C'était mardi 9 novembre. D'un coté, le lancement évènementiel de Call Of Duty Black Ops et de l'autre, la présentation plus modeste de Modern Combat : Domination, un FPS exclusivement prévu sur le PSN que nous avons pu découvrir. Voici nos impressions.
Gameloft, leader des jeux sur téléphone mobile, se lance dans le FPS sur Playstation 3. L'éditeur français est-il devenu fou, au point de se jeter à corps perdu dans un marché déjà saturé ? Non, les petits Français ne comptent pas se suicider face aux mastodontes du genre tel que Call Of Duty. Gameloft préfère rentrer par la petite porte en optant pour la plateforme Playstation Network et l'option de la dématérialisation. Un choix judicieux qui pourrait bien s'avérer payant.
Sur le papier, Modern Combat : Domination ne propose aucune innovation majeure.
Alors, quels sont les atouts de cette production ? Son prix, 7,99 euros, ainsi que son accessibilité.
Intéresser les joueurs qui n'ont pas forcément envie de dépenser 70 euros dans un FPS uniquement pour profiter de quelques parties multijoueurs, en voilà un postulat intéressant. Aussi, le gameplay se veut basique, avec un système d'évolution et une interface qui se rapprochent fortement d'un certain Counter Strike. Il ne s'agit bien évidemment pas d'un hasard. Et pour cause, les développeurs se sont clairement inspirés de la production de Valve, dans le fond comme dans la forme.
Des longues nuits blanches, des dizaines câbles qui traversaient la pièce, des centaines de francs dépensés au cyber café, autant de souvenirs qui reviennent à la surface au moment de sélectionner ses armes. Modern Combat : Evolution propose un système de progression sous forme de points d'expériences, attribués selon les performances. Avec un total de 72 grades et un processus de récompense monétaire, le titre offre une évolution classique : le joueur doit enchainer les frags pour améliorer son arsenal. Mais Modern Combat atteint rapidement ses limites, avec seulement 13 armes et 6 cartes disponibles.
Zone industrielle désaffectée, grottes du Moyen-Orient, petit village en ruine, il propose des décors basiques, déjà exploités dans l'ensemble des FPS.
Mais encore une fois, on ne peut pas lui reprocher de rester simple et efficace, en respectant à la lettre le cahier des charges « du bon petit FPS ». Manette en mains, Modern Combat s'éloigne donc fortement du domaine de la complexité, mais il s'avère finalement plutôt fun, agréable à jouer et facile à dompter.
En somme, le gameplay parait plutôt bien équilibré.
La recette habituelle s'applique également aux modes de jeu : Deathmatch jusqu'à 16 joueurs, Team Deathmatch, Boom and Bust (poser et protéger la bombe), Domination, Extraction et Escort. On regrette cependant l'impossibilité de s'amuser à deux en écran scindé, même si l'on peut quand même s'entrainer avec des bots.
Modern Combat : Domination est également compatible avec le duo Playstation Move / Navigation Controller. Malheureusement, les problèmes de calibrage, de sensibilité et de latence de l'accessoire plombent littéralement les parties. On espère que les développeurs sauront régler tous ces soucis techniques d'ici
la sortie du jeu prévue pour le mois de décembre.
Sinon, ça peut être bien mais je le vois plus sur PC moi :/