SONY Waypoint
Fiche descriptif
Uncharted 4 : A Thief's End
152
Support : PlayStation 4
Développeur : Naughty Dog
Genre : action-aventure
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 10/05/2016
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 18/08/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : tomb raider sony computer entertainment playstation 4 naughty dog crystal dynamics uncharted 4 uncharted 4: a thief's end
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    publié le 22/02/2015 à 15:03 par anakaris
    commentaires (81)
    kikibearentongues publié le 22/02/2015 à 15:05
    La mode du 'il a copié sur tel' est lourde.
    barberousse publié le 22/02/2015 à 15:06
    kikibearnoel a mort!
    anakaris publié le 22/02/2015 à 15:07
    kikibearnoel malheureusement les développeurs sont sans cesse obligés de se justifier car Naughty Dog et Crystal Dynamics en ont RIEN A FOUTRE de tout ça, ils sont beaucoup trop honnêtes et passionnés par leur job pour se tirer mutuellement dans les pattes histoire de faire plaisir aux pro-débiles
    ninja17 publié le 22/02/2015 à 15:09
    cajp45 publié le 22/02/2015 à 15:10
    bah même s'ils copiaient des idées je ne vois pas où serait le mal, quand on s'inspire d'un concurrent c'est qu'on reconnais ses qualités.
    gantzeur publié le 22/02/2015 à 15:11
    Maitresse c'est un copiteurs !
    octobar publié le 22/02/2015 à 15:11
    bah nan c'est pas la même chose... y en a un avrc un zizi et l'autre elle a une foufoune!
    akinen publié le 22/02/2015 à 15:12
    kikibearnoel Si tes paroles pouvaient agir comme un "death note". Uncharted et Tomb raider sont d'excellentes licences actuellement
    krash publié le 22/02/2015 à 15:13
    De toute façon TR sortira sur PS4 ... Oh wait
    kira93 publié le 22/02/2015 à 15:15
    Naughy Dog a copier sur Tomb Raider depuis que ce dernier est devenue exclu Xbox One .

    Cette argument est dotant plus fort aujourd'hui . Bref pour moi également les deux jeux non rien a voir . Que ce soit dans les personnages ou la façon de raconter .

    C'est comme Link49 et ces comparatif ......
    Bref vivement Uncharted et arrêter de vouloir tout comparer
    plistter publié le 22/02/2015 à 15:17
    Nathan n'utilise pas un piolet comme Lara dans le dernier trailer de Uncharted 4 ?!?
    anakaris publié le 22/02/2015 à 15:19
    plistter OMG, Simon Belmont utilise un fouet comme Indiana Jones, c'est des vilains copieurs !

    Non mais sérieusement les gars, grandissez un peu ...
    plistter publié le 22/02/2015 à 15:21
    Je suis bien d'accord anakaris ! !
    Mais la similitude est troublante à mon humble avis ! !
    jumeaux publié le 22/02/2015 à 15:23
    " dotant "

    D'eau temps

    Ps: d'autant.
    anakaris publié le 22/02/2015 à 15:24
    plistter bof de toute façon les hater aurait trouver autre chose. Imagine Drake ne se sert pas d'un piolet dans le trailer, on aurait dit "oué mais c'est pas crédible c'est impossible d'escalader comme ça sans piolet gna gna gna", les développeur lui foutent donc un piolet dans les mains et ça râle encore, alors -_-
    plistter publié le 22/02/2015 à 15:27
    Pas faux anakaris ! !

