Mina the Hollower est un jeu d'action aventure reprenant des mécaniques de gameplay classique et l’esthétique 8-bit de jeux Game Boy Color, modernisé pour notre époque. Des combats fluide en 60fps, un monde mystérieux et horrifique, une aventure vue du dessus s'inspirant de titres cultes comme Castlevania, The Legend of Zelda: Link’s Awakening ou Bloodborne. Fouettez vos ennemis, creusez et explorez le monde tout en pixel de Mina the Hollower, le nouveau jeu des créateurs de Shovel Knight!
Vous ne voulez pas manquer cette histoire poignante et chaleureuse!
Vous incarnez Mina, une Hollower brandissant son fouet et inventrice visionnaire. Elle reçoit une lettre troublante du baron Lionel, son maitre de longue date et surveillant de l'île de Tenebrous. Les avancées de Mina dans la technologie Spark a offert de l’énergie à cette île pour la première fois il y a de plusieurs années, inaugurant un futur prospère à ses citoyens. Mais maintenant, les générateurs électriques se sont éteints, possible acte criminel.
Vous utiliserez une myriade d'armes et de bibelots bizarres pour vaincre les monstres qui se mettront en travers de la route de Mina. En chemin, vous découvrirez les sombres et profonds secrets cachés de cette île.
Nous avons toujours aimé les histoires terrifiantes et les jeux d'horreur. Nous étions heureux de concevoir l'histoire macabre de Shovel Knight: Specter of Torment. Pour ce nouveau jeu et à travers son gameplay, nous voulions apporter une approche moderne à une recette classique.
Voilà pourquoi Mina the Hollower est inspiré par l'Horreur Gothique, un genre littéraire popularisé à la fin du 18ème siècle. Connu pour ses ambiances morbides et marcabres, les histoires du genre se concentraient souvent sur une horrible descente de la normalité vers un monde inconnu. Beaucoup de nos histoires de fiction d'horreur populaires viennent de cette époque - Dracula, Frankenstein, Dorian Gray, Dr. Jekyll & Mr. Hyde - et d'innombrables autres.
Nous sommes revenus à cette source pour créer un monde bizarre plein de monstres et de mystère.
Le jeu est déjà financé !
J'ai hâte de voir les objectifs de financement qu'ils vont ajouter !
kikoo31 Ah bah dis moi ou en trouver des Zelda comme ça parceque je cherche désespérément une expérience similaire depuis très longtemps et impossible de retrouver ce filling unique des Zelda gameboy niveau gameplay et rythme.
Sora78 je sais plus si tu as essayé notre petit Vairon's Wrath ? Même si il est plus orienté J-Rpg niveau ambiance. Sinon y a Blossom Tales aussi qui est vachement sympa.
Palan ils se font de la publicité facile et en plus ils engrangent de l'argent qui leurs fait prendre moins de risque qu'un projet financé par eux tout seul. En plus ça marche xD.
Après oui je suis d'accord que c'est aussi avec l'aide des joueurs qu'ils sont devenu ce qu'ils sont et que la ils auraient peut être du tenter l'aventure solo, car ils doivent avoir les moyens de produire un tel projet.
Après oui je suis d'accord que c'est aussi avec l'aide des joueurs qu'ils sont devenu ce qu'ils sont et que la ils auraient peut être du tenter l'aventure solo, car ils doivent avoir les moyens de produire un tel projet.