
UK : sur Switch, Super Mario 3D World dégomme le lancement de la version Wii U
Nouveau rapport de la part de Chart-Track pour nous dresser la situation UK avec, ô quelle surprise, Super Mario 3D World version Switch qui s'installe sans problème à la première place et qui dégomme direct l'édition Wii U : trois fois plus de ventes au lancement, sans compter la part du dématérialisé forcément plus importante.
L'original qui n'était même pas apparu dans le top 10 puisque se situant à la 14e place, les tiers s'étant accaparé du classement en novembre 2013 avec le lancement de « l'ancienne Next Gen ».
A noter également que c'est le troisième meilleur lancement pour un jeu Mario sur Switch, devant Super Mario Maker 2 et New Super Mario Bros. U DX (2,5 fois plus que ce dernier), mais un peu moins que Super Mario 3D All Stars, et forcément bien derrière le pleinement inédit Super Mario Odyssey.
Autre entrée à signaler tout de même : Little Nightmares 2 démarre à la 7e place, pour 43 % sur PS4, 37 % sur Switch, 18 % sur One et 2 % sur PC. Car oui, il y a parfois des ventes physiques sur PC, faut pas croire.
1. Super Mario 3D World + Bowser's Fury (NEW)
2. Animal Crossing : New Horizons (-1)
3. FIFA 21 (+5)
4. Spider-Man : Miles Morales (+8)
5. Mario Kart 8 Deluxe (-3)
6. COD Black Ops : Cold War (-3)
7. Little Nightmares 2 (NEW)
8. Minecraft Switch (-3)
9. Assassin's Creed Valhalla (+1)
10. Ring Fit Adventure (-6)
posted the 02/14/2021 at 10:53 PM by
Gamekyo
Enfin tout ce qui reste encore d'exclusif à la WiiU.
90% des niveaux sont d'une simplicité pas croyable, j'imagine meme pas a 4, et quand le jeu est dur c'est souvent a cause de la perspective. Puis quand tu meurs 2/3 fois on te file le costume d'invincibilité... ou est le challenge a part dans les 3 derniers niveaux ?
Il aurait au moins fallut que quand on meurt les etoiles/tampons ne reste pas et qu'on soient obligé de les rechopper avant d'atteindre un checkpoint ou la fin d'un niveau.
J'espere vraiment que Nintendo ont un Donkey Kong en stock car Mario ça devient compliqué, heureusement qu'il y avait Bowser's Fury pour compenser meme si lui aussi etait tres facile.
Ce n'est pas avec ces ventes que Nintendo va se sortir les doigts du cul! Il n'y a rien sur Switch depuis 4 ans! De toutes les façons moi avec Nintendo c'est finis
avec l'anniversaire de Zlda qui arrive on vas encore bien rigolé je le sent :/ puis quant ils veulent pour un Ndirect...
shigeryu Oui, mais c'est a la toute fin, le reste c'est une promenade de santé.
Franchement pour Zelda j'attend pas grand chose, limite je dirais pas non a un nouveau remake de OoT mais bon... ça pue encore la compile de roms
bref ça en est désespèrent d'espéré des miettes
Le sketch sans fin.
Désormais, on est à 1 portage (intéressant) du viol complet de la Wii U, à savoir Xenoblade X. Après ça, Nintendo pourrait faire disparaitre toute trace de cette console
tant mieux, putain j'ai zapper le mot UK, ouais c'est l'heure de se coucher vraiment
La Switch est une super console mais je ne peux pas m'empêcher d'être deçu quand je vois les nouveaux jeux sortit par Nintendo sur cette génération surtout qu'ils ont fusionné leurs divisions portable et salon.
Les remasters ne sont pas un problème quand tu as des nouveautés avec mais là il n'y a quand même pas énormément de choses même si je serais le premier pigeon à racheter Wind Waker quand il sortira sur Switch.
Mais le catalogue Wii U est encore loin d’être épuisé.
Si tu veux un Mario un peu plus dur, faut prendre les Mario 2D tu aura plus de mort que sur un Mario 3D en général.
Avec New super mario bros 2, on en est même arrivé au point où le jeu se torche en une session sans trop faire attention à ce qui se passe en mode casu donc niveau difficulté et perte de vie, on repassera.
Il y a clairement eu une rupture (et une baisse de qualité) dans la licence après mario bros DS/ galaxy 2. Ma découverte de super mario world et ma redécouverte des galaxy m'ont permis de confirmer que je n'avais pas un quelconque biais. Ces jeux m'ont mis une belle baffe mais la découverte, ça se fait qu'une fois et il faut un nouveau jeu pour trouver un intérêt équivalent.
Dieu merci, ya pleins de devs qui ont pris les créneaux anciennement occupés par nintendo donc c'est peut être pas mario et cie mais ça ne démérite pas. Il Faut juste faire le deuil de cette boite et de ses licences (en dehors de xenoblade et smash qui restent quali mêmes si les défauts de chaque opus sont de plus en plus lourds).
