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    posted the 05/01/2017 at 03:46 PM by cajp45
    comments (135)
    jenicris posted the 05/01/2017 at 04:00 PM
    Ça c'est de l'article.
    godson posted the 05/01/2017 at 04:01 PM
    Jeu solo = jeu épisodique pour lui .....
    Si pas assez de vente / téléchargement sur l'épisode 1 ben pas d'épisode 2 .... Reste à savoir le tarif mensuel puis si se sont des exclus à la console X 1 - 2 - 12 - 99. Ou bien si une fois tout les épisodes sorties les devs peuvent les vendre en boite ou demat sur d'autre support ....
    zanpa posted the 05/01/2017 at 04:03 PM
    si ça se passe comme cela chez eu jamais plus je n’achèterai un jeux estampiller MS, déjà que je n’achète plus leur console (merci le pc)
    idd posted the 05/01/2017 at 04:03 PM
    ça me fait penser au modèle économique sur lequel s'appuie Telltale.
    shambala93 posted the 05/01/2017 at 04:07 PM
    Tout ca me fait flipper sur les first party de Microsoft...
    onsentapedequijesuis posted the 05/01/2017 at 04:13 PM
    On les laisse crever dans leur coin, on fait pas attention, ils ont mass fric, et ont eu largement assez d'annee et d'erreurs pour faire quelque chose.

    Maintenant on se concentre sur la PS4, la Switch, le PC.
    churos45 posted the 05/01/2017 at 04:16 PM
    Superbe article, complet et bien présenté (pas tout centré comme certains le font ici). Bref, bravo
    darksly posted the 05/01/2017 at 04:18 PM
    Si c'est avéré ce sera sans moi.
    jenicris posted the 05/01/2017 at 04:19 PM
    J'accroche pas à cette vision qu'ils ont.
    shthwdthsrt posted the 05/01/2017 at 04:27 PM
    jenicris C'est [à mon sens] pas vraiment une vision. Mais il se pose des questions. Légitime. Puis il ne dis pas que ça y est les jeux à histoire sont finis. Non. Moi je constate qu'il dit qu'il faut de tout :

    - des expériences purement solo
    - des expériences à la Destiny et cie
    - puis les jeux épisodique pour le service d'abonnement Game PAss.

    Je vois pas pourquoi vous êtes si catégorique, avez-vous lu tout l'article?
    sonilka posted the 05/01/2017 at 04:31 PM
    Vous pourriez développer et livrer le jeu au fur et à mesure

    Pire idée du monde. Du moins selon moi. Y aurait rien de plus frustrant que de devoir attendre la suite de l'histoire d'un jeu. Et pas sur que ce genre de chose fasse l'unanimité. Du moins sur de gros softs. FFVIIR en est le parfait exemple actuellement. Et on parle d'un jeu dont on connait deja les tenants et aboutissants pas de quelque chose d'entièrement nouveau.
    Non clairement cette voie ne me plait pas. Mais ca va dans le sens de ce que MS a tenté de mettre en place avec la One au tout début. Abonnement, tout connecté etc. Ils ont fait volte face temporairement car ils n'avaient pas le choix. Mais ils n'ont jamais abandonné cette idée. La preuve ici sous une forme un peu différente.

    il félicite d'ailleurs les équipes de Telltale qui ont adoptés une approche qu'il juge intéressante en choisissant d'intégrer des univers connus (Walking Dead, Game of Throne) et en racontant une histoire à l'aide de mécaniques simples.

    Tellement simple que passé leur premier soft, les ficelles étaient trop grosses et leurs autres prod se sont avérés moins prenantes et marquantes que la première. Ce genre de chose marche sur un one shot voire deux. Au delà tu finis vite par saturer et surtout tu te retrouves piègé par un style redondant difficilement modifiable. De nouvelle forme de narration tu passes à modèle éculé et restrictif.

    Selon lui beaucoup d'entre eux sont issus de franchises bien implantées, ce qui suppose que les joueurs sont déjà familiarisés avec le gameplay, les mécaniques de jeu ou les conventions de la série

    Faux. On peut prendre l'exemple de Dark Souls. Un jeu dit de niche (notamment au départ avec Demon's Souls passé un peu inaperçu) mais qui a su se créer une fanbase. Fanbase qui n'a cessé de grandir par la suite, preuve en est que même des joueurs pas familiarisés avec la licence ont pris le train en route. Et quel train. Un jeu exigeant demandant au joueur de s'investir un minimum sous peine de se faire fesser. Un genre de jeu punitif mais aussi "pédagogique". Qui aurait pensé que la série deviendrait culte et regrouperait autant de joueurs ?
    Le souci c'est que j'ai la sensation que Spencer ne raisonne que via la rentabilité. Sauf qu'il oublie qu'un jeu peut passer complètement à coté de son objectif de vente mais marquer un petit nombre de fans. A tel point que ce petit groupe poussera le soft. Peut être même jusqu'à le faire connaitre à plus de monde longtemps après sa sortie. J'ai le cas de Nier en tete mais il existe probablement d'autres cas similaires. Alors pour cela, il faut évidemment que le jeu est des qualités (une daube restera une daube). Et au delà de ça, tu te fabriques une image. Tu te crées une communauté. Peu importe qu'elle soit petite, tu auras une base de joueurs fidèles. Multiplier par d'autres base, tu obtiens un vrai soutien et des joueurs fidèles. Combien de joueur ont acheté une PS3 dans l'espoir de jouer à TLG, jeu pourtant très spécifique et pas très vendeur ? Combien ? Et ca marche pour d'autres jeux. C'est plutôt ca que Spencer devrait voir.

    Bref je palabre mais je note une nouvelle fois que la MS Waypoint Team nous a pondu un bel article. Du beau boulot
    sorakairi86 posted the 05/01/2017 at 04:32 PM
    Belle article mais très inquiet pour la suite. Cela fait quelques années que je ne comprend pas leur stratégie. Très peu de communication sur les jeux en développement, des jeux annulés, des licences surexploités et d'autres oubliées. Après j'espère que Microsoft nous surprendra à l'E3.
    shambala93 posted the 05/01/2017 at 04:35 PM
    sonilka
    Je partage ton ressenti clairement .

    Et en effet, bel article de Cajp45 encore une fois
    youtube06 posted the 05/01/2017 at 04:37 PM
    De la grosse daubasse ce que prépare Ms j'ai l'impression ! Bref une belle entreprise de merde que certains vois visionnaire alors qu'ils essaient juste d'enfler les gens un maximum en imposant un nouveau mode de consommation ! Le cancer du jeu vidéo Ms, j’espère que personne n’achètera leur scorpio de merde
    revans posted the 05/01/2017 at 04:37 PM
    C'est normal qu'ils étudie ce genre de systèmes, Après il ne dis jamais que c'est leur vision et qu'il ferons comme cela.
    shthwdthsrt posted the 05/01/2017 at 04:45 PM
    dinourex youtube06 Quand les autres s'y mettrons on rira bien.

    shambala93 churos45 jenicris sorakairi86 merci pour lui
    kabuki posted the 05/01/2017 at 04:45 PM
    J'aime pas du tout sa vision des choses c'est même tout l'inverse de mes gouts et envies...
    revans posted the 05/01/2017 at 04:46 PM
    youtube06 tu sais surtout pas ce qu'il prépare et personne ne le sait mais pour l'instant de ce qu'on sait c'est qu'il se recentre sur le hardware avec Helix et UWP.
    Tu sais sinon toutes les entreprise veulent faire du fric et imposer leur mode de consommation.
    Pour la scorpio elle se vendras ne t'inquiete pas, un peut comme le pad élite qui selon certains serait un bide
    shambala93 posted the 05/01/2017 at 04:47 PM
    twins
    C'est quand même pas la vision de sony et Nintendo.
    spilner posted the 05/01/2017 at 04:48 PM
    Bel article, mais la vision de MS c'est nimporte quoi une fois de plus.
    artaos posted the 05/01/2017 at 04:48 PM
    Regarde Sony, le grand sauveur Phillou nous dit que lancer des jeux tels que The Last Guardian, Journey, Heavy Rain, Last of Us ou Death Stranding, c'est désormais trop risqué financièrement.

