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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 02/09/2022 at 05:25 PM by lightning
    comments (42)
    eyrtz posted the 02/09/2022 at 05:32 PM
    Moins d'un mois à tenir !
    darkxehanort94 posted the 02/09/2022 at 05:32 PM
    Nous sommes condamnés !
    lightning posted the 02/09/2022 at 05:34 PM
    Ça devrait arriver dans gt7 via une maj mais pas au lancement.
    Sophy continuera d'être peaufiné également
    minbox posted the 02/09/2022 at 05:34 PM
    Sony est tellement en avance
    lightning posted the 02/09/2022 at 05:43 PM
    Assez ouf quand même sa conduite
    gareauxloups posted the 02/09/2022 at 05:43 PM
    Pour une fois que c'est pas la branche ricaine qui prend la parole...
    bladagun posted the 02/09/2022 at 05:44 PM
    Cool tant que ça fait avancer le JV on prend
    jenicris posted the 02/09/2022 at 05:45 PM
    lightning ça serait super pour GT7.
    lightning posted the 02/09/2022 at 05:47 PM
    jenicris Yamauchi a annoncé que ça arrive pour GT7via une maj (pas de date)
    fan2jeux posted the 02/09/2022 at 05:48 PM
    En vrai, je n ai rien compris
    gonzales posted the 02/09/2022 at 06:00 PM
    C'est quoi l'interet d'avoir une IA imbattable ?
    sonilka posted the 02/09/2022 at 06:03 PM
    L'idée est intéressante d'autant que le jv stage (régresse même) sur les IA depuis un bon moment. Aujourd'hui encore l'IA d'Halo 3 reste une référence c'est dire. Je suis en train de me refaire TLoU Part II et c'est fou à quel point l'IA est scriptée et très vite limitée. Résultat l’intérêt d'élaborer une quelconque stratégie est caduque et tu te retrouves à empiler les cadavres au même endroit et ça qu'importe le niveau de difficulté. Il devient urgent que les studios se remettent en question sur le sujet et travaillent réellement ce point. Ceci dit attention à ne pas non plus tomber dans l'excès en créant des IA aux réactions inhumaines (réflexes, temps de réaction, comportement etc.) sous peine de frustrer le joueur.

    et même certaines manœuvres défensives comme le blocage

    Verstappen approved
    serve posted the 02/09/2022 at 06:03 PM
    gonzales

    Essayer de se surpasser peut être ?

    fan2jeux

    l'IA de GT va grandement s'améliorer et faut voir au delà de GT cette technologie pourrait être utilisé sur d'autre jeu dans quelques années avec une IA bien meilleur sur les jeux.
    azerty posted the 02/09/2022 at 06:04 PM
    Enfin L'IA la priorité.
    xhander posted the 02/09/2022 at 06:05 PM
    Ca promet beaucoup mais d'un côté, ça ne me rassure pas non plus.

    Le but étant de faire de cette IA la meilleure pilote de GT qui utilise toutes les techniques possibles proprement et qui devrait s'améliorer en affrontant des joueurs, comment serait-il possible, au final, de la battre ?

    Il y a un moment, on ne peut plus s'améliorer sur ce genre de jeu car en prenant à chaque fois la meilleure trajectoire avec le maximum de vitesse possible, on ne pourra pas aller plus vite. Seul le choix de la voiture fera la différence et donc si l'IA fait tout bien parfaitement, ben, on ne pourra jamais la vaincre.

    A moins que les équipes intègrent la notion d'erreur humaine.

    gonzales voilà, c'est ça que je crains.

    serve Oui se surpasser mais il y a un moment ou ça ne sera plus possible. Techniquement, si l'IA apprend bien, elle fera des courses parfaites.
    shinz0 posted the 02/09/2022 at 06:07 PM
    Enfin ça travaille sur l'IA et pas que sur les graphismes
    mafacenligne posted the 02/09/2022 at 06:10 PM
    aprés cortana ,alexa voici sophie !
    et dans le vaisseau du film alien c'était " maman " !
    sinon espéront que sophie sera meilleur que le drivatar de forzamotorsport pour ceux qu'il ont utilisé .
    dalbog posted the 02/09/2022 at 06:13 PM
    Dommage que ce n'est pas day one
    docbrown posted the 02/09/2022 at 06:13 PM
    Voilà pourquoi j'aime GT. Cette licence innove constatement depuis 25 ans tout en étant la vitrine techno des expérimentation de Sony. Là, GT7 remonte dans mon estime !

    fan2jeux Un I.A à appris toute seul à conduire c'est à dire à trouvé et prendre le meilleur tracé possible sans pour autant enfreinte les règles du jeu. Cette I.A doit pouvoir respecté un maximum la concurrence sans lui rentré dedans. Pour l'instant, aucun pilote "Pro" n'a réussi à la battre !