    Le piolet est quand même omniprésent dans le dernier Tomb Raider, donc quand j'ai vu le trailer d'Uncharted 4, j'y ai tout de suite penser... sans pour autant crier aux scandales ! !
    akinen publié le 22/02/2015 à 15:41
    plistter sinon le saut assisté, la grimpette assistée, les phases d'élimination discréte, les chutes scriptés, les gunfights dynamiques et les décors qui tombent en lambeau du 1er tomb raider multi, c'était pas d'la copie?
    akinen publié le 22/02/2015 à 15:42
    On peut aller loin avec ce raisonnement. L'arc vient far cry, le saut de mario, le monde en hub de soul reaver... Et la connerie c'est de qui?
    justx publié le 22/02/2015 à 15:53
    +10000 sur le copier coller
    ryohazuki publié le 22/02/2015 à 15:58
    Uncharted risque d'envoyer du bois tout comme Tomb Raider, ces débats sont inutiles.
    justx publié le 22/02/2015 à 16:00
    Par contre c'est bine de ne pas regarder la concurence. y a du bon mais faut pas oublier de jouer au jeux et de prendre le point de vue du joueur parce que si le dev ne regarde pas la concurrence le joueur lui la regarde. Et sera toujours confronté a la concurrence.

    Si ces question resonne aujourdh'ui a leur oreilles, c'est pas pour rien. Je pense qu'il faut garder l'ame du joueur pour se rendre compte qu'en tant que joueur certain decision ne sont pas interessante pour le joueur parce que ce n'est tout simplement pas fun. ou ce n'est pas la meilleur solution.

    Rester borné dans sa vision sans prendre en compte le point de vue du joueur c'est la solution parfaite pour faire un jeux mauvais. en terme de gameplay. J'ai toujours ete de l'ecole de ceux qui font un jeux qu'ils aimerait jouer. Et non un jeux qu'on range dans un placard !

    Tout ca me ramene a the order. Parce que je sais pas pouquoi j'ai l'imrepssion que les dev se sont fourvoyé et encore une fois ils faut qu'il ecoute les critiques des joueurs ! Pas qu'ils metent des oeuilleres en mode "C'est notre vision, blablablalba..."
    guyllan publié le 22/02/2015 à 16:07
    De bien jolies paroles mais... jamais on ne me fera croire que les développeurs ne s'inspirent pas du travail des autres et qu'ils ne regardent pas les jeux qui ont du succès, si tel n'était pas le cas il n'y aurait pas autant de clones, de jeux génériques.

    D'ailleurs j'ai un bon exemple, à la base le premier Uncharted ne ressemblait pas à ce à quoi il ressemble aujourd'hui mais suite à l'énorme succès de Gears of War Sony a demandé à Naughty Dog de revoir son jeu pour s'adapter à ce marché.
    http://www.xboxgen.fr/naughty-dog-uncharted-inspire-gears-of-war-actualite-16655.html

    Il s'est produit la même chose avec le reboot de Tomb Raider, au début de son développement le jeu semblait s'inspirer de Shadow of the Colossus, ICO et Resident Evil avant de s'apparenter à un Uncharted avec sa forte mise en scène.
    http://www.gameblog.fr/news/34236-decryptage-le-reboot-tomb-raider-s-inspirait-d-ico-et-shadow

    Donc à d'autres le joli discours du "personne ne s'inspire de personne et si nos jeux se ressemblent c'est juste le fruit du hasard"

    Gears of War 1 n'aurait probablement pas ressemblé à ça sans resident Evil 4. Tous les jeux se copient même des jeux qui appartiennent à des genres éloignés. On a les créateurs de Final Fantasy XIII qui disaient avoir été influencés par Call of Duty par exemple.
    http://kotaku.com/5470533/final-fantasy-xiii-creators-on-the-influence-of-call-of-duty-card-games--the-toyota-prius

    Et c'est tout à fait normal d'aller piocher des idées à droite et à gauche.
    Quand tout à coup plusieurs jeux de tir se sont mis au même moment à avoir la même petite mécanique de jeu qui consistait à pouvoir effectuer une petite glissade ce n'était pas non plus le fruit du hasard. Il y a des petite idées de gameplay qui ne sont pas trop difficiles à implémenter pendant le développement des jeux.

