description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
Quelques nouvelles confirmations pour Rebirth venant des diverses previews du jeu, et d'une interview de Dengeki:
- Mode qualité et 60 confirmé.
- 150go pour le jeu. Le premier disque fera 100 et le second 50. Pas besoin de changer de disque en cours de jeu.
- les villes lieux et compagnie sont interconnées:
-La carte du monde de cette œuvre est-elle composée d'un grand espace d'unités de surface ? Ou est-ce un format de monde ouvert ?
Hamaguchi : Cela dépend de la définition du « monde ouvert », mais dans ce travail, les continents ouest, est et nord ainsi que l'océan central sont tous reliés de manière transparente en un seul espace.
Il existe de grandes parties d'unités de zone, mais vous pouvez vous déplacer arbitrairement sans changer de carte, y compris les océans qui les relient. De plus, la zone accessible est conçue pour s'étendre au fur et à mesure de la progression du jeu, et dans la seconde moitié du jeu, il devient possible de se déplacer à travers l'océan. Ceux qui ont joué au jeu original sauront dans quoi vous vous déplacez (rires).
Nomura : Le terme « monde ouvert » donne l'impression que vous pouvez aller et venir à votre guise, mais dans le jeu original, le monde s'agrandissait au fur et à mesure que l'histoire progressait, le degré de liberté augmentait et finalement vous pouviez aller et venir. comme bon vous semble. Ce travail suit fondamentalement le même format.
Aucun temps de chargement.
Dès le début du jeu, on peut déjà si on le souhaite s'écarter de la quêtes principale.
Cid et Vincent seront présents mais pas jouables. Ils le seront dans la partie 3.
Tous les minis jeux du Gold Saucer confirmé. Donc snowboard et sous marin confirmé mais certains seront dans la partie 3 à cause de certains lieux pas présent dans Rebirth mais dans le 3. Car, on le savait déjà, que certains lieux/événements seront dans un ordre différent.
De nouveaux mini jeux dont certains avec des énigmes.
Tous les types de chocobos présents, même mini Chocobo.
Possibilité de le craft/skin également.
Zack sera present et aura un chapitre selon IGN.
Le directeur créatif de FFVII Rebirth, Nomura, a déclaré que Cloud et ses compagnons suivront l'histoire du jeu original, tandis que Zack servira à porter un nouveau récit cette fois-ci. :
Nomura : Ce travail explore également les différents personnages en profondeur, et à mesure que le monde s'est élargi, de tels éléments ont été incorporés dans chaque région. De plus, pendant que Cloud et les autres suivent l'histoire originale, je pense que Zack sera cette fois en charge d'une nouvelle histoire.
Un journaliste de Dengeki lui a demandé si les événements de la cité des anciens seraient présent et si ça se finissait une fois qu'ils étaient terminé. Dans sa globalité.
Nomura a répondu que oui.
Alors ça c'est pas clair mais d'après ce que j'ai lu on peut faire en sorte que l'IA balance ces gros sort toute seule. Une sorte de système gambit ?
Pour les duos en combats :
Il existe également une distinction claire entre les actions coopératives et les capacités coopératives. Les actions collaboratives semblent s'adresser aux personnes qui souhaitent faire des choses plus techniques. Pour être honnête, c'est quelque chose que vous utilisez jusqu'à ce que vous accumuliez de l'ATB, donc les personnes qui ne sont pas très douées en action n'ont pas besoin de l'utiliser autant.
En revanche, les capacités coopératives peuvent être utilisées librement tant que la jauge ATB est consommée. Il s'adresse plutôt à des personnes peu douées en action, afin qu'ils puissent ressentir le sentiment de coopération dans un certain nombre de tours, et cela le différencie de l'action coopérative.
Système de craft.
Bateau durant la seconde partie du jeu pour explorer.
On peut nager dans le jeu, soit avec Cloud, soit avec un Chocobo.
Deux fois plus de lignes de dialogue que dans Remake.
Sur la mort d'Aerith:
M. Kitase : Cette œuvre est la deuxième œuvre de la trilogie « FFVII Rebirth », donc l'histoire devrait se développer plus rapidement, ou plutôt de manière très dramatique. Je suis sûr que tous les fans de l'œuvre originale ont de grandes attentes, se demandant à quoi ressemblera cette scène, et cette œuvre est conçue pour répondre à ces attentes.
