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    tags : ssd 12 tflops pouissance nvidia rtx 3080
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    aym
    posted the 06/09/2020 at 02:01 PM by suzukube
    comments (67)
    suzukube posted the 06/09/2020 at 02:03 PM
    kratoszeus Ca manquait trop de piment l'autre article T_T !
    suzukube posted the 06/09/2020 at 02:04 PM
    Je récupère mon texte et je file
    kratoszeus posted the 06/09/2020 at 02:05 PM
    Il y a littéralement 0 chance que des niveaux soient modifiés juste parce que la PS5 peut les charger plus rapidement car cela coûte bien trop cher et demande bien trop d'effort.
    En Francais ca donne, sur la series x on est obligé de foutre encore des ascecnseurs et des interstices mais les enlever ca couterai trop chère.
    altendorf posted the 06/09/2020 at 02:05 PM
    thelegendpingas posted the 06/09/2020 at 02:06 PM
    Il fallait être un fanboy pour pas le savoir... Cela à toujours été comme ça et cela restera toujours comme çà malheureusement...
    suzukube posted the 06/09/2020 at 02:08 PM
    kratoszeus altendorf thelegendpingas Arrêtez d'écrire des commentaires ici :/ ! Bon, j'efface ou pas l'article ? J'ai déjà récupérer le texte pour le mettre sur mon propre blog ^^' !
    kratoszeus posted the 06/09/2020 at 02:08 PM
    suzukube Non garde le il est plus complet le tien.
    thelegendpingas posted the 06/09/2020 at 02:09 PM
    suzukube Gardes le, l'autre article c'est qu'un lien lol
    syoshu posted the 06/09/2020 at 02:10 PM
    J'ai raté un truc ?

    Même si il est moins performant la future xbox a aussi un SSD...

    Donc les jeux y serront quand meme adaptés
    suzukube posted the 06/09/2020 at 02:12 PM
    kratoszeus thelegendpingas Bon, je vais le compléter un peu plus vu que je l'ai fait sur mon blog ^^' !
    kratoszeus posted the 06/09/2020 at 02:14 PM
    syoshu Bah il veut juste casser notré délire sur le ssd sur la ps5 en relativisant sur sa plus value. Après oui on se doutais bien que les tiers ne profiteraient pas a fond du ssd de la ps5, et que seuls les firt partys en tireront partis
    bourbon posted the 06/09/2020 at 02:14 PM
    syoshu En fait, c'est dans le sens où le SSD de la PS5 est plus performant, celui qui sera utilisé de base est le moins performant donc les jeux tiers seront basé sur celui de la XSX pour ne pas avoir à adapter le jeu au SSD la XSX. Enfin c'est ce que j'ai compris et c'est logique ^^
    shanks posted the 06/09/2020 at 02:15 PM
    C'est ce que je dis depuis le départ.
    suzukube posted the 06/09/2020 at 02:15 PM
    syoshu 2 fois moins rapide le SSD de la Xbox SX, malgré sa vitesse impressionnante.

    En plus, c'est pas que le SSD, c'est toute l'architecture du SSD de la PS5 qui permet virtuellement de charger à la volée des textures dans la RAM. Chose possible avec le Xbox Velocity mais à une échelle inférieure.

    Après, la différence devrait surtout être en terme d'architecture de jeux, mais je ne doute pas une seconde qu'avec de l'optimisation ce sera réalisable sur SX.

    Le truc, c'est que l'optimisation, ça prend du temps... Et de l'argent. Les jeux tiers risquent d'être optimisé "SSD XSX" mais "GPU PS5". C'est l'idée que semble en tous cas souffler Thomas (à ne pas confonfre avec Ioop).
    thedoctor posted the 06/09/2020 at 02:17 PM
    Les Tiers vont pas exloiter le SSD de la PS5, pas plus que le surplus de puissance de la X Box Série X.
    jackiechan posted the 06/09/2020 at 02:18 PM
    Le petit dénominateur commun... c’est ce que je disait il ne mets pas en valeur sa console.
    Il ne faut pas qu’il soit choqué en tout cas
    negan posted the 06/09/2020 at 02:19 PM
    shanks C'était quoi ton argumentaire déjà ? que ça demander plus de boulots pour pas grand chose non ?
    marcus62 posted the 06/09/2020 at 02:20 PM
    C'est une évidence, les jeux tiers seront presque les mêmes sur XSX/PS5.

