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posted the 06/22/2020 at 10:56 AM by Gamekyo
comments (34)
arrrghl posted the 06/22/2020 at 10:58 AM
tant mieux !
draer posted the 06/22/2020 at 11:01 AM
birmou posted the 06/22/2020 at 11:04 AM
C'est logique. Nintendo ne peuvent pas jouer sur les 2 tableaux.
wickette posted the 06/22/2020 at 11:06 AM
Tant mieux je dirai, mais franchement les jeux mobiles Nintendo sont vraiment parallèles, Fire Emblem Heroes n'a pas fait que Three house ne sorte pas ou soit moins bien, d'ailleurs 3 Houses est un jeu solo, long tout le contraire des jeux mobiles .

Nintendo a des jeux mobiles qui marchent (Heroes, Mario Kart, un lien indirect avec Pokémon Go) donc je m'attends à voir + de jeux mobiles, après MOINS au détriment de la switch et ça c'est la bonne nouvelle.

Maintenant le problème majeur c'est la communication, les gars se reposent justement sur leurs lauriers...c'est triste l'année 2020, on a un shadow drop de Paper Mario puis c'est la seule annonce 2020.
misterpixel posted the 06/22/2020 at 11:08 AM
Bon move Nintendo
aros posted the 06/22/2020 at 11:23 AM
La messe est dite
lz posted the 06/22/2020 at 11:25 AM
Déjà que la fusion mobile + salon niveau dev, on se demande où elle est, alors toutes les ressources en plus pour la Switch sont bonnes à prendre
x2x3 posted the 06/22/2020 at 11:25 AM
birmou Nintendo pouvait parfaitement jouer sur les 2 tableaux... Déjà, ils ont débarqués sur ce marché sous la pression des actionnaires (quand la société ne faisait pas rentrer du cash comme elle le fait maintenant!).

Si la Wii U et la 3DS n'avait pas bidé, Nintendo n'aurait probablement jamais mis un pied chez Ios/Android.

Maintenant que le business consoles repart, c'est vraiment une sage décision que de se consacrer pleinement aux jeux Switch et à la console suivante.
cyr posted the 06/22/2020 at 11:27 AM
Très très bonne nouvelle. Le seul truc que j'ai essayé y a pas longtemps, c'est cet merde de pokémon go.

Deja pokémon let's go Pikachu est mauvais a cause de son système de capture emprunter a go, ne pas pouvoir combattre les pokémons sauvage, la non possibilité d'utiliser la manette pro quand on joue sur le dock...

Mais pokémon go, y a rien de bien. Vraiment rien.

Si cet semaine il nous annonce un pokémon let's go de pokémon or/argent, par pitié laisser tomber les truc de pokémon go.

D'ailleurs je joue pas sur mobile, les free to play, c'est des free to pay

Tous est fait pour que soit tu y passe ta vie pour débloquer des truc, ou soit tu crache de la thune.
Et les prix du mobile font qu'en faite c'est bien plus chère que d'acheter un jeux 60€ en day one.


C'est pourquoi je pense qu'il y aura toujours des jeux classiques sur support physique, enfin peut être pas les jeux, mais on aura une console, ou un terminal.
potion2swag posted the 06/22/2020 at 11:28 AM
Ils étaient sur une fantastique lancée avec Pokemon Go et Fire Emblem. Enfin "Ils", plutôt les studios avec qui ils se sont associés.

Avec leurs autres jeux, je trouve qu'ils ont commis certaines erreurs qui sont impardonnable sur mobile (genre il faut un compte nintendo pour jouer à Mario Kart par exemple, c'est une HE-RE-SIE pour un jeu mobile).
leonr4 posted the 06/22/2020 at 11:30 AM
Si la Wii U et la 3DS n'avait pas bidé

xenofamicom Quand tu fais plus de 75 millions tu ne peux pas parler de bide pour la 3Ds.
opthomas posted the 06/22/2020 at 11:32 AM
A propos d'Animal Crossing : New Horizons j'ai entendu dire que Nintendo était pas content de la micro économie qu'il avait dans le jeu ?

