Je voulais en faire un vidéo à l'époque où j'avais encore mon Oculus Rift DK2, mais pas eu le temps, le casque est parti trop vite. Du coup, le trailer explicatif de ce logiciel que je possédais en version beta pourra vous montrer toutes les possibilités qu'auront les possesseurs de casque VR sur PC. quelques exemples :
- Choisir la taille, la distance et la courbe de son écran et l'utiliser comme un écran PC.
- Simuler du multi écrans PC.
- Se poser dans un cinéma
- regarder des vidéos/photo à 360 degré et en 3D
- Regarder des films 3D
- Jouer sur écran géant
Avec l'Oculus Rift DK2, la résolution du casque permettait d'avoir une expérience très intéressante, mais sa faible résolution et surtout son SDE ne me satisfaisait pas pleinement. Je testerais le logiciel avec le HTC Vive pour voir si la qualité de son écran permet d'avoir quelque chose de satisfaisant, du moins pour tout ce qui est films et jeuvidéo sur écran géant. En ce qui concerne les vidéos et photos à 360 degrés et en 3D, l’expérience était quand même énorme.
Virtual Desktop sera disponible sur Steam pour 14.99 dollars le jour de la sortie des casques.
Place à la vidéo :
J'avais fait un article un jour en disant que la VR allait tuer les écrans classiques (c'était un titre à clic style Gameblog). J'ai eu pas mal de réactions assassines.
Celà dit, lorsque nos casques VR proposeront des résolutions de 4K par œil avec technologie de Eye tracking pour une utilisation de la puissance du PC réduite de 4 fois (résultats des derniers tests avec cette technologie), je pense que mes écrans classiques deviendront secondaires.
Le site ETR.fr propose une salle d'attente pour tout ceux qui ont pré-commandé le PSVR. Si vous voulez remplir les rangs, n'hésitez pas à vous inscrire sur la liste (il faut s'inscrire sur le site pour pouvoir s'inscrire sur la liste) :
111 membre d'ETR ont commandé le HTC Vive ( pré-commandable à partir du 29 février 2016. 0 annulations) 191 membres d'ETR ont commandé l'Oculus Rift CV1 (pré-commandable à partir du 6 Janvier 2016. 8 annulations donc 183 commandes réelles).
Les futures possesseurs du PSVR ne sont pas très représenté sur le site.
Si ce fake s'avère ne pas en être un... Alors on pourrait croire qu'un écran qui prendrait toute la surface d'une manette permettrait d'avoir un gamepad de la taille d'une console portable. Et donc, je suis désolé pour ceux qui l'auraient déjà vue, mais je me dois de rafraîchir les mémoires :
Comme le Source Engine n'est pas compatible VR. Portal 2 se retrouve sur l'Unreal Engine 4 pour notre plus grand bonheur. Dans la logique des choses, le jeu sera jouable en mode écran classique, même si le portage a été fait pour tourner en VR avec le HTC Vive. Le "mod" sera offert à tout possesseurs de Portal 2.
Et voici la vidéo :
Notez que Valve a prévu The Lab, un jeu 100% dédié à la VR, et qui est présent à la GDC, j'attends toujours les retours des journalistes.
Pour ne pas spammer, j'ai modifié simplement mon article. Voilà l'article d'origine :
Vlà pourquoi certains ont des réticences à la VR :
Les trois casques principaux s’apprêtent à débarquer dans les foyers du monde entier cette année. Et pour fêter ça, je vous propose de les visualiser en 3D.
J'en profite, pour ceux qui l'ignoraient, que j'ai un pack de vidéos découvertes de différents jeux en VR, ou je prends la peine de donner mes impressions sur chacun de ces jeux. Pour les intéressés, voici la liste :
Nous arrivons à la fin de mes vidéos Oculus Rift DK2. Début avril arriveront les vidéos concernant le HTC Vive.
Pour ma dernière, on a à faire à une démonstration de jeu plutôt très convaincante qui va mixer jeu à la première personne, puis à la troisième personne, pour finir en mode pilote de navette spatiale. Bon visionnage :
Mention spéciale pour les détracteurs de la VR : Elle arrive, préparez vos manteaux double face !
Cette semaine a été une semaine light niveau vidéos Oculus. Tout simplement parce qu'il ne m'en reste qu'une à mettre en ligne (que je posterais après la GDC). J'en profite pour faire mon récap de la semaine aujourd'hui, puisqu'une grande nouvelle est tombée pour tout les futures possesseurs du HTC Vive.
En effet, la nouvelle division de Industrial Light and Magic, le studio derrière les effets spéciaux de Star Wars est en plein dans un projet Star Wars en VR depuis plus d'un ans, mais nous n'avions pas de nouvelles depuis.
ILMVisualFXa diffusé sur Youtube et par mégarde un trailer d'une expérience qui arrivera prochainement sur le HTC Vive. Mais malheur, cette vidéo n'est plus accessible. Engadget a fait partie des chanceux qui ont pu visionner la vidéo à temps. Celle-ci nous montrait une expérience de type cinématographique et graphiquement très aboutie, qui nous permet entre autre de manier le sabre laser grâce aux trackpads du Vive et le tout en Roomscale (déplacements dans toute une pièce).
Pour rappel, la première vidéo diffusée par Industrial Light and Magic il y a un peu moins d'un an :
Mon avis perso : cette fuite a un lien avec la GDC qui se déroulera la semaine prochaine. Plus qu'à patienter quelques jours pour en voir plus.
Et voici mon recap de la semaine qui reste presque dans le même thème :
The Lab - Un jeu en réalité virtuelle inspiré de Portal.
On sait déjà que Half Life 2 et Team Forteress 2 seront compatibles avec le casque de HTC.
Celà dit, le studio Valve vient d’annoncer qu’il présenterait lors de la Game Developers Conference (du 14 au 18 mars) un nouveau jeu se passant dans l’univers de Portal, The Lab, qui se rajoute à la liste des jeux gratuits disponibles avec le HTC vive (4 jeux/expériences "livrées" avec le HTC vive en sommes).
Grâce au Roomscale, le joueur découvrira différentes expériences ludiques. Chaque situations présentera une mécanique de jeu découlant de la réalité virtuelle, faisant de The Lab une "vitrine technique" qui aura pour but de faire découvrir le potentiel du Vive avec l'une de ses composantes principales, le roomscale.
Le jeu devrait sortir "courant printemps 2016".
On peut imaginer que la démo technique Robot Repair utilisée comme élément de démonstration dans pas mal de salons est à l'origine de ce projet.