Avec plus de 40 jeux présentés, la conférence Pré-E3 de Microsoft proposait un contenu gargantuesque, pourtant elle aura laissé un goût amer aux fans qui attendaient surtout des annonces de gros AAA first party…Alors, que s’est il passé?
Phil Spencer a accepté de répondre aux questions
du site Eurogamer. Parmi les questions posées, est venu celle de l’absence de grosses annonces, ce à quoi Phil Spencer répond qu’il y en a eu, même si elles étaient évidentes ou leakées à l’avance,
Forza Motorsport 7, Ori and the Will of the Wisps et Super Lucky’s Tale étaient des annonces.
Une réponse qui ne satisfait ni les joueurs, ni le journaliste qui l’interview, le « Xboss » explique donc, pourquoi Microsoft n’a pas profité de l’E3 pour offrir plus de visibilité sur ses productions internes à gros budgets.
Pour lui, l’objectif était de
montrer les jeux auxquels les joueurs pourront jouer à court terme, ce qui ne veux pas dire que Microsoft n’a rien en réserve sur le plus long terme.
« L’accent que j’ai porté sur ce show était les jeux auxquels vous allez jouer l’année prochaine. Nous nous concentrons sur la Xbox One S et la Xbox One X et sur les jeux que vous allez faire. (…) Franchement, j’ai adoré le fait que je n’avais pas à apporter Gears et Halo juste pour dire, « hey ». Les gens savent que nous avons Gears et Halo dans notre portefolio, et nous travaillons sur d’autres choses qui ne figurent pas sur cette liste. »
S’il est évident que tous les éditeurs ont toujours quelques jeux non annoncés dans leurs labos, mais pourquoi un tel niveau de secret concernant le planning de Microsoft? Pour Phil Spencer, annoncer un jeu trop tôt est néfaste aussi bien en terme d’image que pour le studio.
Nous avons signé certaines choses que nous n’avons pas annoncées. Je ne vais pas les exhiber sur scène. J’ai déjà fait des annonces trop prématurément et j’ai dû faire face au battement médiatique pendant que vous essayez de construire le jeu, j’ai retenu la leçon. Je ne suis pas un grand fan de ça. Je souhaite laisser le temps aux équipes.
Spencer pense que faire une annonce solide avec une date proche à plus d’impacts qu’une simple vidéo teasing. et qu’en ce sens, ils ont remplis le contrat avec un énorme contenu de jeux prêts à sortir dans l’année à venir.
"Quand je pense à nos first party, je souhaite annoncer des choses quand je sais qu’ils vont sortir, quand j’ai une véritable ligne de vue sur ce qu’ils pourront fournir à nos clients. C’est à ce moment-là que vous entendrez parler de nos jeux.
Je pourrais me lever et montrer quelques vidéos de choses que je pense pouvoir sortir dans les trois prochaines années. Nous avons eu 42 jeux, dont 22 avec une exclusivité console que j’ai pu présenter sur scène, qui sont tous des jeux dont vous pouvez voir des dates et quand ils arrivent. Et cela a rempli notre show. Cela a duré plus longtemps que jamais.
Donc, je me suis senti bien sur notre programmation. Je vous comprend cependant. Je ne dis pas que ce que vous dites est faux. Les gens veulent savoir à quoi ressemble la feuille de route à venir, et c’est mon travail de la livrer. Et je le ferai."
Microsoft aurait il été échaudé par l’annulation de Scalebound? Pas seulement selon l’homme à la tête de la division Xbox. Pour lui, il est important que les équipes de développement puissent travailler sans contraintes, hors une annonce anticipée peut souvent mettre les développeurs dans une situation inconfortable.

"Nous ne sommes pas seuls à mettre les jeux de bonne heure sur le devant de la scène, puis ils ont un deuxième E3, et un troisième E3 avant qu’ils ne sortent réellement. C’est une pratique de l’industrie. Et je vous dirai, en tant que détenteur de plate-forme, qu’il y a de la tension parce que, si j’avais montré le Master Chief courir en 4K sur l’écran, la salle serait devenu hystérique. Tu le sais. Je le sais. J’évoque Halo parce que les gens savent qu’il y a Halo. Mais ce que je sais aussi, c’est que nous intervenons dans le processus créatif en donnant à l’équipe le temps d’offrir le jeu idéal que nous voulons qu’ils livrent, qu’il s’agisse de Halo ou quelque chose de nouveau, le temps nécessaire pour juste être prêt à une exposition du jeu c’est du temps effectif loin de la production sur le jeu. Ensuite, vous définissez une sorte de restriction du gameplay, parce que les gens s’attendent à ce qu’il y ait probablement plus grand chose à faire, ou il se pourrait que ça n’ait plus grand chose à voir avec ce que vous êtes en train de livrer.
