Suite à mon article Pachterien d'y hier soir, je me permet de vous expliquer pourquoi je souhaite immortaliser mes pensées en écrivant des truc dans mon blog.
Revenons en février 2011, avant la sortie de la Nintendo 3DS. Dans un article pour le site Nintendo Town, j'écrivais ça :
Quelle amélioration pour la future Nintendo 3DS lite ?
Alors, que peut-ont améliorer sur la Nintendo 3DS ? Qu'est ce qui nous attend pour la future « Nintendo 3DS vision » ? Après quelques recherches, il s'avère que l'écran à parallaxe pourrait être amélioré. En effet, un ajout technique tout à fait possible grâce aux ressources allouées au systeme d'exploitation (OS) de la console, permettrait d'obtenir une grande amélioration. Avec cette technique, vous pourrez jouer aux jeux nécessitant de bouger la console dans tous les sens sans perdre la 3D. Voici la technique :
Technologie Headtracking : orientation des images en fonction du placement de vos yeux grâce à un capteur placé en haut de l'écran 3D auto-stéréoscopique.
Pour laisser plus de liberté au placement du spectateur, la barrière de parallaxe peut être associée au procédé de headtracking. Une caméra suit votre regard et indique aux filtres l’orientation que la lumière doit prendre par rapport au placement du spectateur. Cela dit, ce système limite toujours le spectacle à un seul spectateur. Il faudra également revoir l'écran supérieur de la 3DS afin que la barrière de parallaxe trouve une mobilité. Pour la caméra, elle est déjà présente, et comme dit plus haut, les ressources gardées pour l'OS de la console seront là pour calculer le reste, et ainsi, bouger la barrière de parallaxe en fonction de la position de nos yeux.
Outre une meilleure batterie, nous pouvons imaginer que si une nouvelle version de Nintendo 3DS est en préparation, le Headtracking sera sans doute sa nouveauté. Les jeux comme super Monkey Ball ne nous obligeraient alors plus à désactiver la 3D pour jouer avec la reconnaissance de mouvements. Une amélioration tout aussi agréable que l'augmentation de la batterie et une meilleur luminosité à l'époque du passage de la Nintendo DS à la Nintendo DS lite.
Nintendo-Town vous remercie pour votre lecture, et vous invite à réagir en direct dans les commentaires.
Les mauvaises langues diront que c'était bidon à imaginer. Seulement, je me souviens qu'à l'époque, peu de personnes n'ont cru à cette possibilité pour une future version de Nintendo 3DS (j'avais posté l'article sur gamekyo et sur les forum histoire de faire un peu de pub )
A l'époque, Nintendo (même Miyamoto il me semble) nous avait dit qu'il n'y aurait pas d'autre modèle de 3DS, que la Nintendo 3DS était déjà parfaite. Je pense que la masse a préféré croire un gourous en costard cravate. (et je les comprends, c'était plus rassurant pour ceux qui envisageaient l'achat day one).
Bref, voici maintenant l'article d'y hier soir pour ceux qui l'auraient loupé et que je ressortirais au moment opportun (à l’annonce de la Nintendo NX et de Zelda sur celle-ci...ou pas) :
Je ne vais pas refaire le topo de ces dernières semaines, ou très succinctement.
- Nintendo NX annoncée aux actionnaires pour les calmer.
- Zelda WiiU absent de l'E3 2015 et sortie repoussée pour 2016.
Pourtant, l'an dernier, nous avions ça :
Et ça :
Je ne souhaite pas offenser la fan-base Nintendo, mais je vous le dit : ça sent le sapin pour la WiiU.
Mon idée sur les derniers événements :
Nintendo lance sa New 3DS fin 2014 au japon et aux USA, puis début 2015 en Europe.
Je rappel que la console est une Nintendo 3DS améliorée, plus puissante, qui proposera des jeux uniquement jouables sur celle-ci. Et on ne parle pas de jeux Nintendo E-shop en 2D mais bien de gros jeux qui ne peuvent tout simplement pas tourner en l'état sur Nintendo 3DS.
Première disquette made in Nintendo pour certain.
Quelle est la deuxième disquette ? Voilà mon idée :
Nintendo nous prépare une Nintendo NX qui sera le successeur à la 3DS et à la WiiU.
