Franchement, je comprends pas ceux qui disent qu ils n aime pas le style graphique. Ca pete !
Ca me rappelle le reveal de Street Fighters 4 avec Ken vs Ryu. En plus beau ! Bien sur.
OMG OMG OMG! J'ai toujours préféré Blazblue mais c'est une excellente nouvelle dis donc! Je suis pas ultra fan graphiquement mais ça a le mérite d'avoir son style.
Par contre Sol a toujours eu cette voix? Celle ci est également celle d'Alucard dans Hellsing Ultimate et c'est un voix juste énormissime alors je suis pas mécontent mais il me semblait que c'était pas celle là.
Dans tout les cas "Cornflakes!" (c'est ce que je comprends quand Sol fait son dragon)
Je dois gatouiller un peu alors. Vraiment énorme cette nouvelle quand même!
Je me demande si c'est pas de la next gen l'air de rien. Les effets des attaques sont juste hallucinant de clarté et de fluidité. En plus le "A new era is coming" Laisse présager un tournant majeur chez Arcsys
Par contre ouais , la queue de cheval pour Ky... Pas une mauvaise idée mais là avec cette espèce de ruban pour attacher ça fait vraiment trop féminin.
c est daisuke ishiwatari qui double sol
ce mec est juste trop fort ,il compose l ost de guilty et de blazeblue ,il ecrit le scenario ,il double sol et order sol et c est lui aussi qui dessine les artwork
honnêtement ,c est un génie ce mec
San déc? Je savais pour l'OST et les artwork mais c'est vraiment lui qui double sa voix? Bon dieu mais il est partout ce type! Compositeur de génie , character designer impeccable , Seiyuu de fou furieux, scénariste, directeur également.. Y'a quelque chose qu'il sache pas faire le Mr? Nan parce que là c'est quand même louche cette histoire , j'ai jamais envoyé un apôtre de ce nom moi...
Daisuke Ishiwatari (石渡 太輔, Ishiwatari Daisuke?, né le 14 août 1973 à Johannesburg en Afrique du Sud1) est un développeur japonais connu pour la série de jeux de combat, Guilty Gear. Il a dessiné les personnages, écrit le scénario et la musique. Il joue également les voix des personnages Sol Badguy et Order-Sol.
source wiki
j avais lu sa sur plusieurs site et pas seulement sur wiki ,bref effectivement c est un génie
Enfin sprite, façon de parler... C'est même pas des sprites, non, en comparaison de BlazBlue, c'est très loin d'être beau...
Nous sommes loin de la patte artistique d'origine.
Putain, c'est pas évident que c'est une façon de parler dans le domaine ? Je l'ai précisé dans le message juste au dessus, mais vous ne pouvez pas vous empêcher de le dire, hein
Et non ce n'est pas superbe, c'est loin d'être le cas.
Et non ce n'est pas superbe, c'est loin d'être le cas.
la je te suis pas ,je trouve sa assez beau
Apres qu il soit plus beau que blazeblue ,je pourrai pas le dire mais bon même si il est moins beau ,il reste très agréable a regarder
La patte graphique n'est clairement pas la même que Guilty, le décor n'a pas de charme (très loin de la richesse de l'univers de BB/GG dans son rendu), le chara design est bon mais la corpulence des personnages n'est pas respecté, le jeu est lent comme la mort alors que c'est juste l'âme de GG.
Bref, tout ça peut très bien évoluer dans le temps, je ne dis pas le contraire. Sauf que pour l'instant, le rendu est loin de la patte artistique que les fans du studio peuvent avoir l'habitude de voir. Il suffit de voir le détail d'un sprite ou d'un décor de BlazBlue pour voir la différence.
Après je suis particulièrement heureux de voir cette licence revenir, je suis même sur le cul de voir que 2013 est l'annonce de Dragenkard 3 et d'un nouveau GG, de jeux que j'ai toujours foutu dans mes wishlists, vivement l'annonce d'un prochain Jet Set Radio quoi mais voilà, ce n'est pas parce que je suis fan et que j'attendais cette annonce que je ne vais pas être critique et tout pardonner, surtout qu'il s'agit de l'avenir du studio.
Ca reste ton avis. Pas un fait.
C est vraiment tres beau.
Les style evoluent avec les jeux. Les persos 3D de street fighter 4 ne sont pas les copies conformes des sprites du 2 ou du Alpha.