    Quand ils réalisent leurs jeux ils ont forcément des oeuvres fortes auxquelles ils peuvent se référer que ce soit des jeux vidéo, des films mais également des livres. On pourrait citer les livres qui ont influencé Uncharted et The Last of Us d'après Naughty Dog.
    De la même manière Uncharted à certainement pompé des éléments sur les premiers Tomb Raider et le reboot de Tomb Raider a pompé des éléments sur Uncharted qui pompera à son tour sur le reboot de Tomb Raider et ainsi de suite.
    meaculpa0077 publié le 22/02/2015 à 16:15
    1515 merci de rétablir la vérité
    karbon publié le 22/02/2015 à 16:16
    1515

    Sauf que Naughty Dog n'ont jamais nié cette histoire avec Gears of War.

    Par contre Tomb Raider, ils ont toujours nié vouloir faire un Tomb Raider, mais qu'ils étaient flatté si on comparais Uncharted à la franchise Tomb Raider car pour eux ce dernier est un immense jeu vidéo.

    Et pour tout ceux qui connaissent bien Tomb Raider depuis les tous début, Uncharted n'a rien à voir avec Tomb Raider, par contre le dernier Tomb Raider repompe assez fortement Uncharted sur de nombreux point au point d'ailleurs que Tomb radier n'attire plus les habitués de Lara Croft car trop éloigné de ses origines.
    giusnake publié le 22/02/2015 à 16:21
    ça stress chez les dogs?
    spilner publié le 22/02/2015 à 16:22
    Et Encore heureux!
    genos publié le 22/02/2015 à 16:24
    D'un coté y a les joueurs pro batailles, commérages et de l'autre les développeurs qui travaillent sur leur jeux ...

    giusnake

    C'est juste ton imagination qui travaille .
    ryohazuki publié le 22/02/2015 à 16:27
    karbon Et moi au contraire, n'étant pas fan de TB, j'ai adoré le dernier, et bien sûr qu'ils se sont inspiré d'uncharted en apportant aussi leurs idées, ce que fera Uncharted 4, en s'inspirant du côté semi-open World de TB, une très bonne chose.
    genos publié le 22/02/2015 à 16:28
    De tout façon, ils se sont tous inspiré de Mario
    ryohazuki publié le 22/02/2015 à 16:30
    genos Oui, The Order pour la moustache.
    karbon publié le 22/02/2015 à 16:31
    ryohazuki

    J'ai bien aimé aussi ce Tomb raider que j'ai pris sur PS4, mais je n'ai pas pu m'empêcher de voir Uncharted dans ce jeu et ce à plusieurs reprises, je ne suis pas contre surtout que ça a donné un bon jeu vidéo pour Crystal Dynamic, je trouve juste un peu dommage d'avoir un peu trop Unchartedisé les aventures de Lara Croft, il y avait aussi du bon dans les précédents opus de l'héroïne et qui n'existe plus vraiment maintenant, on sent bien que CD ont vue en Uncharted "l'évolution" de ce que doit être un Tomb Raider de nos jours.
    ryohazuki publié le 22/02/2015 à 16:35
    karbon Et tant mieux! Maintenant, pour le prochain TB, il parle d'un retour des énigmes avec un côté exploration poussé, couplé à ce qu'ils ont fait avec le précédent épisode, ça sent très bon de mon point de vue, et la Sibérie comme lieu, ça me parle, la neige, la glace tout ça, Uncharted 2 quoi
    genos publié le 22/02/2015 à 16:35
    ryohazuki

    Exactement
    guyllan publié le 22/02/2015 à 16:42
    karbon Uncharted n'a rien à voir avec Tomb Raider

    Attention je n'ai jamais dit qu'Uncharted était un vulgaire copier-coller de Tomb Raider je parle d'inspiration, d'influence, c'est ce dont parle la 2ème citation de l'article. Uncharted est un jeu avec un chasseur de trésor, une vue à la 3ème personne, des phases de tir, des phases de plateforme, des environnements sauvages... je doute fortement que Naughty Dog n'ait pas jeté un coup d'oeil sur Tomb Raider, la référence du genre action-aventure, au moment de concevoir Uncharted au moins pour avoir une idée de ce vers quoi ils voulaient ou ne voulaient pas se diriger.

