Capcom dévoilé le Stage classique de Sreet Fighter II de Ryu qui sera de retour dans Street Fighter V, ainsi que de nouveaux costumes classique pour Alex, Juri et Ibuki, tous dispo dés le 25 Juillet prochain:
Aussi, Capcom dévoile le Stage CPT ainsi que le costume de Guile choisi par Nuckle Du vainqueur de la CPT 2016 qui feront parti du pack CPT:
Les 2 autres costumes de Ryu et Ken déjà dévoilé qui feront parti du bundle CPT:
Enfin, Capcom tease un nouveau screen, qui semble etre le Stage d'abigail, qui d’après les rumeurs (quasi confirmé à ce niveau) serait le prochain perso de la Saison 2, probablement dévoilé durant l'Evo:
Intro & outros de Nina et Jin avec leurs costumes mode histoire. (Qui bizarrement on ne peut utiliser dans le jeu, à moins qu'une future Mise à jour change quelque chose à ce sujet, espérons le)
Léaké par la même personne leakant Sagat et Sakura pour la Saison 3, et ayant déja communiqué à propos d'Ed avant même son reveal (précisant même que ce dernier sera plus adulte et recevra un buff niveau musculature), leak déjà les 3 persos restant de la saison qui selon lui seront respectivement: Abigail, Menat and Zeku
Abigail étant originaire de Final Fight, Menat le perso féminin ayant apparu dans la Story d'Ed, et Zeku qui est de la ligné Bushinryu Ninjutsu et maitre de Guy.
J'ai l'impression que ça fait un bon moment qu'on a pas vu le Circuit Seattle de Gran Turismo, qui est d'ailleurs il semble absent de GT5 et 6, il me manque assez ce circuit que je kiffe beaucoup perso, en espérons qu'il sera de retour dans GT7 (s'il ne l'est pas déjà dans Gt Sport)
Franchement je me demande pourquoi je perds encore mon temps à jouer aux jeux de fights en ligne, avec tout les insectes ragequitters qui s'y trouvent et qui font tout pour pourrir l’expérience.
Honnêtement quelle frustration n’empêche, attendre 3 ans un jeu, pour avoir ça, quelle gachi franchement assez dommage. Le jeu est super mais se fait pourrir par ce genre de sous-insectes...
Les 3 jeux qui ont en quelque sorte révolutionné le QTE imo sont:
En tout cas ce qui est intéressant avec le concept du QTE, c'est la preuve que n'importe quel concept peut fonctionner quand c'est bien fait, car perso si je ne connaissais pas ces jeux ci dessous, et que je tombe sur un jeu avec une utilisation de QTE en carton, j'aurait juste dis: " Au chiotte à ce concept en carton". Alors qu'au final le concept peut envoyer du très très lourd quand c'est monstrueusement maîtrisé, quand je repense à certaines phases des God Of War, juste Wowowiyaa!!
Vidéo d'une heure avec conversation dans l'E3 Coliseum avec les Devs de God Of War PS4 Michele Morrow, Cory Barlog, Shannon Studstill, Jeet Shroff, & Ariel Angelotti, bon visionnage