    Bien sûr que la majorité des développeurs vont se baser sur plus petit dénominateur commun pour développeur leurs jeux. Cela s'applique sur le SSD, mais également sur le GPU.

    L'apport qu'offre la rapidité du SSD ou la puissance du GPU, on les verra sur les exclusivités. Sur les jeux tiers, ce sera du pareil au même, une différence sur le framerate, sur le nombre de pixels à l'écran et à quelques effets ici et là mais ça va s'arrêter là.
    Les jeux seront les mêmes et ils seront très jolis
    jackiechan posted the 06/09/2020 at 02:20 PM
    Mais il a raison. Les tiers développent sur PC puis portage. Donc l’avantage du SSD de la PS5 ne se verra pas forcément. Si des ascenseurs existent on ne va pas les retirer pour la ps5...
    kratoszeus posted the 06/09/2020 at 02:22 PM
    De toute manieres seuls les gros studios du type Rockstar ou CdProjectk tireront de la puissance de chaque machine. Les autres Osef.
    5120x2880 posted the 06/09/2020 at 02:22 PM
    Ram > SSD > Space X.
    aros posted the 06/09/2020 at 02:24 PM
    Et sinon, c'est en août que la Xbox Velocity Architecture sera présenter en détail, hein ? Enfin maintenant vous saurez

    Source : http://xboxsquad.fr/news/2020/05/la-xbox-series-x-devoilera-son-architecture-aux-hot-chips-daout-2020/
    modsoul posted the 06/09/2020 at 02:24 PM
    Les tiers ça sera kikif bouricot on l’avait dit ça fait un moment.
    Maintenant ça prouve que MS n’a jamais apporter un Game changer dans la conception console.
    Ça reste très classic chez eux c’est la puissance est basta.
    shanks posted the 06/09/2020 at 02:26 PM
    negan
    Que le risque financier est aujourd'hui beaucoup trop élevé.
    On n'est plus à l'époque PS1/64/Saturn où des tiers pouvaient sortir des exclus sur un support en étant pleinement rentable.

    L'architecture de la PS5 est un pari couillu mais néanmoins à risque quant à sa réel plue-value car on ne parle pas juste de quelque chose de plus puissant mais d'un matos spécial et unique (donc le SSD particulier).

    Si c'était juste une question de puissance, alors l'affaire serait réglée quel que soit la plus puissante des deux, et on aurait juste retrouver un effet PS4/One à ses débuts où l'une s'en sort mieux que l'autre (résolution notamment).

    Mais là, pour un tiers (surtout occident mais aussi japonais), exploiter le SSD PS5 pour réduire les temps de chargement par exemple, aucun prob. Mais concevoir un jeu 100% dédié à ce SSD, c'est même pas la peine d'y penser car les exclues ne sont plus à l'ordre du jour, et ça va apporter des complications :

    - Pour porter le jeu sur SX.
    - Mais aussi porter le jeu sur PC car tous les joueurs PC n'ont pas de SSD et même ceux qui en ont déjà un maintenant ou demain, il ne sera pas forcément aussi performant que celui de la PS5.

    Du coup, c'est plus une question de réso ou même de frame-rate mais carrément le game design qui va devoir être modifié pour le portage.
    Et ça coûte des sous
    Et les tiers ...

    Donc voilà.
    Tout comme aucun jeu tiers n'a jamais réellement exploité toute la puissance de la One X hormis pour des boosts de résos et de FPS, il en sera probablement de même pour la PS5.

