La hausse du prix des jeux sur la prochaine génération de consoles inquiète bon nombre de joueurs, tandis que plusieurs personnalités du secteur en soulignent la nécessité
"Le prix des jeux doit augmenter. Je préfère une augmentation du prix de vente initial à l'infernale pompe à fric remplie de microtransactions que certains jeux sont devenus".
Évidemment, l'augmentation du prix initial n'exclut pas l'intégration de microtransactions dans une production. NBA 2K20, pour ne citer que lui, en contient une large panoplie. Reste à voir ce que nous résèrve le prochain volet.
Vous en pensez quoi ?

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posted the 07/09/2020 at 12:42 PM by
neptonic
Par contre, oui je suis d'accord avec leonr4, je doute que les éditeurs décident d'arreter les microtransaction pout ça, c'est bien trop rentable pour un éditeur
Comme tout dans la vie, les voitures les smartphones, les places de cinéma, la nourriture etc.
Le développement coûte de + en + cher et les joueurs veulent plus de beaux graphismes, + de gameplay, jeux long et intéressant qui se renouvellent donc il faut payer +
Par contre je parle que des jeux solo ou des jeux multi à la nintendo comme arms ou splatoon 2 car les nouveaux contenus sont gratuit et quels sacrés contenu!
Lui a au moins eu le mérite de sortir un jeu AAA complet avec du contenu, sans DLC et sans micromerde. Mais combien l’ont imité ? Trop peu.
Par contre, avec l'UE5 plein de studios devraient gagner un temps fou et un bon rendement sans avoir besoin d'engager trop de monde
Donc à un moment c'est sensé s'équilibrer non ?
Le démat’ a explosé cette génération et par conséquent les profits aussi.
Très peux de triple AAA réussissent à gagner du fric, il y en a pleins qui se cassent les dents malgré qu'ils sont géniaux.
Exemple dishonored 2 ou titanfall 2 de supers jeux vraiment.
Mais alors pour les autres genre EA, Activision, Take 2 pas du tout
Faut savoir qu'en moyenne un gros AAA est rentable à partir d'environ 5 millions de ventes.
Et encore, là je parle d'une moyenne, le coût de développement de jeux comme Red Dead 2 est estimé à 2 à 3 fois plus cher à produire que la moyenne des jeux AAA aujourd'hui. Donc je pense que le seuil de rentabilité doit pas être loin des 10 millions.
On atteint des chiffres qui n'ont plus de sens...
De plus, aujourd'hui la majorité des constructeurs (sony et microsoft) et autres fournisseurs de services (steam, epic,...) se servent des prix bas des jeux pour attirer des joueurs.
Bref, c'est un peu tard pour souhaiter une hausse des prix même si elles se justifient.
Je suis fasciné par ceux qui trouvent ça normal mais pleurent quand le kilo de tomates augmente de 0,50€...
Le rétrogaming physique c'est déjà du passé.
rien de bien surprenant
Faites comme Nintendo et ne les baisser pas pendant au moins 2-3 ans
Zelda Breath Of The Wild, à la sortie en mars 2017: 54,90 euros et aujourd'hui il est encore aux alentours de 50 euros
Idem pour Super Mario, Mario Kart, Splatoon, etc... toujours aux alentours de 45 euros
Pourquoi Sony et Microsoft ne font pas ça ?
Il y a peut-être trop de jeux qui sortent sur PS4/One, donc + de choix pour le consommateur = ce dernier se disperse + et est + enclin à regarder les prix
Imagine le consommateur Switch: il est devant Zelda, Mario, Animal Crossing, ils sont tous à 50 euros !
Ca évite le mal de tête et hop, il prend l'un des 3 sans trop se poser de questions: c'est "cher" mais il prend.
Un consommateur PS4 aujourd'hui: il est devant TLOU 2 (59 euros), Ghost Of Tsushima (59 euros), GTA 5 (19,99 euros) et là il va se dire, c'est trop cher allez je vais prendre GTA 5 maintenant et on verra les 2 autres jeux dans 3-4 mois quand ils seront à 30 euros
WTF ?!
Je condamne les éditeurs-tiers !
Si par contre les ventes s'effondrent, il faut baisser le prix pour attirer un deuxième profil de joueurs.
Ton consommateur PS4, il a surtout le choix entre HZD, GoW et Spiderman à 20€.