    Je n'ai jamais dit non plus que Naughty Dog avait nié cette histoire avec Gears of War, j'explique seulement que les développeurs s'influencent les uns les autres et qu'ils sont obligés d'avoir un oeil sur ce que propose la concurrence.

    Après je comprends que le directeur d'Uncharted soit soulé qu'on lui parle systématiquement d'un jeu concurrent quand il vient faire la promotion d'Uncharted. Mais c'est pareil pour Crystal Dynamics depuis le reboot de Tomb Raider on leur parle tout le temps d'Uncharted.

    Interview de Karl Stewart, directeur de la marque Tomb Raider au sein du studio US >
    « Enorme. Uncharted est un jeu phénoménal. Tout le mérite en revient à l'équipe de développement pour le temps et l'énergie qu'elle y a consacrés. Comme chaque jeu, qu'il s'agisse d'Uncharted 2 ou pas, nous sommes épatés et nous nous réjouissons que la barre soit continuellement élevée et que l'on franchisse de nouveaux palliers en matière de narration, de physique et de fidélité graphique. »Quel impact sur le studio ? « Il n'y a pas que Crystal Dynamics qui doit y jeter un oeil et réfléchir. Nous savons maintenant dans quelle direction nous devons aller. Chaque développeur, quelque soit le titre qu'il développe actuellement, doit regarder ce que fait la concurrence et réaliser que, pour que quelqu'un dépense son argent durement gagné, il faut continuellement offrir quelque chose de nouveau et qui vaille la peine de débourser 60$. »

    http://www.playfrance.com/news-ps3-crystal-dynamics-parle-d-uncharted-2-431894.html
    vjgvukvukhb publié le 22/02/2015 à 16:42
    une imitation de tomb raider, vous l'etiez, vous l'etes et vous le resterez...
    milo42 publié le 22/02/2015 à 16:44
    giusnake ça stress chez les dogs?

    Oh à mon avis, s'il y a bien des développeurs qui n'ont aucun stress, c'est bien eux

    C'est la concurrence qui va se faire dessus d'ici très peu de temps

    Tu veux des pop corns ?
    supasaiyajin publié le 22/02/2015 à 16:50
    Quand même, merde !
    liberator publié le 22/02/2015 à 16:50
    Il a bien rasion , Uncharted reste Uncharted point barre.
    predagogue publié le 22/02/2015 à 16:57
    ramses si on va dans ton sens, Monster Hunter est une repompe de phantasy Star, qui est lui même une repompe de Diablo, qui est lui même une repompe de Dungeon Master, bref, je continu ou t'as compris le principe ?
    predagogue publié le 22/02/2015 à 16:58
    giusnake c'est que tu souhaite, c'est plutôt chez MS que ça stress vu la tronche du calendrier des exlu xbox one...
    docbrown publié le 22/02/2015 à 17:14
    1515 tout à fait daccord avec toi, Personne dans ce monde dans aucun domaine ne crée tout de A à Z....
    Une Oeuvre culte quelque soit son genre (cinema, jv, science, art martiaux etc...) s'inspire d'autres grandes oeuvres mais le fait à sa sauce et devient quelque chose de nouveau et aussi culte que leur inspiration, voir plus.

    là ou l'inspiration disparaît, et devient du copié coller, c'est quand l'ambition d’amélioré ce qui à été déjà fait n'est pas là, pire encore comme avec ce jeu

    Pour résumer, l'inspiration est normal, logique depuis la nuit des temps. le copié coller, c'est de la repompe basic sans valeur qualitatif ajouté !

