Depuis un petit moment je voulais donner mon avis sur mon rattrapage concernant certaines exclus PS4 que j'ai raté. Et ça va être bref parce je ne veux pas faire un pavé.
La Switch prend la poussière (vivement des bons jeux Nintendo bien ambitieux annoncés à l'E3 comme un bon Starfox Adventure par Retro Studio ) Du coup la PS4 est là pour combler le grand manque de bon gros jeux sur Switch.
Suite à l'achat de la PS4 pro, j'ai directement commencé par Shadow Of The Colossus :
Un remaster de cette qualité, j'en ai rarement vu. Le jeu est vraiment magnifique. Je n'avais jamais touché à ce jeu ni sur PS2 ni sur PS3.
Je n'irais pas jusqu'à dire que c'est un des meilleurs jeux de tout les temps, après, il fallait peut être le faire à l'époque de la PS2 pour en prendre plein la tronche.
Et on sent qu'il s'agit d'un jeu originaire de la PS2. La prise en main est vraiment très spéciale et typique des jeux de Fumito Ueda (je l'ai remarqué en faisant plus tard The Last Gardian par la suite).
Mais cette prise en main un peu lourde et hasardeuse est visiblement volontaire et au service d'une animation réaliste du personnage et d'un gamplay basé sur la physique. C'est un partis pris que j'ai bien aimé après un certain temps d'adaptation. Le tout rend le personnage plus humain et plus vivant.
La camera ne m'a pas spécialement gêné, contrairement à beaucoup visiblement. Il faut simplement prendre la main sur la camera avec le stick droit de la dualshok
Je ne vais pas rentrer dans les détails du jeux en lui même, le principe etc. Je vais simplement dire que la fin du jeu m'a marqué, je ne m'attendais pas à ça et c'est une très bonne chose.
Ma note : 16/20
J'ai en suite décidé d'allé vers un tout autre registre en lançant Bloodborne.
Et là je dois dire qu'au tout début du jeu, j'ai eu beaucoup de mal à me motiver. La difficulté, la compréhension du jeu en lui même, c'était vraiment pas évident, d'autant plus que je n'ai jamais touché à un Dark Souls. Mais en persévérant, et en cherchant à comprendre les rouages du jeu, j'ai finalement compris que les echos de sang que je perdais tout le temps en crevant étaient en fait à utiliser pour gagner en puissance. A partir de là, une lueur d'espoir m'a traversé le crâne, et j'ai tout torché avec jubilation.
Le système d'echo de sang rend la mort plus dangereuse et donne une petite tension qu'on retrouve difficilement ailleurs. Certain boss étaient à se taper contre les murs mais en persévérant et en cherchant la bonne stratégie, tout fini par passer.
J'suis entrain d'entamer le new game + avec toujours autant de motivation et de plaisir.
Encore une fois, je ne rentre pas dans les détails, mais ce jeu est pour moi un de mes meilleurs jeux de tout les temps avec RE4 et Zelda OOT, tout simplement.
Ma note : 19/20
J'ai fini The Last Gardian la semaine dernière. Un grand jeu encore une fois de Fumito Ueda.
La bête parait vivante, elle est attachante, attendrissante, elle nous fait pitié par moment et sur ce point, c'est très réussi.
Le point jugé négatif par certain, mais qui est totalement justifié, c'est la réactivité et l'obéissance de la bête quand on cherche à lui donner des ordres. Elle a réussie à me rendre fou plus d'une fois à ne pas faire ce que je cherchais à lui montrer, normal c'est une bête sauvage qui commence à peine à être domptée. J'estime que ça fait partie du gameplay du jeu, et qu'il faut prendre son temps. Prendre son temps avec la bête pour ne pas la matraquer d'ordres qui finissent par lui faire tourner la tête, prendre son temps pour lui faire des petites grattouilles de temps en temps afin qu'elle se souvienne qu'on est là et qu'elle peut nous faire confiance.
