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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    joegillianprime, minbox, orichimarugin
    publié le 10/12/2021 à 18:19 par aozora78
    commentaires (20)
    skuldleif publié le 10/12/2021 à 18:24
    j'allais dire "ils jouent avec la queue du diable"
    mais le diable est deja reveillé
    liberty publié le 10/12/2021 à 18:28
    Si je ne me trompe pas Sony a maintenant un nouveau studio support pour d'autre studios et un studio pour les portages PC c'est ca ?
    aozora78 publié le 10/12/2021 à 18:31
    liberty Nixxes est d'avantage Focus sur les portages PC apparemment mais pas que.

    FABRIK soutient exclusivement Firesprite.

    Valkyries soutient plusieurs studios mais actuellement surtout Santa Monica.

    Playstation commence à avoir beaucoup de studios de soutient comme San Mateo, Visual Arts, XDEV Europe, XDEV Japan, Playstation Malaysia, ...
    liberty publié le 10/12/2021 à 18:36
    sora78 D'accord. Si encore une fois je ne me trompe pas, un studio soutient qui fait ses preuves a le droit d'avoir un projet en AA ensuite ou AAA puis dépends ensuite sont avenir du succès critiques et commercial du jeu... Ce qui m'étonne c'est pourquoi racheter des studios quand ils en ont fermés d'autres très bon y a encore quelques années ...
    dalbog publié le 10/12/2021 à 18:37
    Sony veulent améliorer et supporter les gros studios existants en allégeant le taff.

    Apparemment ils sont aussi sur deux projets internes non annoncés.
    x2x3 publié le 10/12/2021 à 18:39
    Qui de Sony ou Microsoft annoncera en 1er le rachat d'un studio japonais??

    birmou publié le 10/12/2021 à 18:43
    xenofamicom Microsoft avec Tango Gameworks quand ils ont racheté Bethesda.
    aozora78 publié le 10/12/2021 à 18:45
    xenofamicom c'est dingue quand même ce manque d'investissement au Japon. J'espère que ça va changer avec la Team Asobi et XDEV Japan.
    x2x3 publié le 10/12/2021 à 18:46
    birmou Tango n'avait surtout rien à dire vu qu'ils appartenaient à Zenimax... (ceci dit, c'est en effet un gros studio qui est chez MS)
    birmou publié le 10/12/2021 à 18:49
    xenofamicom ça reste un rachat (indirect) d'un studio japonais
    altendorf publié le 10/12/2021 à 18:53
    Les studios de support sont importants et Sony l’a bien compris. Cela va permettre d’accélérer encore plus la rapidité du développement des AAA en gardant la meilleure qualité possible. Le cycle d’exclusivités sera optimisé encore plus.

    xenofamicom sora78 Les cibles sont pas nombreuses. Si vraiment Sony doit miser sur quelqu’un au Japon, c’est un éditeur. Et il n’y a que Square Enix (voire Bandai Namco) qui coche toutes les cases au niveau des synergies de Sony Group Corporation.
    foxstep publié le 10/12/2021 à 19:13
    On attends encore les studios Jap après ça reste un Excellent Rachat
    skuldleif publié le 10/12/2021 à 20:07
    altendorf c'est clair que j'avais pas capté a quel points c'etait important quand tu vois les effectifs des fois ca represente meme plus de dev que ceux qui sont dans les principaux studio qui dev les jeux
    tolgafury publié le 10/12/2021 à 20:07
    altendorf publié le 10/12/2021 à 20:09
    skuldleif De ouf ^^ Dans les génériques de fin, on se plaint de la longueur mais il y a du monde a remercier en plus de ceux du studio qui dev
    tolgafury publié le 10/12/2021 à 20:15
    altendorf "Et il n’y a que Square Enix (voire Bandai Namco) qui coche toutes les cases au niveau des synergies de Sony Group Corporation."

    Je rajouterai Kadokawa Corporation aussi. Mais c'est vraiment un très très très gros morceau comme tu le sais. Et il y a aussi Koei Tecmo Holdings
    dans une moindre mesure. ( avec la synergie Sony Group )

    Sinon comme "petit" studio il y a Arc System Works ( C'était en rumeur aussi ) , Media.Vision ( Wild Arms ) et Vanillaware. C'est tout je crois.
    minbox publié le 10/12/2021 à 20:57
    Très stratégique
    orichimarugin publié le 10/12/2021 à 22:08
    Liberty sony n'avait pas le choix à l'époque ils étaient dans le rouge quand ils avaient fermé plusieurs studio dans les années 2010.
    C'est à partir de 2017 que sony a re gagner des milliard en bénéfice et pas que sur les consoles (semi conducteur, capteurs image, musique, cinéma et hifi sont revenu dans le vert et en milliard de bénéfices.)
    Là ils ont les moyens donc ils achètent mais quand le studio ne rapporte rien ils s'en sépare.
    exemple restructuration de japan studio en concentrant sur asobi.
    ravyxxs publié le 11/12/2021 à 02:41
    Les gens qui me disaient que Sony n'avait pas besoin de studio face aux rachats de Microsoft. HA-HA-HA ! J'ai rarement vu Sony autant au taquet pour des rachats,ils ont le feu au cul,et ils veulent clairement pas se faire niquer,mais les studios pèsent pas assez à mes yeux.
    aozora78 publié le 11/12/2021 à 12:10
    ravyxxs Housemarque apporte vraiment quelque chose au portefolio des 1st party playstation et je n'ai aucun soucis à les imaginer grandir pour proposer des titres de plus en plus ambitieux tout en gardant leur ADN.

    Firesprite c'est un studio qui n'a pas de grosse licence à son actif c'est vrai mais ils bossent depuis un moment sur 2 AAA actuellement tout de même et ont accueilli plus de 50 personnes depuis Septembre (Embauches + Fabrik).

    Bluepoint Games c'est le seul studio qui doit vraiment faire ses preuves en terme de création nouvelle maintenant qu'ils ont de l'expérience sur certains genres. Ils ont forcément du étudier en détail l'équilibrage de Demon's Souls pour pouvoir le retranscrire donc ils faut qu'ils puissent appliquer ça maintenant avec un jeu de leur propre création.

    C'est vrai que Playstation pourrait se mouiller d'avantage.

    Je sais que plusieurs personnes ne sont pas d'accord avec moi mais Arc System Works est un studio de jeux de combats et Beat them Up qui est extrêmement talentueux qui à un excellent rythme de sorties. Donc si Playstation les rachète ça me paraitrait ultra cohérent avant qu'un autre ne le fasse.