Comme le Source Engine n'est pas compatible VR. Portal 2 se retrouve sur l'Unreal Engine 4 pour notre plus grand bonheur. Dans la logique des choses, le jeu sera jouable en mode écran classique, même si le portage a été fait pour tourner en VR avec le HTC Vive. Le "mod" sera offert à tout possesseurs de Portal 2.
Et voici la vidéo :
Notez que Valve a prévu The Lab, un jeu 100% dédié à la VR, et qui est présent à la GDC, j'attends toujours les retours des journalistes.
Pour ne pas spammer, j'ai modifié simplement mon article. Voilà l'article d'origine :
Vlà pourquoi certains ont des réticences à la VR :
cyr Ouai, j'ai eu l'occasion de tester la VR avec mon DK2 et j'estime avoir le droit d'aimer la VR en connaissance de cause. Et si même des sujets légers te rendent susceptible... Bref. Pas envie de me prendre la tête.
Oh putain la vidéo 2, j'ai eu ma dose de gueulade féminine pour la journée là. Merci
Sinon, pour ce qui est des raisons à cette réticence, elles sont assez évidentes ^^' Et contrairement à ce que tu penses, on est pas non plus obligé d'avoir essayé la VR pour avoir un juste regard sur la chose
eaglevision Tu peux avoir peur de l'isolement et tout ce qui s'en suit. Mais concernant la technologie, pour la comprendre, il faut obligatoirement la tester. Sur ce point je pense qu'on est d'accord. Après, vraiment pas envie de parler VR sérieusement sur cet article.
Ma réticence à la VR est le port d'accessoires comme pour les lunettes 3D c'est toujours rigolo un temps. Mais ça passe vite. Et je pense que pour le VR ça fera pareil pour moi.
La VR me laisse de marbre personnellement. L'équipement nécessaire à une bonne immersion est trop encombrant, casque audio + Casque VR + "Pad". J'ai pas envi de me déguiser en stormtrooper pour jouer à un jeu vidéo. Quand certains se plaignaient du poids du gamepad...
jonnaille Je parlais surtout du potentiel du truc. Il n'est pas nécessaire de l'essayer pour saisir tout ce qu'il peut apporter aux jeux-vidéo. Suffit de suivre un peu son actualité et d'avoir les yeux clairs.
Une grande partie des gamers est très conservatrice, et beaucoup semblent comme dépourvu du goût de l'effort. Tu leur propose une Wiimote qui change la manière de jouer ils te répondent "Gnééé c'est nul, j'y arrive pas, ça marche pas" alors que ça marche. Tu leur proposes la visée gyroscopique ils te répondent la même chose "gnééé c'est nul, ça marche pas" alors que bien calibré, c'est juste ultra plus précis et rapide que la visée aux sticks. Dès lors, comment veux tu imposer à ceux là une VR qui demandent un minimum d’implication et volonté personnelle? Les gens vont se plaindre d'un peu de tout et n'importe quoi (matériel encombrant, "pas envie de porter ça sur la tête", fatiguant etc... ^^' ) mais vont faire abstraction des gros avantages, comme toujours.
Franchement, si les développeurs s'impliquent réellement là de-dans dans l'avenir, ça peut donner des expériences assez incroyables. A l'heure actuelle, l'obstacle du prix semble bien trop grand pour garantir son succès mais dans les 3 à 5 prochaines années, ça sera possible, si l'industrie y met du sien. Le potentiel est là en tout cas.
le Source Engine n'est pas compatible VR mais qu'en est-il de Source Engine 2 ? C'est le flou total ou quoi ? A quand un nouveau jeu Valve bordel. Ce n'est pas Portal 2 qu'on veut au lancement d'une new techno mais bien un Portal 3 !
Eaglevision Oui, là c'est déjà plus pertinent comme avis Après, je pense que les personnes réfractaires au motion gaming doivent essayer la VR pour comprendre l'importance de celui-ci en VR, même si beaucoup de jeu se jouent quand même à la manette en VR.
En ce qui concerne le succès de la VR, ça va être relatif. Pour moi, 1 millions de casque VR vendus en 2016 tout casque confondu serait déjà un succès. Mais de là à ce que ça se démocratise et que la VR arrive dans beaucoup de foyer, je pense comme toi, ça prendra du temps. Mais je reste persuadé que la VR ne prendra pas le même chemin qu'un Kinect, tout simplement parce que ça n'a réellement rien à voir et que ça apporte bien plus, au delà de ce que peut imaginer une personne qui n'a pas testé.
La Nintendo On de l'époque, c'est la VR d'aujourd'hui, du moins avec le Vive.
Octobar Le Source 2 est compatible apparemment. C'est le premier qui ne l'est pas. Mais pour le portage, je pense qu'ils ont opté pour un moteur plus récent. Mais ça nous montre aussi que le Source 3 n'est pas encore prêt, si ils planchent toujours dessus...
Pour le nouveau jeu Valve, c'est The Lab qui est jouable en ce moment même à la GDC.
Ça me fait toujours marrer ce qui parle d'isolement de la VR alors qu'ils passent leur temps seuls sur leurs PC même s'ils jouent en ligne et pareil sur leurs consoles auxquelles ils jouent seuls la majorité du temps
Perso cette technologie me hype bien et j’espère qu'elle sera bien suivit et soutenue. J'y vois l'un des futurs possible du jeu vidéo.
jonnaille Le pire c'est que 100% des mecs qui chient dessus le font sans jamais l'avoir testé ou suite à une experience minable datant de plusieurs année.
