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    posted the 06/15/2016 at 11:20 AM by ocyn
    comments (7)
    heracles posted the 06/15/2016 at 11:37 AM
    Pour l'Oculus Rift c'est pas pareil ?
    ocyn posted the 06/15/2016 at 11:40 AM
    heracles L'oculus fonctionne sur steam et donc OpenVR et en parallèle il a son propre store (avec son propre SDK) avec DRM pour éviter aux autres casques de pouvoir fonctionner avec leurs jeux. Il y a Revive, un hack pour contourner, mais vlà facebook...
    heracles posted the 06/15/2016 at 11:45 AM
    ocyn Ok. Donc si je veux jouer à Elite Dangerous nativement sur Steam avec l'OR, faut obligatoirement contourner avec un logiciel ?
    ocyn posted the 06/15/2016 at 11:58 AM
    heracles Oui c'est possible, si tu as l'Oculus Rift, mieux vaut acheter tout tes jeux sur Steam, parce que le jour où tu voudras changer de casque VR, si c'est pas un Oculus, tout les jeux du store Oculus ne se lanceront pas sous l'autre casque, contrairement à Elite Dangerous version steam par exemple.

    En gros, Les jeux Steam tournent sous le SDK OpenVR qui ne fait aucune "discrimination", le seule "frein" c'est que pour les jeux qui se jouent avec les manettes à reconnaissance de mouvements, les développeurs doivent adapter leurs jeux à chaque casque juste au niveau des contrôles.

    Sous l'Oculus Home, Facebook/Oculus ont mis en place des DRM pour éviter que des petits magouilleurs puissent rendre leurs jeux compatibles avec les autres casques, mais c'est déjà raté, le logiciel Revive contourne la restriction, mais pour combien de temps ?...

    A prendre ne compte :

    Oculus achète des développeurs pour que des jeux annoncés compatible Vive et Oculus ne deviennent que compatible Oculus. Avec cette politique, ils se mettent beaucoup de monde à dos, pas mal de joueurs PC qui n'aiment pas que des exclus arrivent sur le PC, et des développeurs qui en réponse proposent leurs jeux que sur le Vive... Bref, mal parti tout ça pour démocratiser la VR, heureusement que ça arrive sur PS4 et Xbox.
    ocyn posted the 06/15/2016 at 12:06 PM
    heracles Ha autre détail, Fallout 4 fonctionnera en Roomscale et risque d'être une exclus HTC vive, donc pas sur qu'avec l'Oculus tu pourras y jouer...

    http://www.etr.fr/actualite/3363-fallout-4-vr-annonce-sur-htc-vive.html

    D'où le fait que je pense que Microsoft a préféré utiliser OpenVR pour sa solution VR plutôt qu'Oculus qui veut réellement s'orienter vers une politique à la Apple. Rien de confirmé, mais je le sens comme ça, autoriser le maximum de casques VR (Nvidia et AMD vont proposer leurs casques) pour la Xbox Scorpio c'est mieux que de ne proposer qu'un Oculus Rift...
    heracles posted the 06/15/2016 at 12:17 PM
    ocyn Ouais en gros Facebook joue les opportunistes en essayant de monopoliser la VR à eux tout seul. Facebook quoi.

    Ils ont vraiment rien compris putain... ils ont pas compris que cette techno doit se démocratiser un maximum, et que pour se faire il faut limiter au maximum les exclusivités et laisser les constructeurs envoyer la sauce et mériter leur part du gâteau.

    Au lieu de chercher et mériter le succès par la qualité de leur service et les productions maisons ils essayent de faire tout le contraire, vampiriser les tiers pour tenter de bouffer un maximum de parts de marché...

    Ils m'ont carrément refroidi et du coup je te remercie de m'en avoir fait part... je vais attendre une baisse de prix sur l'HTC Vive.

    La stratégie de MS est étonnante quand on connait leur passé mais après tout avec l'unification et l'envie de croire et de démocratiser la techno ils ont l'air de faire les bons choix.

    Par contre j'ai du mal à capter la politique de Sony qui vise aussi à démocratiser la techno, et pourtant ils bloquent leur casque exclusivement sur PS4. Je sais bien ils cherchent à vendre un maximum de consoles mais je pense pas que ce soit la meilleure solution à court terme où la techno doit être un maximum soutenue par l'industrie pour pousser à la démocratisation au plus vite. C'est dommage car j'aurais pu faire le choix du PS VR sur PC plutôt que l'HTC Vive ou l'OR.

    Je vais attendre une grosse baisse de prix sur l'HTC Vive car 1000€, vraiment j'aurais mal au cul même si je suis grave hypé par la techno.
    ocyn posted the 06/15/2016 at 12:17 PM
    heracles Si tu as le temps, patiente, beaucoup de casques VR vont débarquer, et à l'avenir, je suis persuadé que la VR sera considérée comme un périphérique d'affichage (TV/écran), on en est au tout début, et je pense qu'Oculus comme le PSVR ne vont pas pouvoir lutter dans leur coin tout seul face à "l’alliance" HTC/Nvidia/AMD /Razer /LG and co compatible OpenVR...

    Donc d'ici à ce que la Scorpio sorte, beaucoup d'eau aura encore coulé sous les points, et on aura du casque VR moins cher par la même occasion.