    pour ce qui est de l'article Uncharted s'est inspiré de divers jeux et films pour crée quelque chose de nouveau, au même titre que Tomb raider à profité D'uncharted pour renaître....d'ou cette différence avec les premiers episodes. Même si ce que le ga dans l'article dit est vrai, je pense aussi qu'il a eviter d'énuméré les inspirations, pour éviter d'alimenter encore plus les forums en discutions sterile et surtout puerils et tant mieux
    guyllan publié le 22/02/2015 à 17:20
    docbrown comme avec ce jeu

    Unearthaed... difficile d'aller plus loin sans se prendre un procès
    milo42 publié le 22/02/2015 à 17:22
    Unearthed

    Dommage qu'il n'y ait pas de suite de prévue
    docbrown publié le 22/02/2015 à 17:23
    1515 toute ressemblance même dans le titre est fortuite, tout ceci n'est qu'un heureux hazard
    darkeox publié le 22/02/2015 à 17:34
    Moshi moshi ? Oui, ici les ingénieurs de la Sixaxis. On voulait simplement confirmer que sisi, c'est bien possible de copier la concurrence alors que le produit est encore en cours de développement, c'est même possible de le faire alors qu'il est quasiment fini !


    kikibearnoel Troll à part, totalement d'accord avec toi. En plus, quand il y a une bonne idée quelque part, je ne vois pas pourquoi ce serait une marque de médiocrité que de le copier. Certaines choses gagnent à être reprises et à devenir des standards.
    gantzeur publié le 22/02/2015 à 17:35
    en tout cas leurs talent d'écriture ils l'on pas copié à Tomb Raider c'est certain ces personnages secondaire inutile au possible . finit le jeu , j'avais déjà oublié tout le monde
    riv77 publié le 22/02/2015 à 17:40
    Ah ça oui, c'est lara et rien d'autre.

    Nathan il y a un coté aventurier humour avec sully etc... un coté décalé absent de tomb raider
    thekingofpop publié le 22/02/2015 à 17:41
    Indiana jones + Prince of Persia + Tomb Raider = Uncharted
    guyllan publié le 22/02/2015 à 17:46
    ... + "À la poursuite du Diamant vert" et "Le Diamant du Nil"
    haloman publié le 22/02/2015 à 17:50
    karbon
    Tomb raider legend avait déjà toute les mécaniques de gameplay d'uncharted et avait déjà changer sa formule trop de gens l'ignore car c'est uncharted qui c'est inspirer de tomb raider legend.
    https://www.youtube.com/watch?v=iesg5sEtGMM
    octobar publié le 22/02/2015 à 17:53
    haloman ouais, et sans Pong on aurait jamais eu Mario, et sans Mario on aurait jamais eu Tomb Raider...
    octobar publié le 22/02/2015 à 17:55
    j'adore les pro-M qui font comme si Tomb Raider était devenu une licence Microsoft alors qu'un an après le jeu sortira avec tous les DLC sur PS4 et PC... ah la la, on trouve ses moments de gloire là où on peut ça fait de la peine...
    haloman publié le 22/02/2015 à 17:57
    octobar
    Sa n'est pas le sujet de base et désolé que sa te fasse chier mais la vidéo est assez explicite ce tomb raider est sortit avant uncharted donc tomb raider avait déjà fait sa mutation et uncharted en a reprit beaucoup.
    kuramayohko publié le 22/02/2015 à 18:00
    Débat inutile, Uncharted c'est Uncharted, Tomb Raider, c'est Tomb Raider, point final ! J'ai eu une préférence en faisant Tomb Raider, plus épic etc... pour moi, c'est qu'un avis personnel, mais j'ai trouvé Uncharted très bon aussi ! Perso je suis heureux que tout les éditeurs nous balance de super titre comme ça ! J'attends d'ailleurs Hellblade qui m'a l'air énorme, même si ce jeu de Ninja Theory utilisera du Heavenly Sword associé à du God of War. Ils évoluent après Heavenly, et jtrouve ça vraiment génial, j'ai hâte
    octobar publié le 22/02/2015 à 18:15
    haloman Uncharted a apporté beaucoup pour ce qui est du dynamisme de l'action et de la mise en scène. En ça il se distingue clairement des premiers Tomb Raider et Cristal Dynamics se sont clairement inspirés d'Uncharted niveau variété des situations et de l'action pour le reboot. Faut arrêter de nier l'évidence.
    lexomyl publié le 22/02/2015 à 18:15
    Le piolet par exemple est totalement pompé sur Tomb Raider, ça n'a rien de dramatique mais ça pue l'évidence après le gars va pas l'avouer ça aussi c'est très clair.