Alors, j’adore la programmation des jeux que nous avions sur scène. Je pensais que nous avions une excellente gamme de jeux. Nous avons plus de choses à venir. Les gens en entendront parler. Et je vais être au courant de ce que je met en avant que quand je saurai que je peux m’engager envers mes fans et les clients qui vont jouer à ces jeux"
On retiendra donc que pour Microsoft, l’important c’est dorénavant de montrer ce qui sortira prochainement sur nos consoles plutôt que de faire des promesses à longues échéances juste pour se faire bien voir des joueurs, au détriment des studios.
Cependant, s’il est vrai qu’à trop regarder vers l’avenir certains perdent de vue le présent, il ne faut pas non plus oublier que les joueurs ont besoin de rêver.
A la base je suis plus joueur Playstation que Xbox...
Nintendo, qui ont foiré plus d'un Direct jusque là, l'ont enfin compris :
- Un focus sur ce qui va arriver bientôt
- Un peu de 2018
- Du teasing sur l'avenir (Pokémon RPG et Metroid Prime 4)
Tout comme dans la conférence initiale de la Switch où ils avaient joué la même carte :
- Focus sur les jeux de lancement
- Un peu sur les jeux de fin d'année
- Du teasing sur l'avenir (Project Octopath et No More Heroes 3)
C'est la meilleure stratégie car on a à la fois du concret sur le présent mais également un horizon qui se dessine.
C'est vrai qu'il n'y a rien de plus chiant que d'attendre 3 e3 de suite une vidéo de gameplay d'un jeu vu juste l'intro 3 ans avant pour avoir une sortie, deux ans après ....
Mais mon gars si tu sors une console avec 6Tera de puissance 4k full HD qui peux envoyer des petits bonhomme vert voter pour macron ( tout le monde l'aime et vote pour lui il parait ) alors pourquoi pas un vrai jeu qui met une vrai claque pour cette E3, parceque Minecraft en 4k ......... Et ben tout le monde s'en fout ....
C'est simple: MS n'ont pas de gros studios avec le talent à la hauteur de leurs espérances. A part Turn10 qui pond du Forza en boucle ils sont juste largués.
Du coup ils sont obligés de miser sur leur hardware et leurs manettes en essayant de tirer la couverture avec des jeux multi-support plus beaux.
Voilà ce que révèle cette conférence finalement... Pas besoin d'aller chercher bien loin. Ils se foutent de votre gueule et essayent de s'en tirer avec au final peu de jeux vraiment potables. Même Sea Of Thieves de Rare n'a pas franchement l'air de marquer les esprits.
Tragique tout ça.
Donc bon, c'est bien qu'ils reprennent conscience de ça. Qui est un peu la base de la comm pour vendre une console. hum.
donc faudra voir en 2018 ils annonce quoi
Vaut mieux une annonce qui claque et une sortie rapide, l'impact n'en ai que meilleur.
Phil sort des jeux dans l'anonymat, comme d'hab, et comme d'hab on va voire ce qu'on va voire, très bientôt !
Le charmeur de serpent est rodé, à l'année prochaine pour des jeux extraordinaires.
Bonjour les putains de retournements de vestes ... Bref vivement l'E3 2018 ou 2019 voir 2020...
Ça montre Anthem ,jeu tiers,
qui ne sort pas avant fin 2018 s'il n'est pas repoussé à 2019 mais c'est pas foutu de montrer des projets maisons.
Heureusement y'a 22 exclues a venir ...
Pour MS j en ai rien a peter de leur XBX et le fais qu il n y ai pas de gros jeux AA, c est surtout pour le nombre de jeux Inde que je ferai sur pc !
Nintendo j ai deteste je suis plus client de ce genre de jeux (enfantin)
Et Sony j ai ete tres tres deçu de ne rien voir de neuf que du rechoffer et de la VR ....
