Balrog (Boxer) avait quand même une sacrée classe!!
La on dirais un singe sans une huître de charisme ... Franchement même si j'aime trop la Boxe, mais ça ...ce truc... Ça ne me donne pas envie pour le moins du monde...
Par contre ....
Le meilleur character Art de tout les temps dans l'histoire de SF
La c'est le putain de Boxeur Ultra charismatique qui a la Boxe dans le sang, et évidemment on voit clairement qu'il est inspiré de Mike Tyson, et étant un grand fan de ce dernier ça ne fait que décupler mon kiff pour le perso sur cette CG.
Bon je sais que SFV possède un design Anime/Comic et non réaliste. Mais ça serait top s'il pouvais rendre le perso plus stylé avec la certaine classe qu'il dégageait via son profile SF2
Bordel s'il y'a une trilogie qui mérite clairement un remake, c'est bien la trilogie POP, ce jeux était vraiment super avec une ambiance unique à POP, revoir ces jeux avec des graphismes et quelque petites modifs sur le level design un peu à la RE>RER serait vraiment TOP.
'tain j'ai prit ACU et AK aujourd'hui et même pas possible d'y jouer sans penser à SFV, puis perso j'ai quand même assez de mal à accrocher aux autres jeu depuis MGSV, le gameplay de ce jeu est juste PERFECT!! -comme MGS2 en son temps!!- (même si AK est super, U pas encore teste)
Mais bref, revenons à nos sheeps, un code SFV serait le bienvenue.
Voici quelque vidéos de Street Fighter V direct feed du récent BGS, avec du gameplay pour Laura, ces matches permettent aussi d'avoir un meilleurs aperçu des récents stages présenté ainsi que leurs bande son, bon visionnage
Autre vidéo extrait du tournoi Exhibition du NY CC:
Article rapide pour avoir qq retours rapide par ceux qu'ils l'ont et/ou tester.
Bon j'ai lu qq articles et y'as du changement et tralala, mais le truc qui m’intéresse surtout c'est au niveau du bruit, est elle silencieuse/ ou bruyante ça donne quoi à ce niveau? particulièrement quand on lui balance un gros jeu. Aux bon entendeurs
HipHopGamer a récemment eu la chance d'interviewer Matt Dahlgren Aka le directeur Marketing chez Capcom au New York Comic Con sur divers sujets concernant Street Fighter V. Il a aussi posté une vidéo présentant cette interview dispo ci dessous:
Un des sujets les plus intéressants qui ont été soulevés lors de l'entrevue a était le fait que Capcom est apparemment en train de prêter attention à certains de leurs concurrent sur comment ils gèrent le mode histoire de leurs de jeux de baston. (ndlr: Il sous entends surement MK ^)
Ainsi, Capcom a apparemment décidé de changer la façon dont ils gérerons le mode histoire dans le futur Street Fighter V. Ceci est assez intéressant sachant que les précédentes itérations des jeux Street Fighter n'étaient pas assez robuste à ce niveau.
Parmi les autres sujets qu'ils couvrent au cours de cette entrevue est l'équilibrage de personnages dans le jeu. Zangief est mentionné pour être le premier perso dans le jeu qui possède des chopes à commande 360, ainsi qu'ils l'ont pensé à être très technique et assez difficile à maîtriser par rapport au reste du roster.