Le jeu reste beau quand meme. O_o
Faut avouer que c'est quand même moins beau que ce dont on a l'habitude , Artistiquement parlant bien sûr. Et c'est un choix comme un autre mais l'idée du 2.5D ne m'attire pas. Mais outre ce fait c'est quand même bien beau ,surtout les effets que je trouve vraiment épatants
Ky a changé en bien pour moi. Sol , en mal , trop bouffi. Surtout la taille des pecs et des bras on dirait un culturiste...
Je me trompe peut-être mais j'imagine qu'un des avantages des modèles 3D sera de pouvoir proposer différents costumes pour les personnages sans avoir la contrainte de redessiner tous les sprites.
Je pense que tu as raison , mais le problème c'est que généralement ça profite aux éditeurs qui sortent des costumes à la pelle... En DLC! Sur PC ce serait un vrai bonheur pour la scène underground mais sur console , je sens venir les DLC à foison.
Guilty gear version blazblue quoi !
Ca me rappelle le reveal de Street Fighters 4 avec Ken vs Ryu. En plus beau ! Bien sur.
Leur rendu 2,5 D déforme un peu les proportions des persos originaux.
Sol c'est ceci normalement
Le jeu est en développement donc ils ont le temps de peaufiner tout ça ^_^
Franchement l'animation butte sévère! J'ai hâte de voir les autres perso
Par contre Sol a toujours eu cette voix? Celle ci est également celle d'Alucard dans Hellsing Ultimate et c'est un voix juste énormissime alors je suis pas mécontent mais il me semblait que c'était pas celle là.
Dans tout les cas "Cornflakes!"
Je me demande si c'est pas de la next gen l'air de rien. Les effets des attaques sont juste hallucinant de clarté et de fluidité. En plus le "A new era is coming" Laisse présager un tournant majeur chez Arcsys
Par contre ouais , la queue de cheval pour Ky... Pas une mauvaise idée mais là avec cette espèce de ruban pour attacher ça fait vraiment trop féminin.
ce mec est juste trop fort ,il compose l ost de guilty et de blazeblue ,il ecrit le scenario ,il double sol et order sol et c est lui aussi qui dessine les artwork
honnêtement ,c est un génie ce mec
Daisuke Ishiwatari (石渡 太輔, Ishiwatari Daisuke?, né le 14 août 1973 à Johannesburg en Afrique du Sud1) est un développeur japonais connu pour la série de jeux de combat, Guilty Gear. Il a dessiné les personnages, écrit le scénario et la musique. Il joue également les voix des personnages Sol Badguy et Order-Sol.
source wiki
j avais lu sa sur plusieurs site et pas seulement sur wiki ,bref effectivement c est un génie
Ça fait des années que je rêve de voir un Street Fighter qui utilise ce style graphique.
En effet, mais pas dans GG Xrd : Sign
C'est Jouji Nakata qui le double dans celui-là. Il l'avait déjà doublé dans le mode histoire d'Accent Core Plus et GG 2
Nous sommes loin de la patte artistique d'origine.
Et non ce n'est pas superbe, c'est loin d'être le cas.
la je te suis pas ,je trouve sa assez beau
Apres qu il soit plus beau que blazeblue ,je pourrai pas le dire mais bon même si il est moins beau ,il reste très agréable a regarder
Bref, tout ça peut très bien évoluer dans le temps, je ne dis pas le contraire. Sauf que pour l'instant, le rendu est loin de la patte artistique que les fans du studio peuvent avoir l'habitude de voir. Il suffit de voir le détail d'un sprite ou d'un décor de BlazBlue pour voir la différence.
Après je suis particulièrement heureux de voir cette licence revenir, je suis même sur le cul de voir que 2013 est l'annonce de Dragenkard 3 et d'un nouveau GG, de jeux que j'ai toujours foutu dans mes wishlists, vivement l'annonce d'un prochain Jet Set Radio quoi
C est vraiment tres beau.
Les style evoluent avec les jeux. Les persos 3D de street fighter 4 ne sont pas les copies conformes des sprites du 2 ou du Alpha.
Le jeu reste beau quand meme. O_o
Eh m****, j'ai troué mon pantalon :x
Que la technique évolue je suis pour mais que cela dénature l'esprit de la série originale non.
Sur les screens on dirait que les persos sont "écrasés" et "bouffis".
De plus les visages sont moins détaillés
On verra comment cela évolue mais je ne suis pas convaincu du rendu pour le moment
Ky a changé en bien pour moi. Sol , en mal , trop bouffi. Surtout la taille des pecs et des bras on dirait un culturiste...