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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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nicolasgourry
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    biboufett, idd, arikado, diablass59, link49, guyllan
    posted the 06/17/2017 at 02:44 PM by nicolasgourry
    comments (18)
    biboufett posted the 06/17/2017 at 02:59 PM
    du coup si c'est des modèles 3d, on peux esperer un plus gros roster que GG je pense
    qbigaara49 posted the 06/17/2017 at 03:03 PM
    Ah on peut voler si on suis l'article a voir ce que ca donne .
    rockin posted the 06/17/2017 at 03:03 PM
    smashfan que les premiers GG surement , que les derniers non j'y crois pas du tout.
    popomolos posted the 06/17/2017 at 03:20 PM
    c'est marrant je vois que beaucoup ici pensait que les perso de ce dbz étaient des sprites ça montre simplement le talent d'arc system et leur maitrise dans la modélisation 3d pour donner un rendu 2d ^^
    midnight0079 posted the 06/17/2017 at 03:32 PM
    C'est qu'un putain de jeu de baston bien basique sans ambitions, serieux y a des jeux bien plus ambitieux à cet E3
    gavad posted the 06/17/2017 at 03:43 PM
    Autant le jeux à l'air vraiment coll autant j'ai peur de la taille du roster et des doublons, on voit d’ailleurs que la transfo max de goku dans les vidéos de gameplay c'est le ssj 3 alors que freezer a sa forme gold donc on aura surement un 2eme goku avec sa forme blue surement pareil pour vegeta (même si j'ai pas vu sa transfo dans les vidéos je table sur du ssj2 avec la marque de babidi). J’attends aussi des perso fun comme goku enfant, tortue génial, mister satan et quelque perso de dbs super.
    cyr posted the 06/17/2017 at 03:46 PM
    C'est du foutage de gueule?
    Ou il y avait vraiment rien d'autres au salon en faite??
    Un jeux de combat....élu meilleur jeux du salon...

    Après chacun ces goût, mais bon....
    shincloud posted the 06/17/2017 at 03:49 PM
    cyr C'est parce que c'est un rêve de gamin d'avoir un DBZ de cette trempe d'ou le fait que beaucoup de journaliste est séduit, DBZ c'est notre enfance, un peu comme l'effet buzz avec Shenmue 3 ou encore FF7 remake
    leonr4 posted the 06/17/2017 at 04:01 PM
    cyr Et pourquoi pas un jeu de combat ! tu aurais préféré un énième mario ?
    megaman posted the 06/17/2017 at 04:27 PM
    smashfan absolument pas, le travail des modèle 3D du moteur GG Xrd et DBFZ prend beaucoup de temps car chaque animation est travaillée une a une

    Je reposte le message de Raioh qui résume bien le truc :

    Pour ce qui est du roster avant que les gens commencent à s'enflammer vénère et à trop en attendre du jeu, on peut s'attendre à :

    - 15 personnages MINIMUM (GGXrd est sorti avec 14 persos en Arcade)
    - 20 personnages PROBABLEMENT
    - 25 personnages MAXIMUM (On atteindrait le roster de Revelator Rev 2, une version sortie 4 ans après la 1ère version en arcade...)

    Au dessus de ça pour une première version, on serait dans l'exceptionnel et la prouesse étant donné la méthode de production pour réaliser un seul personnage donc je vous dé-conseil fortement de prendre un roster de plus de 20 personnages comme un acquis.

    Pour que vous gardiez quand même une petite touche d'espoir (mais pas trop grande, hein), les personnages ne sont clairement pas aussi travailler au niveau de la moveliste qu'un personnage de Guilty Gear, ils demandent par conséquent sûrement moins de travail en pre-prod et en prod ce qui pourrait gonfler un peu plus le casting.


    Pour ce qui est des costumes :
    Je sais que c'est une habitude dans les jeux Dragon Ball et qu'il s'agit de quelque chose que nous voulons tous, mais encore une fois, cette méthode de production est particulièrement contraignante :

    Chaque animation est composé de plusieurs model 3D uniques qui sont retouché à la main (déformation, ombrage, etc) pour atteindre ce niveau de rendu visuel. Par conséquent pour faire un costume, il faudrait retravailler TOUTES les animations, donc pour un costume complet, c'est pratiquement le travail qu'ils devraient faire pour réaliser un nouveau personnage...