    La seule chose à prendre en compte, c'est que SSD va permettre une meilleure optimisation et du coup, la différence de téraflops se verra moins avec la SX.
    suzukube posted the 06/09/2020 at 02:30 PM
    shanks Je suis entièrement d'accord avec toi (pour changer lol). Un jeu sera optimisé pour fonctionner partout, et donc :
    - Optimisé pour fonctionner *au mieux* sur un SSD de Xbox SX, au pire carrément sur un disque dur (oui, les PC n'ont pas tous des SSD).
    - Optimisé pour fonctionner de façon optimal sur le GPU de la PS5


    Du coup, sur les jeux tiers, on risque de se retrouver avec des jeux identiques, avec un framerate plus "stable" sur Xbox SX (admettons une scène en cinématique où ça passerait à 56 fps sur quelques secondes sur PS5), mais rien de bien fou...

    Par contre, très curieux de voir les "exclus" des 2 côtés (Halo Infinite et GT7 s'il existe vraiment, ça on saura le 11 juin) ^^ !
    mizuki posted the 06/09/2020 at 02:35 PM
    Donc on a une déclaration sur la PS5 d'un mec qui a dev une exclu "old school" Microsoft... C'est effectivement très pertinent
    marcus62 posted the 06/09/2020 at 02:36 PM
    suzukube : De toute façon, c'est déjà le cas dans le monde du PC entre les PC équipés des plus grosses GPU.

    Que ce soit sur une RTX 2070 ou une RTX 2080, les deux font tourner les jeux en 4K, en high et finalement la seule différence se font sur le framerate.

    Bah là, ce sera la même chose sur XSX/PS5. La différence se fera sur le framerate et encore il ne faut pas s'attendre non plus à une grosse différence à ce niveau là (framerate) 10/15 grand maximum je pense vu la puissances des deux consoles
    aros posted the 06/09/2020 at 02:36 PM
    marcus62
    Sauf que le GPU n'est pas " fondateur " à l'égal d'un SSD custom dopé aux jaunes d’œufs.

    modsoul
    " Ça reste très classic chez eux c’est la puissance est basta. "

    T'es resté bloqué sur ça, t'es sérieux, là ? " La Xbox Series X, c'est la puissance ! " Pfiou... mais comment tu fais pour te supporter Modsoul ? T'es jaloux, où quoi ?
    D'ailleurs, elle est pas que " puissante " la console, elle est maline et toi pas Va t'informer sur la Xbox Series X au lieu de nous rabâcher ton amour inconditionnel pour la Playstation 5 et son SSD " de la mort qui tue la mort... "
    giusnake posted the 06/09/2020 at 02:36 PM
    L'interview n'est pas complète.. Le dev rajoute ça aussi :

    "La puissance du GPU de la XboxSeriesX est facilement évolutif. L'innovation de conception de jeux pour SSD, pas tellement "
    koji posted the 06/09/2020 at 02:45 PM
    faudrais quand meme des decla de mecs pas en partenaria avec tel ou tel constructeur quand meme, avant d'en faire une verité general.

    Que ca soit les mec d'epic ( partenaire sony evident) et moon qui fait que des exclu microsoft.
    kekel posted the 06/09/2020 at 02:48 PM
    N empêche ça parle plus de Sony que de la Xbox . Sony maître du marketing même en ne montrant rien
    zekk posted the 06/09/2020 at 02:49 PM
    giusnake avis pas partagé par les autres devs en général,... On se demande pourquoi
    kwak posted the 06/09/2020 at 02:53 PM
    koji Effectivement et c’est que je trouve dommage d’ailleurs. Quelqu’un de neutre dans le débat serait le bienvenu, mais pour ça, il faut qu’ils soient au courant de tout sur les différents Kit en leurs possessions.