    Alors Sony, vas-tu écouter et faire ce que Philou nous dit ? D'investir dans des jeux épisodiques et à service pour rapporter plus de pognon, et tanpis si on perd certains joueurs ?

    Evidemment que non, pourquoi ? Si on peut comprendre aisément les arguments de Mister Spencer, on se dit que ce genre de phrases pourrait surtout servir à se couvrir du fait que les « gros jeux à scénario » dont ils parlent… et bien ils sont absents du catalogue Xbox en 2017 justement ! Comme si notre homme essayait de noyer le poisson en disant : « Vous savez, les triple A à histoire comme Zelda ou HZD, mais si voyons, ceux que l’on n’a pas ! Et bien c’est pas si grave…ça se vend moins qu’avant !«


    Mais attendez ! Phil Spencer promet des investissements accrus en matière de productions first-party!
    C
    es déclarations incitent à se demander si certaines d’entre-elles offriront des aventures en solo accordant une grande importance à la narration (hors licences déjà bien installées auprès du public comme Gears of War ou Halo)."
    solar974 posted the 05/01/2017 at 04:53 PM
    youtube06 tu raconte de la merde comme d habitude.
    gemini posted the 05/01/2017 at 04:53 PM
    Le jour où MS saura faire des jeux qui resteront cultes....
    youtube06 posted the 05/01/2017 at 04:56 PM
    solar974 J'aime l'attention que tu portes à me répondre. Toujours une belle parole à mon égard
    shthwdthsrt posted the 05/01/2017 at 04:56 PM
    shambala93 non en effet. Reste que Sony (on le vois) s'essaie à d'autres chose aussi (le PSNow) ect. Je pense qu'ils sont tous attentifs à comment le marché est en train d'évolué. Le soucis c'est que encore une fois Microsoft est trop bavards, alors que je suis quasi sûr qu'il se posent tous des questions là dessus. C'est leur rôle de se poser ces questions si ils veulent anticiper les changements.
    sonilka posted the 05/01/2017 at 04:58 PM
    gemini ils savent en faire. La série Halo pour ne citer qu'elle.
    vjgvukvukhb posted the 05/01/2017 at 04:59 PM
    ce genre de trucs pour que ca fonctionne vraiment, faut une console qui joue a tout et pas seulement les jeux xbox et comme ca n'arrivera pas, je trouve ca difficile pour moi.

    s'ils veulent le faire, peut-etre nous donner tous les catalogues xbox depuis 2001...
    revans posted the 05/01/2017 at 05:01 PM
    twins toutes les boites se demande comment le marché va évoluer et elles cherche toutes a etre les premier, chacun lance sont systéme ou abonnement (psnow,play anywhere, game pass) mais cela ne veut pas dire qu'il iront dans ce sens.
    Le soucis c'est que les gens ici prenne sont questionnement comme une affirmation et pense que ce que dis spencer et la vision future de Microsoft pour la xbox alors que la vision de base du tout connecter avec full déma a était abandonner pour repartir sur un hardware fort et pousser helix et UWP
    shthwdthsrt posted the 05/01/2017 at 05:03 PM
    revans tout à fait. Je pense qu'il en sont vraiment au stade du questionnement. Il essaierons probablement, notamment avec le Game Pass mais ils cherchent de nouveau moyens de distributions. Puis si ces nouveaux moyens arrivent à termes, ça veut pas dire qu'il seront exclusifs.
    nobleswan posted the 05/01/2017 at 05:04 PM
    À l'heure actuelle, l'accent est mis sur le contenu que nous construisons. Je sais que j'ai un retour de la communauté sur nos studios first party, et dans quelle position nous sommes, et je veux dire aux gens:
    Le même niveau d'engagement que vous avez ressenti de l'équipe et de moi-même à faire évoluer notre plateforme au cours des trois dernières années(...)est ce qui est en train de se passer avec nos first party. Je ne veux pas annoncer un tas de choses prématurément, mais nous augmentons notre investissement, il n'y a aucun doute à ce sujet.


    Voila qui fait plaisir Vivement l'E3 !
    voxen posted the 05/01/2017 at 05:05 PM
    T'as ceux qui lisent l'article et ceux qui lisent ce qu'ils veulent lire j'ai l'impression...
    solar974 posted the 05/01/2017 at 05:07 PM
    voxen ta tout compris.
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 05:10 PM
    godson
    Jeu solo = jeu épisodique pour lui .....
    il ne dit pas ça, il dit qu'il étudie de nouvelles pistes pour pérenniser le jeu solo face au jeux services qui captent de plus en plus une grande partie du public.

    sonilka
    Faux. On peut prendre l'exemple de Dark Souls. Un jeu dit de niche (notamment au départ avec Demon's Souls passé un peu inaperçu) mais qui a su se créer une fanbase.
    "Beaucoup d'entre eux" et même hors suites, beaucoup de développeurs considèrent que les joueurs ont certains acquis ce qui fait que leurs titres sont souvent peu accessibles pour tout une partie des joueurs, c'est ce qu'il explique et c'est pourquoi il félicite telltale d'avoir essayé une autre approche pour ouvrir le marché du jeu solo.

    artaos
    Alors c'est pas méchant ce que je vais te dire mais tu n'as rien compris.
    Phil dit que sony fait des jeux solo et que ça marche pour eux mais les autres éditeurs prennent de moins en moins ce risque car c'est devenu compliqué à rentabiliser, et force est de constater qu'effectivement, les jeux purement solo se font de plus en plus rare, même s'il y en a encore comme the witcher 3 par exemple.

    Après phil ne dit pas que ça se vend moins donc qu'il ne faut plus en faire, au contraire, il dit qu'il y a besoin des deux et qu'il essaye de trouver des business modèles pour relancer le jeu solo tout en permettant aux petits studios de faire des jeux services s'ils le veulent.

    youtube06 sorakairi86 darksly shambala93
    cette vision vous fait peut être peur mais on ne peut nier que depuis que hbo, starz, netflix etc... se sont mis à promouvoir leur chaines grâce à leurs séries on a des séries de plus en plus gros budgets et de meilleurs qualité.
    revans posted the 05/01/2017 at 05:10 PM
    octobar des intrigues et des thémes fort? hum tu sais parfois je veux juste un bon gros défouloir a la Doom ou encore un jeu de stratégie.
    Puis si tu veux des intrigues ou des thémes fort avec une vrai histoire tu ouvre un livre
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:11 PM
    Spencer soulève un autre problème des jeux solo. Selon lui beaucoup d'entre eux sont issus de franchises bien implantées, ce qui suppose que les joueurs sont déjà familiarisés avec le gameplay, les mécaniques de jeu ou les conventions de la série. Le soucis c'est que ça empêche d'élargir le public car ça rend ces jeux moins accessibles à de nouveaux joueurs.


    Hum... Le soucis ça serait pas plutôt qu'il faut surtout des gens talentueux pour faire de bons modes solos ? Et pas juste des histoires d'invasions aliens ?. Proposer des ambiances qui captent le public justement, peut-être plus matures dans l'écriture aussi.

    Je sais pas, quelques exemples: Bioshock, The Last Of Us, The Witcher 3, Red Dead Redemption ou encore Death Stranding et le prochain Cyberpunk 2077 pour ne citer qu'eux... Pourtant ces franchises sont assez récentes pour la plus part et certaines ont été de vraies prises de risque pour s'implanter et pourtant tout le monde en attend énormément. Comment il l'explique ça le Philou ?