    Pour rentrer un peu plus dans les détails de la procédure de création d'un costume dans un jeu de combat 3D standard et un jeu comme ce DBZ ou Guilty Gear :

    1) Un jeu comme Injustice 2, SFV, etc
    Vous avez juste à retravailler votre model 3D d'origine une seule fois, car toutes les animations ont été fait à partir de ce model 3D. La physique va s'appliquer aux vêtements automatiquement.

    2) Un jeu comme Dragon Ball FighterZ ou Guilty Gear Xrd
    Une animation de coup de poing est composé de (je piff) 5 model 3D différents avec des déformations spécifiques (ça, c'est ce que vous voyez in game, mais en réalité le model 3D à cette gueule), un ombrage fait à la main, etc
    Par conséquent, vous allez devoir retravailler les 5 model 3D de cette animation pour créer un nouveau costume et vous pouvez multiplier ça par le nombre d'animations.

    Voilà, j'espère que c'est suffisamment compréhensible niveau différence pour que vous saisissiez la difficulté et l'investissement nécessaire en cas de costume additionnel. Donc ici aussi, ne vous attendez pas à grand chose malheureusement.
    shincloud posted the 06/17/2017 at 04:28 PM
    megaman Tu spam la
    megaman posted the 06/17/2017 at 04:50 PM
    shincloud plains-toi aux morcos qui laissent pas éditer nos messages, mwarf
    cyr posted the 06/17/2017 at 05:22 PM
    leonr4 parce que DBZ, ça existe que depuis peu ?

    Puis le dernier mario visiblement mets tous le monde d'accord, donc il y a eu plus de travail sur le prochain mario que dans ce DBZ...

    Mais bon, tu peut aller te coucher, vu ta haine indéniable envers nintendo....

    Pour rappel, ton pseudo et ton avatar fait référence a un jeux gamecube initialement....
    milk posted the 06/17/2017 at 07:54 PM
    C est pas jeuxactu c est Purebreak Jeuxactu
    shin82 posted the 06/17/2017 at 07:56 PM
    Vu qu ils mettent l accent sur le 3v3 faut au moins 30 persos à mes yeux sinon Ca va faire light...
    shin82 posted the 06/17/2017 at 08:05 PM
    cyr comment tu arrives à cette conclusion qu il y a eu plus de travail sur Mario que sur ce DBZ ? Les équipes de développement n ont carrément pas les mêmes moyens et est très réduite pour ce DB à ce que j ai compris ...
    leonr4 posted the 06/18/2017 at 01:31 AM
    cyr C'est ton commentaire qui est débile et ridicule à la fois mais bon venant d'un pauvre fanboy aveugle je ne suis pas étonné

    Car si on suit ton raisonnement à deux balles un jeu de combat ne peut pas prétendre à la première place et ne peut être le jeu du salon, sérieusement va te cacher avec ton réchauffé de mario
    cyr posted the 06/18/2017 at 11:12 AM
    leonr4 Pour commencé, c'est toi qui parler de mario.
    Ça aurai put être n'importe quel jeux a la place de dbz...

    C'est comme si il avait élu FIFA 18 meilleur jeux du salon, tu comprend la nuance?

    Tu peut me traité de fanboy autant que tu veux, mais je sait pas ce qui est pire: être fanboy nintendo et avoir une ps4
    Ou être fanboy sony mais joué uniquement sur PC (ton cas si ça pas évoluer)...

    Parce que être fanboy d'une marque que l'on possède pas, c'est vraiment étrange!

    Et tous tes post, tes topic sont pratiquement toujours diriger dans le même sens...

    Classés la switch parmis une console portable démontre clairement ta vision réduite quand tu parle des top vgchartz.

    Tu aurai put la mettre a part, mais non...