    Raoh38 C’est ce dont on parlait hier encore.
    skuldleif posted the 06/09/2020 at 02:54 PM
    la séries x est pensé pour avoir les supp tiers ils ne veulent absolument ne plus être derrière sony a ce niveau
    , ce a quoi ils ne s'attendaient pas c'est que la résolution redevienne gadget.
    nyseko posted the 06/09/2020 at 02:54 PM
    Ah je suis ravis que des développeurs reconnus disent enfin la même chose que ce que j'affirme depuis le début !
    potion2swag posted the 06/09/2020 at 02:55 PM
    C'est légitime comme appréhension. Pour tout ce qui est GD, c'est sûr que ça va être bloquant pour les tiers. Maintenant si la PS5 phagocyte tout le marché comme à l'époque de la PS2, ptete que ça changera... Qui sait.

    Perso j'achète surtout PS pour consommer ses exclus.
    marcus62 posted the 06/09/2020 at 03:06 PM
    skuldleif : C'est pas que la résolution redevient gadget c'est que les deux PS5/XSX seront en mesure d'afficher toutes les deux de la 4K et aujourd'hui, les technologies d'upscale sont tellement performantes et que c'est difficile de faire la différence entre la 4K native et de la 4K checkerboard.
    Digital Foundry en avait parlé de cela récemment.

    Les jeux tiers en superior version, se feront sur le framerate
    x1x1x1 posted the 06/09/2020 at 03:15 PM
    Oui et c’est logique. Maintenant j’aimerais vraiment savoir s’ils sont du même avis concernant la Lockhart à 4tf ? Non parce que ça serait elle le plus petit dénominateur commun la. Et notamment sur les jeux first party MS.

    A moins que ça ne soit valable que dans un sens finalement (double retournement de veste)
    aiolia081 posted the 06/09/2020 at 03:17 PM
    Ce ne serait pas étonnant, les FP s'en serviront beaucoup plus que des tiers.
    serve posted the 06/09/2020 at 03:18 PM
    marcus62

    Et même si tout les jeux tourne en 60FPS ou 30 sur les deux machine voila quoi tu verras rien du tout

    La différence se fera sur les Exclu car normalement elles profitent du plein potentiel des consoles et la nous allons voir la différence .
    marcus62 posted the 06/09/2020 at 03:23 PM
    serve : On le sent quand même, je trouve, la différence entre 30 et 60 fps. Je joue essentiellement sur PC à un framerate très élevé et dès que je joue sur console où c'est limité à 30 fps, je sais pas, j'ai l'impression que c'est moins fluide, que tout est plus lent, une sensation étrange sans parler des chutes à moins de 30 fps sur certains jeux sur console et là ça peut vite devenir gênant...

    Mais effectivement, si l'une fait tourner les jeux à du 45 fps et que l'autre à du 60 fps (un exemple) c'est clair, que la différence sera pas énorme, voire minime pour beaucoup.

    Bien évidemment, que les différences se feront sur les exclues. Les studios internes de Xbox pourront alors profiter pleinement du GPU très puissant de la XSX et les studios internes de Playstation pourront alors profiter pleinement du SSD très rapide de la PS5.

    Et cela va de soi, que chez les tiers. Ils prendront le plus petit dénominateur commun (SSD/GPU entre autre) pour développer leurs jeux et les versions seront presque identiques
    mithrandir posted the 06/09/2020 at 03:29 PM
    Ils ne pourront pas changer de level design d'une version à l'autre donc si ascenseur il y'a, sur PS5 tu joueras au rez-de-chaussée et sur XSX on ira au 3ème
    serve posted the 06/09/2020 at 03:35 PM
    marcus62

    Oui entre 30 et 60 tu vois la différence je veux juste dire si sur les deux support le jeu tourne au même Framerate (par choix des devs) au final tu verras rien du tout comme différence ^^

    Je sais pas si ils vont prendre le plus petit dénominateur c'était comment sur One/PS4 pour le coup ?

    Clairement les Internes vont envoyer du lourd normalement.

    Mais je pause une question : imaginons Sony chope l'exclu d'un jeu tempo (à l'image d'un FF7 Remake) et que le jeu est conçu sans "ascenseur" comment ils feront sur Serie X ils peuvent pas changer le fait qu'il n'a pas "d'ascenseur".