    Les joueurs qui ont passé la trentaine sont devenus exigeants, pour les captiver j'ai bien peur qu'il faille leur proposer non plus jeu "pop-corn" où on bourine mais des intrigues avec des thèmes forts.
    marchand2sable posted the 05/01/2017 at 05:11 PM
    C'est une catastrophe cette vision du JV heureusement que Sony ne voit pas les choses de la même manière.
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 05:12 PM
    marchand2sable
    C'est une catastrophe de diversifier les business modèle pour pérenniser le jeu solo?
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 05/01/2017 at 05:12 PM
    Des jeux jetable calibré pour les pigeons, heureusement que le jeu vidéo n'est pas vital dans la vie
    revans posted the 05/01/2017 at 05:13 PM
    marchand2sable qui te dis cela? peut etre que sony va sortir une ps5 qui ne serat qu'une plateforme ou tu aurat ton abonnement psnow et tu auras tes jeu dessus, avec des jeux épisodique and co.
    On ne sait pas comment le marché va évoluer
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:14 PM
    revans Non mais Spencer soulève justement le problème des jeux solos qui ne marchent pas sur sa console. j'apporte un début de réponse...

    là c'est inquiétant quand mêle, je vois déjà un Alan Wake divisé en épisodes...
    joueurdudimanche posted the 05/01/2017 at 05:15 PM
    Ça s'arrange pas chez Microsoft
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:15 PM
    marchand2sable c'est impressionnant de les voir autant à la masse quand même.
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 05:16 PM
    C'est marrant, quand il dit qu'il veut trouver des solutions pour que le jeu solo se développe tout le monde ici y voit une mauvaise chose.
    revans posted the 05/01/2017 at 05:17 PM
    octobar Il ne dis pas cela, il dis que les jeux solo ont plus de mal a etre rentable qu'avant et c'est normal vue qu'il coute de plus en plus chere.
    Tu extrapole, d'ailleurs il dis qu'il y aurat du jeu solo présenter en exclu xbox donc si sa ne fonctionner vraiment pas ils n'en ferait plus
    diablo posted the 05/01/2017 at 05:17 PM
    il y a rien de mieux qu'un bon jeu Solo avec un bon gameplay, une belle D.A une bonne OST et un Bon Multijoueurs
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:17 PM
    "Cela signifierait que vous n'auriez pas à distribuer l'ensemble du jeu en un mois; Vous pourriez développer et livrer le jeu au fur et à mesure."

    C'est clairement ennuyeux ce qu'il dit...c'est prendre son pied puis devoir attendre 1 mois ou 1 sem
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:19 PM
    revans ouais... bah c'est pas le solo de Crackdown qui va faire des étincelles je sens.
    revans posted the 05/01/2017 at 05:21 PM
    newtechnix comme pour un telltale , un FF7 remake, un hitman un Life is strange.
    Apres ce genre de systéme ne convient pas a tout les jeux .
    octobar Il serat jouable en coop comme en solo tu sais, tu extrapole ce qu'il dis c'est tout.
    D'ailleurs il veux des jeux solo autant que des jeux multi, il ne dis jamais les jeux multi sa ne fonctionne pas on en fais plus
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:23 PM
    revans C'est quand même pas compliqué de voir que la bonne méthode à appliquer c'est celle de Sony qui vend des consoles à tours de bras. Plutôt que d'acheter du Minecraft à 3 milliards et fermer des studios qu'ils en ouvrent bordel ! avec des équipes solides avec une bonne synergie !

    C'est juste ça ce que les gens veulent. Netflix là dedans osef, c'est bien à sa place.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:24 PM
    "Cela signifierait que vous n'auriez pas à distribuer l'ensemble du jeu en un mois; Vous pourriez développer et livrer le jeu au fur et à mesure."

    C'est clairement ennuyeux ce qu'il dit...c'est prendre son pied puis devoir attendre 1 mois ou 1 semaine pour l'épisode suivant...cela ne colle pas avec le JV...sa vision du JV est ennuyeuse car on voit qu'il n'est pas un vrai passionné de JV.

    Microsoft apporte un ecosystème intéressant mais ils veulent contrôler tout contrôler: comment on joue, à quoi on joue, etc...normalement ce sont les joueurs qui décident ce qui est bon pour eux. Cela me rappel Kutaragi qui au lieu d'écouter les plaintes des joueurs disaient que c'était à eux de s'adapter.

    A l'écouter on va se retrouver avec des coupures publicitaires intempestives comme on a aujourd'hui dans les films à la tv...dans le passé le film passaient sans interruption!
    sonilka posted the 05/01/2017 at 05:26 PM
    Phil dit que sony fait des jeux solo et que ça marche pour eux mais les autres éditeurs prennent de moins en moins ce risque car c'est devenu compliqué à rentabiliser

    Encore une fois c'est faux. Suffit de voir un peu du coté des éditeurs japonais. On peut citer quelques exemples parmi les plus connus :

    - Sega continu à produire des Yakuza alors que les ventes de la série stagnent voire régressent selon les opus.

    - SE a produit une suite à Nier, chose impensable après le premier et qui va à l'encontre de ce qu'explique Spencer.

    - Atlus à sorti P5, un jeu d'une richesse rare niveau contenu/scenario. Et le jeu a fait les meilleurs ventes de la série. Pourtant à aucun moment son développeur n'a cherché à élargir son public. C'est le public qui est venu à la licence.

    En fait se sont surtout les gros éditeurs occidentaux qui sont concernés par les propos de Spencer. J'ai d'ailleurs la sensation que les occidentaux ont une vision foncièrement différente des japonais sur ce sujet.

    il dit qu'il veut trouver des solutions pour que le jeu solo se développe tout le monde ici y voit une mauvaise chose.

    Parce que certains points donnent à réfléchir. Il a le mérite de poser la question mais quand je vois ca :

    J'ai regardé des choses comme Netflix et HBO, où un excellent contenu a été créé car il existe ce modèle d'abonnement. Shannon Loftis et moi y pensons beaucoup, pourrions-nous incorporer des jeux basés sur l'histoire dans le business modèle de l' Xbox Game Pass car vous avez un abonnement? Cela signifierait que vous n'auriez pas à distribuer l'ensemble du jeu en un mois; Vous pourriez développer et livrer le jeu au fur et à mesure


    Désolé mais ca m'interpelle. Sa vision nécessite d'une de s'abonner, de deux d’être dépendant du "succès" du jeu en quelque sorte. Pour reprendre son exemple, imaginons un jeu basé sur la principe d'une série. Le jeu est distribué épisodiquement selon un rythme bien précis. D'une part cela pourrait nuire au rythme du jeu qui reste différent d'une série ou l'on ne fait que suivre des personnages et non les incarner. D'autre part, si le jeu ne réussi pas à capter son public, n'y a t il pas un risque, à l'instar d'une série, que tout s’arrête brutalement ou n'aille jamais jusqu'à son terme ? Des séries qui ont vu leur fins expédiées car plus attractives et abandonnées du public, y en a quelques unes. Quid de ca pour un jeu dit à épisode ? Ca pose pas mal de question. Je ne dit pas ce qu'est c'est forcément mauvais mais pour ma part, je ne me retrouve pas dans ce modèle.
    117 posted the 05/01/2017 at 05:26 PM
    Ca me rapelle bien des debats comme avant la sortie de la switch genre elle va bider de ouf, ca correspond pas au marché, c'est trop cher etc....
    Vous n'etes meme plus des gamers , internet, Sony et Ms ont litteralement bouffer votre ame les gens, c'est abusé d'etre aussi investi corps et ames dans quelque choses d'aussi secondaire
    #cestdivertissantmaiscestpathetique
    revans posted the 05/01/2017 at 05:27 PM
    octobar Sony ferme des studio aussi c'est bizarre hein.
    Il n'y a pas de bonne méthodes tu comprend? chaque constructeur a une vision différentes mais il n'y en a pas une meilleur que l'autre, l'un fais des jeux avec ses studio l'autre fais des partenariat avec des studios tiers.
    Mais au final sait tu lequel gagne plus d'argent? moi je sais pas
    ritalix posted the 05/01/2017 at 05:29 PM
    j'ai toujours été plus jeu solo mais clairement moi j'aime les deux.