Aussi toi : "Où est Xenoblade X ?"
Les new Mario 2D ont toujours du répondant dans la perte des vie, même si les jeux Mario 2D commence à être essoufflé. Il faudrait un nouveau level design pour redonner de l intérêt. Faut dire que Mario maker est passé par la. Je voie beaucoup de joueur qui perde énormément de vie du à la difficulté sur ce type de jeu.
Une baisse de qualité ? Peut être sur la 2D ou Nintendo a du mal à se renouveler mais pas d accord sur les gros Mario 3D ils sont tous de qualité quelques soie le jeu galaxy, odyssée, 3d world. Ils sont tous différents et ne se ressemble pas.
Tu n est peut-être plus la cible ou en phase avec eux. Quand cette boîte est capable d été sortir des jeux du calibre Mario odyssée, Botw. Et le futur MP4 de rétro. Il sont toujours dans la course et renouvelle sans cesse leur license. Leur soucis c est q il se repose sur leur lauriers et ne font pas revenir des licences cultes comme F-zero.
En même temps, le parc n'est pas du tout le même.
C'est une excuse de rageux,quand un jeu WII U ressort sur NS et qu'il ne fonctionne pas tant que ça on le dis donc dans le sens contraire quand il explose les ventes on le dit aussi c'est juste de l’honnêteté .
Bon donc, 13 millions de Wii U versus 80 millions de Switch, dois-je vraiment faire un dessin, surtout pour du Nintendo ?
Ça n'enlève en rien la perf du jeu par lui-même mais la comparaison avec la version Wii U est clairement à relativiser oui.
Par contre pour la 2D, je maintiens mon avis. Mario bros DS a été le dernier à chercher à proposer des trucs neufs, à les présenter et à les complexifier au fur et à mesure de la progression jusqu'à la fin. Tout était réglé comme du papier à musique et ça ressentait à chaque instant. On a avait une vraie recherche dans le level design et l'évolution de la difficulté que les opus suivants proposent de moins en moins jusqu'à n'avoir plus aucun intérêt sur les opus wiiU et 3DS. Devoir attendre le monde 8 ou le post game pour avoir un vague semblant de challenge (sans forcément perdre de vie), c'est pas ce que j'appelle avoir "toujours du répondant dans la perte des vies".
ça date donc bien avant de l'arrivée de mario maker qui n'est qu'une réponse à la probable incapacité de nintendo de reproposer une qualité équivalente aux anciens opus. Ils ne savaient plus quoi faire et ne maitrisaient plus grand chose en ayant tout sacrifié sur l'autel de l'accessibilité. ça se voit clairement en enchainant les opus comme je l'ai fait.
Oui, aujourd'hui, je ne suis plus la cible de Nintendo. En gros, Nintendo aujourd'hui, c'est du très grand public qui sait vaguement comment appuyer sur un bouton mais sans plus d'un côté et les nostalgiques qui ne sont pas foutu de faire fonctionner un émulateur et qui sont prêts à tout racheter au prix fort de l'autre. C'est pour ça que comme je l'ai dit, je n'attend plus rien d'eux et que je suis très heureux que d'autres aient pris leur place. Pour moi, leur dernier chef d'oeuvre (= jeu sans défaut objectif), c'est DKTF. Je les suis encore pour xenoblade et smash bros même si c'est pas parfait (full ellipse dans X/technique à la ramasse dans le 2 ; online à chier/mode solo toujours pas au point pour ultimate) mais c'est tout.
Odyssey souffre bien trop de son manque d'exploitations de ses idées (géniales) et de son remplissage essayant vainement de cacher le manque d'intérêt de ses objectifs et de son level design pour que je le retienne. A voir quand je le referai mais c'est encore assez frais donc je doute que mon avis change.
BotW est une bonne base mais ça ne reste qu'une base avec bien trop de défauts pour que je le retienne également (open world ubisofté qui tourne en rond et remplissage artificiel qui va avec, manque d'outils, manque de zics, donjons à chier, armes qui se cassent, ergonomie des menus, la pluie, etc).
Pour moi, ces jeux ne tiennent pas la comparaison avec ce qui se faisait avant et qui était maitrisé de bout en bout. Mais chacun a son avis et j'ai pas de problème avec ça, j'explique simplement mon point de vue.
Par contre, MP4, sans commentaire. Tu juges quoi? La qualité du fond d'écran qu'on t'a montré ya 5 ans?
