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    minbox
    posted the 06/06/2016 at 10:13 AM by ocyn
    comments (16)
    evilchris posted the 06/06/2016 at 10:14 AM
    949 € une affaire en or
    supasaiyajin posted the 06/06/2016 at 10:16 AM
    949€
    ocyn posted the 06/06/2016 at 10:16 AM
    evilchris Pas une affaire en or, mais ça reste un prix "juste" pour le matos. Si il passait à 700 euros en fin d'année, ça deviendrait une belle affaire par contre.
    waralex posted the 06/06/2016 at 10:17 AM
    Aaaah, vivement les bonnes grosses promos, je vais les guetter!
    ootaniisensei posted the 06/06/2016 at 10:17 AM
    Avec un prix pareil ils sont pas près d'en vendre des palettes
    ocyn posted the 06/06/2016 at 10:19 AM
    ootaniisensei Bah c'est sûr que c'est pas un casque VR pour étudiants, c'est plutôt destiné à ceux qui peuvent/veulent se payer un PC à 1500 euros et un écran/TV à 1000 euros...
    ootaniisensei posted the 06/06/2016 at 10:21 AM
    jonnaille ça reste abusé pour un "gadget" ne dit pas le contraire
    ocyn posted the 06/06/2016 at 10:23 AM
    ootaniisensei Si c'était un gadget, alors oui, se serait abusé. Mais on est plus proche d'une révolution que d'un gadget.
    evilchris posted the 06/06/2016 at 10:24 AM
    jonnaille 700 euros on va dire qua c'est déjà plus juste pour le matos après pour jouer à quoi ??? s'il y avait de vrai jeu la je mettrais 700 euros les yeux fermé mais pour l'instant... le problème ce que beaucoup de personne je pense vont attendre les vrai jeu et vu le peu d'acquéreur les éditeur vont être frileux et donc la boucle sans fin... je pense à un échec futur même si la technologie est cool mais bon j'espère me tromper...
    ootaniisensei posted the 06/06/2016 at 10:28 AM
    jonnaille Dans 2/3 ans si le contenu suit oui ce sera bien un révolution, mais pour l'instant ont se tape plus des "experience" et des bidouillage d'anciens jeux x)
    ocyn posted the 06/06/2016 at 10:30 AM
    evilchris Bah le truc c'est qu'il faut avoir le matos en face de toi et le tester pour juger du prix juste... Pour les jeux, je peux comprendre. tu en as 239 sur Steam, donc il y a du contenu, mais c'est vrai que pour le moment, à part Elite Dangerous, Project Cars, Asseto Corsa, le reste sont des jeux indépendants en attendant les prochaines sorties.
    Oui, le principal frein pourrait être les gros jeux, mais pas le "manque de jeux". A voir ce que l'avenir nous réserve, HTC a investi pas mal d'argent pour le développement de jeux VR.
    Si on se retrouve effectivement avec les consoles Nintendo/Xbox/Playstation compatible VR, ça dynamisera ce marché et ça pourrait régler ce défaut de jeunesse.

    ootaniisensei Pour moi, la technologie et l'effet qu'elle propose est révolutionnaire. Après son succès dépendra des jeux effectivement.
    evilchris posted the 06/06/2016 at 10:31 AM
    jonnaille de toute façon il y a pas a chier pour le matos HTC et loin devant les autres...
    ocyn posted the 06/06/2016 at 10:33 AM
    Et pour info, on estime à 70 000 Vive livrés pour le moment (toutes les précommandes n'ont pas été livrées), en se basant sur le nombre de personnes ayant testé Tilt Brush sur steam offert avec le casque.

    evilchris Oui, ça c'est sûr, et on le remarque au niveau du prix^^
    minbox posted the 06/06/2016 at 10:35 AM
    evilchris vu la technologie embarqué dans le casque c'est un prix juste.
    liquidsnake66 posted the 06/06/2016 at 10:37 AM
    Un excellent casque mais niveau JV c'est le néant je préfère resté sur le PSVR la qualité sera en dessous mais beaucoup moins cher et des vrais jeux.
    draculax posted the 06/06/2016 at 10:37 AM
    Trop cher