Une deuxième fois, Fumito Ueda a réussi à me surprendre sur la fin, je m'attendais vraiment à autre chose, mais là, il a réussis à faire encore plus poignant que ce que je pouvais imaginer.
Ma note : 17/20
Pour conclure, j'ai encore pas mal de jeux à faire sur cette très bonne PS4 pro, je prendrais peut être le temps de donner mon avis, mais une chose est sûre, heureusement qu'elle existe cette PS4, des jeux d'une fraîcheur comme je viens d'en faire, c'est rare et je ne retrouve pas d'équivalent actuellement sur une autre console, même pas chez Nintendo !
Plus très actif en ce moment, mon excuse : J'ai pas mal de jeux PS4 (pro) à rattraper, j'ai fini Shadow Of The Colossus (magnifique en 4K, mais loin d'être le meilleur jeu de tout les temps pour moi, même si j'ai passé un bon moment, surtout à la fin), je m'attaque à Bloodborne, ou peut être The Last Guardian, ou alors Horizon Zero Dawn, j'sais pas par quoi commencer
Bref, j'en profite quand même pour partager la nouvelle vidéo de Defakator, bon matage
J'suis à la recherche d'une bonne offre PS4 pro, du coup, je traîne sur dealabs, et là j'ai vu une offre sympa pour la Switch (de mon point de vue en tout cas).
Switch + Zelda BOTW + Mario Odyssey à 360 euros avec code promo Cdiscount EXTRA40
Les casques Microsoft MR sont les casques VR les plus abordable actuellement (trouvable à 250 euros à certaines périodes). Plutot plug and play ; pas de cameras/capteurs externe à installer, ces casques ont des avantages mais aussi des défauts, notamment au niveau du tracking.
Je test du coup le tracking de mon Lenovo explorer dans le jeu VR de Ready at Dawn : Lone Echo. J'en profite pour donner un début d'avis concernant le jeu, qui reste malgré tout magnifique en VR et bien mis en scène (bref, c'est du Ready At Dawn )
Je suis l'heureux (ou pas) possesseur du Lenovo Explorer (Microsoft Mixed Reality), et j'ai pu le comparer au HTC Vive. Verdict dans la vidéo un peu plus bas.
Je précise que ces casques devraient être compatibles Xbox One X courant 2018 via une mise à jour de la console. Microsoft l'avait annoncé et n'a toujours pas fait marche arrière de manière officielle, donc aucune raison de croire l'inverse pour le moment.
Et une petite vidéo de comparaison concernant la qualité de la dalle du Lenovo vs HTC Vive (mais pour connaitre la qualité globale, il va falloir mater la vidéo du haut).
Dernières précisions qui ne sont pas mentionnées dans les vidéos : Le casque Lenovo a deux dalles LCD, les contrastes et les couleurs sont moins intense que sur le HTC Vive, le FOV (champ de vision) est également plus petit.
En conclusion, ce casque me frustre, parce qu'il lui manque une chose pour être vraiment bien, je suis habitué au HTC Vive, donc ce que le Lenovo fait en moins bien comparé au Vive, ça me saute aux yeux. Mais ceux qui n'ont jamais touché à la VR vont sans doute être plutôt satisfait.
Après l'annonce du PSVR à 199 euros, c'est au tour du Lenovo Explorer Windows Mixed Reality de s'offrir à nous au prix modique de 250 euros en passant par le lien suivant : Cliquez ici (Merci @ Flyawers pour l'info! ). (le code promo est : VR50)
Vous pouvez y voir des tests et des retours plutôt élogieux comme par exemple ici
Et une vidéo en FR :
Il va s'en dire qu'à ce prix la cela fait réfléchir, même pour les possesseurs du Vive (qui pour rappel était 4 fois plus cher il y a peu de temps) car dans la communauté, ceux qui ont fait le passage de l'un à l'autre ne regrettent pas leur choix.
