Voila maintenant près de 15 ans que la franchise Banjo Kazooie est absente de la scène vidéoludique, le dernier opus en date étant sorti en novembre 2008 avec
Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts sur Xbox 360, qui a également été le premier et unique opus à sortir sous la bannière de
Microsoft après que ce dernier ait racheté
Rare en 2002.
A l'occasion des 25 ans de la franchise, nos confrères de VGC ont récemment eu l'occasion de s'entretenir avec d'anciens développeurs de Rare qui ont fait la gloire du studio il y a maintenant quelques années :
le programmeur principal Chris Sutherland, le créateur de personnages Steven Mayles et le compositeur Grant Kirkhope... Et ces derniers ne se sont pas montés très optimistes pour ce qui est de l'avenir de la franchise.
Steven Mayles a déclaré :
"Je ne peux pas vraiment parler pour Gregg (Mayles, directeur créatif de Rare et frère de Steven), mais il est vraiment le gardien de la franchise. Il n'aime pas vraiment revenir en arrière et refaire ce qui a déjà été fait, donc je ne pense pas qu'il ait jamais été dérangé par l'idée de faire autre chose avec la franchise. Il préfère passer à de nouvelles expériences - selon lui, il a déjà fait ça et en a fini avec ça."
Kirkhope s'est également montré sceptique quant à un troisième ops, notant que l'équipe qui y travaillerait devrait maîtriser l'humour, ce qui, selon lui, est difficile à reproduire aujourd'hui. Il pense également qu'il n'y a pas forcément de demande assez forte.
Grant Kirkhope a déclaré :
"Je pense que Rare serait ouvert à quelqu'un s'il trouvait la bonne équipe, mais je n'ai pas l'impression que cette équipe existe. De plus, je ne suis pas convaincu que le public soit là non plus."
Bien que
Kirkhope et
Mayles semblent tous les deux d'accord sur le fait
qu'il est peu probable qu'un nouvel opus de Banjo voit le jour, voire pas du tout, ils ne semblent pas totalement fermés à l'idée qu'il y en ait un.
Chris Sutherland s'est montré le plus positif des trois, notant qu'il espère que
"quelqu'un va sortir quelque chose... une sorte de suite ou de jeu 'prochain dans la lignée'. Au moins avant un moment où je peux encore me souvenir que le premier existait ! Mais espérons que ce soit plus tôt."
Je trouve que c'est du gros gâchis, surtout que Microsoft ne sort pas de jeu de plateforme 3D (ou alors le truc du renard, y'a longtemps)
Franchement, discutez avec Nintendo, un Banjo sur Switch ça s'arracherai comme des petits pains, les nostalgiques se jetteraient dessus, et tout un nouveau public apprendrai à connaître le drôle de duo
Banjo Kazooie, a jamais le meilleur plateformer 3D
Sortir un nouvelle épisode,ça serait limite une erreur en terme de vente. Faut aussi rappeler que le genre ne marche plus vraiment, si c'est pas Nintendo derrière.
Quand à Nintendo, 51love la raison c'est que c'est l'IP la plus populaire du temps de la N64 et Nintendo y était étroitement lié (c'était une IP partagée avec les deux, contrairement à d'autres créations originales de Rare). Banjo était jusque même en cameo dans les jeux Mario Artist et Game Boy Camera.
jaysennnin Ils sont désormais en tant que studio de support pour le développement des jeux Call of Duty, une belle promotion
Il y a eu un 3...
ah, tu parles de Super Lucky's tale et de sa suite ? J'y joue encore et franchement, avec un plus gros budget et un positionnement un peu moins enfantin je trouve ça pourrait devenir un super plateformer 3D. Tu penses pas ?
C’est complètement con, si le jeu se vend 20x moins que Mario Odyssée alors c’est un superbe succès. En plus Microsoft devrait en profiter pour garnir son gamepass. Et pourquoi pas le porter sur console Nintendo aussi pour booster les ventes. Psychonauts 2 est sur playstation…
1 chef d'oeuvre par ans quand ils étaient chez Nintendo (banjo, conker, golden eye, perfect dark, jet force Gemini, dk64...) Et ont pondu que des bouses depuis le rachat de Microsoft de merde.
Une des première victime de ce constructeur démoniaque venu des enfer...
RIP mon rareware
misterwhite c'est ca le problème
Oui ça ferait pas de mal au catalogue Xbox.
Un peu de sérieux stp
C'est pas vraiment une suite c'est plus une expérience qu autre chose. Le seul opus de la série que j'ai lâcher la manette. Je les trouver moyen. Alors que les 2 autres sont des perles.
ravyxxs faudrait adapter la série au nouveau public serais le meilleur moyen de les convaincre Du moins cher Microsoft car cher Nintendo tout le monde connais le duo au vu de leur célébrité et l invitation surprise smash bros melee.
https://videogames.si.com/news/minecraft-revenue-nintendo-switch
Minecraft rapporte plus d'argent sur Switch, que sur toute autre plate-forme
Sachant que le jeu est sorti en mars 2018, soit aujourd'hui 5 ans et 4 mois, le jeu est correctE depuis 4 mois...tsssss
bennj encore un fin analyste "neutre" que voilà.
Ce n'est pas comme si la quête scénarisée "The Hungering One", puis les "Fables" étaient présentes depuis plus de 4 ans. Que c'est le jeu xbox de la gen ONE le plus joué, avec plus de 30M de joueurs (et des pics record a 5M en simultané l'an dernier).
Mais bon, c'est un jeu xbox, donc les gens le lance une fois et arrête c'est bien connu.
Et pour répondre a d'autre, dont midomashakil la License a été tueR et enterreR depuis le rachat de rare par MR bilou
le rachat a eu lieu en 2002, et il y a juste eu Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts en 2008, donc non, tu te trompes.
En plus, pour le fameux MS a tué RARE qui n'a plus rien fait après le rachat, il y a juste eu aussi l'excellent VIVA PINATA en 2006.
MS sont tellement des salauds destructeurs anti-concurrence, que RARE a même été autorisé a continuer a développer des jeux sur Nintendo DS, comme Viva Pinata Pocket Paradise en 2010.
C'est après que MS a merdé a voulant faire de RARE un studio dédié au KINECT. Même si les jeux étaient assez réussi... ben du kinect quoi.
À la limite ce qu'il faudrait c'est un remake du 1er. J'en ai absolument pas envie parce que je connais le jeu par coeur, mais, comme pour d'autres franchises, ça pourrait permettre à un nouveau publique de découvrir Banjo. Et si c'est un succès, alors peut être qu'un jour une suite sera mise en chantier.
Mais aucun rapport avec le sujet de l'article par contre
Conker remake sur Xbox
Grabbed by the ghoulies sur Xbox
Kaméo sur Xbox360
Viva Pinata sur Xbox360
Banjo & Kazooie Nuts and Bolts sur Xbox 360
Sea Of Thieves sur Xbox One
Les jeux sont excellents (Grabbed est un réel coup de coeur) mais non Rare est mort depuis le rachat par MS.
Les mecs n'ont jamais autant produits de jeux différents et eu une totale liberté créative, mais non MS les a tué.
Ils ne font rien de Banjo, Conker et Kameo...ils ont rien compris, même si ça ne vend pas des masses c'est important d'avoir une ludothèque variée et qui peut plaire à plus de monde.
Tu le sais très bien. A sa sortie sot était une vrai bouse. Arrête de te voiler la face juste pour défendre ton constructeur d'amour.
Que Microsoft refile la licence à Nintendo au lieu de la laisser pourrir dans un coin...