
Hidetaka Miyazaki
[...]le créateur des jeux Dark Souls, Hidetaka Miyazaki a répondu à une question récurrente des journalistes comparant souvent la série des Dark Souls avec celle de The Legend of Zelda[...]
"When I was a student, The Legend of Zelda was truly monumental, so to be perfectly honest, I feel deeply unworthy of the comparison. The Legend of Zelda and Dark Souls are different games belonging to different genres though, and they're guided by different concepts of game design. They don't need to aspire to the same ideals. If there are similarities, they probably stem from the fact that The Legend of Zelda became a sort of textbook for 3D action games."
Traduction
"Quand j'étais étudiant, The Legend of Zelda était vraiment monumental, tellement que pour être honnête, je me sens profondément indigne de cette comparaison. The legend of Zelda et Dark Souls sont des jeux différents appartenant à des genres différents et ils sont guidés par différents concepts de game design. Ils n'aspirent pas aux mêmes idéaux. Et s'il y a des similitudes, c'est probablement parce que The legend of Zelda est devenu avec le temps une sorte de manuel pour les jeux d'action 3D"
L'interview
http://www.rollingstone.com/culture/news/dark-souls-creator-miyazaki-on-zelda-sequels-w443435
http://www.nintendo-master.com/news/quand-le-createur-de-dark-souls-s-agenouille-devant-zelda

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posted the 10/07/2016 at 10:35 PM by
nicolasgourry
va dire ça à Zelda 2 voir même au premier
encore une fois, va dire ça à Zelda 2
Enfin, que ce soit King's field ou les Souls, je les ai toujours considéré comme des Metroid 3D que Zelda, même si Zelda a parfois des notions de backtracking...
A mes yeux c'est le titre le plus représentatif de la license, tout ce que Zelda 2 a osé introduire il y a 30 ans a été petit à petit réintroduit dans la licence.
Le combat à l'épée plus complexe avec la forte importance du bouclier dans les épisode 3D, l'aspect RPG qui prenait de plus en plus de place.
Zelda 2 a juste été le plus precurseur des Zelda, trop pour le public nintendo incapable d'évoluer
Sur ce, vivement un Zelda Go... lel.
Mais bon.
Les autres depuis OOT se sont contentés de cette formule en appliquant de nouvelles idées de game design, tout en prenant soin de varier les styles graphiques et univers.
Donc non, Zelda 2 n'est pas du tout représentatif de la saga, c'est un ovni, d'ailleurs souvent mal aimé des fans (à raison je pense).
pikou En effet, s'il y a une série qui ressemble un peu à DS chez Nintendo, c'est Metroid. Juste un peu, dans l'approche du level-design je dirais.