Bon, moi, je reste sur ma version Wii U. Je fais pas partie des assassins de cette console
T'es un ancien joueur, tu est déjà roder, c 'est un peu normal que tu perd moins de vie , Quand on connais leur jeu sur le bout des doigt depuis des année , leur jeu paraissent plus facile , On connais tout leur mécanisme. pour beaucoup d autre qui ne connaisse pas la série des mario 2D et ne sont pas adepte de ce style de jeu il vont se vautré carrément sur des mondes en dessous du 8 . et puis il est très facile de gagné des vies, donc difficile également d avoir un Game over .
Oui, aujourd'hui, je ne suis plus la cible de Nintendo. En gros, Nintendo aujourd'hui, c'est du très grand public qui sait vaguement comment appuyer sur un bouton mais sans plus d'un côté et les nostalgiques qui ne sont pas foutu de faire fonctionner un émulateur et qui sont prêts à tout racheter au prix fort de l'autre.
Faut pas dire amen a tout ce que fais nintendo . en étant fan du Grand Nintendo , faut savoir trouvé un équilibre et faire la part des choses, je n est pas acheté cette compilation feignasse de mario , des jeux sur émulateur ça ne donne pas envie surtout quand on possède les originaux mais a coté je prend du très bon luigi mansion 3 de l excellent mario odyssé des jeux frais et neuf
Les quelques petit défaut de Botw seront rectifier avec le retour des vrai donjon et des vrai boss , pour le reste c est du tout bon avec un open world qui est un vrai terrain de jeu, la zic silencieuse qui anime les bruits de la nature, les armes qui se casse qui donne une reel difficulté au jeu , a toi de savoir gérer ton inventaire . la pluie ? t aime pas la pluie
Le retour de MP4 sera fracassant , n oublie pas que c'est retro studio qui s'y colle derrière . quand la bande annonce sera dévoiler tu restera bouche bée
La famine c est pour ceux qui aime rien dans le jeu video. alors que des jeux vont sortir
Laissons les rageux rager et jouons a Bowser's fury, Ghouls n' Ghost, Bravely default 2, P5S, Crash 4, Monster Hunter Rise en un mois...
Il faut pas se leurrer, la majeure partie des jeux sont assisté, et ou le game over n'est plus une sanction.
Les FPS , tu a la vie que tu récupères petit a petit, des munitions presque illimité , une carte qui te dit où aller....
Tu a même des codes qui sont retenus par le jeux...
Il est loin le temps, ou quand tu perdait toute tes vie, ben tu devais recommencer tous le jeux, si il y avait pas de code.
Il est loin le temps aussi où ta vie, tu devais la surveiller sous peine de pas pouvoir continuer a progresser. Et aussi il est loin le temps que tu devais compté chaque balle pour pas se retrouver sans munitions.
Il est loin aussi le temps où tu devais examiner la Map pour trouver le bon chemin.
Bref le jeux vidéo est de plus en plus assisté pour être accessible. Et vu que tous le monde n'a pas forcément un bon niveau dans le gaming....
Après pour les Mario 2D, c'est clair que les vie ne veulent plus rien dire. Pas comme sur le dernier donkey Kong.
Pour les émulateurs, chacun a sa philosophie. Perso, ya pas moyen que je crache sur un mario galaxy retexturé en HD, en 1080p et 60 fps. Je ne me vois pas brancher une console d'époque sur un écran HD et je parle même pas de la 4K.
Pour la pluie de BotW, c'est un frein à l'exploration pour moi donc ça contredit la philosophie du jeu, surtout que ça flotte toutes les 4 secondes. C'est un non sens en terme de game design. C'est un peu comme si ta console s'étaignait de manière totalement aléatoire pour te forcer à faire autre chose... Avec un timer max de 30 minutes.
Pour la suite, je jugerai sur pièce.
cyr C'est très bien que les jeux soient assistés et qu'ils t'expliquent comment ils fonctionnent. Mon but n'est à aucun moment de dire que c'était mieux avant (spoil, ça ne l'était pas, ça répondait juste à d'autres impératifs (comme augmenter la durée de vie/te faire cracher du pognon en arcade) et quand bien même, on a toujours des jeux avec cette philosophie et ces mécaniques aujourd'hui. Genre rien que ce mois et pour n'en citer qu'un, si t'arrives à finir Nioh 2 sans faire gaffe à ta barre de vie, t'as tout mon respect XD ). Mais à ma connaissance, il n'y a pas de FPS qui se passent dans une ligne droite (littéralement parlant) et où la position par défaut du viseur permet de headshot et de tuer en un coup. Pourtant, on en est un peu là avec mario aujourd'hui.
Et finalement non, toujours rien... enfin juste des miettes, après pas mal s'y retrouvent car les jeux qui se vendent par camion son prioritaire (smash, pokemons, animal crossing...) mais bordel ça commence à faire long pour nous autres
Après perso tout se que j'attends c'est botw2 pour le reste j'ai fini d'espéré ^^, mais je sent qu'on vas encore en bouffé du remaster cette année (rien qu'avec l'annif zelda), puis il reste bien encore 2, 3 jeux wiiu à dépoussiéré...
