Et bien si c'est votre cas, sachez que... Genshin Impact le permet !
J'ai pu tester avec un pote le multijoueur, et c'est relativement stable, on peut interagir avec les combos et explorer le monde. On peut également faire quelques donjons, mais mon niveau est trop bas par rapport à celui de mon pote, ça rend le tout cheaté (déjà que j'ai Qiki et Jean lol), mais ça reste agréable comme jeu pour chiller et discuter (bon j'aimerais bien faire du Among Us, mais regrouper 10 potes geeks c'est hardcore) !
En plus de sa D.A. sublime, qui s'éloigne bien plus qu'on ne pourrait le penser d'un Zelda dans la suite de l'histoire, son système de Gacha, qui donne envie de continuer l'aventure pour looter de quoi faire de nouveaux tirages (et de montrer aux potes les persos 5 étoiles qu'on a gagné), je dois avouer que je suis tombé complètement amoureux du jeu O_o !
Je pense même que c'était le chaînon manquant en JRPG et MMORPG : la possibilité de jouer en ligne en parcourant ce monde est carrément top ^^ ! J'en oublie le côté free to play du jeu, de façon récurrente... C'est paradoxal, mais je ne suis pas non plus collectionneur : effectivement, vouloir TOUS les persos du jeu (ou un en particulier, certains 5* ont un tau de drop de 0,8%) risque de vous coûter TRES, TRES cher ^^ !
Pour vous lancer dans l'aventure : https://genshin.mihoyo.com/fr
Mon ID {serveur US} : 608047708
Code pour des Gems Gratuit : GENSHIN1006U
l'exploration ressemble beaucoup a breath of the wild avec tout les secret, les quetes, les reaction elementaires...
Mais sinon c'est pas trop un jeux multi,la personn e qui te rejoins ne peut simplement pas du tout interragir avec ton monde si ce n'est simplement tué des mob et payer en Resin pour debloquer.
zekura
C'est bien plus un jeux solo qu'un jeux multi
raioh 1 sphère de fatalité par nouveau joueur inscrit
arquion Ouais elle fait 17go j'avais hâte de la supprimer de mon PC xD ! C'est top avec discord !
justx Je pense que c'est un choix, car sinon l'autre joueur pourrait looter tes coffres qui sont sensé être chacun unique :/ Il peut quand meme récupérer des ressources, et je pense que c'est plutot pour faire des donjons en fait Après je trouve qu'il manque un chat vocal mais bon ^^ !
suzukube
oui, d'ailleur petite info si tu ne savais pas. Tout les coffres ne sont pas unique. certain reapparaissent, ceux qui sont bloque avec les ennemies a tué
justx Ah bon ? En voila une bonne nouvelle, je cherchais comment gagner de l'XP facilement ! Je vais continuer l'histoire mes persos sont bloqués level 20 :/ !
justx Je vais aller plus loin dans ma critique. J'aime pas les jeux qui me donne une durée de jeu artificiel. Je préfére que le jeu me garde avec des challenges à réussir (genre battre un certain boss mais en se bassant uniquement le skill, et non sur les équipements) qu'un jeu ou je dois jouer pendant x heures en espérant tomber sur le bon objet. J'ai vraiment le sentiment de perdre mon temps littérallement.
Les problèmes de ce jeu quand t'es F2P: Le manque de primogemmes (après faut les conserver et attendre la bonne bannière) et la résine arrivé à un certain point (en gros après avoir quasiment tout exploré).
C'est vraiment dommage parce qu'en réglant le problème avec la résine ça rendrait le jeu encore meilleur.
Ca devient vraiment insultant pour BoTW et le travail de l'équipe de Aonuma de voir certains joueurs faire un parallèle entre ce MMO et le jeu de Nintendo.
J'ai de plus en plus de mal à me faire avec la caméra qui n'est jamais derrière les personnages (toujours à se mettre sur le coté) et qui en plus tourne aléatoirement assez fréquemment maintenant et sur les pentes c'est juste chiant, et je ne sais pas si c'est la manette PS4 qui déconne de plus en plus en fait.