On peut contrairement a Remake changer de personnages quand on se balade. On n'est plus limiter à Cloud semble t-il.
Les serpillières ne seront pas présentes dans Rebirth.
Pour le rendez vous du Gold Saucer :
- Le chemin principal dure au moins 40 heures ; les contenus secondaires et les zones doublent ce chiffre pour atteindre plus de 100 heures ; sortez du chemin principal et perdez-vous dans le monde.
- Nomura n'est pas autorisé à parler beaucoup de Zack, mais il s'agit d'un personnage important dans ce titre et son "côté" sera raconté d'une manière qui lui permettra de découvrir des mystères.
- Nojima et Nomura ont travaillé sur l'intrigue et le scénario depuis le développement du Remake ; ils ont décidé depuis longtemps des éléments de conception du jeu.
- Kitase dit que le scénario principal du 3e jeu est terminé, ils travaillent sur la structure des quêtes secondaires, la fin et les personnages qui apparaîtront.
- L'arrière-plan du menu changera en fonction de l'heure de la journée dans le monde.
- Les personnages (comme Yuffie et Vincent) sont carrément représentés sur le chemin principal de l'histoire afin que les joueurs puissent interagir avec eux correctement.
- Diverses actions sur le terrain : sauter, escalader de petites falaises et corniches, et nager pour explorer les continents.
- Les chocobos gèrent des actions spéciales : capacités d'exploration, escalade de falaises et de montagnes plus grandes, vol, etc.
- La personnalisation des Chocobos est très poussée car vous explorerez beaucoup avec votre Chocobo et vous pourrez l'utiliser dans la Course de Chocobos.
- Artisanat d'objets : à mesure que votre niveau de compétence augmente, vous aurez accès à davantage d'objets à fabriquer (armures, accessoires, etc.).
- Les objets fabriqués sont parfois nécessaires pour l'exploration du terrain et les quêtes, alors utilisez-les beaucoup et collectez des matériaux à travers le monde.
- Certains mini-jeux ont été réaffectés à d'autres lieux en dehors du GS.
Merci pour les infos ! Je pense que je vais me refaire le remake et ensuite l'original pour bien voir les changements, ça sera marrant de voir ce qui change, je connais le FFVII d'origine mais pas assez pour remarquer tous les changements du premier coup je pense
Spoilllllllllll !!!!!!!!! ....
Donc en gros le jeux se finiras dans le cratère nord,le 3eme jeux niveau contenu scénaristique serais assez light au final, retrouvaille, recherche des méga materia détour par Midgard et donjon final, mais surtout c'est la vrai partie "open World" avec le hautvent en notre possession.
Par contre cid pas jouable dans le 2 et juste en guest je trouve que c'est de l'abus total. Après son scénario est plus travaillé a la récupération des méga materia donc le rentre jouable jeux 3 après se passage reste logique
narukamisan nop car des lieux seront dans le 3, alors qu'ils devraient dans le 2. Genre Wutai. Car l'ordre des événements et des lieux n'est pas exactement le même que l'original.
Cid pas jouable c'est bizarre. Peut-etre qu'on visitera vite fait le village fusée mais qu'il integrera pas encore l'équipe, et que ca se fera plutot quand ils partent en fusée chercher la mega materia. thorimidd on se l'est suffisament mangé dans le DLC ce mini jeu la deja XD
Tout n’était pas accessible de suite à la première visite du gold saucer. Il s’enrichie au fur et à mesure du scénario, donc cela suis le concept du jeu original
narukamisan ça ne sera pas comme le jeu original, ils l'ont dit, tous les éléments du jeu original seront présents dans le remake, mais pas dans le même ordre. Donc la 3eme partie du remake sera tout aussi consistante je pense
sdkios C'était déjà dit dans la dernière interview, l'équipe sera complète dans Rebirth mais Vincent et Cid ne seront pas jouables, mais ils participeront aux combats comme Red XIII dans Remake (après je pense qu'on pourra quand-même utiliser les synergies avec eux comme Sonnon dans Intermission).
En vrai c'est logique, ils arriveront très tardivement dans le jeu donc faire tout un gameplay pour des personnages qu'on jouera à peine c'est pas fou (même raison que pour Red XIII dans Remake). Et puis surtout faut bien qu'ils en gardent un peu sous le pied niveau gameplay frais pour la troisième partie (et pour le DLC Vincent évidemment ).
et dans la seconde moitié du jeu, il devient possible de se déplacer à travers l'océan. Ceux qui ont joué au jeu original sauront dans quoi vous vous déplacez (rires).
