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    posted the 02/15/2022 at 10:25 PM by suzukube
    comments (20)
    tylercross posted the 02/15/2022 at 10:28 PM
    Je l'ai lancé 2 minutes sur ps5 ... Le mode Ray tracing en 30 FPS me semble sans intérêt. Par contre en si peu de temps j'ai déjà vu plus de PNJ se promener que pendant toute ma première partie ^^
    suzukube posted the 02/15/2022 at 10:29 PM
    GG au RayTracing qui n'apporte quasiment rien au jeu (je l'avais remarqué sur les reflets). Même pas de Global Illumination... Comme pour Cold War, c'est vraiment pour écrire RAYTRACING sur la fiche technique lol ! Donc globalement, par rapport à la version Xbox One X tournant sur Series X en mode qualité 4K auparavant, la différence n'est pas ouf :/
    kujiraldine posted the 02/15/2022 at 10:31 PM
    tylercross : "Le mode Ray tracing en 30 FPS me semble sans intérêt" Je suis d'accord avec toi. Le RT n'est utilisé que pour le calcul des ombres et bouffe autant que le RT de spider man qui fait en plus de la reflection sur la même machine. Je trouve ça difficile à comprendre.
    suzukube posted the 02/15/2022 at 10:31 PM
    tylercross Ah oui, sur Playstation, ça devrait vous changer à ce niveau ^^ ! Le "problème", c'est que le jeu Xbox One avait déjà pas mal des optimisations (60 fps, 4K (je crois c'était du 1440p) et densité de personnages plus élevés) ^^' !

    Bon, après, si ça peut aider à faire "redécouvrir" le jeu, tant mieux. Ce fut mon préféré de fin 2020 !

    Rien de révolutionnaire, c'est juste... Un correctif de la façon dont aurait du sortir le jeu l'an dernier.
    suzukube posted the 02/15/2022 at 10:35 PM
    kujiraldine Je pense que c'est une gimmick pour juste réparer les pots cassés. Lors de ma première vidéo, on pouvait voir que le jeu était basé sur la build précédente du jeu !!! https://www.youtube.com/watch?v=44HMZhZWMlY

    Le jeu pouvait *en théorie* démarrer depuis le disque externe - mais c'était une version 1.3 qqchose.

    Je n'attends pas vraiment plus du jeu. Je pense qu'il aurait juste pas du être vendu comme un OpenWorld ou un GTA-Killer, c'est tout, et se concentrer sur son côté FPS, que j'ai trouvé excellent en y jouant il y a 1 an en 30 fps 1080p sur... Series S.
    tylercross posted the 02/15/2022 at 10:38 PM
    suzukube
    Franchement je m'attendais a plus d'améliorations ... Mais bon je pense que je le referais dans plusieurs mois quand j'aurai fini la tonne de jeux qui arrive.
    altendorf posted the 02/15/2022 at 10:39 PM
    On attend toujours les contenus promis/supprimés...
    suzukube posted the 02/15/2022 at 10:41 PM
    kujiraldine Et je viens de comprendre pourquoi la Xbox Serie S ne peut pas faire de 1440p 60 fps :

    Visiblement CD Projekt aurait soit menti (mais ca serait bizarre), soit y'a un bug qui fait que le jeu tourne en 1440p sur PS5 et non en 4K. Perso je n'arrive pas à compter les pixels sur Series X donc j'en sais... Je vais encore essayer de voir ça mais je n'ai aucune idée de quel serait le rendu du jeu en 4K, ca se joue a de l'aliasing de mon point de vue :/

    Ah je sais je vais brancher ma Series S, en théorie le jeu devrait être identique avec 2 fois moins de frames !

    tylercross J'espérais plus mais réalistement je savais que ce serait juste un coup de peinture.

    De toutes les façons, 4K, 60 fps et des PNJ qui courent avec un coup de feu et HOURRA on passe d'une daube au jeu de l'année à écouter beaucoup de joueurs.

    Donc...

    CDProjekt a gagné. Sauf sur Series S vu que y'a pas les 60 fps.