Après c'est peut-être une méconnaissance de ma part sur le sujet, mais définitivement, comparé à Sony, je trouve que ce qui entoure les studio first party de Microsoft est trop flou. On ne sait jamais trop sur quoi ils sont, sur quel genre de jeu ils peuvent partir, si ils sont au boulot ou placé en jachère le temps qu'un budget se débloque, etc
Phil cherche plutôt des excuses, il n'avait rien sous la main de plus de suffisamment avancé.
Je suis assez impressionné
C'est mon avis aussi, c'était la conférance la plus rafraîchissante avec des jeux vrailent différents et des exclus indés au top.
C'est simple mais Ori 2, Cuphead, Ashen, The last night, Life is strange 2, The artful escape ect...franchement ça fait du bien. Avec beaucoups de jeux multis comme Metro exodus, Anthem, Dragon ball fighter Z, Assassin's creed origin's ect...
La rétro Xbox original et des jeux PC comme playerunknow's underground, Hello neighbor, Black desert online ou encore The Darwin Project.
Enfin un nouveau hardware qui tient toute ses promesses avec la Xbox One X qui est une petite bombe.
Voila avec le recul c'est à mon sens la conférence la plus dense, équilibré, diversifié et rafraîchissante. La meilleure conférence tout constructeur confondu depuis de nombreuses années.
A cet E3 ils se devaient d'annoncer du lourd pour redonner confiance aux joueurs et leur donner envie de prendre la Scorpio.
Là à part les gros fans de Xbox et ceux qui achètent tout ce qui sort, je vois pas qui ça peut intéresser.
Et je pense qu'ils misaient beaucoup sur Scalebound sur One X en day one et donc ils ont du faire sans et ça se voit.
Va falloir augmenter le nombre de studio first party à l'avenir sans avoir besoin de Halo, Gear et Forza chaque année...
Le message qu'ils voulaient faire passer est passé.
La One X est hors catégorie et bien puissante
La Xbox a le soutien totale des tiers
La Xbox a un catalogue diversifié
La Xbox aura plus de portages PC
Le message qu'ils voulaient faire passer est passé juste nous nous attendions a un autre message celui du "on a des studios qui font des jeux"
Le message choisis entérine et confirme complètement l'aspect Midgen de la One X.
Je pense que la déception vient du décalage entre le message choisi par MS et l'idée que le joueur aime qu'on lui fasse croire des choses.
Moi aussi je m'attendais a une conf dédiée aux FP j'ai fais l'erreur de m'attendre a une conf en particulier.
La stratégie est bonne, les possesseurs de One S qui ont investit dans cette console l'an dernier doivent être heureux et contents de leur investissement la One S aura une année riche
haloman Avant Microsoft utilisait des jeux tiers pour meubler ses conférences, maintenant ce sont ses propres jeux jeux qui servent à meubler...
octobar La production artistique (et informatique) n'est pas qu'une question de talent. Il y'a un juste équilibre à trouver entre le producteur qui a une vision du marché, et l'artiste qui a tendance à se disperser dans ses délires. S'il suffisait d'avoir du fric pour produire des jeux à succès, les devs n'auraient qu'à aller faire un emprunt à la banque, ou kickstarter aurait menacé les éditeurs classiques. Il suffit de voire le nombre de projet foireux dans lesquels sont impliqués Microsoft Games Studio depuis quelques années pour comprendre que le problème ne vient pas que des studios first party. Embaucher des bons développeurs n'est pas si compliqué, les encadrer c'est une autre paire de manche. Même un Kojima a fini par exaspérer Konami.
Ex : Aucun éditeur sérieux n'aurait validé un projet comme Sea Of Thieves, il n'est clairement pas encore mature, et il est trop risqué. Même Blizzard ne se lancerai pas dans un MMO sans background connu ou sans mise en scène efficace de l'univers.
Le problème de MS (et de Sony), c'est que tout leurs projets en cours sont censés arrivés au plus tard fin 2018 donc forcément, fallait d'abord se focalisé sur le futur proche avant de dévoilé autre chose.
Je suis sûr que l'E3 2018 sera riches en nouvelles annonces.
Microsoft Games compte très peu d'effectifs en interne, ils disposent de beaucoup moins de main d'oeuvre que SCE (où l'on dénombre trois fois plus de monde).
Maintenant au delà de ca, je crois que cela touche à une question "philosophique"... pseudo partenariat ou développement en interne ?
Ils sont peut être Moins inventifs que les japonais.
Ca fait deux ans qu'ils n'ont pas de nouvelles ip.
