SONY Waypoint
Fiche descriptif
Final Fantasy XV
144
Support : PlayStation 4
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 29/11/2016
Autres versions : Xbox One
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 03/07/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    publié le 20/09/2014 à 12:41 par soulshunt
    commentaires (42)
    asakim publié le 20/09/2014 à 12:42
    Je ne vois pas les images.
    soulshunt publié le 20/09/2014 à 12:44
    asakim : Thanks, c'est bon là ?
    asakim publié le 20/09/2014 à 12:44
    ellie Yep, c'est parfait
    t800 publié le 20/09/2014 à 12:45
    Ce FFXV m'a l'air plus prometteur que le XIII en son temps
    noctis publié le 20/09/2014 à 12:48


    Mother of good je suis dans un autre monde vivement Mars le 17/03/15
    lightning publié le 20/09/2014 à 12:50
    ce jeu est monstrueux
    korou publié le 20/09/2014 à 12:51
    J'aimerai vraiment savoir ce qu'indique les commandes du menu de combat. Et pourquoi il y a du texte a côté qui change constamment, étrange
    diablass59 publié le 20/09/2014 à 12:51
    zanpa publié le 20/09/2014 à 12:56
    magnifique, et le gameplay me rassure un petit peux plus même si je trouve que c'est un peux le foutoir et les hit box son pas top (mais c'est une version alpha donc bon)
    buros publié le 20/09/2014 à 12:56
    J'ai abandonner cette série de jeux depuis le 10 (Ayant fait le 4-5-6-7-8-9 & le dit non fini), je ne m'y retrouvais plus, quand j'ai vu le trailer du 15, je me suis d'abord dit :" Mais qu'est ce qu'ils ont encore fait" , mais après reflexion, ils ont changer beaucoup de chose et peut être cela va t-il insuffler de la fraicheur a cette série et du coup cela a éveiller ma curiosité et je suis partant pour me relancer de nouveau dans Final Fantasy, avec ce nouvel opus
    Je verrai bien en coop a 2 vu les combats, ce serait une vraie nouveauté de plus
    gantzeur publié le 20/09/2014 à 12:59
    la séquence jour/nuit et vraiment magnifique , ils ont un moteur 3D de batard !!!
    cliver publié le 20/09/2014 à 13:07
    Le moteur est vraiment exceptionnelle
    spyro50 publié le 20/09/2014 à 13:08
    je suis sur le cul
    kayama publié le 20/09/2014 à 13:09
    Bordel ça c'est de la tech d'enculés pour un J-RPG. J'ai pas d'autres mots

    Plus qu'à optimiser et polish un peu et ça va être une boucherie.

    Le gameplay a l'air top en plus.

    Respect à la team franchement et à Nomura pour avoir poussé le projet.
    korou publié le 20/09/2014 à 13:11
    Ils vont réussir à nous faire pardonner ces longues années de développement !
    rbz publié le 20/09/2014 à 13:15
    au moins le 4 eme article sur cette vidéo ... et les même commentaires des même membres
    arquion publié le 20/09/2014 à 13:19
    Rbzproject tu as regarder la vidéo ??
    non, donc voilà, c'est la conf entier sur FF, il y a du Type-0, de l'Agito + et du FF15.
    et cette fois en bonne qualité.
    rbz publié le 20/09/2014 à 13:23
    arquion oui j'ai regardé et ?
    la news ne parle que de FFXV, les com aussi, bref ...
    justx publié le 20/09/2014 à 13:23
    kayama

    Je me suis dit la meme chose le truc de fou... du jamais vu. J'en oubliais presque que des jeux peuvent te mettre dans un de ces etats et a chaque fois Square techniquement me fou ma giffle.

    Deja le remake HD... franchement respect ! que ce soit au niveau du framerate ou des eclairages apporte vraiment un plus non negligeable alors les motions blur et flou cinetique ici et la sans parler des lens flare en vuet tu en voila... Malgré les asset depassé par le support d'origine. Ca rend vraiment bien ! Hexadrive, j'ai hate de les voir sur une prode perso. Parce que la c'est un studio de malade.

    Apres quand on en arrive a FF15... speechless... du grand Square comme a l'epoque :
    arquion publié le 20/09/2014 à 13:26
    Kayama je pense pas que cela tournait sur Ps4, je pense plus à du PC.

    Rbzproject normal que tout le monde en parle, le jeu est attendu depuis plus de 5ans, et puis il arrache, faut dire ce qui est.
    ff11 publié le 20/09/2014 à 13:27
    arquion euh 8 ans hein, pas 5.
    arquion publié le 20/09/2014 à 13:28
    Alehas j'ai dis + de 5ans, donc j'ai pas tort
    leonr4 publié le 20/09/2014 à 13:29
    justx publié le 20/09/2014 à 13:30
    arquion