    Si L'i.a est propre à chaque joueur (ce que j'espère), alors les courses "offline" vont être très passionnant ! Mais comme le jeu sera connecté, Sony profitera des données des joueurs pour affiné le travail de Sony I.A.
    Etant donné que Sony s'est lancé dans l'automobile, les joueurs de GT vont contribuer indirectement au développement des voitures autonome.

    mafacenligne Il s'agit ici de techno de "Deep learning"....c'est un peu comme le "Ray Tracing" de l' I.A
    kjjkjkkjjkjkjk posted the 02/09/2022 at 06:15 PM
    Je ne comprends pas trop l’intérêt d’avoir un truc aussi poussé.
    midomashakil posted the 02/09/2022 at 06:17 PM
    lol imaginé cette AI avec dark soul 4
    shigerumawa posted the 02/09/2022 at 06:18 PM
    martymcfly en gros ils vont utiliser les joueurs de GT pour instruire leur IA..
    kjjkjkkjjkjkjk posted the 02/09/2022 at 06:20 PM
    Oui mais bon. Je ne vois pas l’intérêt quand même. Ils veulent que ça soit une IA qui gagne les compétitions Gt sport à travers la planète c’est ça ? Haha hyper excitant.
    altendorf posted the 02/09/2022 at 06:23 PM
    martymcfly L’IA s’adaptera à ton niveau. De plus, c’est pour aider à améliorer l’IA de leur futur voiture électrique/autonome.
    kjjkjkkjjkjkjk posted the 02/09/2022 at 06:26 PM
    Mwé. On va avoir des voitures autonomes qui vont aller à la corde dans les virages? Prendre l’aspiration pour doubler ? De la grosse pignole Marketing. Forza a déjà tenté un truc similaire depuis plusieurs années avec les drivatars.
    shigerumawa posted the 02/09/2022 at 06:32 PM
    martymcfly pour la voiture autonome l’intérêt c'est de savoir prédire le comportement des autres usagers de la route (notamment les kékés en bmw qui ne savent pas ce qu'est une propulsion^^)

    sinon j'attends un bus ou pedestrian simulator de la part de sony maintenant..
    mafacenligne posted the 02/09/2022 at 06:41 PM
    le Deep learning sophie va t'il nous mettre un doigt dans le cul au dernier tour ou nous laisser gagner de temp en temp étant donné que l'on a acheter le jeu ?
    hangrover posted the 02/09/2022 at 06:42 PM
    C'est cool GG sony
    keiku posted the 02/09/2022 at 06:43 PM
    c'est une très bonne chose, en plus les IA ne t'insulte pas quand tu gagnes... (pas encore en tous cas)
    vers0 posted the 02/09/2022 at 06:50 PM
    Enfin pour moi cette génération devrait chercher ce genre d'amélioration, que ce soit ia , interaction et physiques. Bravo à Sony si cette ia tiens ces promesses.
    pimoody posted the 02/09/2022 at 07:15 PM
    Mouai, toujours pour nous passer d’avantage à la compétition de la performance, alors que l’ia dans tout les cas nous supplantera… Un jeux-vidéos c’est censé être à la base un jeu, pour s’amuser avant tout, developer sa vision créative et son imagination en s’immergeant dans des mondes différents du nôtres ou dans des rôles que l’on ne peux pas endosser dans la réalité (tout en sachant dissocier les choses), une sorte de catharsis. Sauf que depuis des années c’est la course au photo-réalismes et à la performance, mais dans ce cas là, il y a la réalité qui se suffit à elle-même pour ça, alors c’est sur ça demande de sortir de chez sois et de s’engager dans la vie concrètement…
    supasaiyajin posted the 02/09/2022 at 07:31 PM
    'tain l'accent du CEO est violent.
    aym posted the 02/09/2022 at 07:33 PM
    Excellent . Que dis-je, amen .

    Espérons que la démarche sera par la même insufflée chez les autres first party, qu'ils en fassent autant dans leur catégorie de jeu. Si Sony IA pouvait ramener ses compétences dans TLOU, Spider-Man, Horizon et j'en passe ça ferait un bien fou aux jeux.
    k13a posted the 02/09/2022 at 07:38 PM
    J'espère qu'ils prennent en considération le fait qu'un vrai pilote/gamer doit aussi réagir physiquement pour piloter/jouer. C'est un désavantage qui ce doit d'être considéré pour vraiment être juste.
    lexiz posted the 02/09/2022 at 07:46 PM
    c’est un drivatar forza 2.0
    aym posted the 02/09/2022 at 07:53 PM
    coldy Avant tout chacun sa vision de l'amusement.

    Ensuite ça parle pas graphismes là mais intelligence artificielle. Jouer avec les gros débiles de PNJ dans Far Cry, entre autres jeux, perso ça m'amuse plus du tout. Je préfère largement m'amuser à réfléchir comment venir à bout de PNJ "intelligents", plutôt que de survoler des débiles mentaux, voire encore d'aller tuer des "vrais" gens dehors dans la "vraie" vie parce qu'il y a la réalité qui se suffit à elle-même.

    Et ça vaut pour n'importe quel genre de jeux. Voiture, combat etc. Là où je te rejoins c'est la quête au photoréalisme, toujours plus, toujours plus, je préférais que ces ressources soient mises dans l'I.A perso.
    connavaro posted the 02/09/2022 at 08:25 PM
    coldy ouais enfin c’est ta vision du jeu vidéo ça, tu peux tout aussi bien prendre un coussin peteur ça remplit la même fonction que ta vision ultra réductrice. Je supporte pas cette vision minimaliste, on est pas tous joueur Pokémon capable de s’extasier pendant 20 ans sur les mêmes loutres virtuelles.