    Après je suis encore collectionneur donc j'aime avoir le jeu en physique en général
    raoh38 posted the 05/01/2017 at 05:30 PM
    Il y en a qui sont vraiment obtus et qui ne comprennent vraiment rien a rien...sony vend deja du streaming au prix fort et ils doivent penser exactement de la même façon...de plus l'infrastructure azure est passée numero 2 derriere amazon et c'est un avantage que ms veut en tirer bien entendu.
    Exellent article encore une fois
    darkfoxx posted the 05/01/2017 at 05:31 PM
    cajp45 Article très très intéressant, et qui pose vraiment plein de questions.. ! Merci !!

    C'est un sujet important car Microsoft a essuyé pas mal de revers quant à de nouvelles IP de jeu SOLO, et je crois qu'ils cherchent une nouvelle méthode de commercialisation afin de pouvoir toujours assurer des expériences de jeux SOLO aux joueurs Xbox, en plus des jeux multi qui eux, semblent connaître plus de succès sur leur console.

    Il va y avoir, de plus, un gros investissement dorénavant sur les studios First Party, je trouve que c'est très encourageant tout ça !
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:32 PM
    revans l'argent je m'en bat, ce que je veux en tant que joueurs c'est un bon catalogue qui dur dans le temps.

    jusqu'à maintenant MS a quand même beaucoup de casseroles entre jeux annulés et studios fermés désolé. Sony a fermé Evolution, mais c'est rien vu quand même ce que représentait Lionhead historiquement.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:37 PM
    Microsoft aimerait que Sony ou Nintendo suivent sa vision...bien sur on a déjà des jeux qui essaient cela mais rien de concluantou de généralisé, on ets dans l'anecdotique.
    Si Sony ou Nintendo ne va pas dans la même voie que veut suivre MS alors cela mettra en péril la stratégie de MS...les gens feront la comparaison entre des jeux par épisodes et des jeux "complets" (entre "" car aujourd'hui les Dlcs sont une plaie, payer ce qui était gratos c'est gênant quand même ).
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:39 PM
    Jeter la pierre sur Zelda et Horizon c'est assez comique mais pourquoi?

    Parce que justement il faut rendre has-been ce qui ne suit pas la vision du JV de microsoft.
    Ces grands jeux sont l'ennemi du système souhaité par MS.
    revans posted the 05/01/2017 at 05:43 PM
    newtechnix toi ta pas compris
    Il ne jette pas la pierre bien au contraire il dis que ce sont de très bon jeu mais que les jeu purement solo ont plus de mal a etre rentable.
    A mon avis horizon n'est pas encore rentable vue les équipe dessus et le prix qu'il a du couter a develloper.
    Alors qu'un jeu qui a un multi aurat plus vite fait d'etre rentable
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 05:44 PM
    sonilka
    Encore une fois c'est faux. Suffit de voir un peu du coté des éditeurs japonais.
    prend l'article dans son ensemble, il est dit au début que les jeux service devenaient plus récurrents car ça coûtait cher de développer des jeux en haute résolution, les développeurs japonais visent souvent le marché japonais avec des jeux qui techniquement ne sont pas, dans la majorité, des super gros budgets.

    Quand tu regardes les grosses productions japonaises tout n'est pas toujours rose (resident 7 qui n'atteint pas ses objectifs, konami qui se débarrasse de kojima prod, etc...).

    Désolé mais ca m'interpelle. Sa vision nécessite d'une de s'abonner, de deux d’être dépendant du "succès" du jeu en quelque sorte.
    Tu résonnes en te calant sur le business modèle actuel, le succès d'un jeu ne dépendrais plus de ses ventes puisqu'il serais proposé aux abonnés.
    ps5isthefuture posted the 05/01/2017 at 05:44 PM
    Donc en résumé, Spencer veut sortir une Box "numericable" powered by Claude Azure, en comptant beaucoup énormément sur les studios Third Party pour qu'ils balancent tous leurs programmes et services sur le Claude, car incapable de créer d'autres jeux rentables en dehors des Halo/Gears. C'est ça ?
    raoh38 posted the 05/01/2017 at 05:45 PM
    octobar et psygnosis ils avaient pas une petite histoire aussi ?
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 05:45 PM
    ps5isthefuture
    en résumé tu es à côté de la plaque.
    revans posted the 05/01/2017 at 05:46 PM
    ps5isthefuture toi ta vraiment rien compris, par contre la box numericable je la voie plus du coter sony vue les sommes pour le rachat de gaikai
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:47 PM
    ps5isthefuture Xbox va s'allier avec Free et faire un gros condensé de caca.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:47 PM
    Si je puis dire c'est amusant aussi de se dire la chose suivante:

    Tu ahcètes un jeu plein pot...mais au final tu as payé le jeu.
    avec le système MS il se pourrait que le gros jeu par épisode s'arrête puisque les joueurs qui n'aimeront ne passeront pas à l'achat suivant.
    cela pose un grave problème car le plus gros du travail aura été fait.
    ils vont devoir réfléchir très fort au système de prix, même si on devine bien qu'on aura un truc du genre: le premier épisode genre 20/30 euros puis les épisodes suivants à 5 euros...je ne sais pas mais tout est un peu floue pour tout le monde.

    revans Non il jette vraiment la pierre mais passe la pommade bien sur, il dit bien que cela ne correspond pas à ce qu'il voit du JV...alors quand il fait un damage control c'est pour ne pas renouveler la situation qu'il y a avec la One et son système totalitaire présenté à l'E3 (que MS s'est fait bashé..profitant à Sony qui passait juste et qui a vu comment MS s'est fait dérouillé sur le net pour sa vision du JV et a donc abandonné alors qu'ils avaient plus ou moins la même idée de "tuer" le marché de l'occasion (entre autre))
    raoh38 posted the 05/01/2017 at 05:49 PM
    Voila le niveau de coms de certains a ras les paquerettes sa ne sert a rien de debattre, vu qu'ils ont décidé qu'ils avaient deja raison et que ms et spencer c'est le mal...
    eldrick posted the 05/01/2017 at 05:50 PM
    Ouais super on va vendre des jeux encore plus en kits et les joueurs vont pouvoir payer pour avoir l'honneur d'être des bêta testeurs glorifiés avec ce modèle bref cela donne vachement envie mais bon ce n'est pas surprenant que seul cajp45 et sa clique trouve ça magnifique et génial comme idée. :3
    revans posted the 05/01/2017 at 05:50 PM
    newtechnix Au contraire il dis qu'il veut avoir les 2 sur sa console.
    Donc il ne jette pas la pierre, si pour toi jetter la pierre c'est dire que les jeu sont très bon mais moins rentable qu'avant c'est qu'on a pas la meme définition car oui les jeux sont moins rentable qu'avant
    octobar posted the 05/01/2017 at 05:50 PM
    raoh38 bah en même temps cette gen tout le monde s'accorde à dire que leur politique est naze du début jusqu'à la fin...
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:51 PM
    revans les jeux solo ont de plus en plus de mal à rentable car ils n'incorporent pas des achats à la pelle...et surtout que les temps ont changé, aujourd'hui tous les millions de joueurs en F2P qui déboursent pas un centime c'est emmerdant. Avant c'était simple tu veux jouer tu paies.