    Tout comme je me demande comment un jeu conçu autour d'un SSD fonctionnera sur un DD interne sur PC (tout les pcistes non pas de SSD).
    raoh38 posted the 06/09/2020 at 03:45 PM
    suzukube es que le surplus de teraflop (entre autre) sera aussi exploitée ? ben tu regardes sur pc et tu remarqueras les differences entre les différents gpu , le gpu c'est surtout l'affichage donc oui plus de teraflop égal plus de possibilité a l'écran et sa dure depuis des décennies cet état de fait.
    suzukube posted the 06/09/2020 at 04:11 PM
    modsoul Attention: L'architecture de la SX est très impressionante, tout les pro te le diront.

    La console est puissante, avec un seul ventilateur, visiblement très silencieux, et quand tu vois le travail de fou qu'ils ont fait sur la Xbox One X, qui est pour moi de loin l'une des plus ingénieuse console jamais construite niveau fiablité, gestion de la chaleur prix et puissance, je n'ai aucun doute sur le niveau de finition et d'ingénierie de la Xbox SX. Faut arrêter de prendre Microsoft pour des quiches parce qu'ils ont un SSD 2 fois moins rapide...
    nigel posted the 06/09/2020 at 04:35 PM
    Sans parler de la XSX, y a encore un énorme soucis côté PC pour beaucoup de gens qui va peut être même toucher les First Party si ils veulent s'exporter sur PC, c'est que y a encore pas mal de PC qui ont des HDD.

    Donc pour les devs qui veulent sortir sur PC (le PC représente généralement au minimum 15/20% des ventes d'un jeu AAA c'est pas négligeable) ils vont devoir soit: demander aux joueurs PC d'avoir un SSD en prérequis (peu probable avant au moins 1 an ou 2) soit s'adapter encore à des HDD classique.
    marceaupilami posted the 06/09/2020 at 04:54 PM
    nigel Pourquoi il n'exigerai pas un ssd sur pc comme il exige un minimum pour tous les autres composants ?
    sonatano posted the 06/09/2020 at 05:01 PM
    thedoctor

    le truc c'est qu'il y a quand meme une nuance, c'est largement plus facile d’accéder a la puissance caché de la ps5 ( ssd et cohesion des composants) alors que la surpuissance de la serie x sera très situationnel

    encore une fois le surplus de teraflop de la serie x ça reste du cas theorique , le ssd de la ps5 est beaucoup plus abordable en pratique.
    Apres dire "theorique" ne veut pas dire impossible a atteindre , c'est juste que c'est dans un cadre bien spécifique et tellement idéal que ça ne représentera clairement pas la norme
    la serie x ne sera pas capable de proposer des jeux qui utiliseront l'ensemble de ses teraflops de maniere général et sans condition.
    le surplus de teraflop de la serie x sera largement moins fréquent que le surplus de vitesse du ssd de la ps5
    il faut quand meme le prendre en compte dans l'analyse , mais bien entendu ça ne remettra pas en question le fait que dans les jeux multi la serie x puisse un peu mieux s'en sortir en terme de performance car elle a une puissance plus "brut" que la ps5 ( c'est a dire une puissance plus pciste avec une architecture plus familière pour les développeurs )
    nigel posted the 06/09/2020 at 05:04 PM
    marceaupilami Possible, mais du coup tu te coupes d'une grosse partie des utilisateurs. De toute façon côté tiers, il va falloir voir les résultats des consoles lors de sa sortie, mais vous pouvez être sûr que les jeux seront cross-gen pendant une bonne année.