Pour rappel aussi, Kriss (du site ETR.fr) avait expliqué qu'il avait testé le HP, l'Acer et le Lenovo et que ce dernier sortait du lot.
Les casques MR sont compatibles Steam et oculus (Revive) et vous pourrez enfin tester l'exceptionnel Halo Recruit !!! (Je rigole pour ceux qui ne connaissent pas cette démo catastrophique.)
Les stocks sont évidemment limités et la promotion devrait prendre fin sûrement samedi donc réfléchissez pas trop longtemps.
La petite boite sera t'elle sous votre sapin ?
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Pour ma part, je viens de le commander, j'en ferais un retour d'ici une semaine (je le reçois vendredi).
Pour les possesseurs d'Xbox One X et d'un PC suffisamment puissant, c'est peut être le moment ou jamais, ils pourront profiter du casque sur leur PC et plus tard sur leur Xbox One X.
Pour rappel, le casque à une résolution de 1440 x 1400 par oeil, et un FOV de 110 degrés, son écran est un écran LCD de nouvelle génération conçu pour la VR.
En comparaison, le Vive et le Rift ont des écrans Oled pentil d'une résolution de 1200 x 1080 par oeil et un FOV de 110 degrés.
Le PSVR a un écran Oled RGB en 1080p (1080 x 960 par oeil) et un FOV de 100 degrés.
Que de bons souvenirs avec ces débats de Tflops Aujorud'hui, pour se faire une idée de notre petite Switch, j'vous propose un petit tableau pour bien situer toutes nos consoles favorites.
Et aujourd'hui, on va s’intéresser à la Switch face à la WiiU. (Pour plus de clarté, je traduis tout en Tflops).
La WiiU a droit à un monstrueux GPU de 0.176 Tflops. En comparaison, on remarque que la Switch en mode portable a légèrement moins de puissance brut avec ses 0.157 Tflops.
Mais sa mémoire supplémentaire et sa modernité hardware et software lui permet quand même de balancer du Zelda BOTW de manière fluide avec sa résolution dynamique oscillant entre du 720p et du 648p (source : http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-zelda-breath-of-the-wild-uses-dynamic-resolution-scaling)
En mode dock, la Switch passe à 0.393 Tflops et se retrouve avec 2.23 x plus de puissance brut qu'une WiiU. Bien entendu, en mode dock, la Switch garde toujours sa mémoire supplémentaire et sa modernité au niveau hardware et software avec ses résolutions dynamique pour assurer un frame rate assez solide sur ses jeux qui présentent déjà un petit gap par rapport à la WiiU (voir Mario Odyssey)
Voilà, c'est tout pour ce soir, un autre jour, on fera le duel Xbox One X vs Switch
Mais en attendant, voici une comparaison de Mario Odyssey Switch vs Xbox One :
Je l'ai chopé à 9.99 euros sur l'Oculus Store (soldes, mais c'est trop tard aujourd'hui). Du coup, j'vous fais découvrir ce jeu vraiment bien scénarisé.
Maintenant, on est plus proche d'un point and clic qu'autre chose, mais ça vaut son petit pesant de cacahuètes
Jouable sur Oculus Rift et HTC Vive (via Revive), pas de sortie PSVR de prévu pour le moment.
Comme beaucoup, je viens de buter le dernier boss du jeu.
Globalement, le jeu est facile et même assez court (etc). Mais, il y a un grand mais et je ne sais pas si tout le monde l'a compris (il faut être patient une fois arrivé à la fin, ou relancer la partie si on a quitté trop tôt). Mais je vais devoir jouer encore quelques dizaines d'heures avant de donner un avis
Voilà Vraiment désolé d'être aussi vague, mais je tente de spoiler le moins possible XD
Est-ce qu'il va détrôner Mario 64 (qui reste encore aujourd'hui ma référence) ?