Une petite vidéo qui permet de se faire un idée de la VR dans Assetto Corsa. Je l'ai trouvé intéressante, même si on est loin du rendu une fois le casque sur la tête... Puisque c'est difficile de le montrer avec un rectangle qui envoie une image 2D.
Half Life 2 est compatible HTC Vive depuis le début et je l'ignorais. J'en profite donc pour en faire une vidéo en vous donnant mes impressions. Bon visionnage.
J'en profite également pour poster une vidéo d'un jeu supporté par HTC (ils ont investi 100 millions de dollars dans le soutien de jeux VR), Epic Game soutien également le développement du jeu qui tourne sous l'UE4.
Sortie prévue en 2016.
D'ici la fin du mois, HTC va dévoiler quelques jeux développés par leur studio interne. On pourrait également avoir des surprises pour l'E3, le Vive y sera présent.
Je remet l'article de l'autre jour quand même pour ceux qui l'auraient raté :
Les premiers test de la GTX 1080 ont montré un potentiel d'OC "très moyen". La cause ? Ce n'est finalement pas la surchauffe causée par le radiateur limité des modèles de référence mais l'étage d'alimentation de la carte (1 seul PCIe 8-pin).
La limite causée par ce manque de jus permet de monter à 2Gh pour le processeur graphique (potentiellement, elle devait aller jusqu'à 2.4 Ghz voir plus d'après ce que j'ai lu).
L'expérience qui confirme celà a été fait par le site Allemand PC Games Hardware qui a intégré à la GTX 1080 un dissipateur Accelero Xtreme IV de chez Arctic qui permet de refroidir les doigts dans le nez 300w (180w de consommation pour la 1080 non OC et une limite de 225w avec un seul PCIe 8-pin).
Donc, pour les moins impatients, je vous conseil simplement d'attendre des modèles custom avec un étage d'alimentation custom avec 2 PCIe 8-pin (les premiers modèles de carte custom n'intégreront pas forcément un étage d'alimentation différent).
En résumé :
+ 150 mhz pour le processeur graphique
+ 495 mhz pour la mémoire
Les premiers test de la GTX 1080 ont montré un potentiel d'OC "très moyen". La cause ? Ce n'est finalement pas la surchauffe causée par le radiateur limité des modèles de référence mais l'étage d'alimentation de la carte (1 seul PCIe 8-pin).
La limite causée par ce manque de jus permet de monter à 2Gh pour le processeur graphique (potentiellement, elle devait aller jusqu'à 2.4 Ghz voir plus d'après ce que j'ai lu).
L'expérience qui confirme celà a été fait par le site Allemand PC Games Hardware qui a intégré à la GTX 1080 un dissipateur Accelero Xtreme IV de chez Arctic qui permet de refroidir les doigts dans le nez 300w (180w de consommation pour la 1080 non OC et une limite de 225w avec un seul PCIe 8-pin).
Donc, pour les moins impatients, je vous conseil simplement d'attendre des modèles custom avec un étage d'alimentation custom avec 2 PCIe 8-pin (les premiers modèles de carte custom n'intégreront pas forcément un étage d'alimentation différent).
En résumé :
+ 150 mhz pour le processeur graphique
+ 495 mhz pour la mémoire
Un petit mod a fait son apparition hier soir pour Portal 2. Ce mode est conçu spécifiquement pour le HTC Vive et se joue donc à l'échelle d'une pièce (roomscale).
Il ne s'agit pas d'un jeu officiel créé par Valve/Steam. L'expérience est courte mais vraiment excellente. Le mod est gratuit pour ceux qui possèdent Portal 2.
Bon visionnage.