    Bon en meme temps si ils compte sortir la demo en Mars... il ont interet que ca tourne sur PS4 tu sais et puis on voit le type avec une dualshock
    kyogamer publié le 20/09/2014 à 13:32
    genre comme Noctis peut esquiver les ennemis les animations sont dingues
    dedad publié le 20/09/2014 à 13:39
    kyogamer +1000 je rétien surtout les esquive curieux de savoir comment elle sont exécutés.
    ichigoo publié le 20/09/2014 à 13:42
    C'est carrément bluffant, j'espère juste que le jeu aura un bon AA parce que le bémol pour moi c'est l'aliasing bien dégueulasse en arrière plan qui me donne l'impression de voir des buildings sous l'emotion engine de la PS2 c'est chelou. Enfin mis à part ça, ça déboite sévère.
    arquion publié le 20/09/2014 à 13:44
    Okami23 Justx bah je trouve cela trop beau ^^
    et puis une Dualshock 4 mise sur un PC, c'est possible.
    noctis publié le 20/09/2014 à 13:45
    si il sort en début 2016 ca fera une Décennie(10ANS) d'attend pour FFXV

    teeda publié le 20/09/2014 à 13:52
    ichigoo publié le 20/09/2014 à 14:01
    justx Apres quand on en arrive a FF15... speechless... du grand Square comme a l'epoque

    Euh là non je n'irai clairement pas jusque là. Attend la sortie du jeu avant de sortir ça parce que rien n'empêche ce jeu d'être décevant comme l'a été le XIII même si techniquement c'est une claque. Square a l'époque, ce n'était pas que de la technique.
    contra publié le 20/09/2014 à 14:03
    Mouai, rien à faire, je le sens trop mal celui-ci. C'est dommage car à l'époque de FF versus XIII j’adhérais totalement à l'univers que je trouvais un peu plus dark, même le changement de look de Noctis me plait moyen quant au gameplay... no comment. Je pense que je ferai l'impasse, pour le plus grand malheur du fan de FF que je suis.
    arquion publié le 20/09/2014 à 14:31
    Ichigo38 Beau, Bel Univers (du peu que l'on a vu), des chimères énorme et magnifique (Léviathan, en espèrant que cela ne soit pas la seul), un gameplay efficace (évolution logique), de grande zones...

    pour moi, je ne vois pas ce qui pourrait décevoir, peut-être trop court ou trop facile à la rigueur. mais bon, il s'annonce énorme
    justx publié le 20/09/2014 à 14:43
    ichigo38

    Je parlais de claque visuel comme les anciens FF et la pour le coup ca l'est. Je ne juge pas le jeux en tant que tel on en sait trop peu encore
    ichigoo publié le 20/09/2014 à 15:19
    arquion Bah le gameplay efficace on en sait rien, on ne peut juger sur des vidéos déjà. Et l'univers... Autant perso ça ne me dérange pas et le jeu me fais sacrément envie, mais le chara-design est quand même sacrément typé. Nomura part vraiment sur de l'ultra fashion métrosexuel et là dessus, il y a clairement de quoi diviser.
    arquion publié le 20/09/2014 à 15:25
    Ichigo38 le gameplay, c'est du Crisis Core et/ou Type-0.
    perso ultra fashion typé métrosexuel... c'est sur, on est des années lumière de ça : http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120429120622/finalfantasy/fr/images/5/5b/Ff7ac-cloud-render.jpg
    kikibearentongues publié le 20/09/2014 à 15:29
    Toujours les clichés 'si le jeu est très bien réalisé = jeu sans âme'.
    Sinon pour ceux qui jugent les persos et le ton du jeu sur le trailer, c'est pas une bonne idée, parce qu'apparemment le trailer serait issu de la démo Duscae, démo qui serait un genre de prologue avant que les évènements ne débutent réellement.
    À confirmé, mais la presse japonaise l'a communiquée ainsi.
    kikibearentongues publié le 20/09/2014 à 15:51
    Les animations sont superbes, sinon. J'adore !
    ichigoo publié le 20/09/2014 à 16:29
    arquion Pourquoi tu me sors le design d'un film? FFVII c'est ça : http://download.gameblog.fr/images/blogs/11572/2038.jpg

    Le design de cloud d'AC est souvent critiqué d'ailleurs.
    arquion publié le 20/09/2014 à 16:39
    Ichigo38 je te sors ce qu'aurait été Cloud avec la technologie d'aujourd'hui.
    d'ailleurs le film date de 2005-2007 donc, ce design date pas d'hier.
    PS : c'est donc le même design dans Crisis Core.
    kayama publié le 20/09/2014 à 20:10
    kikibearnoel les animations cest vraiment le domaine qui a peu évolué par rapport aux graphs, certains comme Naughty Dog ou Nintendo n'ont jamais négligé cet aspect et je suis content de voir que la team de FF15 en a fait l'une de ses priorités On se rapproche encore d'un film d'animation du coup. C'est vraiment impressionnant et la reactivité du gameplay ne semble pas trop en pâtir. Ils sont clairement sur la bonne voie à tous les niveaux.
    kikibearentongues publié le 20/09/2014 à 20:31
    kayama

    Un gros plus pour l'immersion, en tous cas.
    Je me souviens d'ailleurs que c'était la première chose que j'avais retenue des vidéos TGS 2010 et janvier 2011 lorsque le jeu était encore Versus XIII.
    Content qu'ils n'aient pas revu leurs ambitions à la baisse de ce côté.