Court, juste correct sur son contenu annexe et forcément inférieur aux prédictions de ceux qui hurlaient au "renouveau du FPS", SUPERHOT n’en reste pas moins un bon jeu. Pas excellent, la faute à un level design trop inégal pour sublimer à chaque fois son séduisant postulat de base. Pas très bon non plus, tant il lui manque ce grain de folie qui semblait pourtant faire partie de son plan de bataille. Juste bon, comme un titre à l’amorce surprenante, à la pratique plaisante, auréolé de génie par-ci par-là, mais qui plie malheureusement bagage avant de devenir un incontournable.
Le premier rigolo qui écrit "overhype" dans les commentaires a perdu.
Les plus
Du cinéma d’action jouable
Minimaliste mais stylé
Mécanique unique et parfaitement huilée
Ode à l’improvisation jouissive
Quelques situations parfaites
Surcouche narrative plutôt sympathique
Des challenges pour rallonger la sauce
Les moins
Trop court malgré tout
Level design souvent timoré
... qui empêche le concept de s’épanouir
Léger triomphalisme superflu
http://www.gamekult.com/jeux/test-superhot-SU3050318607t.html#pc
85/100 Metacritic