Bon j'ai lancé le jeu hier (enfin), et wow cette grosse claque, mais... mais... ce n'est pas le sujet de l'article
Un truc assez chelou est qu'il m'est impossible de régler les L2/R2 en vision gauche et droite, chose qu'on pouvais faire dans GT5 et 6, mais la bizarrement ça marche pas et quand je le fait ça se sauvegarde pas, par contre je peux mettre ces commandes à d'autres touches!!
J'ai zappé un truc ou bien? Vraiment chelou qu'on ne peut faire un truc aussi basique qui fut déjà présent dans GT5 et 6, on pourrais penser que c'est un bug mais peut etre que c'est voulu, quelqu'un d'autres dans la meme situation? Me dite pas que je suis le seul etre sur cette planète qui utilise les R2/L2 pour ces fonctions lol
Je remarque partout des éloges de fou pour Persona 5, perso j'ai jamais fait un Persona mais j'en avait déjà entendu parler comme une excellente série J-RPG, et le 5 ne fait pas exception apparemment.
Mais après, j'ai peur que le jeu possède de ces dialogue rébarbatif, infini et soûlant, J'ai déjà eu ma dose avec The Witcher 3 donc.
Mais sinon, pour ceux qui y ont jouer, qu'est ce que ce jeu à de si spécial et pourquoi est il tant surkiffé. Et s'il y'a des points que vous ne avez pas aimez quel étaient ces fameux points.
Pendant un Tekken Talk ou Harada avait parler de tout et de rien, voici quelque extraits interessant de la discussion:
- Tekken 7 s'est vendu à 2,5 millions d'exemplaires.
- Ils est possible de rajouté plus de persos dans le jeu au vu que les joueurs ont atteint un certains niveau de connaissance avec le roser.
- On devrait engager un scénariste Hollywoodien.
- 10 ~ 20 ans auparavant, personne ne s'attendait à ce que l'histoire d'un jeu de combat devint si importante (ndlr: hein WTF????)
- La décision de mettre Noctis dans le jeu fut difficile. On s'attendait à des messages de fans core en colère et de rage après cette annone. Au final, je suis sure que cette décision va permettre à la série de continuer, et ou nous pourrons incorporer les avis des core fans.
- On devrait crée un mode tuto pour les débutant, mais qui n'aura pas ce ressenti d’être un mode tutorial. Mettre juste un mode Tutorial comme ça ne serait pas une idée très intéressante. (ndlr: Totalement d'accord sur ce point)
- Fight Lab est une des meilleurs concept d'un mode Tutorial.
Bon en résumé, je poste le leak et je rajoute avec les anciens leaks concernant les persos, attention quelque mini Spoiler possibles:
- Kilik
- Xianghua
- Maxi (Il serait dévoilé comme Gay/Homosexuel dans le jeu, son amant était un des gars de sa troupe qu'avait exterminé Astraoth)
- Astaroth
- Nightmare
- Siegfried
- Ivy
- Talim
- Tira
- Nouveau personnage, celui qu'on vois à la fin du trailer que l'auteur avait déjà leaké bien avant l'annonce officiel du jeu, il se batterait avec 2 épées et peut les unifier et les utiliser comme Baton, un style un peu à la Dark Maul de SW, il serait aussi un assassin avec attitude arrogante, et il sera le rival et ennemi de Kilik.
- Un autre nouveau personnage, et qui serait un parent à l'autre nouveau cité ci dessus: Il utiliserait un tout nouveau style de combat et arme, donc ne remplace aucun des anciens personnage.
-Zasalamel, le leaker n'est pas sure de celui la, mais dit avoir entendu pas mal de sources lui citer le personnage comme étant dans Soul Calibur 6.
A prendre avec des pincettes, mais sachez que l'auteur du leak avait déjà eu raison sur beaucoup de points sur le jeu, ainsi concernant l'arrivé des Tortues dans Injustice 2 et la saison 3 de Street Fighter V.