    J'attends quand même de voir cette histoire de jeu en 1440p alors que y'a écrit 4K, moi j'suis incapable de détecter ça sur mon jeu ah ah les techniques d'upscale sont trop bonnes.
    suzukube posted the 02/15/2022 at 10:45 PM
    kujiraldine tylercross Par contre le RT est utilisé par certains éclairages, j'en suis sûr. Regarde ici : https://youtu.be/5ZaxkIVqoDs?t=360

    A 6 minutes, le panneau est totalement différent du mode performance, et peut faire du contrejour sur les personnages.
    shining posted the 02/15/2022 at 11:01 PM
    Jolie ces version ps5 -xbox mais loin de la version pc en rtx .
    churos45 posted the 02/15/2022 at 11:03 PM
    Dire 4K dynamique et ne faire que du 1440p max c'est bien vu
    kujiraldine posted the 02/15/2022 at 11:16 PM
    suzukube : Concernant l'extrait de ta vidéo à 6 minutes, le contre jour se fait sans RT. Et le reflet au sol, c'est du screen space reflexion, qui est non RT également. D'ailleurs, pour le coup, cdpr ne cherche pas à embobiner son monde et annonce bien que le RT n'est appliqué que pour le calcul des ombres. J'imagine qu'ils n'avaient pas trop le choix. Il est possible qu'un futur patch apporte son lot d'optimisation et permette d'avoir les reflets. Par contre, je doute qu'on ait un jour la GI sur ce moteur pour les consoles actuelles (ps5 et series).

    J'ai mis ma version PC à jour pour tester un peu et ça n'a rien à voir, quand même. Les reflets hors écrans et la GI, ça donne un de ces coups de fouet à l'image (mais pas aux perfs :° ). Je ne m'en lasserai jamais.
    akinen posted the 02/15/2022 at 11:20 PM
    Contrairement au ray tracing de la version PC ou de ratchet/spiderman, là ça sert à rien.

    M’enfin, je pourrais enfin le finir dans de bonne condition
    kinectical posted the 02/16/2022 at 12:01 AM
    Je joue depuis 1h le jeu est clairement mieux en mode performance le mode RT ne sert à rien surtout sur la résolution je pense que ces identique en plus la conduite est vraiment plus agréable les graphismes tout est beaucoup plus propre surtout en 60fps bref honnêtement je vais jouer les 5h et sûrement l’acheter dans quelques jours
    51love posted the 02/16/2022 at 12:10 AM
    Le pseudo mode RT c'est vraiment pour la gloire

    Je comprends pas tellement leur choix... Presque aucun intérêt visuel et ça pourri les perfs... Le jeu a une gestion de la lumiere hyper poussée même sans RT..

    suzukube effectivement c'est bien du 1440p.
    Leur "4k dynamique" quand j'ai lancé le jeu tout a l'heure pour voir sur PS5 c'est comme la 4k de Returnal, c'est juste sur le papier

    M'enfin ça y est le jeu a de la gueule sur console ça fait plaisir
    kratoszeus posted the 02/16/2022 at 02:11 AM
    51love ah oui je suis passer de uncharted remaster à cyberpunk. La résolution tu vois direct la différence entre le 4k natif et 1440p. C etait flou. Et le jeu n est vraiment pas ouf techniquement .
    gonzales posted the 02/16/2022 at 06:21 AM
    Bordel j'avais jamais vraiment regardé cyberpunk
    Tout est sexualisé meme la vendeuse de hotdog
    Mention spéciale a l'exposition artistique de bites en plastique
    C'est donc cela un jeu mature
    naoshige11 posted the 02/16/2022 at 09:19 AM
    51love en même temps, même en 1440p/60 c'est plutôt cool pour les machines next-gen, sachant que sur PC avec une 2070 j'avais du mal à tenir le 60fps justement, en ville ça vrillait pas mal. Je parle même pas du RT activé.
    51love posted the 02/16/2022 at 10:14 AM
    kratoszeus oui après ça reste un open World dense, avec une grosse verticalité architecturale en ville, ça a un coût énorme.

    naoshige11 c'est clair. Le jeu a souffert et souffre peut être encore de gros problème de performance même sur pc.

    Et plus particulièrement sur les archi AMD.

    Je me souviens avec ma 2080 le seul moyen d'avoir un bon rendu 4k c'était via le DLSS. Fallait bien optimiser ses paramètres, certains sont gourmands mais n'apportent rien... Le jeu tournait plutôt bien une fois bien reglé.

    mine de rien heureusement qu'il y a eu cette techno sur les GPU RTX.

    On aura certainement des comparatifs avec la v1.5 sur PC mais vu que les next gens n'ont pas le DLSS elles semblent plutôt bien s'en sortir.
    suzukube posted the 02/16/2022 at 11:48 AM
    kujiraldine merci pour ton retour ! Dans la vidéo je suis intrigué car je soupçonnait une Gimmick =) !