Une démo débarque pour GGxrd R2 sur PS4. elle comprendra tout les 25 persos du jeu, y compris les tout nouveaux frais perso Baiken et Answer. Le tout avec le Versus Mode ou on pourra jouer avec ses amis ainsi qu'un mode Entrainement. Et ce n'est pas tout, la démo comprendra aussi un mode Tutorial assez riche histoire d'aider les débutants à la serie.
La démo sera dispo le 1 Mai sur PS4 et require le playstation plus sur compte américain.
( PS: Une démo qui possède plus de contenu que SFV au lancement )
Contains 6 additional characters: Akuma, Kolin, Ed and 3 brand new fighters join the fight! Akuma, Kolin and Ed are available now and will be followed by the 3 additional characters throughout the year. Each Season 2 character comes with a Premium Battle costume with colors 3-10 unlocked. Additionally, Street Fighter® V Season 2 Character Pass holders will receive an exclusive PS4 theme and default costume colors 3-10 for all Season 2 Character Pass characters!
Voici une vidéo de démo de Remake de Tomb Raider 2 par des fans, qui selon moi est indéniablement le meilleur opus de la franchise et définitivement un des meilleurs jeux de tout les temps!!
C'est à ça qu’aurait du ressembler les nouveaux Tomb Raider imo!!
Alors voilà, je suis retournée au passé, et j'ai farfouillé un peu par ci par la, mais j'ai quand trouvé quelque indices qui indiquent qu'un nouvel Opus Soul Calibur est en développement depuis 3 ans (au moins?)
Ces 2 poste de twitter Facebook datent de 2014, apparemment Bandai Namco avait commencer à penser pour le futur de Soul Calibur depuis plus longtemps qu'on le pense:
Traduction:
Fan: Des news sur un nouvel Soul Calibur
Soul Calibur: Nous allons communiquer au moment venu
Vers l'année 2015, le compte Facebook a posté ça:
Traduction:
Fan 1:Excusez moi mais y'a t'il un jeu Soul Calibur sur Xbox One.
Fan 2:Non pas de Soul Calibur sur Next gen... pour l'instant.
Soul Calibur: ... pour l'instant.
Pendant le fameux Sondage, Soul Calibur Facebook avait confirmé que ça n'avait aucun rapport avec le F2P Lost Sword, et que c'était relié à la franchise en générale:
Pendant un Stream Tekken 7 vers 2016:
Traduction:
Fan: Soul Calibur 6 est il en développement?
Bandai Namco Europe: "Les guerriers peuvent disparaître, mais leurs âmes peuvent s'enflammer à nouveau"
Un message de la Team Soul vers 2015 au fans en colère impatient qui râlez sur l'annonce d'un opus mobile et d'un F2P dont la qualité n'était pas au top:
"Hello guys, we are aware that Lost Swords is not perfect, but keep in mind that this game is a spin off, some kind of way to introduce the licence to new users. Please stay patient, SoulCalibur series is not dead and we will be able to prove it soon. Thanks for your support. -H"
"Bonjour tout le monde, nous somme consciens que Lost Swords n'est pas parfait, mais soyez conscient que ce jeu est un spin off, un moyen d'introduire la licence à de nouveaux joueurs. Soyez patients s'il vous plait, la franchise Soul Calibur n'est pas morte et nous allons vous le prouvez bientôt. Merci pour votre support. -H"
Perso la voilà mon hypothèse, le jeu aurait peu être commencer à être développé depuis 2014, ou moins à être pensé, 3 ans c'est un peu énorme pour Soul Calibur (ou n'importe quel jeu de fight), mais apparemment il veulent peut etre vraiment faire un excellent soul digne des premiers, et ne surtout pas refaire les grossière erreurs qu'avec le 5, qui en passant avait surtout assez souffert d'un rush de dernière minutes (8 mois de développement).
Après ce n'est pas forcément 3 ans de développement brute, sachant que l'on sait déjà que quelque membres clé de la team Soul était dispersé pour travailler sur d'autres projets dont Tekken 7 et Pokken.
Petite précision aussi: La team Project Soul avait était frappé par un Tsunami qui avait frappé à l'époque et qui avait mis le jeu en stand by pendant plusieurs semaines, et Bandai Namco n'ayant pas voulu mettre plus de sous ainsi que retarder la sortie du jeu pour compenser le retard du au Tsunami, et maintenant que J'y pense c'est surement à SCV que Harada faisait allusion quand il justifier la raison du retard de Tekken 7.
La serie Soul à sacrément besoin d'un Revival, pas forcément d'un Reboot mais à etre repensé et regagner le status qu'elle mérité, cette franchise à tout pour elle, un univers de malade, des persos au charismes fou, un système de combat super original et jouissif (bien qu'avec les opus post soul 2 ça avait connu des haut et des bas), une atmosphère digne de ce nom, ainsi que des Ost iconique, avec indéniablement un des compositeur des plus talentueux dans le monde du JV ou Aka Junichi Nakatsuru.