Je crois que c'est à propos de radis si je ne m'abuse lol
x2x3 posted the 06/22/2020 at 11:34 AM
leonr4 Quand tu es le roi du marché des consoles portables, quand la GB et la NDS ont largement dépassés les 100 millions vendues, que la GBA (qui à eu une durée de vie de 4/5 ans!) à réussi à vendre 80 millions de consoles, j'estime que 75 millions de consoles vendues en 8/9 ans c'est un bide/échec...

Bien sûr, on parle pas d'un bide violent comme la Wii U ou la PSvita, mais ça reste un bide.
maxleresistant posted the 06/22/2020 at 11:37 AM
En meme temps, ils ont absolument rien fait d'intéressant sur mobile.
Donc c'est pas une grosse perte.
leonr4 posted the 06/22/2020 at 11:38 AM
xenofamicom Ok on peut parler de régression des ventes (échec) par rapport à la DS, par contre qualifier cela de bide je trouve ça un peu fort.
zabuza posted the 06/22/2020 at 11:43 AM
En même temps ce n'est pas eux en interne qui se charge du mobile. Ils sont en partenariat. Donc si leurs partenaires ralentissent et qu'ils n y a pas plus d d'intérêt c'est normal.
x2x3 posted the 06/22/2020 at 11:51 AM
leonr4 : Je sais et je pense très sincèrement que la grande majorité des joueurs pensent pareilles que toi

Pour ma part, je la considère comme un bide pour les raisons évoqués plus haut...
bliss02 posted the 06/22/2020 at 11:57 AM
octobar posted the 06/22/2020 at 12:02 PM
Bonne nouvelle.

Par contre j'ai quand même peur pour la suite. Quand je vois Mario Kart Tour c'est pas impossible qu'un jour on ai un Mario Kart avec du pay to win et autres saloperies casualisées...

Et niveau prises de risque, on va pas avoir masse de nouvelles licences vu le succès des actuelles.
ootaniisensei posted the 06/22/2020 at 12:05 PM
birmou Je sais si c'est une si bonne idée, le mobile peut leurs rapporté gros (Fire Emblem/Pokemon Go) et au final c'est pas des trucs qui nécessitent 3 ans de devs, par contre ! Ça finance des jeux où leurs donnent du flouz pour des partenariats.

M'enfin je le vois comme ça, c'est même pas réellement le même public en plus et c'est bien les seuls du marché à avoir trouvé justement ce juste milieu entre Mobile et Console.
giru posted the 06/22/2020 at 12:19 PM
Tant mieux.

Mais qu'ils continuent malgré tout à sortir des jeux mobiles. Je trouve que l'idée de base d'utiliser le mobile pour attirer les plus jeunes vers la Switch est très bonne, mais du coup il faudra justement se concentrer là dessus.

Leurs jeux mobiles devraient être bcp mieux intégrés avec leurs homologues Switch, et ce n'est pas trop le cas jusqu'ici.
retrostew posted the 06/22/2020 at 12:25 PM
Mario kart mobile aurait pu être très sympa si ça avait été un vrai jeu à acheter (10€) plutôt qu'un free to play scandaleux...
aozora78 posted the 06/22/2020 at 12:35 PM
C'est bien.
Qu'ils ne mettent pas de l'argent et du personnel dans des jeux mobile nazes ou passable...
zekk posted the 06/22/2020 at 01:04 PM
Je vais pas m'en plaindre, en plus on a pas accès à tout leurs jeux en Belgique
pimoody posted the 06/22/2020 at 01:27 PM
Le truc c’est que le jeux mobile nintendo l’idée peu être exploitable correctement si c’était des jeux achetable et pas des jeux en kit pay to win... Les gens qui jouent à du Nintendo quand ils se retrouvent devant ça, il y en a peu qui continuent suite au téléchargement et ça semble logique...
Autant avoir une console nintendo avec le vrai mario, le vrai mario kart ect...