Par contre j'ai un doute sur cette partie. Il fait référence à l'avion de Cid ? C'est le "dans la seconde moitié du jeu" qui me met le doute, logiquement le village fusée ça devrait plutôt être au moins aux trois quarts du jeu facile.
draer il le précise pas malheureusement.
Après faut prendre en compte qu'il parle de la seconde partie de Rebirth
Et que tous les lieux événements se déroule pas forcément dans le même ordre que l'original
Mais Cid sera présent dans Rebirth
jenicris wutai étais un lieux optionnel juste pour récupérer la dernière limite de youffie et mieux la connaître, se passage peux être fait n'importe quand, si wutai est pas là c'est parceque l'on pourras voyager que sur le continent et la mer intérieur très certainement.
balfnarukamisan est ce que tu as besoin de lire l'article qui explique bien que ce n'est pas des remake de ff7 et qu'il ne sert à rien de comparer la progression dans le ff7 de base avec celle des suites (remake, rebirht et r***) ?
jenicris toi apparemment tu as besoin d'avoir ce point sur le fait qu'il n'y a pas "d'original" et de "remake". Il y a le jeu de base et des suites. Pour un fan des "ff" ça la fout mal de pas encore avoir compris ça.
Remake est une titre et non une designation.
thorim idem que pour les autres : ce n'est pas des remakes il n'y a donc pas tout.
sdkiosbalf on va faire un tir groupé car ça devient ... "la 3eme partie du remake" .. mais de quoi parles tu ? Ce n'est pas un remake ! Remake est le titre d'un jeu !!!!!!
C'est pourtant d'une évidence absolue ! Cloud voit la mort d'aerith en la rencontrant ! A aucun moment il ne peut voir la mort de la personne si celle ci n'a pas eu lieu. Il y a même des fantômes qui sont là pour empêcher que les évènements du jeu soient modifiés ! On nous montre zack en vie à la fin ! Zack qu'on ne devrait même pas avoir la moindre idée de qui il s'agit à ce stade si c'était un "remake". A un moment, ca devient vraiment fatiguant de lire des commentaires de personnes à ce point fermées. Sans parler des membres d'avalanche qui ne meurent pas etc...
jenicris d'accord désolé alors, ton commentaire n'était pas clair. Et je suis vraiment agacé quand certains continuent à parler de pure et simple remake comme on en voit pour d'autres jeux.
jenicris ça permettra surement aussi de mettre des tenues "inédites" aux personnages dans un style plus "jap/chinois" et de vendre des nouvelles figurines bring art à 149.99 euros . Squarenix est facile à anticiper.
Je comprends pas trop si ce rebirth garde les mêmes évenements que le jeu original, la fin de ff7 remake a servi à quoi du coup ? à juste garder une timeline ou Zack est en vie ?
pour avoir vu le gameplay de dengeki qui tourne en performance, y'a quand même une petite différence avec le mode réso sur la qualité de certains props et asset de végétation.
concernant Zack, ça ne m'étonnerait pas que sa partie soit avec les membres d'avalanche qui ont survécu et/ou johnny voir leslie (le mec à la casquette).
gamergunz l'épopée restera globalement la même mais j'imagine qu'au fur et à mesure les personnages vont se rendre compte qu'ils ont déjà vécu ces évènements. Déjà que ça spoil beaucoup, faut pas compter sur les développeurs pour donner toutes les clés du scénario et donc rendre inutile l'achat du jeu.
et dernier post à propos du systeme de combat, je pense que tout simplement comme dans un persona on peut demander à nos compagnons d'agir d'une certaine maniere. Exemple demander à aerith de se concentrer sur les soins. D'économiser la magie. De taper le même ennemi que nous ou d'autres.
Au contraire des gambit où même notre personnage pouvait devenir automatisé et le joueur devenait ultra passif.
draer Pour Cid et Vincent non jouable c'est n'est aussi pertinent que Red13 pour ce dernier c'était dans les 2, 3 derniers heures de jeu.