Celle-ci serait présenté à l'E3 2016 pour une sortie en fin 2016 avec Zelda NX. La 3DS ne pouvait pas tenir aussi longtemps sans un petit coup de boost pour relancer les ventes. Voilà qui est fait (New Nintendo 3DS).
La WiiU ne se vend pas du tout comme prévu. Après presque 2 ans et demi de bons et loyaux services, celle-ci n'a même pas encore atteint la barre des 10 millions d'exemplaires écoulés dans le monde.
La Nintendo Gamecube a eu près de 5 ans et deux mois de durée de vie, la Nintendo 64 a bénéficié d'un mois de plus.
Du coup, une WiiU qui aurait 4 ans de durée de vie ne me choque plus tellement. On aurait donc un Zelda sur une nouvelle console dès la sortie, en 2016.
Laisser le champ libre aux éditeurs tiers n'a pas fonctionné. Les tiers débarquent quand la base de consoles installée est suffisante. Nintendo pourrait bien tenter l'expérience inverse de la WiiU.
Je ne sais pas de quoi sera faite la prochaine console de Nintendo. Aurons nous deux machines différentes et complémentaires ? Ou une seule machine faisant office de console de salon et de console portable ? Personnellement, je préfère la première idée.
Pour conclure :
« Afin de prouver que Nintendo est toujours fortement enthousiasmé par le marché des consoles dédiées, permettez-moi de confirmer que Nintendo développe actuellement, sous le nom de code NX, une plate-forme de jeu dédiée disposant d’un tout nouveau concept. Il est trop tôt pour rentrer dans les détails concernant ce projet, mais nous espérons pouvoir partager davantage d’informations avec vous l’année prochaine ».
L'année prochaine > présentation de la Nintendo NX.
Je ne vais pas refaire le topo de ces dernières semaines, ou très succinctement.
- Nintendo NX annoncée aux actionnaires pour les calmer.
- Zelda WiiU absent de l'E3 2015 et sortie repoussée pour 2016.
Pourtant, l'an dernier, nous avions ça :
Et ça :
Je ne souhaite pas offenser la fan-base Nintendo, mais je vous le dit : ça sent le sapin pour la WiiU.
Mon idée sur les derniers événements :
Nintendo lance sa New 3DS fin 2014 au japon et aux USA, puis début 2015 en Europe.
Je rappel que la console est une Nintendo 3DS améliorée, plus puissante, qui proposera des jeux uniquement jouables sur celle-ci. Et on ne parle pas de jeux Nintendo E-shop en 2D mais bien de gros jeux qui ne peuvent tout simplement pas tourner en l'état sur Nintendo 3DS.
Première disquette made in Nintendo pour certain.
Quelle est la deuxième disquette ? Voilà mon idée :
Nintendo nous prépare une Nintendo NX qui sera le successeur à la 3DS et à la WiiU.
Celle-ci serait présenté à l'E3 2016 pour une sortie en fin 2016 avec Zelda NX. La 3DS ne pouvait pas tenir aussi longtemps sans un petit coup de boost pour relancer les ventes. Voilà qui est fait (New Nintendo 3DS).
La WiiU ne se vend pas du tout comme prévu. Après presque 2 ans et demi de bons et loyaux services, celle-ci n'a même pas encore atteint la barre des 10 millions d'exemplaires écoulés dans le monde.
La Nintendo Gamecube a eu près de 5 ans et deux mois de durée de vie, la Nintendo 64 a bénéficié d'un mois de plus.
Du coup, une WiiU qui aurait 4 ans de durée de vie ne me choque plus tellement. On aurait donc un Zelda sur une nouvelle console dès la sortie, en 2016.
Laisser le champ libre aux éditeurs tiers n'a pas fonctionné. Les tiers débarquent quand la base de consoles installée est suffisante. Nintendo pourrait bien tenter l'expérience inverse de la WiiU.
Je ne sais pas de quoi sera faite la prochaine console de Nintendo. Aurons nous deux machines différentes et complémentaires ? Ou une seule machine faisant office de console de salon et de console portable ? Personnellement, je préfère la première idée.
Pour conclure :
« Afin de prouver que Nintendo est toujours fortement enthousiasmé par le marché des consoles dédiées, permettez-moi de confirmer que Nintendo développe actuellement, sous le nom de code NX, une plate-forme de jeu dédiée disposant d’un tout nouveau concept. Il est trop tôt pour rentrer dans les détails concernant ce projet, mais nous espérons pouvoir partager davantage d’informations avec vous l’année prochaine ».
