"@ravyxxs Tu sais ce que tu fais ici ? C'est tenter de démontrer tes standards de morale alors que tout le monde s'en carre... Surtout que pour le coup tu prouves juste une immaturité sur le sujet, tu ne comprends pas que des gens puissent être différent de toi, de ne pas avoir les mêmes gouts, la même approche ?? Ca interroge sur ta capacité à comprendre le monde et les gens autour de toi.
Tu te fais porte bannière du monde actuel "si c'est différent de moi c'est que c'est mal". Si poser une question n'a que pour but de tacler derrière, ne le fait pas économise toi du temps."
"Ca va tellement faire un flop, plus personne ne connait la licence a part les anciens ça va être comparé a SAO et les gamins vont même pas s'y attacher, il y aurait pu avoir une chance avec une série en amont pour accrocher les nouveaux clients."
"Parasite Mutant utilise l’ATC (Active Time Chains), une combinaison du célèbre système Active Time Battle des RPG de la fin des années 90 et d’un système de chaînes à trois segments. Les joueurs devront synchroniser leurs actions sur chaque segment et décider s’ils veulent économiser leur énergie pour déclencher une attaque en chaîne.[/p]
À mesure que la jauge se remplit, les joueurs doivent esquiver les attaques ennemies et lancer la leur au moment le plus opportun.
Nous espérons que cette petite innovation de notre part offrira à nos joueurs une expérience de jeu à la fois agréable et divertissante."