dans le studio mais Microsoft si. C'est une de leur plus grosse IP forcément qu'ils suivent mais ca a du merdé à un moment. J'avais lu (rumeur donc) qu'il y avait des soucis en interne notamment lié au développement du nouveau moteur, mais ca personne ne le sait.
Pour en revenir à la news, on sent que le développement n’est pas facile. Qu’est-ce que ça aurait été si le jeu était sorti au lancement des series… J’espère qu’ils arriveront à fournir à terme un jeu à la hauteur des ambitions affichées mais c’est juste dommage cette mauvaise communication qui entache un peu l’attente autour du jeu avec ce genre de petites déceptions. Après le principale c’est que ça arrive et que ce soit bon.
Personnellement j’apprécie plus les halos en solo en premier pour apprécier l'ambiance , en mode coop tu parles avec tes coéquipiers et tu rush plus vite les missions,ceci n'est que mon humble avis d'autres pensent le contraire et bien-sur que se n'est pas une bonne nouvelle que ce mode ne soit pas au lancement...
> C'est confirmé ca ?
Entre autre Aces Studio, Digital Anvil, Ensemble Studios, FASA Studio, Hired Gun, Lionhead Studios, Press Play, Microsoft Game Studios Japan, Microsoft Studios Victoria, Day 1 Studios.. Ils ont pas fermé Rare mais ils devraient par contre.
Bref retourne dans ta grotte a fanboy
bennj https://www.gamekyo.com/newsfr81564_halo-infinite-le-mode-cooperation-arrivera-trois-mois-apres-la-sortie-et-on-aura-bientot-la-date.html
C'est bien t'as été sur Wikipedia, et tu m'as sortis les studios fermés il y a 10 ans : https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Game_Studios#Former
BRAVO t'auras un bon point. Maintenant on en parle des studios ACTUELS ou pas ? Non car me sortir des trucs vieux comme le monde pour juger une situation actuelle ca me fait doucement sourire.
"Ils ont pas fermé Rare mais ils devraient par contre"
> On sent bien que t'as l'amour du jeuxvideo dans la peau pour vouloir fermer un studio qui est à l'original de l'excellent Sea of Thieves.
Le troll
comme qui ? je te signale que sony a fermé plus de studios que ms, et qu'aussi niveau planning tous les jeux sony ont été repoussés, bref c'est général et pas qu'un seul constructeur...
Pourquoi a la moindre occasion toujours bifurqué vers du bashing a grand echelle ? c'est tellement prévisible venant de mecs qui ne pensent qu'a joué sur une play que sa devient flagrant voila...a un moment faut savoir un peu evolué, les jeux vidéos se n'est plus des jouets, c'est comme le cinema , mêmes problèmes si tu as pas remarqué que tous les films ont étaient impactés...
Microsoft Studio Victoria : durée de vie 2 ans
Hired Gun : durée 1 an
Microsoft devrait plutôt continuer à nouer des partenariats comme ils l'ont fait pour ORI et Flight Simulator, tant qu'ils les rachètent pas ces studios ne devraient pas péricliter...
Et j'aurai pu dire la même chose d'Electronic Arts dont le palmares est encore pire.