    haloman ça ne m'étonne pas, TRL avait posé de nouvelle base et était un putain de bon jeu sans concurrence réelle à son époque.
    shinlao publié le 22/02/2015 à 18:19
    C'est quoi ces salades ? Uncharted a quelques bonnes idées mais il n'a pas inventé de mécaniques de gameplay marquantes. De l'infiltration classique, du gunfight classique, de la plateforme très largement inspirée de Tomb Raider, et du script à gogo dans la mouvance Call Of.
    Avec un peu d'humilité, un dèv honnête peut rendre hommage à ses sources d'inspiration sans pour autant dévaloriser son produit.
    anakaris publié le 22/02/2015 à 18:27
    shinlao c'est là tout le génie des derniers jeux de Naughty Dog, aussi bien Uncharted 2 que The Last of Us. Une réflexion déjà utilisé par Trunks de Gamekult me vient en tête: "Naughty Dog n'invente rien, mais tout ce qu'ils font, ils le font mieux que les autres", voilà tout.
    karbon publié le 22/02/2015 à 18:30
    1515

    je doute fortement que Naughty Dog n'ait pas jeté un coup d'oeil sur Tomb Raider, la référence du genre, au moment de concevoir Uncharted au moins pour avoir une idée de ce vers quoi ils voulaient ou ne voulaient pas se diriger.

    Sauf qu'on ne peut pas le prouver, à l'inverse, Naughty n'hésite pas à dire qu'ils s'étaient inspiré de Gears of War, qu'ils leur fallaient quelque chose pour répondre au titre d'Epic Game, question pour quelle raison auraient-ils avoué clairement s'être inspiré de GOW mais pas de Tomb Raider ?

    Moi je ne vois pas de Tomb Raider dans Uncharted, Uncharted n'est qu'un TPS ou il est possible de faire un peu plus de chose comme la plateforme.

    ryohazuki

    Dans Uncharted 2 la neige sont les niveaux que je l'ai le moins apprécié, par contre le désert dans U3 j'ai vraiment adoré

    haloman

    Je connais bien Tomb Raider Legend, et ça n'a rien à voir avec Uncharted et encore moins un TPS.

    La vidéo que tu as posté est pourtant très parlante, personne n'osera faire la comparaison avec Uncharted pour le coup.
    haloman publié le 22/02/2015 à 18:34
    karbon
    Ba merde je sais pas ce qu'il te faut
    anakaris publié le 22/02/2015 à 18:36
    haloman karbon peut-être au niveaux décors (le 1er level en Bolivie par exemple) mais niveau gameplay je trouve que TRL est plus porté sur la plate-forme pure et l'exploration, même s'il y a quelques gunfight.
    karbon publié le 22/02/2015 à 18:37
    haloman

    Franchement dans ta vidéo je ne vois pas ou tu vois de l'Uncharted, je vois de la plateforme et de saut et des énigmes à résoudre, quelques rares coups de feu.

    Uncharted ce sont des tirs, des tirs, des tirs, de la plateforme pas très fouillé et pas précise, quelques énigmes qui font tout pour que le joueur ne s'éternise pas dessus, et hop on replonge dans des séances de tir cache-cache à n'en plus finir.