Le cul entre deux chaises.
kikoo31 posted the 06/22/2020 at 01:56 PM
xenofamicom Et la dreamcast la game cube , c 'est quoi avec leur moins de 30 millions ??
kikoo31 posted the 06/22/2020 at 01:58 PM
xenofamicom Je peux prendre le resonnement pour Sony

La Ps 3 et la Ps 4 ont bide car ils ont pas fait les 150 millions de la ps2
drybowser posted the 06/22/2020 at 02:22 PM
En même temps, Fire emblem qui se limite a des actions sur un seul screen , Mario kart et ses 20 pauvres circuits modélisés sur les 160 que compte la série , Mario Bros avec 4 niveaux et 6 mondes ... Bref c'est fait exprès Nintendo a tout fait pour aller vers cette tendance tous leurs jeux mobile sont bien bridés exprès , pour bien faire comprendre que les jeux mobile doivent rester de petits jeux et que les vrais jeux c'est sur console de salon ...
whookid posted the 06/22/2020 at 04:42 PM
C'est une bonne nouvelle osef total des jeux sur mobile.
x2x3 posted the 06/22/2020 at 05:31 PM
kikoo31 Dreamcast et Gamecube sont des bides...

Le bide de la Dreamcast a poussé Sega a arrêté le hardware, celui de la Gamecube a poussé Nintendo à arrêter la course à la puissance...

kikoo31 Les consoles de Sony sont habitués à passés le cap des 100 millions, donc ça reste des gros succès.

Il n'y a que la PS3 qui a fortement souffert de la concurrence (wii et Xbox360) et qui n'a pas atteint ce pallier..
darkshao posted the 06/22/2020 at 07:53 PM
xenofamicomleonr4

La GB a fait plus de 100m oui mais sur un marché pratiquement sans concurrence et sur une période de presque 14 ans, donc on peut être tenté de dire "encore heureux que..."

support / hardware / software / ratio / date-durée sur le marché
NDS - 154.01m / 948.61m / 6.16 / fin 2004 à db 2013 soit 8,5 ans
GB - 118.69m / 501.11m / 4.22 / 1989 à 2003 soit 13,5 ans
GBA - 81.51m / 377.42m / 4.63 / db 2001 à db 2008 soit 7 ans
3DS - 75.77 / 383.11m / 5.06 / db 2011 à maintenant soit 9 ans
NS - 55.77m / 356.24m / 6.39 / db 2017 à maintenant soit 3 ans

calcul simple vente moyenne hardware / software par an :
NDS - 18.12m / an & 111.6m / an
NS - 18.6m / an & 118.7m / an

GBA - 11.64m / an & 53.9m / an

GB - 8.8m / an & 37.12m / an
3DS - 8.4m / an & 42.6m / an (sous perfusion depuis 2 ans)

avec une fin prématurée de la GBA avec l'arrivé annoncée de Sony sur le marché avec sa PSP.
et une 3DS que Nintendo a tenté de faire survivre sous intraveineuse depuis 2 ans.
x2x3 posted the 06/22/2020 at 08:02 PM
darkshao La GB a fait plus de 100m oui mais sur un marché pratiquement sans concurrence et sur une période de presque 14 ans, donc on peut être tenté de dire "encore heureux que..."

Nani...?? Game Gear, Wonder Swan, Neogeo Pocket, Atari Lynx, Pc Engine GT,...

A une époque ou la portabilité n'était pas synonyme de jeu de qualité (les consoles de salon était largement plus populaire contrairement à maintenant!), vendre plus de 100 millions de consoles était un véritable tour de force.

Pour rappel, la fin de la GameBoy était programmé pour l'année '96.
Pokemon est arrivé et ça a ressuscité tout le business de la console portable.
darkshao posted the 06/22/2020 at 08:22 PM
xenofamicom

oui je supporte mes propos, en dehors de la Gamegear
10.62m, le reste c'est pratiquement de la figuration : période GB => Game gear 10.62 / PCengine GT 1.50 / NGPocket 0.65m / Lynx 0.50m
période GBA => WonderSwan 3.50m / N-Gage 2.00m
toute la concurrence des 2 périodes réunies c'est moins de 19m (période GB à pré-PSP)
la PSP ça c'est ce qu'on peut appeler de la concurrence.
meme la VITA qui est considérée comme un échec avec environ 16m fait presque autant que cette dite concurrence.
la vraie concurrence c'est le marché mobile et il est arrivé sur la période fin DS / db 3DS
x2x3 posted the 06/22/2020 at 08:25 PM
darkshao Le fait est que la Gameboy avait de la concurrence (ils ont justes bidés).

La plupart d'entre eux d'ailleurs sont arrivés avec un hardware bien plus performant et souvent avec des jeux de qualités.

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