The Medium une des annonce phare du dernier Inside Xbox
The Medium, il s’agira une nouvelle fois d’un jeu d’horreur psychologique qui sortira en exclusivité sur Xbox Series X et PC à la fin de l’année 2020. On y incarnera Marianne, une médium vivant entre deux mondes : celui des vivants et celui des esprits. Hantée par la vision du meurtre d’un enfant, elle part chercher des réponses dans un hôtel abandonné de Cracovie qui a été la source d’une tragédie de nombreuses années auparavant.
The Medium est la prochaine étape du studio polonais Bloober Team avec un passage de la caméra à la troisième personne et une direction proche des survival Horror old School.
Si vous avez joué à nos jeux, vous savez qu'on a toujours créé des jeux d'horreur à la première personne. The Medium est notre prochaine étape et nous passons donc la caméra à la troisième personne. On s'attaque aux survival horror old-school grâce à des caméras "semi-fixées" : on recherche vraiment une expérience très cinématographique. On l'a véritablement créé comme un film, en commençant par un storyboard, choisissant les meilleurs plans et les plus déstabilisants en vue d'appuyer notre ambition.
Compléments d'infos:
- Le jeu, tirera profit de l’architecture de la machine de Microsoft, notamment pour la 4K, le Ray-Tracing et pour l’implémentation du SSD. Le jeu ne sortira donc pas sur Xbox One.
- Le légendaire compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka travaillera avec Arkadiusz Reikowski de Bloober Team pour la bande son du jeu.
- The Medium arrivera en DAY ONE dans le Xbox Game Pass.
Ce jeu m'intrigue beaucoup ! J'aime beaucoup l'ambiance des rares séquences de gameplay qui ont étaient montrées et pourtant je suis pas un fan du genre !
bennj J’espère du Gameplay dans le probable inside de juin ou en juillet, si le délire psychologique des deux dimensions est bien exploité ça peut vraiment donner quelque chose de cool
maddmarcus62 à priori la version montrée est une sorte de prologue du jeu, dispo depuis un moment sur Steam et non représentatif de la version finale.
D'ailleurs pour ceux qui ont acheté le jeu (l'espèce de Prologue) sur Steam, ils auront à priori la version finale. (Sachant qu'actuellement c'est à moins de 9€)
madd ca dependera de qui edite mais on sait toujours pas , la ou godfall je sais que je finirai par pouvoir y jouer sur xsx vu que c'est gearbox qui edite
J'ai bien kiffé le trailer.
Et c'est cool pour Akira Yamaoka, ça fait longtemps que je ne l'avais pas vu bosser sur les ziks d'un jeu, (Shadows of the Damned, Killer is Dead, Lollipop Chainswa) trois jeux de Grasshopper Manufacture qui n'a malheureusement rien branler sur ce gen.
madd La vidéo que tu as postés c'est Bright Memory qui coute 9$ sur PC et qui se torche en moins d'une heure et non Bright Memory Infinite qui sortira plus tard sur PC/PS5/XSX.
Le jeu proposera une feature jamais vue nulle part ailleurs. Blooper Team n’a pas voulu en dire plus à ce propos pour le moment mais le studio a été jusqu’à la breveter.
giusnake Mec ça pas été dit que c’était une exclu on l’a su bien après dont moi. Tu balances ça en « exclusif » ça a direct un ton différent. Pour beaucoup hier y avait AUCUNE exclusivité.
Avec du recul je comprends ce que m’ont dit les gens, la communication d’hier était assez foireuse.
Mais calmez vous avec ce mot exclusivité.
Ce jeu n'est pas une exclusivité, Microsoft n'avait pas à l'afficher comme exclusivité. C'est un jeu qui est développé sur PC et XboxSX mais aucun contrat d'exclusivité n'est signé donc il sortira peut être ailleurs plus tard...... Ou pas.
