Je voulais en faire un vidéo à l'époque où j'avais encore mon Oculus Rift DK2, mais pas eu le temps, le casque est parti trop vite. Du coup, le trailer explicatif de ce logiciel que je possédais en version beta pourra vous montrer toutes les possibilités qu'auront les possesseurs de casque VR sur PC. quelques exemples :
- Choisir la taille, la distance et la courbe de son écran et l'utiliser comme un écran PC.
- Simuler du multi écrans PC.
- Se poser dans un cinéma
- regarder des vidéos/photo à 360 degré et en 3D
- Regarder des films 3D
- Jouer sur écran géant
Avec l'Oculus Rift DK2, la résolution du casque permettait d'avoir une expérience très intéressante, mais sa faible résolution et surtout son SDE ne me satisfaisait pas pleinement. Je testerais le logiciel avec le HTC Vive pour voir si la qualité de son écran permet d'avoir quelque chose de satisfaisant, du moins pour tout ce qui est films et jeuvidéo sur écran géant. En ce qui concerne les vidéos et photos à 360 degrés et en 3D, l’expérience était quand même énorme.
Virtual Desktop sera disponible sur Steam pour 14.99 dollars le jour de la sortie des casques.
Place à la vidéo :
J'avais fait un article un jour en disant que la VR allait tuer les écrans classiques (c'était un titre à clic style Gameblog). J'ai eu pas mal de réactions assassines.
Celà dit, lorsque nos casques VR proposeront des résolutions de 4K par œil avec technologie de Eye tracking pour une utilisation de la puissance du PC réduite de 4 fois (résultats des derniers tests avec cette technologie), je pense que mes écrans classiques deviendront secondaires.
je pense pas que la VR tuera les écran classique, y a trop d’inconvénient pour beaucoup de gens (nausées, mal aux yeux, mal de têtes) et aussi le fait de devoir porter le casque par dessus ses lunettes est chiant! Et tout simplement le confort! Porter un casque plusieurs heures c'est pas forcément confortable a force
c'est une bonne alternative, et offre beaucoup de possibilité, a n'en point douter, mais ca ne remplacera pas un écran classique!
megaman Pas de nausée quand tu reste fixe. La nausée est provoqué chez certaines personnes (celle qui ont généralement le mal des transports), mais uniquement des des citations de jeu précises : Lorsque dans le jeu, ton corps bouge alors que physiquement tu ne bouge pas. Virtualiser un écran ne donne pas du tout la nausée.
Pour le mal des yeux, je ne sais pas où tu as vu ça, mais la VR ne fait pas mal aux yeux, contrairement à de la 3D sur écran de TV.
Pour le confort, je suis d'accord, c'est toujours mieux de ne rien avoir sur la tête. Je verrais ce qu'il en est du confort d'un des premiers casques commerciaux (Vive). Même si Faceboock a pour objectif dans un future plus ou moins proche, de proposer de la VR via de simple lunettes.
Pour conclure, non, ça ne remplacera pas un écran classique, mais mes écrans classiques deviendront secondaires pour ma part. J'utiliserais les écran classique uniquement lorsque je ne serais pas seul dans mon appartement.
J espère la qualité des films sera au rdv quand on va simuler un écran cinéma. J ai pas envie envie de me retrouver avec une image dégueulasse. Car avec le hmz c est vraiment bien foutu
jonnaille pour le mal des yeux c'est le fait de rester trop longtemps proche d'un écran, avec le casque, c'est encore plus proche qu'a l'accoutumée (après on s'habitue mais c'est pas forcément bon non plus)
m'enfin on verra dans 5-10 ans quand ce sera plus abordable, malgré mes problème là j'en prendrai peut-être un
megaman il faut que tu test pour comprendre que les lentilles font que tu n'es pas proche d'un écran. C'est même moins fatiguant que de regarder un écran réel.
jonnaille Merci pour cette vidéo explicative .
Les photos a 360° c'est cool
j'espère que le PSVR le fera aussi, avec le mode photos de certains ce serait top . U4/HORIZON/MASS EFFECT 4 stp SONY
Par contre le truc de la salle de ciné, j'e ne comprends pas
Le full screen me branche plus, je m'en tape de voir des fauteuils et le décors de la salle de ciné
famimax Pour utiliser un écran PC avec la diagonale, le ratio, l'inclinaison et le multiscreen qu'on veut, pour le cinéma ouaip t'as raison, si t'as un écran de 160"
lover C'est un bon trip, et je pense que c'est moins agressif pour les yeux sur 1h30 de film.
C'est vraiment chouette cette aire de la VR dans lequel on entre, mais afin de lutter contre l'isolement qui en résulte, j'aimerais bien voir un jour un environnement VR collaboratif dans lequel on pourrait être plusieurs à voir la même chose et se voir mutuellement.
Parce que sinon on va tout finir branché à un câble dans notre bulle et finir gros comme dans wall-e ^^
kurosu Tu ne peux pas voir le champ de vision réel sur un écran 16/9. lover J'ai testé Mirror's Edge sous Vorpx (logiciel perfectible qui converti ton jeu en VR), c'était pas parfait, mais ça donnait une belle idée et c'est pas mal. Pour avoir testé le mode cinéma, c'est simplement que tu es dans un cinéma avec écran de plusieurs mètres de haut, comme au cinéma quoi, et tu as la lumière de l'écran de cinéma qui éclaire toute la pièce, les sièges etc et qui fluctue vraiment en fonction de ce qu'il se passe à l'écran. Tu es réellement dans un vrai cinéma avec écran gigantesque et tout seul.