Qu'on ai une certaine appréhension et des doutes devant la technologie je comprends , moi-même j'ai encore quelques doutes n'ayant jamais tester un casque récent et je ne demande qu'a me faire mon avis , c'est jamais facile a bien cerner ce genre d'évolution, mais de là a voir certains vomir dessus jour et nuit ça me fait vraiment bien rire , surtout quand ont sais que ces mêmes mecs serait tout pour si certains constructeurs se lançaient aussi dans la VR
birmou C'est exactement ça, tu as tout compris. Ces chieurs cache leur appartenance exclusive et inavouable pour un constructeur qui ne propose pas la VR.
Il faut la tester avant de cracher dessus, si non, on comprend tout de suite le "malaise" de ces gens. Après, comme tu le dis, je comprends les appréhensions (puisque moi même, avant d'avoir testé le truc, je n'arrivais pas à imaginer le truc), mais il y a un monde entre appréhensions et dénigrement.
Cool pour Portal, j'espère qu'il le feront sur d'autres jeux mais c'est bien un mod ou un jeu à part ? Pour savoir si je vais devoir refaire les trophées
5120x2880 Je sais simplement que si tu possèdes déjà Portal 2, tu auras cette version gratuitement (c'est bien le même jeu porté sur l'UE4 avec des graphismes améliorés). De là à savoir si il faudra refaire tout les trophées, je ne sais pas
jonnaille Oui j'ai lu tout l'article t'inquiète, pour ça que c'est cool, si seulement c'était faisable sur tous les jeux... https://youtu.be/sH3rNFUEU3E
Par contre, tu es devenu l'empereur de la VR?
Vu comment tu essaye de l'imposer....
Juste le titre... et jonnaille=VR en ce moment.
Sinon, pour ce qui est des raisons à cette réticence, elles sont assez évidentes ^^' Et contrairement à ce que tu penses, on est pas non plus obligé d'avoir essayé la VR pour avoir un juste regard sur la chose
En plus en étant pas seul chez moi...
Une grande partie des gamers est très conservatrice, et beaucoup semblent comme dépourvu du goût de l'effort. Tu leur propose une Wiimote qui change la manière de jouer ils te répondent "Gnééé c'est nul, j'y arrive pas, ça marche pas" alors que ça marche. Tu leur proposes la visée gyroscopique ils te répondent la même chose "gnééé c'est nul, ça marche pas" alors que bien calibré, c'est juste ultra plus précis et rapide que la visée aux sticks. Dès lors, comment veux tu imposer à ceux là une VR qui demandent un minimum d’implication et volonté personnelle? Les gens vont se plaindre d'un peu de tout et n'importe quoi (matériel encombrant, "pas envie de porter ça sur la tête", fatiguant etc... ^^' ) mais vont faire abstraction des gros avantages, comme toujours.
Franchement, si les développeurs s'impliquent réellement là de-dans dans l'avenir, ça peut donner des expériences assez incroyables. A l'heure actuelle, l'obstacle du prix semble bien trop grand pour garantir son succès mais dans les 3 à 5 prochaines années, ça sera possible, si l'industrie y met du sien. Le potentiel est là en tout cas.
Je vais résumé mon avis sur la VR en 2 mots :
Jeux-Vidéo = Immersion.
u___u
Eaglevision Oui, là c'est déjà plus pertinent comme avis Après, je pense que les personnes réfractaires au motion gaming doivent essayer la VR pour comprendre l'importance de celui-ci en VR, même si beaucoup de jeu se jouent quand même à la manette en VR.
En ce qui concerne le succès de la VR, ça va être relatif. Pour moi, 1 millions de casque VR vendus en 2016 tout casque confondu serait déjà un succès. Mais de là à ce que ça se démocratise et que la VR arrive dans beaucoup de foyer, je pense comme toi, ça prendra du temps. Mais je reste persuadé que la VR ne prendra pas le même chemin qu'un Kinect, tout simplement parce que ça n'a réellement rien à voir et que ça apporte bien plus, au delà de ce que peut imaginer une personne qui n'a pas testé.
La Nintendo On de l'époque, c'est la VR d'aujourd'hui, du moins avec le Vive.
Octobar Le Source 2 est compatible apparemment. C'est le premier qui ne l'est pas. Mais pour le portage, je pense qu'ils ont opté pour un moteur plus récent. Mais ça nous montre aussi que le Source 3 n'est pas encore prêt, si ils planchent toujours dessus...
Pour le nouveau jeu Valve, c'est The Lab qui est jouable en ce moment même à la GDC.
A cause de tes vidéos j ai craqué pour la VR
Je m'imaginais déjà faire semblantde pisser sur des cadavres de talibans en HD
Perso cette technologie me hype bien et j’espère qu'elle sera bien suivit et soutenue. J'y vois l'un des futurs possible du jeu vidéo.
Qu'on ai une certaine appréhension et des doutes devant la technologie je comprends , moi-même j'ai encore quelques doutes n'ayant jamais tester un casque récent et je ne demande qu'a me faire mon avis , c'est jamais facile a bien cerner ce genre d'évolution, mais de là a voir certains vomir dessus jour et nuit ça me fait vraiment bien rire , surtout quand ont sais que ces mêmes mecs serait tout pour si certains constructeurs se lançaient aussi dans la VR
Il faut la tester avant de cracher dessus, si non, on comprend tout de suite le "malaise" de ces gens. Après, comme tu le dis, je comprends les appréhensions (puisque moi même, avant d'avoir testé le truc, je n'arrivais pas à imaginer le truc), mais il y a un monde entre appréhensions et dénigrement.