Mais en l'état la seule chose qu'on sait c'est qu'il sera sur XboxSX et dayone GP et sur PC, si vous voulez le faire achetez vous un PC ou achetez vous une XboxSX... Ou faite un pari en achetant une PS5.
lagertha75 Oui mais un "console exclusive" c'est le minimum si tu veux faire bouger la foule,on l'a vu durant cet gen. Ils ont encore loupé le coche,le jeu sort sur PC,donc ça tombera sur mon PC
ravyxxs Jason Ronald, directeur associé de la gestion des programmes de l’équipe Xbox, a bien précisé bien après que c'était une exclusivité console pour la series X (donc il sortira pas sur PS5)
L'exclu Series X, la disponibilité dans le Gamepass dès le jour de la sortie... Bon, je crois qu'on peut dorénavant légitimement supposer que ce studio est à présent sous la tutelle de Microsoft.
Je pense que certais de ces jeux sont exclusif parce que réalisé par de petites équipes qui n'ont pas les moyens de faire du développement multiplateforme. C'est par exemple le cas de Teamkill avec Quantum Error qui ne sort que sur PS5.
Ce qui est intéressant avec la SX, c'est que Microsoft propose des API permettant de porter un jeu PC sur SX de manière très simple. C'est parfait pour les petites équipes qui n'ont pas à se prendre la tête sur des kits de développement trop différents.
Évidemment, il y a probablement des deals d'exclusivité, mais je voulais juste dire que parfois, d'autres paramètres feront qu'un jeu sera plutôt chez Microsoft ou chez Sony.
Les fans de consoles adorent que leurs petites chéries aient + d'exclusivités, mais je me demande si les constructeur sont tout aussi au taquet sur ce point
Ça me fait un peu penser aux jeux japonais qui sont longtemps restés sur Playstation par principe ou par coûts, et qui maintenant passent sur Xbox. Cela n'a probablement rien à voir avec les constructeurs, mais les fans ont l'air de croire qu'un long contrat secret a été brisé pour ces jeux.
bennj Ah oui effectivement, tu as raison, la première partie c'est CGI, l'écart est devenu tellement réduit entre les 2 qu'on y ferait meme pas attention.
J'ai l'impression que la bataille des exclusivité se jouera sur les production AAA maison, mais surtout les AA indépendant. Je comprend mieux maintenant le nouveau poste de Shuhei Yoshida.
madd perso je trouve ça pas mal, c'est rapide et nerveux et quand tu sais que c'est développer par une seul personne ben c'est franchement c'est loin d'être mauvais.
Le jeu m'intrigue beaucoup pour le coup. Une sorte de successeur spirituel à Silent Hill, à voir s'ils réussissent leur pari. Mais je me demande si c'est un AAA ou non vu le modeste nombre de l'équipe derrière.
J'aime beaucoup le concept mais je me méfie du studio, déjà c'est la première fois qu'ils font un jeu à la troisième personne. Et outre Layers of fear, le reste de leur travail ne m'a vraiment pas plu, surtout blairwitch qui a été plus une purge qu'un plaisir.
shurax93 Je ne critiquais pas le gameplay qui donne envie mais les graphisme qui n'on rien à avoir avec le trailer montré. Mais âprement c'est une vieille version Steam d'après certains.
madd ben ca veut simplement dire que le jeu est optimisé pour la XSX pas qu'il sort de facto sur X1 aussi.
churos45 je pense que tu as totalement raison. Ce sont des petites équipes qui ne peuvent pas développer leurs jeux sur plusieurs plateformes à la fois en dehors du PC forcément.
Donc aucune contrainte de la part de MS auprès des développeurs pour faire faire du cross gen pour leur jeux , ça va mettre à mal pas mal de théories de bas du front qui expliquent à longueur de journée que c'est un énorme handicape pour la Serie X .
coopper : Je pense que c'est un AA vu la taille du studio très modeste (une trentaine de personne) mais AA ou AAA, peu importe, tant que le jeu est bon c'est le principal. Et il s'annonce très prometteur !
lagertha75 Bah c’est ce que je dis, quand je dis PC je fais ref au Gamepass. Ils l’ont pas annoncé ils ont manqué l’occasion d’attirer du monde. Le jeu passera inaperçu à moins d’en reparler en Juillet.
giusnake Je dirais pas exclu Xbox, mais exclusive console ou day one on Gamepass. Croit moi ça change la donne. bref.