Sony se prive pas depuis de nombreuses années: Media Molecule, Guerrilla Games, même Naughty Dog, tout ça c'est des rachats ... même le plus vieux des studios Sony, The First One, l'ancêtre, le légendaire Psygnosis c'est un rachat et ça date de 1993 !
Et vu le soutient assez massif des tiers japonais (Ni-Oh, Nier Automata, Persona 5, Dragon Quest XI, Ni no Kuni II...) ils ont dut se dire que ça suffirait pour cette année avant de balancer d'autres gros projet en 2018 ?
A la base je suis plus joueur Playstation que Xbox...
C'est vrai ça ?
Dans un des lives Ken Bogard n'a pas tord, meme si tu attends des jeux pendant 2/3 ans, et bien entre temps d'autres arrivent ( ceux qui ont été annoncés en amont.
Tout le monde court après le temps pour finir ses jeux.
Par contre si vous regardé mis à part nintendo avec 2 wallpaper ( metroid prime 4 et pokemon)
Les deux autres ont joué la carte de la "non présentation" des futurs jeux....
Positif ?
Bof on s'est fait chier
A se demander si le prochain ne sera pas playground.
L'autre problème, c'est la sortie de la X qui n'a pas grand chose pour la soutenir à sa sortie, et qui du coup ne renversera pas la vapeur.
C'est quand même dingue, Microsoft en comptant le PC pourrait devenir l'éditeur/constructeur n°1 du marché, ils ont le parc, les moyens, la technologie avec leur uniformisation, mais c'est managé comme un branque et l'argent est dilapidé n'importe comment.
La PS5 ne va pas arriver en fin d'année mais je soupçonne que 2018 soit l'année du teasing voir de la sortie pour les fêtes. La ps4 aura 5 ans ce qui est logique. Et on a vu sony freiner sa com à l'e3 avec peut de nouveautés etc... est-ce un signe ? Éviter de ne rien avoir à présenter l'année prochaine ?
Moi je pense qu'on aura des annonces au PSX pour ce qui est de Sony et peut être que MS fera quelque chose à la Gamescom.
Je pense qu'on peut se gratter pour la GC et d'ailleurs je crois qu'un salon l'été n'est peut être pas une bonne idée.
Ça fait 2 ans que sony n'y est pas et 1 an pour MS
Peut être une présence à Paris alors, voir même au TGS (même si la firme américaine n'a que très peu d'espoir de percé au Japon, on peut avoir de bonnes surprises). Sinon, je pense qu'il faudra tout simplement attendre l'E3 2018 pour voir la "nouvelle vague" de jeux arrivée.
Microsoft devraient faire une "PSX bis"
Tout le monde commencent à avoir son propre truc.
D'ailleurs, ma main à couper que la PSX sera mieux que cet E3 sans surprises
Concernant le PSX, je suis sûr qu'on aura du Kojima (qui était à l'E3), du Last of Us et j'en passe.
Je serais même prêt à parié qu'il y aura un "teaser" sur la Playstation 5.
Après ça reste une affaire de gout mais être "joueur Playstation" note bien les guillemets et avoir trouvé la conf de Microsoft plus intéressant précisément question jeux ouais la faut comprendre le truc, mis à part Ori et Anthem perso je n'ai rien vue d'intéressant à mes yeux chez Microsoft.
Qu'est ce qui te fait dire ça? Il a été annoncé officiellement pour 2018.
ikaruga
EA c'était 7 jeux et un DLC, Sony c'était 15 jeux et un DLC, Et microsoft c'était 42 jeux. Désolé mais oui, le contenu de la conférence était énorme, c'est juste que c'était énormément de third party.
goldmen33
C'est la promesse de Spencer. En gros il a dit dans une interview que quand il est arrivé à la tête de la division xbox, il s'est attelé à redéfinir l'environnement Xbox (play anywhere, xbox one x, UWP, xbox game pass, early access, cross-play, streaming sur pc, rétrocompatibilité, etc...) de manière à faire revenir les développeurs tiers en leur proposant un environnement de travaille simple et agréable tout en mettant en place un écosystème censé rendre le jeu plus accessible pour les joueurs comme pour les développeurs.
Maintenant que ça c'est fait, il a dit qu'il fallait fidéliser les joueurs et que pour se faire il s'attaquait maintenant au "chantier first party". Il a déclaré qu'il mettait autant d'énergie à développer l'offre first party et les studios que ce qu'il à fait pour l'environnement xbox.