5120x2880 Je te conseil vraiment de tester dès que tu as l'occasion. Mais ai conscience qu'après avoir essayer, tu en voudra un tout de suite
idd oui ca me rappel aussi un film avec bruce willis ou les gens sont connecté a leur avatar parçe que le monde est dangereux il ne sorte de leur machine que pour leur besoins
lover Portal est réputé pour son scénario, je parlais d'immersion dans le scénario en fait. Le gameplay et les énigmes sont incroyable mais c'est plutôt secondaire.
jonnaille J'attends un peu et j'achèterais un truc, j'essaierais autant de fois que je vois comme ça
5120x2880 Portal en VR, ça va être un tuerie. Après, l'immersion en VR ne se calcul plus en terme de graphismes ou autres. L'immersion est toujours présente en VR, même sur un jeu d'échecs.
jonnaille pour avoir testé, j'ai pas eu la meme impression, ca reste un casque avec un écran devant moi (certes c'est bien réalisé je dit pas, c'est juste moi qui ait un soucis avec)
jonnaille je parle par rapport à l'interface sur la vidéo, vu comment la vision est tordue, faudrait qu'on soit super près pour pallier à ça. Après sur la partie avec la salle de cinéma, c'est différent donc je pense pas que ça soit en rapport avec le casque, sauf si les paramètres sont changees
jonnaille
Le bureau c'est pas fait pour jouer, je l'utilises aussi en milieu pro et franchement on a pas de temps à perdre avec la VR
C'est pas la première fois que quelqu'un créée un bureau virtuel in game ou en VR, le truc hyper inutile , truc de geek
xorlefort ça ne me fait ni chaud ni froid. Juste que bon, j'te connais maintenant. Je sais qu'à chaque articles que je ferais concernant la VR, tu débarqueras en sueurs avec des arguments bancales.
5120x2880 Je ne vais critiquer PORTAL, je n'y ai pas joué, mais les vidéos que j'ai pu voir ne m'ont pas données envie d'y jouer .
Donc j'ai du mal a croire que la VR pourrait a elle seule modifier ma non envie d'essayer le jeu .
lover Portal c'est une simulation de cobaye", dans le jeu tu es enfermé, privé de liberté, donc le casque se prête bien au truc et doit renforcer le tout, le coté nouveau / expérimental joue pas mal aussi (comme le jeu à son époque), et tu dois avoir des putains de sensations en jouant avec la vitesse / gravité, voilà pourquoi il convient plus que d'autres je pense
c'est une bonne alternative, et offre beaucoup de possibilité, a n'en point douter, mais ca ne remplacera pas un écran classique!
Pour le mal des yeux, je ne sais pas où tu as vu ça, mais la VR ne fait pas mal aux yeux, contrairement à de la 3D sur écran de TV.
Pour le confort, je suis d'accord, c'est toujours mieux de ne rien avoir sur la tête. Je verrais ce qu'il en est du confort d'un des premiers casques commerciaux (Vive). Même si Faceboock a pour objectif dans un future plus ou moins proche, de proposer de la VR via de simple lunettes.
Pour conclure, non, ça ne remplacera pas un écran classique, mais mes écrans classiques deviendront secondaires pour ma part. J'utiliserais les écran classique uniquement lorsque je ne serais pas seul dans mon appartement.
m'enfin on verra dans 5-10 ans quand ce sera plus abordable, malgré mes problème là j'en prendrai peut-être un
Les photos a 360° c'est cool
j'espère que le PSVR le fera aussi, avec le mode photos de certains ce serait top .
Par contre le truc de la salle de ciné, j'e ne comprends pas
Le full screen me branche plus, je m'en tape de voir des fauteuils et le décors de la salle de ciné
lover C'est un bon trip, et je pense que c'est moins agressif pour les yeux sur 1h30 de film.
Et puis t'as Portal Mel qui sera compatible, ça doit être tellement immersif
Parce que sinon on va tout finir branché à un câble dans notre bulle et finir gros comme dans wall-e ^^
lover J'ai testé Mirror's Edge sous Vorpx (logiciel perfectible qui converti ton jeu en VR), c'était pas parfait, mais ça donnait une belle idée et c'est pas mal. Pour avoir testé le mode cinéma, c'est simplement que tu es dans un cinéma avec écran de plusieurs mètres de haut, comme au cinéma quoi, et tu as la lumière de l'écran de cinéma qui éclaire toute la pièce, les sièges etc et qui fluctue vraiment en fonction de ce qu'il se passe à l'écran. Tu es réellement dans un vrai cinéma avec écran gigantesque et tout seul.
5120x2880 Je te conseil vraiment de tester dès que tu as l'occasion. Mais ai conscience qu'après avoir essayer, tu en voudra un tout de suite
jonnaille J'attends un peu et j'achèterais un truc, j'essaierais autant de fois que je vois comme ça
megaman J'aimerais quand même connaitre le modèle de casque que tu as testé
j'ai testé l'oculus rift, le 2ièm prototype (donc celui juste avant la version finale qui doit sortir)
kurosu Mais t'as rien compris toi
C'est pas du tout pratique ni aussi rapide qu'un vrai bureau avec la souris
Si tu veux être efficace oublie la VR
Le bureau c'est pas fait pour jouer, je l'utilises aussi en milieu pro et franchement on a pas de temps à perdre avec la VR
C'est pas la première fois que quelqu'un créée un bureau virtuel in game ou en VR, le truc hyper inutile , truc de geek
J'aime te faire plaisir
Donc j'ai du mal a croire que la VR pourrait a elle seule modifier ma non envie d'essayer le jeu .