    Et puis la course à la puissance simplement trouver son mur pour tout le monde
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 05:54 PM
    raoh38 repasses toi l'E3 et la présentation de la One...c'est MS qui avait décidé de se mettre les gens à dos d'autant qu'ils avaient fau final le meillleur line-up (je veux dire que comparé à sony qui finalement avaient annoncé des jeux 4 ans à l'avance et quelques trucs exclus pour obtenir du buzz auprès des hardcore gamer). Sony a habilement profité de la situation.
    Désolé mais leur système est interessant mais ce n'est pas à MS de choisir comment on doit jouer et à quoi!
    moomoon posted the 05/01/2017 at 05:54 PM
    J'ai du mal à comprendre la vision de Microsoft. Je pense que c'est bien d'en avoir pour tous les gouts.
    Mais le jeu solo façon Zelda où Horizon doivent perdurer, ne serait-ce que pour tous les "Gamers" qui n'ont pas d'internet où une connexion faiblard.
    Et il y en a encore beaucoup plus que l'on ne croit !
    revans posted the 05/01/2017 at 05:54 PM
    newtechnix justemnt c'est pour cela qu'il sont moins rentable, des jeux avec un multi n plus sont bien plus rentable, puis surtout que tu n'est pas obliger de payer car tu peut les avoir en jouant.
    Les F2p qui sont bien gérer sont rentable ne t'inquiete pas
    revans posted the 05/01/2017 at 05:56 PM
    moomoon justement c'est ce qu'il dis, il veux que les jeux solo continue
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 05:58 PM
    moomoon
    c'est justement ce qu'il dit.

    newtechnix
    oui, tu as raison sur la baisse de rentabilité des jeux solo, c'est pour ça qu'il dit qu'il faut trouver des solutions pour changer ça avant que de plus en plus d'éditeurs se détournent du genre, soit en rendant les jeux solo accessible à un public plus large (l'exemple de telltale), soit en les finançant grâce à un abonnement de type netflix. Mais ça ne veut pas dire que le business modèle traditionnel disparaitrait, il veut juste développer les opportunités, ce qui est une excellente chose.
    raoh38 posted the 05/01/2017 at 06:04 PM
    octobar non la tu divagues completements, seuls les haters qui ont d'enormes trous de memoires en arrivent a cette conclusion...
    Pour moi ce sont les 6 mois avants et un an apres la sortie de la xone qui sont catastrophiques....maintenant si tu zappes tout se qui a était fait depuis je te classe volontier dans la categorie plus haut cité.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:05 PM
    revans Ils n'arrivent plus à avoir les deux...leur license phare (halo) est périmé...ils ont killé leur studio de Fable...mauvaise réputation au japon (et je crois que malgré un soit disant voyage au japon, MS ne risque pas de casser des briques avec les annonces made in japan) leur réorientation stratégique va à l'encontre de beaucoup de choses qu'aime les gamers.

    Pour les jeux solo aujourd'hui MS n'y arrivent plus (Nintendo et ses licenses n'ont plus rien à prouver et sony assure un buzz max dès qu'il est marqué Naughty dog), c'est pour cela qu'il déplace le terrain du conflit
    MS a payé beaucoup d'argent pour exclu avec un résultat impactant inexistant. ils ont jeté l'ponge au Japon, si tu regardes bien les partenariats avec la xbox, 360...la one a marqué le clap de fin d'autant que la scène japonaise a connu un très gros trou d'air.
    Avec l'intégration et des modèles de consoles tous proches en terme de technologie, ils se disent: on a plus besoin de payer puisque les portages sont fastoche. là-dessus je leur donne pas tort.

    perso pour moi MS a décidé d'abonner le monde console (multi de toute leur exclus console vers le pc, developpement de Minecraft pour els consoles concurrentes) mais le fait de façon soft...ce qui interesse MS aujourd'hui c'est pas les consoles de JV mais le modèle Steam!
    marchand2sable posted the 05/01/2017 at 06:05 PM
    Octobar

    Oui c'est choquant mais assez triste pour eux quand-même

    Revans

    Je vois mal Sony faire ça avec la ps5 franchement le PS Now c'est déja pas L'Eldorado du succès en plus.
    mugen113 posted the 05/01/2017 at 06:07 PM
    A voir dans ça forme final,par contre tous ceux qui chiale alors que pour l'instant Spencer n'évoque que des pistes,c'est d'une tristesse sans nom.
    A croire que vous fonctionner de façon binaire,c'est soit blanc soit noir,attendez de voir avant de crier au feu.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:08 PM
    revans "Les F2p qui sont bien gérer sont rentable ne t'inquiete pas"
    Non connaissant eds boites indépendante, au contraire cela les fait chier...quasiment toute ont finis par proposé leur service (sous-traité)...le F2P est un système batard qui oblige tous les developpeurs indé à s'y lancer...et donc tu te retrouves dans un véritable bain de sang...peu y arrivent vraiment d'autant que c'est aller une dizaine de jeu dans le monde qui raflent la quasi-totalité des bénéfices (l'audience).
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:10 PM
    mugen113 le désastre de l'annocne de la one...tu crois qu'il va s'amuser à ne pas prendre de pincette...à l'E3 le destin de la one étaient scellé à la fin de la présentation, cette (bonne) console a reçu un bashing record!
    revans posted the 05/01/2017 at 06:12 PM
    newtechnix c'est pour cela que je dis un f2p bien gérer.
    Sinon tu dis que microsoft n'y arrive plus, je pense que tu n'en sais pas grand chose au final comme tout le monde mais leur volonté et d'avoir les 2.
    Et oui microsoft voudrait avoir un modéle comme steam et ils ont un gros avantage ils ont leur Os, ils ont des console donc c'est largement possible la ou steam c'est planter avec ses console steam
    zoske posted the 05/01/2017 at 06:14 PM
    raoh38 posted the 05/01/2017 at 06:15 PM
    newtechnix je m'en rappelle tres bien car j'etais contre, maintenant se ne sont plus les memes dirigeants, la meme philosophie, ms ne va pas faire que du copié collé de sony, ils doivent se differencier et ceux qu'il propose , il ne l'impose a personne, tu as toujours le choix...la retro, le playanywhere,les accessoires hardware, ea access, le game pass ,le crossplatform ,le cloud entre autres, tu as toujours le choix mais c'est bien mieux d'avoir le choix de multiples possibilités que l'inverse, ms est une société dynamique et touche a tout, sa se confirme avec la branche xbox...
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:17 PM
    Si là il disait: ben voilà pour jouer c'est que sur abonnement...et que par épisode...on a un modèle idéal (pour nous) et vous n'aurez pas le choix!

    Je doute de l'avenir de Spencer chez MS

    revans oui voilà donc MS ets emmerdé par ce que propose de façon classique Nintendo et sony et aimerait qu'on arrête de suivre cela...bashant tout en essayant de nuancer pour ne pas se mettre à dos le gamers.

    n'oublie pas que le boss actuel de MS (et ses actionnaires) ne sont pas fan du tout de la section console de MS:
    Pour le boss actuel cela ne représentent aucun intérêt stratégique aujourd'hui (avant c'était la peur de voir des playstation passage obligé du public dans tous les salons sans aucun windows dedans!)
    et pour les actionnaires, Xbox représentent plutôt un puit sans fond depuis le début!
    cladstrife59 posted the 05/01/2017 at 06:18 PM
    Article très intéressant et au moins ça mets les choses au clair.

    Pour ma part je me suis essayé au jeu comme Destiny ou Division et même si j'ai trouvé les jeu fun et que je me suis bien amusé avec des potes, ça ne dure qu'un temps, il faut recasqué quelques mois après pour avoir la suite et ça pour moi c'est hors de question, en plus il faut payer l'accès au online, déjà que je ne joue plus au MMO à cause de ça (même sir FFXIV est vraiment excellent). Et encore les MMO propose des extensions importantes en terme de contenue.