    Le jeu vidéo c’est pas que ça, tu parle des graphismes parce que ça fait toujours plus puriste de dénigrer cet aspect mais c’est hors sujet la on parle de l’IA, et si y’a bien un secteur dans le jeu vidéo qui n’a pratiquement jamais progressé c’est l’ia. Après cette vision d’une IA ultra performante, imbattable et qui éclate tout le monde c’est pas vers la que j’aimerais qu’on aille non plus, mais plutôt vers une ia capable de s’adapter aux choix du joueur, une ia qui soit même capable de se tromper et d’apprendre pour la partie d’après, une ia qui surprenne le joueur aussi. Mais avec une vision comme la tienne on aura jamais des jeux plus exigeant pourquoi des artistes chercheraient à faire ressentir pleins d’émotions aux joueurs alors qu’il suffit juste de rester au niveau mumuse bon enfant ?
    kenjushi posted the 02/09/2022 at 09:42 PM
    J'applaudis pour la techno, c'st une belle avancé dans le domaine de l'IA sur console (il etait temps) mais je pense que cette IA va plus frustré les joueurs qu'autre chose (quitte à décourager un gros paquet de joueurs)

    Car contrairement à un humain, une IA n'a pas à géré sa fatigue, son stress, sa concentration. Et rien que pour ça je n'adhère pas a un IA "trop développée" pour une jeu de course.

    Le drivatar de Forza est pour moi le truc qui me correspond mieux. Alors oui faut passer du temps pour connaitre les tracés par cœur et affiner les réglages, mais on sait que l'IA "imbattable" est battable avec le temps, là sur GT je suis pas sur qu'on puisse gagner une seule fois contre elle.
    rook535 posted the 02/09/2022 at 10:33 PM
    il suffit de mettre une voiture moins performante à l'IA pour brider la voiture pour rendre le jeu plus equitable, il peut y avoir plusieurs niveau d'IA je suis pas inquiet..

    Par contre ca sort pas au lancement décu....
    pimoody posted the 02/10/2022 at 08:48 AM
    aym Je m’étais tout ça en relation dans la catégorie exploit technique et toujours plus pousser. Après, je suis bien d’accord que de nombreux jeux style assassin's creed, far cry et consort non m’a jamais bien amusé du fait de l’i.a complètement à la ramasse. Vouloir d’avantage de cohérence dans les actes je le comprends tout à fait. Après, tu déformes un peu mon propos général. Parce que au final le soucis c’est peut-être aussi cette culture de l’annihilation qui passe au travers du jeu, des films et du reste le soucis, donc si on a besoin d’un jeux video pour tuer des gens pour pas le faire dans la vrai vie, y a clairement un soucis et je suis pas sur que le jeux video se suffise à lui-même.

    connavaro Je ne joue pas que à Pokemon, loin de là, et j’y perds même de l’intérêt au fur et à mesure. Pour le coup, depuis petit j’ai fait pu m’essayer à tout les genre de jeux sur toutes les consoles, c’est aussi une passion comme nombreux ici. En plus je suis quelqu’un attiré par l’esthétique, donc les graphismes ou plutôt les directions artistiques me flattes l’oeil en première intention. Et je te rejoins sur le fait qu’une i.a qui apprenne de nos comportements est intéressante, seulement comme pour le photo réalisme j’ai la net impression que c’est surtout pour promouvoir la performance, c’est surtout ça que je voulais mettre en exergue: la quête de performance.
    connavaro posted the 02/10/2022 at 02:05 PM
    coldy autant pour moi je comprends mieux ton propos et je le partage, exactement, améliorer l’ia veux pas dire faire un bot injouable qui te jette son super algorithme à la gueule. C’est comme la difficulté dans les jeux, le challenge qui consiste juste à mourir 100 fois en apprenant juste le parcours et les
    Mouvement du boss par cœur ça m’intéresse pas, je préfère qu’on soit pousser à développer son imagination pour parvenir à gagner plutôt que juste apprendre par coeur
    pimoody posted the 02/10/2022 at 05:51 PM
    connavaro Après j’aurais pu mieux étayer mon propos de base en expliquant la différence justement que je fais entre une i.a intelligente, cohérente et celle qui se base sur une volonté de performance perfective. Il y a des jeux vidéo (trop rare) qui ont des i.a de bonne fracture ou en tout cas cohérente, je pense que c’est une question de volonté d’abord, comme dans les jeux de foot (en fonction des années tu as des trucs incohérents et moins bien alors que c’est des nouvelles versions, et des que t’apprends les patterns par cœur c’est du « tout cuit »), je pense surtout que c’est la facilité dans de nombreux studio de programmer ca vite fait et que c’est plus vendeur de montrer la technique les graphismes plutôt que la cohérence du monde et de ce qui peut rendre vivant le jeu au travers des pnj et autres.
    Je pense effectivement qu’on a la même approche sur ce sujet