    Beaucoup d'analyses nous disent déjà que les consoles vont démarrer plus lentement que la génération précédente, donc forcement côté tiers, ça va y aller doucement avec la next gen aussi pour rentabiliser les productions. Presque toutes les productions en cours que je connais, même de jeux censé sortir dans 1 an, sont aussi prévu sur PS4/One.
    sonatano posted the 06/09/2020 at 05:09 PM
    nigel
    Oui dailleur sans meme parler de ssd
    la grande majorité des joueurs pc ne sont pas passé au rtx ( la plupart joue en 1080p avec une 1070 ou 1660)
    et l'arrivé des series 3000 ne va pas changé la mentalité des gens .
    les developpeurs vont devoir prendre en compte ce constat car ça n'existe pas une nouvelle generation de jeux qui imposerait à 80 % des joueurs pc de changer de composant ( ssd + rtx )
    il y a un vrai decallage et les developpeurs vont devoir s'adapter , c'est aussi peut etre pour ça que certain jeux serie x seront cross gen avec la xbox one pendant quelque temps et laisser un peu le temps au pc de se renouveler
    minbox posted the 06/09/2020 at 05:11 PM
    ogaru posted the 06/09/2020 at 06:17 PM
    La Series X a un SSD ultra rapide hein Bien plus que 99% de qu'on trouve sur un PC gamer... A en lire certain on a l'impression qu'on est sur un HDD 5400 t/m. Il faut redescendre les fanboys.

    5gbps en données compressées (seule metrique importante etant donnée le bloc de decompression hardware de la console) c'est ULTRA rapide. Sans parler du reste de l'architecture qui complete le SSD : DirectStorage et SFS qui permettent l'acces instantanné à 100G de données (quasiment l'intégralité d'un jeu quoi...).

    Les 2 constructeurs ont des approches différente... Sony mise tout sur un SSD ultra mega rapide, ultra propriétaire (bon courage pour les extensions de stockage) et ultra cher... MS préfère l'état de l'art PCIE4 NVME2 ultra rapide, avec une architecture plus équilibrée (cpu/gpu/stockage..).

    Au final les perf seront extremement proches sur ce point là.

    (Pour repondre au post initial, les differences entre Xbox One X et PS4 Pro se voient a l'oeil nu a 2m d'une TV 55" sur des jeux comme RDR2 par exemple. Pas besoin des microscopes de Digital Foundry)
    spilner posted the 06/09/2020 at 07:01 PM
    Sony, en plus de leurs nombreuses grosses exclues AAA habituelle ont dit qu'ils vont faire en sorte d'avoir plus d'exclues tiers sur la next gen.

    Ces exclues seront donc développées spécialement pour la PS5 et pourront donc exploiter sa pleine puissance et son SSD sans concessions, sans penser aux autres consoles.

    Cela va donc limité les éventuels portages sur d'autres plate forme comme le PC ou la Xbox, car si portage il devait y avoir d'un jeu spécialement pensé pour la PS5 il se ferait avec des concessions drastiques comme l'ont bien expliqué NX Gamer.

    Donc au final la particularité hardware de la console de Sony va juste faire en sorte qu'elle ait encore plus de jeux tiers que sur PS4, moins d'exclues tempo qui filent sur PC et plus d'exclues définitive, d'ou leurs souhait d'investir encore plus chez les tiers.


    Ogaru
    "DirectStorage et SFS qui permettent l'acces instantanné à 100G de données (quasiment l'intégralité d'un jeu quoi...)"
    Un conseil Stop twitter et tout ces teubés ça vaut mieux.

    "Sony mise tout sur un SSD ultra mega rapide, ultra propriétaire (bon courage pour les extensions de stockage) et ultra cher"
    Et MS sur des cartouches d'extentions SSD propriétaire, qui seront également très chère et à coup sur même plus que les SSD PS5 qui eux seront déjà plus "standard".
    nobleswan posted the 06/09/2020 at 07:26 PM
    Ce SSD, ça me rappel tellement le Cell ultra révolutionnaire que Sony et d'autres développeurs louait avant la sortie de la PS3. Tout ça pour que finalement tout les jeux tiers tournent mieux sur 360 qui elle avait son architecture équilibré et surtout son GPU surpuissant. Un peu comme cette Xbox Series X en gros.
    walterwhite posted the 06/09/2020 at 07:36 PM
    nyseko Tu m’étonnes, c’est pas comme si plusieurs avis d’autres développeurs reconnus et non affiliés a SONY disent le contraire
    arquion posted the 06/09/2020 at 07:45 PM
    spilner Diablo et ses copains Twitter ont quelques fans qui gobent tout et n'importe quoi...
    walterwhite posted the 06/09/2020 at 07:46 PM
    arquion Ils y’en a qui sont présent sur cette news
    docteurdeggman posted the 06/09/2020 at 07:48 PM
    Ouais... et Kojima lui il dit l'inverse
    arquion posted the 06/09/2020 at 07:49 PM
    walterwhite malheureusement, ils sont partout...
    walterwhite posted the 06/09/2020 at 07:55 PM
    arquion Faut développer une appli comme le "Stop Covid" pour éviter qu’ils répandent leurs conneries sur les sites de jv.