    Après je n'ai pas non plus tout le temps le temps de jouer à ce type de jeu et je ne suis pas le seul dans ce cas, les jeux solo sont pour moi l'essentiel de mes achats et franchement s'ils deviennent épisodique ou saisonier ça ne va pas trop me plaire, en général j'aime avoir un gros contenu de base et m'amuser avec tout ça.

    Bon après il y à des exceptions je joue beaucoup à Monster Hunter, mais le mode local et le multi gratos on été des facteurs importants dans ce choix ^^.

    On verra, je pense qu'il tenteront de le faire et on verra la réaction du public, Microsoft veut gérer sa branche XBOX comme sa branche Windows avec du servie car c'est ce qui leur fait rentré le plus de bénéfice et la il n'y à plus aucun doute la dessus mais est ce que les joueurs sont prêt?
    mugen113 posted the 05/01/2017 at 06:19 PM
    newtechnix Mais si ça doit se planter et bien ça se plantera,mais attendez au moins de voir le produit finis et ce qu'ils compte en faire,c'est juste faire preuve de bon sens.
    Si Ms se foire ça va pas changer ma vie,mais qu'ils pensent à différentes façon de promouvoir le jeux video,je ne trouve pas cela mauvais.
    Essayer c'est toujours mieux que de ne rien faire selon moi,après ça marche ou pas.
    revans posted the 05/01/2017 at 06:20 PM
    newtechnix bah non Ms n'est pas enmerder par ce que fais sony et nintendo sur les jeu solo vue qu'il trouve sa très bien et qu'il veulent proposer plus de jeu solo aussi.
    Spencer et chez ms depuis plus de 15ans tu sais et si il est la aujourd'hui c'ets qu'il a fais ses preuves.
    Pour le boss actuel la section xbox est très importante, d'ailleurs il était présent au dernier E3.
    Pour les actionnaires heu tu sais vue que microsoft est dans le benefice et gagne de plus en plus d'argent chaque année je doute qu'il soit si contre que cela
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:25 PM
    raoh38 franchement la branche xbox tu peux en parler au passé à mon sens ...on verra avec la scorpio mais vu le prix cela risque déjà de poser problème

    mugen113 on a le droit de dire que c'est pas bon? T'as vu même Raoh qui est fan de MS était contre ce que MS a voulu faire

    revans tu sais en commerce il y a une règle: ne jamais critiquer les produits concurrents, surtotu si cele client que tu as en face de toi à acheter le produit concurrent, cela reviendrait à dire au client: faut être un con pour acheter leur produit...je ne doute pas que MS est fort commercialement...ils ont d'ailleurs du changer avec la mauvaise réputation qu'ils avaient acquis du temps de leur monopole...maintenant c'est des bravos quand la switch sort, c'est un gateau d'anniversaire chez sony qui fête les 20 ans de la psx, des bisous en veux-tu en voilà...etc
    en gros ils ont enterré l'héritage Ballmer qui était de laminer les autres.
    haloman posted the 05/01/2017 at 06:27 PM
    Depuis deux ans la team xbox fait un sans faute donc j'ai une entière confiance dans les propos de Phil Spencer.
    Quand il dit que les investissements ont augmentés pour les studios first party c'est que ca va faire mal au vu du travail accomplis depuis deux ans.
    La vision qu'il a est parfaitement juste, c'est le business model actuel du jeux-vidéo mais il n'a jamais dit qu'il n'y aurait pas de jeu solo.
    Et d'un point de vue personel je préfère avoir des expèriences comme Sea of thieves, Crackdown 3 ou State of decay 2 qu'un nouveau film Américain intéractif fini le temps d'un week end.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:30 PM
    raoh38 la scorpio je la voit plutôt comme une proposition commerciale qui ferme la porte à Sony...Sony a jouer ironiquement sur la puissance de la ps4 face à la One...là bon courage à Sony pour tenter encore un coup car là MS a mis la barre haute et commercialement si Sony veut aller au-delà c'est vendre à perte....cela tue le business model

    haloman perso ^^ je pense que Sea of thieves va faire un bide...et va peut-être cloturé l'histoire de Rare
    raoh38 posted the 05/01/2017 at 06:33 PM
    newtechnix je pense que c'est voulut de la part de ms d'etre décalé par rapport a sony comme a la periode x360 ou cela leur avait plutot bien reussit.
    mugen113 posted the 05/01/2017 at 06:34 PM
    newtechnix Bien sûr que tu peux dire que ça ne te plaît pas,mais quand on parle d'un produit qui n'est pas sortie et qui ne sortira peut-être jamais,à mon sens on se doit de nuancer ses propos pour pas faire partir l'article en guerre.
    Si tu te sens viser je n'y peut rien,moi je m'adresse au hater Ms que l'on connaît depuis longtemps et qui viennent polluer l'article en disant que Microsoft c'est de la merde et blablabla.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:36 PM
    mugen113 et on peut dire que cela ne plait pas sans être taxé de haters?
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 06:38 PM
    mugen113 newtechnix
    souvenez vous, quand microsoft à annoncé la rétrocompatibilité il y en avait plein pour critiquer, dire que ça ne servait à rien, que les éditeurs tiers gagnaient plus avec les remasters, etc... Au finale ils ont eu tort.

    quand microsoft à parlé des early access ça à crié au scandale "quoi? ils veulent nous vendre des jeux en cours de développement? c'est du foutage de gueule!" Au finale ça s'avère être une bonne chose avec des jeux qui n'auraient pas pu sortir sans et d'autres qui s'avèrent plus ambitieux que prévus à l'origine.

    Quand ils ont parlés de porter leurs jeux sur PC ils se sont faits cracher dessus, pourtant avec le play anywhere on commence à voir les intérêt pour les joueurs.

    Quand l'EA access est sorti ça à critiqué aussi et aujourd'hui c'est rentable selon EA.

    Au finale les joueurs sont trop enfermés dans leurs habitudes pour voir comment les choses peuvent évoluer dans leur sens.
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:39 PM
    Moi la comparaison avec les autres modèles de divertissement me fait grincer des dents...tu as déjà été au japon? allume ta télé le soir pour regarder un film, tu vas devenir fou...car c'est des pages de pub toutes les 3 minutes...alors suivre les autres modèles c'est comme de dire ben les anglais ils roulent à droite donc nous devons rouler à droite bien évidemment. le modèle qu'il veut suivre n'est pas le bon et va à l'encontre detout ce qui est confort et plaisir.
    haloman posted the 05/01/2017 at 06:40 PM
    newtechnix
    Oui bien sur
    Spencer dit que les investissements pour les first ont augmentés et tu me dit que Rare va fermer .
    Sea of thieves sera un bide ou pas peu importe attend toi plutôt à de nouveaux projets de Rare révélés qu'à une fermeture .
    mugen113 posted the 05/01/2017 at 06:44 PM
    cajp45 Exactement,les gens crient au scandale avant d'avoir le produit entre les mains,je ne comprendrais jamais ça.
    newtechnix Si tu argumentes tes propos tu ne rentres pas dans la case du hater bête et méchant,cela n'est pas le cas de tout le monde
    ,donc si tu ne fais pas partis de ces gens là tu ne devrais pas te sentir viser,non?
    newtechnix posted the 05/01/2017 at 06:48 PM
    cajp45 oui mais les changements dont tu parles sont fait pour faire plus de pognon pas pour de plaisir...

    haloman bah vu la courbe de la qualité et de la quantité de jeux que Rare suit... il s'est passé quoi au juste pour Lionhead? revient quelques années en arrière et si quelqu'un vient et te dit que Ms va fermer lionhead et que Fable va être annulé, je crois que riras au nez de celui qu'il te l'auras dit...et tu lui diras que c'est un gros studio et MS l'a acheté qu'ils misent dessus de l'argent...