L'année prochaine > présentation de la Nintendo NX.
Au cas ou une personne parmis nous aurait gagné au loto, et que celle-ci ne saurais pas trop quoi faire de son argent (je lui conseille quand même de voir du côter des associations)...
Voici une configuration clef en main à commander sur le site de Top Achat.
Je l'ai conçu assez rapidement, j'ai simplement cherché à faire la machine la plus cher possible (ou presque).
C'est une question que l'on se pose avant l'achat d'un SSD. On entend souvent sur les forum qu'il faudrait éviter les SSD avec mémoire de type TLC comme le propose entre autre Samsung. Est-ce justifié ?
Un test a été fait et continue d'être réalisé par le site The Tech Report, voici les résultats :
Les Kingston HyperX 3K, Intel 335, Samsung 840 et Corsair Neutron GTX ont en effet cédé à environ 728, 750, 900, 1 200 To. Un chiffre quelque peu flatteur pour le modèle Samsung qui a essuyé de nombreuses erreurs incorrigibles dès 300 To.
Je possède un SSD samsung 840 evo depuis plus d'un ans. Après une utilisation normale, avec installation et désinstallation de jeux régulièrement, j'en suis à 1.99 TB d'écriture.
En prenant en considération que le samsung 840 evo tien 300 TB (après il commence a avoir des erreurs d'écritures et fini par lâcher après 900 TB d'écriture), nous en arrivons à :
2 TB / 300 TB = 150
Conculsion : Si je continue à utiliser mon SSD de la même façon, celui-ci me tiendra 150 ans.
Les SSD samsung sont parmis les plus rapides et proposent des prix très intéressants. Le seul reproche qu'on lui fait c'est sa mémoire de type TLC jugées moins fiable sur le long terme. Nous savons maintenant que le long terme se situe à 150 ans (pour un utilisateur amateur).
Nvidia semble s’orienter à terme vers les réseaux neuronaux. Cela a été manifestement le cas aujourd’hui avec la présentation de leur dernière API, cuDNN, une sorte de CUDA orienté vers les réseaux de neurones.
Et dans cette optique, Pascal, la prochaine architecture de Nvidia, qui aura pour but de succéder à Maxwell, semble être très performante.
Selon Nvidia, cette nouvelle génération sera 10x plus performante dans ce domaine.
Draculaxvampirekiller m'a fait découvrir un mod sympa sur Crysis 2 (textures HD et tout le package lumineux). J'en ai fait une vidéo. A voir en 1080p et à 60 fps. (Je "rush" dans la vidéo, ne faites pas trop attention à mon jeu.)
les couleurs sont très flashy, ça ne plaira sans doute pas à tout le monde, mais la métamorphose est quand même pas mal du tout
Mon point de vue sur la technique de Crysis 2 en version originale : On sent que c'est un jeu multi, on est loin de la claque que fut Crysis 1 ou 3. Le mod est là pour oublier un peu ce manque qui caractérise les jeux de Crytek.
J'envisage prochainement de changer de carte graphique. J'ai donc décidé de toucher au v-core de ma HD 7970 pour la pousser au maximum (la limite est déterminée en partie par la température de la carte en fonctionnement).
Donc en attendant les bench officiels de la R9 390x qui déterminera mon future achat de carte graphique...
...J'ai décidé de booster ma carte datant de 2012.
A la base, ses fréquences sont de :
925 mhz pour le GPU 1375 mhz pour la v-ram
J'ai réussi à la monter à :
1180 mhz pour le GPU >>> + 255 mhz (+ 27 %) 1600 mhz pour la v-ram >>> + 225 mhz (+ 16 %)
Voici ce que ça donne dans Crysis 3 :
(à voir en 1080p et à 60 fps) + (Fraps me bouffe en ressource, surtout niveau CPU, d'où certaines phases en "CPU limited" lorsque l'AA est faible)
En comparaison avec la GTX 970 :
On peut voir que je m'en rapproche
Okey Crysis 3 est un jeu optimisé AMD.
Regardons du coter de la R9 290x alors :
(pour comparer avec ma vidéo, regarder ma vidéo à 6 minute 30)
Ben en fait j'en suis pas loin non plus oO
Ma prochaine Vidéo : Crysis 2 en mode mods.
Si vous aussi vous souhaiter overclocker votre carte graphique, voilà un lien qui vous guidera :