Hé oui les amis, Zelda dans sa version WiiU a bien subi un Downgrade. Personnellement, je m'en tape et je pense qu'il est bon de l’admettre.
Heureusement, la version NX sera là, avec son 1080p et sa distance d'affichage acceptable (au moins).
Je vous donne un exemple, voilà une capture d'image qui met en valeur l’horrible clipping dans la version WiiU du jeu :
Sur le cercle rouge, pas d'herbe haute :
http://img15.hostingpics.net/pics/702304zeldadowngrade.jpg
Pourtant, en se rapprochant...
http://img15.hostingpics.net/pics/979448zeldadowngrade2.jpg
La vidéo qui démontre la chose :
https://youtu.be/NIrY56yg7dY?t=26m10s
En comparaison :
http://img15.hostingpics.net/pics/595335zeldadowngrade3.jpg
On remarque une distance d'affichage bien plus élevée pour l'herbe (mention spéciale pour les ombres divers et variées dans l'herbe...), mais pas uniquement. Je n'ai pas l'envie de tout comparer, mais il est évidant qu'ici, tout fourmille de détails avec une distance d'affichage bien plus élevée.
Mais en dehors de ça, le 720p est déjà un downgrade en lui même dans cette comparaison.
Bien entendu, Nintendo ne nous a jamais promis un jeu en 1080p, le but ici n'est pas de blâmer Nintendo.
Sur toutes les vidéos présentées, ce clipping est présent partout, même l'herbe en elle même gagne en détail en se rapprochant d'elle. Les rochers, arbres et tout autres détails apparaissent et gagnent en détail en se rapprochant de ces mêmes éléments.
Zelda sans clipping deviendrait beaucoup plus fouillis et par la même occasion beaucoup plus beau... Parce que oui, je ne me le cache pas, j'aime quand c'est beau.
La version montrée précédemment proposait une bonne distance d'affichage pour tout, herbe, rochers, ombres , détails des arbres et sapins etc...
Vivement la version NX.
Bien entendu, je critique, et si je le fais, c'est parce que j'aime Nintendo mais surtout la License Zelda 