Hé oui les amis, Zelda dans sa version WiiU a bien subi un Downgrade. Personnellement, je m'en tape et je pense qu'il est bon de l’admettre.
Heureusement, la version NX sera là, avec son 1080p et sa distance d'affichage acceptable (au moins).
Je vous donne un exemple, voilà une capture d'image qui met en valeur l’horrible clipping dans la version WiiU du jeu :
Sur le cercle rouge, pas d'herbe haute :
http://img15.hostingpics.net/pics/702304zeldadowngrade.jpg
Pourtant, en se rapprochant...
http://img15.hostingpics.net/pics/979448zeldadowngrade2.jpg
La vidéo qui démontre la chose :
https://youtu.be/NIrY56yg7dY?t=26m10s
En comparaison :
http://img15.hostingpics.net/pics/595335zeldadowngrade3.jpg
On remarque une distance d'affichage bien plus élevée pour l'herbe (mention spéciale pour les ombres divers et variées dans l'herbe...), mais pas uniquement. Je n'ai pas l'envie de tout comparer, mais il est évidant qu'ici, tout fourmille de détails avec une distance d'affichage bien plus élevée.
Mais en dehors de ça, le 720p est déjà un downgrade en lui même dans cette comparaison.
Bien entendu, Nintendo ne nous a jamais promis un jeu en 1080p, le but ici n'est pas de blâmer Nintendo.
Sur toutes les vidéos présentées, ce clipping est présent partout, même l'herbe en elle même gagne en détail en se rapprochant d'elle. Les rochers, arbres et tout autres détails apparaissent et gagnent en détail en se rapprochant de ces mêmes éléments.
Zelda sans clipping deviendrait beaucoup plus fouillis et par la même occasion beaucoup plus beau... Parce que oui, je ne me le cache pas, j'aime quand c'est beau.
La version montrée précédemment proposait une bonne distance d'affichage pour tout, herbe, rochers, ombres , détails des arbres et sapins etc...
Vivement la version NX.
Bien entendu, je critique, et si je le fais, c'est parce que j'aime Nintendo mais surtout la License Zelda 
Tu vas te faire taper dessus en tous cas
Exactement, c'est ce que je fais avec Sony. Je les aimes beaucoup
Et ça crie au downgrade pour un brin d'herbe
Nintendo m'a très fort déçu sur ce coup, jeu qui sent la daube a des kilomètre, ce sera sans moi
Tous les autres, on en reparle dans 9 mois.
Mais le problème avec ce nouveau Zelda, c'est que tantôt il peut être sublime comme pas très beau, tout dépend des lieux en fait, m'enfin tout comme toi ça sera la version NX pour moi aussi, en espérant bien sûr qu'il bénéficiera du surplus de puissance, enfin si surplus de puissance il y a ...
Mais je suis certain que la version NX sera la bonne version avec un ptit GPU polaris
Bah putain, vous faites pitié.
Moi, perso, je suis un gamer, et ce qu'on peux appeler un gamer qui en a rien a carré des poils de cul qu'on peux voir à travers la tunique bleu de Link, moi je joue,, je ne me casse pas la tête "Oh mon Dieu, il manque de l'herbe la bas, pfff, tous le gameplay est faussé maintenant..." Pour moi, c'est du bla bla juste pour faire un débat qui n'en est pas un!
Bref, amusons nous a critiquer les jeux sur 2 images tirée d'une démo Youtube de très mauvaise qualité, in-game, avec un screen du trailer de très bonne qualité de 2014 qui n'est même pas du in-game
korou Hé oui, c'est la vie, la majorité aiment les belles choses. Chacun son truc.
zorrojohn436 Beaucoup vont retourner leurs vestes en voyant la version NX
wolftag2 Voilà, encore une fois, tu extrapole > "Oh mon Dieu, il manque de l'herbe la bas, pfff, tous le gameplay est faussé maintenant..."
C'est toi qui le dit là... Si ce jeu ne sortait que sur WiiU, je le prendrais quand même. Mais je ne vais pas me priver de le prendre sur NX dans une version plus propre.
ocyn J'extrapole rien, tu prend une ligne de mon commentaire pour lancer un autre débat. Je lis ton article et c'est ce que je comprend. "Jeu vide, clipping, textures dowgrade,..." Bref, ça vous arrive d'acheter un jeu pour jouer avec et non pour le décortiquer juste sur son aspect technique?
