C'est ce que j'imaginais, puisque le Vive tourne sous OpenVR via Steam et que tout les futures casques VR tourneront sous ce SDK : l'OSVR à 399 dollars par exemple.
Fallout 4 est annoncé sur Xbox Scorpio et sur le HTC vive...
(Doom est également prévu sur le Vive entre autres)
Détails plus fouillis surtout au loin, plus de variétés dans l'herbe, meilleures textures (roches, feuillages etc), hombres plus détaillées + 1080p etc. La version WiiU perd tout les détails à 100 mètres.
Plus qu'à voir ce que nous réserve encore cet E3 du côté de la VR.
En attendant, hâte de voir ce que nous réserve Microsoft, puis Sony pour finir avec la petite cerise (ou la bombe nucléaire au choix) sur le gâteau avec Zelda.
Hier, deux membres m'ont avoué croire que Jonnaille et Jeanouillz étaient les mêmes personnes. Du coup, je change de pseudo pour qu'il n'y ait pas de confusions ni de croyances à un compte double que je n'ai jamais eu l'envie ni l'occasion de "pratiquer".
J'imagine que ces deux membres n'étaient pas les seuls à faire la confusion. D'ailleurs je les remercie de m'avoir informé de cette confusion.
(Mon ancien Pseudo était Jonnaille)
Je sais que beaucoup seront en mode OSEF et j'OSEF tout ces OSEF qui ont cliqué pour venir ici XD
Suite à la confusion de certain et de leur non croyance à la possibilité d'une PS4K capable de proposer des jeux PS4 dans une résolution 4K, je vais vous faire une petite démonstration.
Le but est de vous montrer qu'avec environ 2 fois plus de puissance graphique, il est possible de faire passer le même jeu avec les mêmes options graphiques du 1080p au 4K avec la même fluidité.
Avant de vous faire cette démonstration, je vais vous dire ce que je pense.
La PS4K intégrera sans aucun doute un GPU Polaris. On sait que la RX 480 est le prochain à sortir chez AMD, annoncée à 199 dollars et sensée être un peu plus puissante qu'une GTX 980.
Je ne pense pas que la PS4K aura une RX480 sous le capot, mais elle aura bien du Polaris avec nouvelle gravure ce qui permet un rapport prix/performances/chauffe divisé environ par deux.
La PS4 actuelle a l'équivalent d'une HD 7870 voir 7850.
Sous 3D Mark, la HD 7870 obtient un score graphique de 2 864 points.
Sous 3D Mark la GTX 980 stock obtien un score graphique de 13 000 points.
La GTX 980 est 4.5 x plus puissante que la HD 7870.
La RX 480 sera environ 5 x plus puissante que la HD 7870.
Place à la démonstration :
Ma HD 7970 oc faisait 9 000 points sous 3D Mark.
Ma GTX 980 ti Oc fait 20 700 points sous 3D Mark.
Ma GTX 980 ti est 2.3x plus puissante que ma HD 7970.
The Witcher 3 avec ma HD 7970 oc :
Lorsque les graphismes sont en ultra, le jeu a du mal à atteindre les 30 fps en 1080p.
The Witcher 3 avec ma GTX 980 ti oc d'usine :
Lorsque le jeu est réglé en Ultra et en 4k on retrouve exactement les mêmes performances à 1fps près.
Comment est-ce possible ? Pour simplifier : la 4K = 4x plus de pixels à gérer, mais pas 4x plus de polygons à gérer.
Autre élément à prendre en compte. La 4K ne demande pas plus de ressource CPU. C'est un fait que peu de personnes ont intégré. Une vidéo sur Ethan Carter pour vous le montrer :
Que se soit en 1080p ou en 4K, l'utilisation CPU est la même.
Je pense que la PS4K (ou neo) sera une PS4 avec un GPU ayant au moins 2.3 x plus de puissance pour permettre de passer le même jeu du 1080p au 4K sans compliquer la tâche aux développeurs.
La réalité virtuelle était réservée au public averti. Je pensais le voir débarquer pour cette fin d'année dans les enseignes françaises. Mais finalement, il arrive plus tôt que je l'imaginais. Bien sûr, on ne le voit pas encore sur les gondoles de magasins, mais ça ne saurait tarder.
A la base, le casque était à 900 euros + 74 euros de frais de port sur le site Internet HTC.
Pour le moment, vous pouvez vous le procurer pour 949 euros avec 3 jeux offerts : Tilt Brush, Fantastic Contraption, Job Simulator et frais de port offerts.
[Edit] Dans les statistiques Steam on voit que parmi les utilisateurs, environ 1 pour 1000 possèdent un Vive. Etant donné qu'il y a 80 millions d'utilisateurs actifs d'après Valve, on pourrait déduire qu'il y a actuellement 80 000 Vive dans les foyers. Ce qui correspond environ aux chiffres d'utilisateurs ayant testé Tilt Brush (Jeu offert et exclusif au Vive actuellement).
À la tête des sociétés innovantes Tesla Motors (véhicules de luxe électriques) ou SpaceX (vols spatiaux) et à l'origine du projet Hyperloop (transport sur coussin d'air), le milliardaire Elon Musk est l'un des grands visionnaires de ce siècle.
À l'occasion de la Code Conference 2016, celui-ci s'est exprimé sur l'une des grandes questions philosophiques de ces dernières décennies : l'humanité telle que nous la connaissons ferait-elle partie d'une simulation ? Lorsque le journaliste lui demande s'il y a déjà pensé, Elon Musk répond "beaucoup !" ce qui ne manque évidemment pas d'amuser l'assemblée pensant sans doute à du second degré. Sauf qu'Elon Musk débute alors un long discours sur le sujet, et on comprend qu'il est beaucoup plus sérieux qu'il n'en avait l'air.
[...]
Donc pour Elon Musk, il n'y a qu'une chance sur des milliards pour que nous soyons dans la réalité d'origine. Il est beaucoup plus probable que nous ne soyons qu'une simulation des ancêtres d'une génération future.