Ouais non pas du tout, donc je testerais pas Genshin Impact ^^ Et ça me ferais chier que Nintendo parte dans cette direction... Par contre j'aimerais bien jouer à un Zelda à l'ancienne, parce que la direction qu'a prit Nintendo avec Breath of the Wild, je trouve (après c'est mon avis) que c'est rapidement à chier et moins épique. Déjà avec A Link Between Worlds ça partait un peu en couille (avec un peu l'abandon du système de progression classique).
famimax Bah vu que TP et SS étaient assez moyen Breath of the wild proposait au moins plusieurs éléments novateurs et bien foutu tellement que le sentiment d'exploration était jouissif.
joker54 Je viens à peine de passer le level 20, du coup je ne ressens pas le besoin d'acheter quoique ce soit ! Après j'ai juste envie de monter Jean, les autres persos, je m'en fous un peu (mon héro est encore level 11), c'est sur que ça aide de concentrer toutes les ressources sur un seul personnage !
eldrick Ah j'ai pas fait SS, j'avais pas eu le temps de le faire a sa sortie, puis après j'attendais un remake HD et sans wiimote sur Wii U, qui n'est jamais venue Pour le sentiment d'exploration, je trouve que c'est le contraire et c'est justement ça qui me dérange, tu peux plus ou moins rusher (surtout dans ALBW) pour explorer un peu partout vu que t'es moins bloqué qu'avant et après t'as moins de surprise
masharu Je joue sur PC et la souris contrôle constamment la caméra, mais même en jouant avec la manette, je n'ai pas ce soucis (ça arrive que la caméra soit mal placée mais j'ai l'habitude de la gérer moi même depuis Mario 64).
Est-ce que ça te fait ça dans d'autres jeux comme Sekiro, Nioh 2 ou Ghost of Tsushima ?
sonilka Ca dépend de ta façon de jouer, mais si tu aimes explorer la grande plaine d'hyrule en faisant des petits donjons, ben tu peux explorer la plaine de Teyvat et faire des petits donjon. Ce n'est pas la même chose, loin de là, mais bon, je ne vais pas nier la très forte inspiration avec BOTW. Et... Tant mieux quelque part, ça me manquait un peu un jeu avec un air de jeu aussi grande et une ambiance "colorée" !
joker54 Mais tu as combien d'heures de jeu O_o Je dois être à 20 heures et je n'ai pas du tout ces problématiques, je viens à peine d'élever 3 de mes personnages ^^' ! Et je regarde des tutos d'optimisation du jeu là maintenant ^^ !
suzukube Je viens à peine de commencer la région de Liyue mais je me suis intéressé au endgame en regardant quelques vidéos et je suis tombé sur le problème de la résine.
Si tu vas sur n'importe quel forum que ça soit FR, Anglais, Américain, Japonais, Chinois etc... Les joueurs n'aiment absolument pas ce système et y'a de quoi, ça ralentie beaucoup (trop) l'expérience de tes personnages.
oni2uka joker54 La résine ne sert que à faire élever un personnage non ? J'en ai eu besoin de 3 pour mes 3 personnages... Je vais regarder un peu.
Je t'avoue que je suis très curieux et explorateur, j'ai déjà été dans la région de Liyue, mais je suis level 20 à peine Ca me fait rire de me battre contre des persos level 24/30 en faisant des esquives ou des combos eau/glace, mais j'ai bien conscience que ce n'est pas un endroit où je devrais trainer naturellement ^^ !
Mais comme pour Breath of The Wild, je prends ça comme un jeu d'exploration (j'ai découvert toute la carte), avec ses zones de dangers et je ne cherche pas du tout à level up !
famimax C'est justement cette liberté que j'adore perso , le jeu tient rarement la main du joueur et tu peux terminer le jeu plus ou moins dans l'ordre que tu veux ce qui est un soulagement car la majorité des productions japonaises sont d'une linéarité déconcertante. Après c'est le choix du joueur de ''rusher'' ou non perso je vois pas trop le problème . Le seul soucis majeur de ce jeu c'est l'absence de donjon réellement unique, la musique est peu trop en retrait et la durabilité des armes qui peut être chiante .
joker54 c'est un jeu mobile à la base, et je pense que le jeu n'est pas fait pour être joué plusieurs heures tous les jours.
La résine freine la progression du joueurs, car sinon en peu de temps les joueurs auront atteint le max que propose le jeu (car il n'est pas fini).
Or ce n'est pas un "simple" gacha 2D/3D statique dont le contenu peut être plus "simplement" et donc plus "rapidement" mis en place.
Il n'y a que 2 régions pour l'instant sur 7 (?), il faut donc qu'ils fassent petit à petit les autres régions, et donc leur boss, pnj, quêtes, cinématiques etc...