Cid et Vincent il reste :
- La Clé de pierre (retour à Gold Saucer avec le fameux rdv)
- Le Temple des Anciens
- La Cité des Anciens
Je ne sais pas combien d'heures ça représentera en tout mais si ça dépasse les 10 heures pour moi ce sera relou et clairement un défaut d'avoir ces perso principaux sans les jouer.
yamy C'est vrai si on s'en tient au déroulement de l'OG, déjà je suis presque sûr qu'il n'y aura pas de retour au Gold Saucer (le rendez-vous se fera à la première visite). Après on peut facilement imaginer que le temple des anciens soit un donjon d'à peu près la même longueur que le laboratoire Shinra de Remake. Pour la cité des anciens, à voir si ils en font un vrai donjon dans Rebirth, mais c'était assez court dans l'OG.
Dans tous les cas si on nous annonce 40 heures pour l'histoire principale j'ai du mal à croire qu'il y aurait 10 heures juste pour le temple et la cité des anciens, ce serait trop court pour tout le reste (surtout avec les ajouts comme le passage à Mideel qu'on voit dans le trailer).
draerdéjà je suis presque sûr qu'il n'y aura pas de retour au Gold Saucer
Dans l'interview du blog Playstation ça était confirmer par Kitase et Nomura qu'on retournera au Gold Saucer.
Pour la cité des anciens, à voir si ils en font un vrai donjon dans Rebirth, mais c'était assez court dans l'OG
Ça me paraît sur même je rappelle que tu arrives sur le continent Nord avec le Village des ossements et quelques décors dans OG qui à mon avis deviendra de vrais environnement donc ça durera pas mal de temps surtout que dans Rebirth ce sera le dernier segment du jeu.
Bon j'attendrai qu'il est toute les parties de ce FF VII remake version royal GOTY. Et j'aurai l'entière et l'énorme expérience de la version Remake avec les DLC. Je sent que je vais bien m'amuser comme sur la version originale PS1.
draer Vincent était optionnel et on pouvait facilement le louper....mais Cid, c'est dès l'arrivée dans le village fusée, et la fuite sur le Tiny Bronco...ce qui se passait avant le temple des anciens, à la fin du CD1
ippoyabuki bah pour le coup c'est toi qui comprend pas trop le sens du mot remake. Un remake, ca implique justement pas de devoir tout refaire a l'identique, mais justement ca permet une revisite d'un jeu deja connu.
Le jeu aura beau avoir 10000 choses différentes, ca reste un remaniement d'une oeuvre deja existente, et donc, un remake. Après on peut saluer SE de faire l'effort de changer un peu la donne avec son remaniement de l'histoire, mais ca n'empeche pas le fait qu'on ai a faire a une presque-copie du jeu original. Si tout avait été different, et qu'on avait eu une nouvelle histoire de A a Z j'aurais été d'accord avec toi. Mais la, c'est juste une réécriture du scenario pour pas faire un simple copié/collé (par facilité aussi, car reproduire l'original, c'est pratiquement infaisable.) On voit que le jeu est pensé avant tout pour ceux qui connaissent deja l'original c'est sur. Mais on reste sur du 90% d'identique. Quand tu regardes le trailer, tu peux quasi faire le rapprochement avec chacune des sequences du jeu original. Donc oui, remake, que ca te plaise ou non haha
Donc en gros le jeux se finiras dans le cratère nord,le 3eme jeux niveau contenu scénaristique serais assez light au final, retrouvaille, recherche des méga materia détour par Midgard et donjon final, mais surtout c'est la vrai partie "open World" avec le hautvent en notre possession.
Par contre cid pas jouable dans le 2 et juste en guest je trouve que c'est de l'abus total. Après son scénario est plus travaillé a la récupération des méga materia donc le rentre jouable jeux 3 après se passage reste logique
thorim idd on se l'est suffisament mangé dans le DLC ce mini jeu la deja XD
En vrai c'est logique, ils arriveront très tardivement dans le jeu donc faire tout un gameplay pour des personnages qu'on jouera à peine c'est pas fou (même raison que pour Red XIII dans Remake). Et puis surtout faut bien qu'ils en gardent un peu sous le pied niveau gameplay frais pour la troisième partie (et pour le DLC Vincent évidemment
Moi ca me va, ca permet de garder quelques elements nouveaux pour la partie 3 en tout cas
Par contre j'ai un doute sur cette partie. Il fait référence à l'avion de Cid ? C'est le "dans la seconde moitié du jeu" qui me met le doute, logiquement le village fusée ça devrait plutôt être au moins aux trois quarts du jeu facile.