Sinon j'espère comme toi pour Polaris, sachant que même avec la RX 460 de référence qui coûtera plus ou moins 125 euros (donc maximum 70 euros pour Nintendo) et qui culmine à plus de 2 Teraflops, ça sera suffisant pour être au-dessus de la PS4, bref si au final et malgré ça Nintendo se permet de la rendre moins puissante qu'une XboxOne, alors ça sera définitivement sans moi
wolftag2 Tu extrapole oui, puisque je critique la technique mais pas le jeu en lui même. J'aimerais bien que tu me trouves un passage disant que le gameplay est naz ?
edgar De ce que j'ai entendu, et je ne peux rien te dire de concret, tu ne seras pas déçu, et elle sera au dessus de la RX 460
Je constate juste que pour n'importe quel jeu, certains ne peuvent pas s'empêcher de compter les frame ou les brins d'herbe. Et c'est bien ridicule.
Après les mec pour une touffe d'herbe si vous ne jouer pas au jeu ou le critiqué, je me demande tout ce que vous refusez à cause d'une touffe pas assez voyante !
Bref, je parle de technique, pas du jeu en lui même, pour ce qui est du jeu en lui même, je pourrais faire un article sur les craintes de certain fan de Zelda concernant cet opus, mais comme je suis satisfait du jeu en lui même, je ne me lance pas dans ce type de remarque qui peuvent être légitimes.
edgar Je ne suis pas sûr à 100% de ma source, mais ma source avait l'air sûr d'elle
korou Bon, t'es toujours là ? T'es pas un joueur PS4 uniquement ? Ou tu comptais peut être te prendre la WiiU ? J'essais de comprendre pourquoi tu traînes sur cette article du coup...
zorrojohn436 Plutôt logique je dirais, même si je n'aime pas cette pratique, mais pour vendre leur machine ils leur faut un jeu qui a du poid, Zelda remplis ce rôle.
Allez soyons fou, et rêvons de la RX 470 et de ses 5 Teraflops
Qui a dit que les Teraflops ne faisaient pas le bonheur hein ?
Putain grandissez un peu les gens
Pour la guerre que cela provoque, tu y contribue très bien
edgar Pas de 5 terraflops non
Mais euhhh c'est toi Jonaille ?
Il est arrivé quoi à ton premier pseudo ?
Tu estimes à combien sa crédibilité en pourcentage ? xD
C'est pour ça qu'on y a cru, et c'est pour ça que certain on du mal à croire que le jeu ne ressemble plus à ça.
Mais clairement, le niveau de détail, les textures, les ombres, le nombre d'éléments à l'écran, les ombres, lumieres, distances d'affichages, etc etc, tout a été réduit. Pas de beaucoup pour que ça ne se voit pas trop, mais clairment ça se voit.
On te confondait avec Jeanouillz ?
Bizarre parce qu'il est pas souvent là ces derniers temps.
Enfin bon pour ce qui est du sujet de cette article tous les jeux subissent un downgrade à un moment ou à un autre de toute manière, de deux façons :
- Soit l'éditeur retouche les images du jeu sous phtotshop et les joueurs croit que c'est ce à quoi ressemble le jeu.
- Soit l'éditeur se rend compte vers la fin du dev que les graphs sont trop hauts pour être supportés correctement par le dit hardware et les rabaissent pour tout mieux faire tourner.
Dans tous les cas ce Zelda s'annonce purement dantesque, ça fait plus de dix ans que j'avais pas attendu autant un opus de cette Saga, qui avait, il faut le dire, lourdement besoin d'évoluer.
Downgrade ou pas c'est Day One
En espérant qu'il ne te prenne pas pour un jambon, autrement on risque d'être bien deg
raeglin On est également d'accord
sankadabo Oui... Entre autres
Le but c'est de s'amuser de la première à la dernière heure. Le fun, n'est-ce pas ?
Leur dernier sujet? Le downgrade graphique
https://www.youtube.com/watch?v=QfE9rcn3bPs
J'me demande en fait su c'est tout simplement pas la différence entre le gameplay et les scènes precalculees avec le moteur de jeu. Car 2014 était une cinématique in game donc du pré calculé, et on sait qu'on peut afficher plus de choses dans ce genre de scènes.
Apres c'est pas non plus le même endroit et comme le dit Edgar y a une vidéo ou Link est a cheval et on voit le même genre de détails avec une végétation dense et sur la distance. A voir moi je dis. Mais il est clair que la LOD en l'état fait pitié dans cette zone.
Apres tout au GA 2014 on a bien vu Link et epona dans une herbe a perte de vue. Donc jouable. J'attendrai avant de crier au downgrade perso.
Quoi qu'il en soit ca sera sur NX si y a une différence graphique pour moi.
???
rickles milles excuses pour la faute
ashitakaflops Je lis simplement que Aonuma disait que c'était du in Game... Enfin voilà...