J'espère que cette promesse sera tenue.
zekk shanks
Après, (je peux me tromper), je pense que Microsoft veut espacer les annonces de jeux "vitrine technologique" pour créer un Hype exponentiel plutôt que de risquer un effet feu de paille.
On sait tous que Halo 6 sortira fin 2018 après 3 ans de développement, ils auraient pu en parler là, mais selon moi, s'ils ne l'ont pas fait c'est pour braquer les projecteurs sur Forza 7 qui est la vitrine technique actuelle de la One X puis, dans quelques mois ils feront une annonce pour Halo qui fera lui aussi son effet "waouw".
Après je ne sais pas si c'est la meilleur stratégie, mais elle me parait cohérente.
anakaris
Ma réponse à goldmen33 répond aussi à ton interrogation. En gros, Spencer à lancé un grand plan de restructuration et a déclaré qu'il se mettait au boulot pour développer les studios internes.
On ne sait pas s'il compte acheter des studios, en ouvrir d'autres ou faire grossir les studios existants pour qu'ils puissent gérer plusieurs projets en simultanés, mais il semblerait que les choses bougent.
Ils comptent que l'année se déroule entre septembre et décembre...
Les mecs s'en foutent royalement que de janvier à août, ils n'ont rien sur leur console.
Oeillères un jour oeillères toujours....
il sort l'année prochaine, alors pourquoi dis tu qu'il n'est pas prêt de sortir?
arquion
Halo Wars 2, cities skyline, everspace, narcosis...Le "rien" est relatif.
je retiens juste Halo Wars 2 dans ta liste.
après si tu décides que tel ou tel jeu ne "compte pas"...
Anthem n'est pas une exclu donc bon
Ils comptent que l'année se déroule entre septembre et décembre...
Les mecs s'en foutent royalement que de janvier à août, ils n'ont rien sur leur console.
Oeillères un jour oeillères toujours...."
Je suis joueurs Xbox et je ne me reconnaît pas dans ta description,c'est pas nous(les joueurs) qui décidons de la sortie des jeux.Perso je me fou de savoir si le jeu sort en Février ou Novembre.
bah regarde, sur le forum, à une époque côté pro-s on avait droit à des listes d'exclus mentionnant the witness, rime, firewatch, abzû, etc...maintenant que ces jeux sont sur One, ça les rends moins bon?
Franchement, ça te ferait chier que street fighter 5 finisse par sortir sur One? ça t'apporte quoi? et si dans 2 ans on apprend que nioh ou nier automata sortent sur la console de microsoft ça changera quoi pour sony?
où ai-je parlé de la qualité des titres ??
mais je rejoins l'avis de Shanks, aujourd'hui si une personne à le choix entre Xbox et Playstation
- d'un côté tu ne sais pas ce que tu auras ( à part les forza/horizon, Gears et Halo), il n'aura aucune idée de ce qui pourra arriver l'année qui suit, et verra que la grande majorité des sorties first party se situe dans le dernier trimestre de l'année.
- de l'autre, t'as des jeux toute l'année, et tu as une grande visibilité de ce qui va arriver...
Et même Nintendo s'y met, alors qu'à chaque E3 tu avais les jeux qui arrivaient dans l'année et c'était la grande inconnue pour l'année suivante, ici ils ont montrés qu'il y avait pas mal de jeux qui allaient arrivé en 2018.
tout est question de point de vue, celui qui veut s'acheter une console c'est pour les jeux qu'il pourra faire un jour ou les jeux qu'il peut faire maintenant?
Si quelqu'un veut jouer à black desert online sur console, prendra t il une one ou attendra t il que le jeu soit annoncé sur PS4?
enfin, quand on regarde une conférence E3 c'est pour découvrir les jeux qu'on pourra faire sur notre console ou pour se gargariser de voir des jeux que le voisin ne pourra jamais toucher? car si c'est la seconde réponse, à quoi bon suivre les conférences des éditeurs tiers?
Par contre là où je suis d'accord c'est que Microsoft doit rassurer en tant qu'editeur et c'est sur cet aspect là que je considère qu'ils se sont chiés dessus. En revanche en tant que constructeur ils ont montrés que la One proposera beaucoup de jeux cette année.
bah c'est des deux...
et je comprend pas Microsoft (qui ne sont pas des pauvres) n'ouvre pas des studios.
je le redis, j'étais persuadé que Microsoft allait annoncé des belles exclu first party surtout avec la One X, déçu...