SONY Waypoint
group information
SONY Waypoint
187
Likes
title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 07/03/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
articles : 2125
visites since opening : 7443035
subscribers : 222
bloggers : 4
    tags : video ps4 information the last guardian yoshida
    7
    Likes
    Who likes this ?
    tvirus, kazuya14, minbox, playstation2008, fullbuster, anakaris, mikazaki
    posted the 06/17/2015 at 06:11 AM by soulshunt
    comments (14)
    octobar posted the 06/17/2015 at 06:34 AM
    Y a une question que je poserais bien aux développeurs:

    Pourquoi avoir mis cet espèce de vent en permanence ? les plumes arrêtent pas de bouger, la tenu du gamin aussi... ça fait pas très naturel.
    minbox posted the 06/17/2015 at 07:03 AM
    octobar bah si ! Tu as vu à quel hauteur cela ce trouve ?!
    Rien d'anormal
    octobar posted the 06/17/2015 at 07:06 AM
    snowfox ouais enfin ça fait pas très naturel quand même. je veux dire quand tu regarde les plus d'un oiseau bon bah ça reste quand même assez rigide, c'est pas du genre à tournoyer dans le vent comme ça.

    et la tenue du gamin au dirait qu'elle est scotchée à ses jambes, ça fait sac poubelle plus qu'autre chose.
    linkudo posted the 06/17/2015 at 07:06 AM
    octobar tu peux dire la même chose sur the witcher 3. Les arbres bougent constamment comme si y avait une tempête
    octobar posted the 06/17/2015 at 07:10 AM
    linkudo oui ça bouge trop parfois... mais ça c'est le côté "wahou on veut en mettre plein la tronche" des développeurs. avec le temps ils vont se calmer.

    ça me rappel les effets de reflets et le bump mapping à outrance des premiers jeux de la précédente gen.
    minbox posted the 06/17/2015 at 07:13 AM
    octobar sur la taille normal d'un oiseau non mais la tu as vu la taille de la créature et des plumes ?! Il y a une énorme prise au vent avec des plumes pareilles, enfin perso il n'y a rien qui me choque avec ça.
    ryohazuki posted the 06/17/2015 at 07:14 AM
    octobar Tu dis vraiment n'importe quoi
    minbox posted the 06/17/2015 at 07:16 AM
    linkudo la pour le coup des arbres de The Witcher III c'est totalement irréaliste quoi, un arbre ne se comporte pas comme une simple branche. Ils ont voulu bien faire mais les mouvements sont trop exagérés.
    octobar posted the 06/17/2015 at 07:16 AM
    ryohazuki non je dis vrai. a trop vouloir faire un monde organique et crédible les dev foutent du vent à foison, c'est très rare dans la nature de voir des branches d'arbres aussi grosses bouger de la manière de The Witcher 3... désolé.

    Ils ont juste voulu faire des paysage dynamiques et ça se ressent un peu trop, point.
    wolfheart posted the 06/17/2015 at 07:24 AM
    Le jeu se déroule pendant le tempête Xynthia. Voilà.
    dedad posted the 06/17/2015 at 07:38 AM
    octobar les plumes d'autruche dans le vent ça bouge beaucoup plus que celle de n'importe quel autre oiseau qui vole.
    La seule chose qui puisse bouger énormément dans la zone du jeu que l'on voit s'il y a du vent et bien ce sont les plumes de cette bête.
    shambala93 posted the 06/17/2015 at 07:39 AM
    Le jeu que j'attends le plus ...
    samsuki posted the 06/17/2015 at 08:52 AM
    Octobar mois je m'en fous de tes plumes et vent mais vs avez comme le gosse communique avec la bête ? bref j’espère que saura pas juste avancer problème énigme avancer problème avancer
    kenpokan posted the 06/17/2015 at 10:33 AM
    note : et c'est bien le cas, le jeu est magnifique)

    t'es sérieux ?