En bref, je pense qu'il est assez possible que le jeu en est arrivé au stade ou il pourrait etre presenté, tout ce qui retient Bandai Namco de le faire est probablement est sans doute une seul chose, la sortie de Tekken 7 sur console, qui sera dispo dés ce 2 Juin, maintenant l'E3 va se déroulé juste 2 semaines après, peut être un premier tease ou annonce à cet E3 2017 qui sait, (il serait quand même temps je pense surtout que les fans ça fait déjà un moment qu'ils perdent impatience lol SCV étant sorti en Fevrier 2012), wait and see, croisons les doigts.
Yo tout le monde, voilà je vais mettre ici tout les points importants qui se sont déroulé récemment concernant Soul Calibur, dont certains suppose qu'un SC6 est en chantier:
--- Soul Calibur Lost Swords - PS3 - The warriors live on (Closing Trailer):
Le trailer de Soul Calibur Lost Swords, le F2P sur PS3 à l'occasion de la fermeture des serveurs de ce dernier, le trailer se termine par:
"The Warriors may fade, but their souls may ignite again"
"Les guerriers peuvent disparaître, mais leurs âmes peuvent s'enflammer à nouveau"
--- Le sondage de popularité par Banda Namco: une des plus grosse critique de Soul Calibur V était l’absence de certains personnages iconique à la série, en plus d'avoir des style très originale et unique à la base, l'ironie dans tout ça est que Talim qui est un des perso absent dans SCV était classé première dans ce sondage, je pense que Bandai Namco eux même ont du être assez surpris par ça haha
--- Des concept Arts furent diffusé dans le site de Passion Republic, connu pour avoir conçu des Concept Art pour Dark Soul 3, Mortal Kombat X ainsi que Gears Of War 4. Concernant ces Artworks, je trouve qu'ils avaient un air du sérieux et pas que des Artworks random, perso je pense que c'est fait exprès histoire de faire parler de Soul Calibur par la communauté, ainsi voir leurs réaction au sujet de ces Artworks.
--- Les comptes twitter et facebook qui étaient devenu assez active pendant ces derniers mois un peu après le fameux sondage, mais qui est revenu au calme en Février. (Mon hypothèse à ce dernier point perso était de laisser place au Marketing Tekken 7 console dont la date fut annoncé fin Janvier.)
--- Et enfin, tout simplement, Soul Calibur reste encore une franchise très rentable pour Bandai Namco, avec un 4 qui s'était très bien vendu, et 5 bien qu'un peu moins vendu, mais restait un succès, et qui avait continuer à se vendre sur la longueur. Autre aspect non négligeable aussi est l'Esport dont plusieurs genre de jeux semble s'y intéresser (et avec tout le pognon qu'ils peuvent se faire avec), notablement les jeux de combat, et je pense que Soul Calibur possède un gros potentiel à ce niveau, sachant que Soul Calibur 2 était de loin le jeu de combat le plus joué en son temps.
Moi le jour ou un nouveau Soul (ou du moins j’espère) sera annoncé:
Franchement un grand merci à ce studio qui ne cesse de me faire rêver et voyager avec leurs jeux, toujours de plus en plus unique, avec des persos si charismatique, et d'une expérience inoubliable, et qui arrive à me mettre une baffe même avec des Stand alone (qui en générale me laisse de marbe dans d'autres jeux).
Sur ce vivement ce future bijoux ludique, Aka Uncharted: The Lost Legacy
Un perso Guest était prévu pour Soul Calibur 3, un jeu Namco sorti exclusivement sur PS2 en 2005, Et c'est Dante de Devil May Cry, spécifiquement de Dante's Awakening (DMC3), cela n'avait finalement pas abouti pour des détails inconnu:
Ce n'est pas nouveau, et c'est connu depuis l'époque de la sortie du Soul Calibur 3, mais je ne l'es appris que recemment perso. D'ailleurs c'est une des raison du changement du design de Kilik pour cet Opus, histoire qu'il ressemblera pas trop à Dante niveau look
Oui merci à Ed Boon, un grand merci!! ça fait quand même bien plaisir de voir qu'il reste encore des devs de jeux de combats dans l'industrie qui respectent leurs jeux, leurs atmosphère, leurs personnages ainsi que leur l'univers et cie, et ce même en introduisant un mode Customisation dans une de leurs franchise. Indéniablement un exemple de nos temps moderne dans le VS fighting , je suis déjà quasi sure que MK11 aura aussi son mode customisation, et qui sera et restera de qualité et dans l’esprit de la franchise:
Voilà ce que j'appel un mode Custo de qualité
PS: En espérant (ou pas) que certains autres devs (hein Harada) prennent notes un jour...