PS: P'tain mais cette com en carton n’empêche, dire qu'à la base il faisait parti de mes most wanted à coté de GOW et RDR2, mais la com made in SE est tellement en carton qu'il m'arrive même parfois d'oublié que ce jeu existe. Et après les mecs vont d'étonner que ça se vendra pas autant qu'au Japon...
Capcom en avait encore sous le coude concernant Street Fighter V Arcade Edition, et nous dévoile aujourd'hu un nouveau mode du jeu qui sera le mode Team Versus qui peut allé jusqu'a 5 VS 5, dont il possible de le faire contre des adversaires réel ou IA:
Details: (en anglais)
No. of Team Members – You can have a team of up to five members. Each team must have an equal number of players.
Match Format – Choose between Elimination and Best of Series
Elimination – The winner stays on as the teams fight to the last man standing.
Best of Series – Each team member will match up against their corresponding opponent until one team wins the majority of the matches. If the number of battles won by each team is even, the result will be a draw. Draws can only occur in teams of two or four.
Vitality Recover – Choose how much vitality the winner recovers after each round. You can opt for Partial (recover green health and some gray health), Partial Green (recover actual health), or Full Recovery.
Retain EX Gauge – Allows whether the winner will be allowed to carry over their EX Gauge into the next round.
V-Gauge Advantage – In Elimination, determine whether the losing team will be given V-Gauge in the next round. Two bars will be given for a difference of two fighters, and three for a difference of three or more.
Change Order – The losing team can change their character order before the next fight. Selecting random will randomize the order, including who goes first.
Throwaway Matches – In Best of Series, choose whether to play all the battles even if the winner has already been decided.
Round Setting – Adjust the number of rounds required to win a game.
Match Time Settings – Set the time limit for a round.
CPU Difficulty – If playing against the CPU, determine their difficulty.
"Il faut néanmoins garder en tête que son développement est encore loin d'être fini et que l'équipe en charge de sa gestation - menée par le réalisateur Yoshiyuki Takahashi et le producteur Motohiro Okubo déjà à l'oeuvre sur Tekken 7 - garde des surprises sous le coude. Le nombre de personnages jouables (le compte d'emplacements vides autour de Mitsurugi et Sophitia n'était pas représentatif selon Bandai Namco), les possibilités de création / personnalisation des combattant.e.s, le déroulement du mode Histoire ou les options de jeu en ligne restent en chantier jusqu'à nouvel ordre."
Donc en gros, le nombres de cases sur l'écran de sélection de personnage n'est pas définitive.
Alors voilà, bien que les persos Guest c'est pas vraiment mon trip, mais au vu qu'il est obligé d'avoir un perso guest dans Soul Calibur vu que c'est une sorte de tradition, voilà donc mon choix sur les persos guest que je pense serait top dans le jeu et dont j'ai une preference
PS: A notez que je prends des persos qui correspondent, et qui ne risquerons pas d'etre similaire à un perso existant (par ex je mets pas Cloud de FF7 car il risque d'etre similaire à Siegfried)
5- 2B (Nier Automata):
Elle peut etre cool, en terme design elle corresponds peut etre pas trop, mais avec un petit redesign ça peut le faire
4- Geralt De riv (The Witcher 3):
Je pense qu'il y'a moyen d'en faire un guest de qualité
3- Kratos (God Of War):
Kratos fut déja present dans Soul Calibur Lost Swords de PSP, mais le nouveau Kratos est assez different en terme de design globale, ce qui rends assez intéressant de voir le perso en tant que Guest dans Soul Calibur 6 avec son nouveau design tout frais et gameplay tout nouveau avec la hache et toussa!!
2- The Hunter (Bloodborne):
Voir un perso de Bloodborne serait tout simplement TOP
1- Artorias (Dark Souls):
Je pense que c'est le perso que j’aimerais voir le plus, tellement stylé, et correspondra que trop, allez Bandai Namco envoyer la SAUCE!!
Pour ma part, je dirais G, assez curieux de voir comment va fonctionner le perso, et j'aime assez le design qui sort un peu de l'ordinaire, et je sens que son Gameplay ainsi que son Lore le seront aussi