Donc si les joueurs finissent le jeu très rapidement (et c'est surtout le cas pour ceux qui payent le plus), bah est-ce que 2-3 mois après ils le relanceront pour jouer quelques jours de plus et devoir attendre encore ??
Non, donc la résine sert simplement à ralentir le joueur pour éviter ça.
(enfin c'est ce que je pense, et pas une info officielle).
arquion C'est le Battle Pass ils donnent trop d'XP dedans c'est abusé les 100 livres mauves, ma Jean elle est level 40 sans avoir payé alors que je suis AR19 !
Par contre j'ai vu cette histoire de Résine, j'en ai 120, j'ai vu qu'on peut acheter des trucs non lootable mais ça revient avec le temps non ? On en récupère pas tous les jours ?
En fait j'ai pas saisi, par exemple l'hote ouvre un coffre, mais les invités n'obtiennent pas la récompense du coffre ?
Si c'est le cas, ca sert a rien de jouer en ligne pour les autres non ?
Mais sinon c'est pas trop un jeux multi,la personn e qui te rejoins ne peut simplement pas du tout interragir avec ton monde si ce n'est simplement tué des mob et payer en Resin pour debloquer.
zekura
C'est bien plus un jeux solo qu'un jeux multi
arquion Ouais elle fait 17go j'avais hâte de la supprimer de mon PC xD ! C'est top avec discord
justx Je pense que c'est un choix, car sinon l'autre joueur pourrait looter tes coffres qui sont sensé être chacun unique :/ Il peut quand meme récupérer des ressources, et je pense que c'est plutot pour faire des donjons en fait
oui, d'ailleur petite info si tu ne savais pas. Tout les coffres ne sont pas unique. certain reapparaissent, ceux qui sont bloque avec les ennemies a tué
C'est vraiment dommage parce qu'en réglant le problème avec la résine ça rendrait le jeu encore meilleur.
Est-ce que ça te fait ça dans d'autres jeux comme Sekiro, Nioh 2 ou Ghost of Tsushima ?
sonilka Ca dépend de ta façon de jouer, mais si tu aimes explorer la grande plaine d'hyrule en faisant des petits donjons, ben tu peux explorer la plaine de Teyvat et faire des petits donjon. Ce n'est pas la même chose, loin de là, mais bon, je ne vais pas nier la très forte inspiration avec BOTW. Et... Tant mieux quelque part, ça me manquait un peu un jeu avec un air de jeu aussi grande et une ambiance "colorée"
Si tu vas sur n'importe quel forum que ça soit FR, Anglais, Américain, Japonais, Chinois etc... Les joueurs n'aiment absolument pas ce système et y'a de quoi, ça ralentie beaucoup (trop) l'expérience de tes personnages.
joker54 La résine ne sert que à faire élever un personnage non ? J'en ai eu besoin de 3 pour mes 3 personnages... Je vais regarder un peu.
Je t'avoue que je suis très curieux et explorateur, j'ai déjà été dans la région de Liyue, mais je suis level 20 à peine
Mais comme pour Breath of The Wild, je prends ça comme un jeu d'exploration (j'ai découvert toute la carte), avec ses zones de dangers et je ne cherche pas du tout à level up
La résine freine la progression du joueurs, car sinon en peu de temps les joueurs auront atteint le max que propose le jeu (car il n'est pas fini).
Or ce n'est pas un "simple" gacha 2D/3D statique dont le contenu peut être plus "simplement" et donc plus "rapidement" mis en place.
Il n'y a que 2 régions pour l'instant sur 7 (?), il faut donc qu'ils fassent petit à petit les autres régions, et donc leur boss, pnj, quêtes, cinématiques etc...
Donc si les joueurs finissent le jeu très rapidement (et c'est surtout le cas pour ceux qui payent le plus), bah est-ce que 2-3 mois après ils le relanceront pour jouer quelques jours de plus et devoir attendre encore ??
Non, donc la résine sert simplement à ralentir le joueur pour éviter ça.
(enfin c'est ce que je pense, et pas une info officielle).
Par contre j'ai vu cette histoire de Résine, j'en ai 120, j'ai vu qu'on peut acheter des trucs non lootable mais ça revient avec le temps non ? On en récupère pas tous les jours ?
Si c'est le cas, ca sert a rien de jouer en ligne pour les autres non ?
C'est tellement pas prévu pour et c'est bien dommage.