Après faut prendre en compte qu'il parle de la seconde partie de Rebirth
Et que tous les lieux événements se déroule pas forcément dans le même ordre que l'original
Mais Cid sera présent dans Rebirth
Les info restent très intéressentes je vais attendre bien sagement la sortie sur pc.
jenicris toi apparemment tu as besoin d'avoir ce point sur le fait qu'il n'y a pas "d'original" et de "remake". Il y a le jeu de base et des suites. Pour un fan des "ff" ça la fout mal de pas encore avoir compris ça.
Remake est une titre et non une designation.
thorim idem que pour les autres : ce n'est pas des remakes il n'y a donc pas tout.
sdkios balf on va faire un tir groupé car ça devient ... "la 3eme partie du remake" .. mais de quoi parles tu ? Ce n'est pas un remake ! Remake est le titre d'un jeu !!!!!!
C'est pourtant d'une évidence absolue ! Cloud voit la mort d'aerith en la rencontrant ! A aucun moment il ne peut voir la mort de la personne si celle ci n'a pas eu lieu. Il y a même des fantômes qui sont là pour empêcher que les évènements du jeu soient modifiés ! On nous montre zack en vie à la fin ! Zack qu'on ne devrait même pas avoir la moindre idée de qui il s'agit à ce stade si c'était un "remake". A un moment, ca devient vraiment fatiguant de lire des commentaires de personnes à ce point fermées. Sans parler des membres d'avalanche qui ne meurent pas etc...
Et ça se voit que tu lis pas les interviews.
Wutai sera présente dans la troisième partie et aura une place importante.
on voit un extrait ou tu peut nager avec ton chocobo ou sans, très sympa en vrai.
c'est vraiment xeno 3 dans le schéma, manque plus que les combats dans l'eau
gamergunz l'épopée restera globalement la même mais j'imagine qu'au fur et à mesure les personnages vont se rendre compte qu'ils ont déjà vécu ces évènements. Déjà que ça spoil beaucoup, faut pas compter sur les développeurs pour donner toutes les clés du scénario et donc rendre inutile l'achat du jeu.
Au contraire des gambit où même notre personnage pouvait devenir automatisé et le joueur devenait ultra passif.
Cid et Vincent il reste :
- La Clé de pierre (retour à Gold Saucer avec le fameux rdv)
- Le Temple des Anciens
- La Cité des Anciens
Je ne sais pas combien d'heures ça représentera en tout mais si ça dépasse les 10 heures pour moi ce sera relou et clairement un défaut d'avoir ces perso principaux sans les jouer.
Dans tous les cas si on nous annonce 40 heures pour l'histoire principale j'ai du mal à croire qu'il y aurait 10 heures juste pour le temple et la cité des anciens, ce serait trop court pour tout le reste (surtout avec les ajouts comme le passage à Mideel qu'on voit dans le trailer).
Dans l'interview du blog Playstation ça était confirmer par Kitase et Nomura qu'on retournera au Gold Saucer.
Pour la cité des anciens, à voir si ils en font un vrai donjon dans Rebirth, mais c'était assez court dans l'OG
Ça me paraît sur même je rappelle que tu arrives sur le continent Nord avec le Village des ossements et quelques décors dans OG qui à mon avis deviendra de vrais environnement donc ça durera pas mal de temps surtout que dans Rebirth ce sera le dernier segment du jeu.
Le jeu aura beau avoir 10000 choses différentes, ca reste un remaniement d'une oeuvre deja existente, et donc, un remake. Après on peut saluer SE de faire l'effort de changer un peu la donne avec son remaniement de l'histoire, mais ca n'empeche pas le fait qu'on ai a faire a une presque-copie du jeu original. Si tout avait été different, et qu'on avait eu une nouvelle histoire de A a Z j'aurais été d'accord avec toi. Mais la, c'est juste une réécriture du scenario pour pas faire un simple copié/collé (par facilité aussi, car reproduire l'original, c'est pratiquement infaisable.) On voit que le jeu est pensé avant tout pour ceux qui connaissent deja l'original c'est sur. Mais on reste sur du 90% d'identique. Quand tu regardes le trailer, tu peux quasi faire le rapprochement avec chacune des sequences du jeu original. Donc oui, remake, que ca te plaise ou non haha