    pour sea of Thieves, je pense que la mode des pirates à été...que Pirates de scaraibes, One piece,etc ont maintenant passé leur âge d'or...je veux dire qu'il y a des périodes et que les pirates je crois que les gens veulent plus trop en voir, c'était il y a encore 3 ou 4 ans qu'il fallait lancer un jeu sur la thématique pirate. Que ce soit au cinéma , à la tv,etc les pirates c'est bon on en a beaucoup bouffé. Mais ce n'est que mon avis ;-)

    En plus je trouve pas la communication top autour de ce jeu.

    mugen113 oui pardon j'ai mal compris
    mugen113 posted the 05/01/2017 at 06:51 PM
    newtechnix Pas de soucis.
    haloman posted the 05/01/2017 at 06:53 PM
    newtechnix
    Ouai One piece cartonne et le prochain Pirate des caraïbes est un des fikls les plus attendu.
    Argument en carton.
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 07:08 PM
    newtechnix
    oui mais les changements dont tu parles sont fait pour faire plus de pognon pas pour de plaisir...
    tu as compris, pour que les jeux solo ne se rarifient pas il faut qu'ils rapportent plus d'argent car ils coûtent de plus en plus chère...cqfd.

    il s'est passé quoi au juste pour Lionhead?
    un budget colossale englouti dans un jeu qui n'était pas prêt à sortir, dont la bêta n'avait pas convaincu les joueurs et dont aucune monétisation n'avait été prévu par les développeurs.

    pour sea of Thieves, je pense que la mode des pirates à été...
    c'est justement la force de sea of thieves, prendre place dans un univers très peu représenté dans les jeux vidéo. Je pense qu'ils ont plus de chances de se démarquer avec l'univers de la piraterie qu'avec un Nième jeu de zombies ou un autre FPS.

    En outre le choix de la piraterie est celui de rare. Beaucoup reprochent à Microsoft d'imposer des choix aux développeurs, et là c'est les joueurs qui voudraient que rare ne fasse pas comme bon leur semble? c'est illogique.
    revans posted the 05/01/2017 at 07:11 PM
    newtechnix tu rigole les jeux de pirates c'est hyper attendu, y'a acutellement aucun jeu de pirates de ce genre et meme les ancien jeux de pirates comme pirates des caraibes ne te propose pas cette univers la, et si ta fais la beta avec des potes c'est hyper fun.
    Puis pour linhead ils ont bouffer 85 millions pour un free to play qui n'avait aucun systéme de monétisation
    ldogamer76 posted the 05/01/2017 at 08:00 PM
    cajp45 je veux bien entendre leurs questionnements à propos des jeux solo qui ont plus de mal à être bénéfique financièrement mais alors pourquoi nous sortir des consoles comme la scorpio qui demandera encore plus de moyens pour faire un triple A et en plus sortir des consoles toujours plus puissantes avec des sorties plus rapprochées il n'y a pas comme un problème ?
    iiii posted the 05/01/2017 at 08:08 PM
    Superbe article !
    C'est vraiment génial de voir un dirigeant entreprendre un dialogue aussi important sur notre industrie avec les joueurs.
    On est loin du marketing lavage de cerveau on est dans la réflexion la.
    driver posted the 05/01/2017 at 08:22 PM
    Il se pose trop de questions sur les formats, les modèles économiques, les services, sur la viabilité commerciale de tel ou tel type de jeux en 2017, il dit qu'ils comptent miser sur les first party et tout, mais déjà, ce serait bien qu'il nous dise où est passé le milliard de dollars sur les exclus et ce qu'ils ont branlé avec tous les studios ouverts depuis 2009/2010 qui n'ont jamais rien sorti de leur vie.

    haloman

    Depuis 2 ans Microsoft a commis la plus horrible des fautes pour un éditeur de jeux vidéo : trouver le moyen de ne quasiment rien sortir en 2016 (plus petite année de l'histoire de Microsoft Games en termes d'actu) et n'avoir aucune date ferme pour 2017 qui se tape un planning catastrophique alors que l'année est déjà bien entamée.

    raoh38

    Octobar a raison. Microsoft ne sort plus grand chose sur sa Xbox One depuis un bout de temps, ils laissent un boulevard médiatique à une concurrence sur orbite. Le bad buzz en ce moment il est là. D'ailleurs Phil Spencer reconnaît lui-même un certain mécontentement des fans concernant leur line-up donc c'est bien qu'il y a un énorme problème, que tu le veuilles ou non. Sortir une Xbox One S sans balancer les jeux derrière pour la soutenir et passer du coq à l'âne avec la Scorpio qui semble être leur nouvelle priorité, c'est quand même du grand n'importe quoi.
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 08:23 PM
    ldogamer76
    tu n'es pas bien renseigné sur la scorpio et sur les outils mis en place par microsoft visiblement. En fait c'est tout le contraire, Microsoft met en place une série d'outils pour faciliter le développement des jeux. avec les universal windows plateforme, les développeurs n'utiliseront qu'un seule code pour développer sur one/scorpio, windows phone, windows 10 et hololens.

    Pour la scorpio spécifiquement, le développement semble très aisé selon certaines sources, et le surplus de puissance permet de faire tourner les jeux en haute résolution sans perdre du temps en optimisation. Tout est fait pour gagner du temps de développement et donc faire baisser les coûts de productions.

    Parallèlement à tous ça, Microsoft fourni des kits de développement gratuits pour les studios indépendants, développe des technologies pour simplifier le développement AR/VR, donne accès à leurs serveurs aux développeurs, et là cherche des solutions pour promouvoir des expériences narratives.

    orbital darkfoxx jenicris churos45 shambala93
    merci mes amis. ^^

    sussudio
    les jeux solo sont par définition jetables, tu y joues une ou deux fois et tu passes à autre chose.
    ldogamer76 posted the 05/01/2017 at 08:33 PM
    cajp45 merci pour le renseignement c'est bien si effectivement ça fonctionne comme tu le dis mais je garde une méfiance envers les propos des constructeurs pour Microsoft par exemple le projet natal qui devait tout révolutionner nous avons vus le résultat final
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 08:45 PM
    ldogamer76
    la grande majorité des features annoncées étaient possible avec kinect (scan d'objets, reconnaissance faciale, etc...) malheureusement très peu de jeux utilisaient bien cet accessoire même s'il y en a quelques uns quand même.

    Après il faut savoir que kinect a été downgradé pour une question de coûts de production, il devait avoir un processeur dédié mais ce dernier à été retiré ce qui fait que l'accessoire devait pomper sur les ressources de la console, mais globalement l'accessoire était pas mal pour l'époque.
    opthomas posted the 05/01/2017 at 10:52 PM
    Phil nope j'en veux pas de ta vision qui veux dire plus de microtransaction est des jeux finis à la pisse en mode puzzle.
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 10:57 PM
    lordguyver
    prend le temps de lire l'article
    J'ai entendu parler des joueurs: "Je ne veux pas de micro-transactions dans tous mes jeux. Je ne veux pas de d'éléments payants dans tous mes jeux", et je pense qu'ils ont absolument le droit d'exprimer leur opinion.
    Je pense qu'il existe des modèles où cela a du sens, et d'autres non.
    opthomas posted the 05/01/2017 at 10:58 PM
    cajp45 J'ai pris le temps je veux pas de son Business modèle à la con !
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 11:04 PM
    lordguyver
    pourtant ce business modèle à fait ses preuves pour les séries télé.
    De plus c'est un parmi d'autres, il ne dit nullement qu'ils vont se limiter à ça. D'ailleurs il ne dit même pas qu'ils vont le faire, il dit juste qu'ils réfléchissent à de nouvelles formes de consommations.