Que les anciens possesseurs de la wii U soient déçus j'peux comprendre, mais la switch a tout de bonnes voir excellentes exclusivités que je n'ai pas vu citées (FE three houses, astral chain, hyrule warriors 2, xenoblades chronicles 2, link's awakening remake, mario odyssey, smash bros et bowser fury dans un sens) vous seriez pas un peu de mauvaise foi parfois ?
Un oublie de ta part surement comme tant d'autre jeux quali que tu occultes par pur bonne foi.
connavaro il y a pourtant plus d'exclus sur Switch que sur les autres consoles. Ton argument est depassé de genre 3 ans.
connavaro Quand je pense que les fanboys Nintendo étaient ceux qui se moquaient le plus des remasters sur les autres consoles une pensée pour Zabuza qui a sauté l'année derniere
"Faisons des cas une généralité", ou plutôt "comment rabaisser le niveau intellectuel à 0".
Le gars est limite pire que Diablo
Au pire tu as Mario maker 2 en plus recent.
Nintendo pourrait peut être envisager cette possibilité. Ah et surtout, ne pas oublier David Wise à la composition ??
Bref reste dans ton seum ça te va bien
https://www.gamekyo.com/blog_article452670.html#article-blogging-comment-5459021
Maintenant on dirait que la wii U avait le meilleur catalogue ever ...
C'était dur d'être autant à côté de la plaque mais t'as réussi, bravo!
Moi je le dis ouvertement, j'ai zappé la wii U, à la fois pour la communication foireuse de nintendo qui ne savait pas comment positisionner la console sur le marché et l'impression qu'ils avaient le cul entre deux chaises.
Son hardware complètement dépassé là où j'attendais à ce qu'ils se mettent à la page après la gamecube 2.0 qu'était la wii ainsi que sa mablette anti-ergonomique as fuck pour l'avoir testé.
J'ai limite l'impression que c'était en réalité une version Beta de la switch qui est un concept plus abouti à mes yeux en plus de réaliser un rêve de gosse (la portabilité pour de gros jeux consoles de salon)
Maintenant si Nintendo était derrière pour les accompagner financièrement et pour les pousser à faire mieux, peut être qu'on riait du résultat. Ça reste hypothétique bien évidemment, mais je pense qu'ils pourraient leur laisser une chance.
Regarde NLG, sans Nintendo, leurs production sont... Osef. Avec on arrive atteindre un excellent niveau de qualité (luigi's mansion 3 et 2, Mario Football... Etc). Bon évitons l'exemple de Metroid Prime FF
Pour moi tous les acheteurs de switch qui la trouve génial et qui ont chié sur la wiiU ont un gros biais de rationalisation pour ne pas admettre qu'ils ont eu tort vis à vis de la U.
Car :
- 9/10eme de l'intérêt de la ludothèque de la switch est de la ressucé de la wii U (à plein but et avec 5 ans de retard pour certains, d'autres carrément amputé de features cool *coucou BOTW*)
- La jouabilité est pire avec les joycons qu'avec le gamepad
- Techniquement la console est autant à la rue vis à vis de ses concurrentes (et franchement le gain de puissance quand tu vois 3d world, mario kart etc..... il est loin d'être si énorme..)
- La portabilité est une feature très peu utile au final et pas du tout innovante (contrairement au gameplay asymétrique)
- Et pour couronner le tout Big N inaugure sa première console de salon pleine de souci hardware...
La console se vends car elle a été mieux marketé c'est tout. La wii U se serait appelé switch et au lieu des pubs à la cons pour expliquer le gameplay asymetrique tu mettais un JDG qui jouait à Mario chase, la console faisait autant que la switch ...
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"La jouabilité est pire avec les joycons qu'avec le gamepad" pas pour moi en tout cas
(si par gamepad, tu entend la mablette of course)
"La portabilité est une feature très peu utile au final et pas du tout innovante" encore une fois parle pour toi, je connais pas mal de joueurs qui apprécient de pouvoir emporter leur mario, zelda, pokemon en dehors de chez soi, et dans mon cas c'est d'ailleurs fort pratique quand je pars en voyages par ex pour avoir ma dose de jv.. (ce qui arrive très rarement^^)
Aussi je ne vois pas le soucis de remasteriser ou porter des jeux Wii U si ça permet de faire découvrir d'excellents jeux aux joueurs comme moi qui ont zappé la wii U, et ce dans leurs meilleurs versions
Je rejoindrais en revanche la gueulante des gens sur la propension qu'ont nintendo a annoncer des projets trop en avance ou de ranger au placard des IP prométteuses et appréciés par beaucoup de gamers (coucou starfox et F-zero...) ça chui d'accord c'est ultra relou (j'ai arrêté d'attendre MP4 et bayo3 limite)