    En faite je ne sais pas si on peux dire que Uncharted soit un Tomb Raider parce que le héro saute sur des plateformes et résous des énigmes, mais on ne peux pas dire non plus que ce n'est qu'un Tomb Raider car l'essence même d'Uncharted ce sont des séquences de tirs avant tout, avant n'importe quelle phase de plateforme et de résolution d'énigme, ce qu'aucun Tomb Raider n'a fait en ce sens sauf depuis le dernier, je n'avais jamais vue Lara Croft se servir autant de son flingue, être aussi bien armé et se cacher de cette façon, c'est totalement repris d'Uncharted, et je le répète au cas ou, ce n'est pas un mal.
    aozora78 publié le 22/02/2015 à 18:39
    Copié ou pas, de toute facon, aucun tom raider n'arrive a la cheville de uncharted 2
    Trop hate pour le 4
    karbon publié le 22/02/2015 à 18:39
    anakaris

    Je parle surtout de la mécanique de gameplay, le dernier Tomb Raider s'est totalement Unchartedisé, rien à voir avec les précédents Tomb Raider, mais peut-être que Lara Croft avait besoin de ça ...
    playstation2008 publié le 22/02/2015 à 18:48
    Et bah the order ils ont copiés sur personnes !!! Il y a que lui qui fait 5h !!!!
    docteurdeggman publié le 22/02/2015 à 18:49
    Plus de testicules dans Uncharted
    minbox publié le 22/02/2015 à 18:52
    Le reboot de Tomb Raider est la copie D'Uncharted mais tant mieux, je ne vois pas où est le mal bien au contraire même.
    shinlao publié le 22/02/2015 à 19:01
    anakaris Pris séparément, je ne trouve pas que les éléments d'Uncharted surpasse ses modèles.Alors on peut aimer la DA, on peut aimer les scripts, on peut aimer la narration, mais ces éléments viennent du cinéma.

    karbon
    Tomb Raider ne s'est pas " Unchartisé ", cette formule n'a aucun sens vu qu'Uncharted n'a rien inventé. C'est comme si on disait qu'Uncharted 4 est en train de se Tomb Raidisé parce qu'il y'a un piolet et un monde plus ouvert. CD s'est inspiré de plusieurs jeux (dont Uncharted) qui sont des références dans leur genre et à rajouté quelques idées propres, tout comme comme ND le fait depuis des années.
    ryohazuki publié le 22/02/2015 à 19:25
    karbon Ah ouai?, bah moi le 2 est de loin mon préféré, le désert du 3 était vraiment trop scripté même si visuellement ça arrachait la rétine.
    guyllan publié le 22/02/2015 à 19:30
    karbon question pour quelle raison auraient-ils avoué clairement s'être inspiré de GOW mais pas de Tomb Raider ?

    Dans une interview donnée en février 2009 par Amy Hennig, la scénariste d'Uncharted explique qu'elle n'aime pas la comparaison entre Uncharted et Tomb Raider même si "ces comparaisons sont naturelles" :
    "To be honest, I hate the comparisons between the two games, I mean I guess they’re natural, but I kind of don’t get it in the sense that really our game is much more of a fast-paced sort of shooter…"
    Cependant elle ajoute :
    "Obviously they have monsters, crackens and things, and we just don’t do that. Some of those distinctions are actually very deliberate on our part, and it’s all about pace, and there’s a charm to the pace of their games that I think people love, which is moving through this mysterious space and sort of unraveling the mysteries inside. There’s something about our pace that people love, which is the fact that you’re just on this ride, and you’re just barreling along like you’re in a summer blockbuster. And they’re totally different experiences and don’t have to really compete with each other."
    Si mon interprétation est correcte ça induit que pendant le développement d'Uncharted ils ont regardé Tomb Raider et ont apporté les différences nécessaires pour ne pas trop s'en rapprocher, ça aurait donc été un élément de référence.

    C'est ce que j'essayais d'expliquer :
    je doute fortement que Naughty Dog n'ait pas jeté un coup d'oeil sur Tomb Raider, la référence du genre, au moment de concevoir Uncharted au moins pour avoir une idée de ce vers quoi ils voulaient ou ne voulaient pas se diriger.