    C’est devenu un vrai cancer ces gens là.
    dyson85 posted the 06/09/2020 at 09:02 PM
    Bon bah je crois qu on va attendte sagement les jeux...
    marceaupilami posted the 06/09/2020 at 10:25 PM
    Thomas Mahler a laissé sous entendre également que ce que la PS5 sera capable d'offrir grâce à son SSD ne sera pas aussi spectaculaire que ce que proposera la console de Microsoft.
    aym posted the 06/10/2020 at 12:20 AM
    Discours très cohérent .

    C'est ce que les mecs de chez Sony disaient eux-mêmes, ce sera très bien pour les first (si ce n'est "incroyable"), des jeux pensés/développés pour cette archi avec SSD "ultra-rapide" (et devant subir un downgrade conséquent pour tourner sur SX, l'exemple de l'ascenseur), mais pour les tiers on aura ce que ce monsieur présente, le même jeu avec la SX à ceci près que cette dernière aura réso/framerate plus élevée/stable, et la PS5 elle aurait plus d'assets/textures.

    Donc on verra sur les exclues l'apport de ce SSD plus rapide, et sur les tiers faudra se contenter de plus de textures et des chargements plus courts, les jeux resteront fondamentalement les mêmes entre les différentes machines.
    aym posted the 06/10/2020 at 12:28 AM
    Bon ceci étant dit je me mets à penser que l'hardware "sup" est bien la PS5 et que c'est la SX qui tire dans un sens (pas celui de la réso/framerate, évidemment) la next-gen vers le bas. Si tout deux fonctionnaient de la même façon (celle de la PS5) on n'aurait pas juste plus de 4k et de fps mais carrément des nouveaux jeux, de nouvelles visions. Là faudra se contenter de la "poignée" d'exclue Playstation pour constater cela.
    kratoszeus posted the 06/10/2020 at 02:17 AM
    Je pensais pas que la séries x aller entraîner la ps5 vers le bas. Ca craint un peu.
    marceaupilami posted the 06/10/2020 at 08:00 AM
    Je n'irai pas dire que la series X tirera la PS5 vers le bas ...
    Moi j'ai quand même un doute sur la vitesse de ce SSD car avec tout ce qu'il débite et sa bande passante supérieur est exploité les jeux vont prendre une taille énorme plus de 300 Go ????
    ogaru posted the 06/10/2020 at 11:19 AM
    spilner Un conseil, renseigne toi mieux et lis un peu de technique. Je ne parle pas de twitter. Ca vaut mieux.

    Les extensions de memoire XSX ne sont rien d'autres que des SSD NVME2 PCIE4 standards mon grand, vendues par Seagate. Les memes que dans la console, pour avoir le meme niveau de performance.

    On sait deja que ce ne sera pas le cas avec la PS5, puisque leur SSD est tout sauf standard. Il est ultra propriétaire, et coute une blinde. Si jamais ils autorisent la possibilité de rajouter un SSD NVME2 standard, les perf seront donc moins bonnes que celui inclus. LoL.
    Et si jamais ils vendent leur propre SSD d'extension propriétaire, prépare le portefeuille, ca va saigner tres fort. Comme d'hab avec tous les formats propriétaire Sony (PSP, PS Vita...).