    Est ce que sony va arrêter de faire des jeux en boite quand son ps now sera disponible partout? certainement pas, alors pourquoi penser que ce serait différent pour microsoft?
    opthomas posted the 05/01/2017 at 11:08 PM
    cajp45 Le jeux vidéos =/= aux séries télés C'est pas parce que ça marche pour de la série ou tu es passif la plus part du temps que ça marche pour un jeu vidéo qui nécessite de l'action de ta part.

    Netflix pour les séries TV
    Netflix pour les JV
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 11:21 PM
    lordguyver
    on ne te parle pas de gameplay mais de business modèle.
    opthomas posted the 05/01/2017 at 11:29 PM
    cajp45 Et je te parle de business modèle Le jeux vidéos =/= aux séries télés POINT FINAL !
    iiii posted the 05/01/2017 at 11:44 PM
    lordguyver tu viens de te rudiculiser
    Tu dis l'inverse de ce qui est écrit et tu dis avoir lu.
    1 tu mens
    2 tu ne sais pas lire
    Au choix
    cajp45 posted the 05/01/2017 at 11:49 PM
    lordguyver
    en quoi est ce différent? dans les deux cas tu peux avoir du contenu one shot, du contenu épisodique, de la vente physique, dématérialisé, du streaming, etc...
    opthomas posted the 05/02/2017 at 12:24 AM
    orbital En quoi je me suis ridiculisé
    Option 3 Tu invente pour me casser les rognons

    cajp45 Car une série télé n'est pas un jeu vidéo point
    kali posted the 05/02/2017 at 03:16 AM
    Ce sera sans moi
    revans posted the 05/02/2017 at 04:24 AM
    lordguyver va dire sa a telltale, square et autre qui font de l'episodique
    kirianu posted the 05/02/2017 at 06:53 AM
    Moi je suis plutôt pour à partir du moment où la campagne du jeu est en épisode(façon Telltale) ou en niveau/chapitre et qu'il ne faut pas attendre plus de 4 mois pour avoir la suite(avec un teasing en fin d'épisode et un rappel à la sortie du nouveau, un peu comme dans Alan Wake).

    Ce système d'abonnement à la Netflix permettra de financer des jeux sans risque(les développeur pourront même prendre des risques) vu qu'ils seront financés par l'abonnement(ça revient un peu à du financement participatif). Pas de raison d'avoir peur de ne pas avoir de fin(ou alors ça sera pas différent des jeux qui ne marche pas mais dont on attend la suite).

    Le système n'empêchera pas non plus les sorties en vente physique une fois tous les épisodes sortis(comme une complète édition). Pour les collector, on a déjà des collector vendu sans jeu ou avec un code demat par les éditeurs, il y en aura plus(le seul point que je vois de négatif pour ceux qui ont absolument besoin de leur jeu en support physique).

    Et pour finir un exemple avec Recore, qui a du goûter environ 5 millions à MS et qui n'a pas bien marché mais dont j'attends la suite. Imaginons que 3 millions de joueur Xbox s'abonne au Xbox game pass à 10 € par mois, en un mois MS aurait 30 millions, de quoi facilement financer une suite sans risque.
    newtechnix posted the 05/02/2017 at 08:04 AM
    kirianu "Ce système d'abonnement à la Netflix permettra de financer des jeux sans risque(les développeur pourront même prendre des risques) vu qu'ils seront financés par l'abonnement(ça revient un peu à du financement participatif). Pas de raison d'avoir peur de ne pas avoir de fin(ou alors ça sera pas différent des jeux qui ne marche pas mais dont on attend la suite)."

    ben non.... l'audience basse du jeu pourrait arrêter un jeu dès le 3 ème épisode sic...Spencer prends exemple sur la tv, c'est le cas des émissions qui sont rayer de la grille de programme en rencontrant pas un niveau de popularité souhaité.

    Les 10 euros par mois c'est pour la totalité des jeux pas uniquement pour financer 1 jeux...cela à un coût d'héberger des jeux alors j'imagine pas si les jeux ont un coté mmo.
    newtechnix posted the 05/02/2017 at 08:11 AM
    On va avoir un truc rigolo...comment investir dans un jeu (moteur,texture,etc) si le jeu bide au bout de 1 épisode...le risque est en fait aussi énorme que de devoir en faire un jeu complet. après il peut y avoir des arrangements en récupérant des assets du jeu qui a bidé pour faire d'autres trucs.

    mais clairement ce système pose beaucoup de problème...faut séduire donc faut envoyer du lourd dès le début et donc y' a un risque les épisode suivant ne soient pas à la hauteur du premier.

    le cinéma ou la tv c'est pas pareil du tout en tant qu'envirronement économique...l'erreur c'est de penser que comme c'ets du divertissement c'ets pareil...

    un film au cinéma...sort ensuite en dvd...puis dvd...puis s'amortis sur les rediffusion...dans le jeu vidéo tu n'as pas cela. La ressorti des jeux 8 bits sur l'eshop de nintendo n'est pas une source de revenu fiable pour Nintendo. fallait bien un e console anniversaire souvenir pour refourguer les vieux jeu et en plus à 60 euros nintendo n'a même pas gagner de tunes (ou si peu)
    newtechnix posted the 05/02/2017 at 08:23 AM
    J'ai lu l'exempel de FF7 remake...ce jeu qui est un cailloux dans la chaussure de Square...personne ne veut s'occuper de ce proje tandis que els fans réclament un remake depuis des années

    Ben voilà qu'il est en préparation en épisode (3) loin des épisodes type chapitre mais épisode quand même...

    les épisode ce sera le moyen très pratique de lancer des jeux et de les arrêter si le succès n'est pas là (pour FF7 cela devrait bien marcher je dirai et heureusement)...vous viendrez pas chialer sur ce nouveau système quand vous tomberez sur un jeu que vous kifferez mais que le minimum de téléchargement et passage à la caisse pour le scond ne soient pas atteinds...

    Dans le monde de la BD...les éditeurs signent pour autant d'album...mais très rapidement tu vois la tendance...et en générale sur les ventes de décolle après le 3 ème album...c'est mort.
    misterpixel posted the 05/02/2017 at 09:28 AM
    Encore 1 mois et on sera fixé, vivement l'E3 !
    milo42 posted the 05/02/2017 at 09:48 AM
    Excellent article

    Mais j'attends de voir concrètement ce que ça va donner avant d'établir un quelconque jugement.
    hyoga57 posted the 05/02/2017 at 10:13 AM
    cajp45 J'ai lu l'article et je vote pour ton excellent boulot concernant l'article en question, car je sais que ça demande un taff considérable (moi aussi j'ai fait à plusieurs reprises de gros articles), donc bravo à toi.
    cajp45 posted the 05/02/2017 at 10:47 AM
    hyoga57 milo42 merci, ça me fait plaisir.

    newtechnix comme déjà expliqué on ne te parle pas ici d'un business modèle classique où tu as un épisode et si les ventes suivent tu en as un autre, mais d'un business modele où c'est l'abonnement qui finance un jeu, leqiel arrivera au fur et à mesure soit à la manière episodique soit comme un early access, soit complet dès le depart.
    voxen posted the 05/02/2017 at 10:48 AM
    milo42 hyoga57 les mecs en retard
    osiris posted the 05/02/2017 at 11:59 AM
    Bien L'article !
    milo42 posted the 05/02/2017 at 01:52 PM
    voxen Silence la gueuse, sinon t'iras pourrir au fond des mers avec 3 tonneaux de rhum dans le fondement

    cajp45 De rien

    Je le partage sur mon Twitter si ça te dérange pas
    cajp45 posted the 05/02/2017 at 02:23 PM
    milo42
    Au contraire, c'est un honneur.