    Il me semble difficile de créer de toute pièce une toute nouvelle licence en ignorant totalement une licence extrêmement populaire qui partage autant de points communs.
    zabuza publié le 22/02/2015 à 19:36
    Dans ce qu'il dit y a du vrai comme du faux...

    Il y a forcément des choses que l'on ne sait pas prévoir comme la similitude des choses qu'il dit aussi puisqu'un jeu ne se fait pas en un jour, mais des éléments de gameplay pas prévu initialement peut être introduit après déjà un bon bout de production. Il le dit lui même que certaine élément qui n'avait pas de sens dans Uncharted 1 ont pris de l'importance dans le 2 et 3.

    Pour finir, Michel Ancel le dit lui même qu'ils sont malgrés eux très inspiré de ce qui se fait chez la concurrence et qu'ils sont des passionné, donc joue au jeu vidéo et parfois sans le vouloir reprennent les idées de jeu.
    metroidvania publié le 22/02/2015 à 20:44
    Les jeux vidéos existent depuis 30 ans. Il est impossible que les jeux ne se ressemblent pas. Tous comme les films
    bladagun publié le 22/02/2015 à 20:47
    J'ai lu "en tant qu'epique" a la place d'equipe !!!
    natedrake publié le 22/02/2015 à 21:30
    karbon je n'avais jamais vue Lara Croft se servir autant de son flingue, être aussi bien armé et se cacher de cette façon, c'est totalement repris d'Uncharted, et je le répète au cas ou, ce n'est pas un mal.

    Idem, ça m'avait beaucoup marqué aussi dans le reboot de TR.

    Au début de l'aventure, on découvre l'île, on fait connaissance avec les personnages, ensuite vers le milieu de l'aventure, enchaînement de gunfights à n'en plus finir.

    Et c'est comme ça jusqu'à la fin du jeu.

    Tomb Unchraider.
    vjgvukvukhb publié le 22/02/2015 à 21:31
    predagogue >> yup! tout jeu imite un autee avant lui..ya rien de nouveau donc ya pas de honte a l'accepter
    anakaris publié le 22/02/2015 à 21:35
    bladagun bah en fait c'est normal, car c'est ce que j'ai écris, désolé, erreur corrigée
    nemaydu69 publié le 22/02/2015 à 22:45
    Uncharted & Tomb Raider
    justx publié le 23/02/2015 à 02:22
    haloman
    J'ai adoré tomb raider legend. Mais dans tomb raider legend il y a quand meme une tres grande difference avec Uncharted.

    Les gunfight son tres limité
    Le jeux tourne vraiment au tour des enigmes et des mystere a decouvrir. la plateforme n'est pas aussi simpliste que dans Uncharted. Pour moi c'est vraiment Tomb raider a son best.

    Il y a le manoir de lara croft avec des secret en veux tu en voila. Bref pour moi c'est tomb raider a son best. vraiment un des meilleur episodes. Mais c'est pas Uncharted du tout. Uncharted il y a des quand meme ce coté cinematique alors que Tomb raider legend a pas ca du tout.

    C'est des enigmes, des enigmes, des enigmes. a aucun moment lara se pete la guele dans une crevasse en voulant se ratraper. Elle gemie pas tout les 3 secondes non plus.
    ggally publié le 23/02/2015 à 07:54
    Nan c'est l'inverse, Tomb Raider est devenu Uncharted surtout !!
    lover publié le 23/02/2015 à 11:28
    UNCHARTED n'est pas TOMB RAIDER, il faudrait maintenant que CRYSTAL DYNAMICS se rappelle de ce qu'était TOMB RAIDER a l'origine
    .
    johnwitt C'est ce que je déplore, TOMB RAIDER doit être TOMB RAIDER, et non pas devenir un autre titre pour coller a la mode
    galexian publié le 23/02/2015 à 17:23
    Petit rappel Amy Hennig qui dirige le développement de Tomb Raider a dirigé le développement d'uncharted 1 - 2 & 3 car oui elle vient de chez ND