Mais ce n'est pas comme ça que ça fonctionne, l'immense majorité des ventes se fait à la sortie (regarde les chiffres de ventes, par exemple ceux du Japon). Mais ensuite, énormément de jeux s’essouffle en terme de ventes, c'est surtout le cas des AAA et donc le prix diminue très très vite afin d'attirer de nouveaux clients et faire de nouvelles ventes.
Mais ce n'est pas le cas chez Nintendo, même en restant chère, 45€, un Mario Kart 8 Deluxe se vend encore énormément. Parce que les jeux se démodent moins si tu veux, en quelque sorte et Nintendo n'a pas besoin de baisser ses prix.
Si Sony pouvait encore vendre HZD par palettes à 50€ comme pour Nintendo avec BoTW, ils le feraient. Sans aucun doute. Mais les joueurs ne sont pas intéressé, le jeu est passé de mode.
Et sur Nintendo Switch, tu as une tonne de jeux pas chère aussi. Mais les jeux de qualité indémodable restent effectivement chère.
Mais si c est pour pondre un jeu d aventure qui se fini en 20 ou 30 heure il peut aller se faire voir le Cory.
Mais perso meme dans les 2 cas je suis contre.
> Si il croit que le fait d'augmenter le prix des jeux de 10 balles d'empêcher la dernière partie soit "pompe à fric remplie de microtransactions" il se met le doigts dans l'oeil. Ca sera les deux.
Mais je trouve ça quand même injuste que certains jeux baissent de prix à ce point si vite... bon après, l'essentiel c'est que les éditeurs/développeurs s'y retrouvent
Par contre pour Horizon, Sony a trouvé le bon moment pour autoriser son titre à sortir sur PC
L'argent va recouler
Et avec la PS5 qui arrive, je sens que des patchs légèrement "payants" pourraient poindre le bout de leur nez
C'est toujours le cas !
Mais je trouve ça quand même injuste que certains jeux baissent de prix à ce point si vite... bon après, l'essentiel c'est que les éditeurs/développeurs s'y retrouvent
Ben c'est bien pour nous au contraire, cela nous permet d'acheter des jeux pas chère à condition de savoir être patient.
Les éditeurs/développeurs... Ils vont vous faire un +15€ le jeu day one et vous allez tous applaudir des deux mains sans broncher et passer votre temps à critiquer que les jeux Nintendo ne baissent pas de prix.
(je n'ai pas d'avis à proprement parlé sur le juste prix d'un jeu vidéo, que ce soit 60, 70 ou 75€, ça me paraîtra toujours trop chère pour un jeu de 30h).
Par contre pour Horizon, Sony a trouvé le bon moment pour autoriser son titre à sortir sur PC
L'argent va recouler
Mouaih, il arrive tard quand même, je ne sais pas s'il va faire son million de vente, mais peut être, via des clefs steam à 25€.
Et avec la PS5 qui arrive, je sens que des patchs légèrement "payants" pourraient poindre le bout de leur nez
Et vous allez tous applaudir des deux mains sans broncher et passer votre temps à critiquer que les jeux Nintendo ne baissent pas de prix.
ca va... on trouvera toujours des bons prix
Et sache que si les jeux Day One augmente de 15 euros, pour ma part, j'en ai rien à faire pour une raison toute simple: je suis riche !
Non, je déconne
Etant un adepte de la revente d'occasion, je pourrai aisément revendre le jeu à un prix élevé surtout si j'ai déchiré le jeu dès sa sortie
C'est pourquoi, j'espère que les jeux physiques auront toujours une place dans le monde vidéoludique car le démat est desormais prédominant si on se fie à certaines news
Finalement, c'est bien que Nintendo ne baisse/brade pas ses prix, ça encourage même à acheter leurs consoles Day One et leurs jeux car tu sais que 2-3 ans après (voire +), rien n'aura baissé
Donc automatiquement, si tu revends le tout, tu récupéreras très facilement les 350-400 euros investis
Finalement, c'est bien que Nintendo ne baisse/brade pas ses prix, ça encourage même à acheter leurs consoles Day One et leurs jeux
C'est ça ! La bonne politique au final !
Et sache que j'achète très très souvent en Day One donc non, je ne mets pas en danger les studios car j'ai acheté mon exemplaire neuf !