> Ça va être l’un des jeux de lancement de la machine et l’un des rare a ne pas être cross-gen qui plus est (en plus de représenter le survival horror, une typologie de jeu aimé et assez peu représenté). Il ne passera pas inaperçu.
ravyxxs quand je vois les commentaires et forcément l'article il ne passe pas si inaperçu que ca.
Au final après cet Inside mine de rien la toile parle des jeux xbox SX
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Le passage entre les deux mondes a l'air d'être super bien foutu.
Dommage
Game Pass PC aussi ?
ou est passé les 2 ans cross gen de microsoft ?
madd : Soyons indulgent, ce jeu est développé que par une seule personne.
madd : Exclue XSX
D'ailleurs pour ceux qui ont acheté le jeu (l'espèce de Prologue) sur Steam, ils auront à priori la version finale. (Sachant qu'actuellement c'est à moins de 9€)
Et c'est cool pour Akira Yamaoka, ça fait longtemps que je ne l'avais pas vu bosser sur les ziks d'un jeu, (Shadows of the Damned, Killer is Dead, Lollipop Chainswa) trois jeux de Grasshopper Manufacture qui n'a malheureusement rien branler sur ce gen.
madd La vidéo que tu as postés c'est Bright Memory qui coute 9$ sur PC et qui se torche en moins d'une heure et non Bright Memory Infinite qui sortira plus tard sur PC/PS5/XSX.
Le jeu a une ambiance bien sympa en tout cas.
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Concept Arts
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C'est seulement à partir de 1mn35 que tu vois des images de ingame : https://youtu.be/tTAz758Vt88?t=95
Avec du recul je comprends ce que m’ont dit les gens, la communication d’hier était assez foireuse.
Ça a l’air intéressant comme jeu.
Ce jeu n'est pas une exclusivité, Microsoft n'avait pas à l'afficher comme exclusivité. C'est un jeu qui est développé sur PC et XboxSX mais aucun contrat d'exclusivité n'est signé donc il sortira peut être ailleurs plus tard...... Ou pas.
Mais en l'état la seule chose qu'on sait c'est qu'il sera sur XboxSX et dayone GP et sur PC, si vous voulez le faire achetez vous un PC ou achetez vous une XboxSX... Ou faite un pari en achetant une PS5.
Ah et il n'ya pas de cg dans le trailer.
Apparemment il y aura pas mal d'achat de jeux temporaires durant cette gen (des deux côtés) donc à voir.
Ce qui est intéressant avec la SX, c'est que Microsoft propose des API permettant de porter un jeu PC sur SX de manière très simple. C'est parfait pour les petites équipes qui n'ont pas à se prendre la tête sur des kits de développement trop différents.
Évidemment, il y a probablement des deals d'exclusivité, mais je voulais juste dire que parfois, d'autres paramètres feront qu'un jeu sera plutôt chez Microsoft ou chez Sony.
Les fans de consoles adorent que leurs petites chéries aient + d'exclusivités, mais je me demande si les constructeur sont tout aussi au taquet sur ce point
Ça me fait un peu penser aux jeux japonais qui sont longtemps restés sur Playstation par principe ou par coûts, et qui maintenant passent sur Xbox. Cela n'a probablement rien à voir avec les constructeurs, mais les fans ont l'air de croire qu'un long contrat secret a été brisé pour ces jeux.
Bien sûr, je n'en sais rien, mais ça se discute
arquion kamikaze1985 Ah ok, du coup ça me rassure.
ravyxxs tu as complètement raison.. c'était pas difficile d'écrire " exclu xbox "
churos45 je pense que tu as totalement raison. Ce sont des petites équipes qui ne peuvent pas développer leurs jeux sur plusieurs plateformes à la fois en dehors du PC forcément.
Effectivement, 78 développeurs, c'est correct
giusnake Je dirais pas exclu Xbox, mais exclusive console ou day one on Gamepass. Croit moi ça change la donne.
> Ça va être l’un des jeux de lancement de la machine et l’un des rare a ne pas être cross-gen qui plus est (en plus de représenter le survival horror, une typologie de jeu aimé et assez peu représenté). Il ne passera pas inaperçu.
Au final après cet Inside mine de rien la toile parle des jeux xbox SX
C'est normal c'est la première conf next gen en date