Je demande ça car bon j'ai l'impression que dernièrement avec KI c'est soit des Guests, soit des Clones, l'animation de pose de Shin Hisako est exactement la même que Hisako de base. MS ne file plus de sous au Studio? Flemmardise? Banque Route? Tout les sous furent dépensé dans les exclus temporaires? Mystère.
Bref, ça bash Capcom à 1000 à l'heure, après non seulement les mecs c'est pas les plus aisés financièrement, mais en plus quand ils te font des persos, ils t'en font des vrais persos UNIQUE, à Style Unique et sans se la jouer cheap avec Guest d'autres jeux. Sans parler du fait que leur jeu Propose la possiblité d'avoir les persos Gratos.
Franchement, le jeu possédait déjà pas mal de clin d’œil aux anciens Tomb Raider (notamment Winston au Frigo que j'ai trouvé vraiment Super Sympa comme clin d’œil), mais la il m'ont juste achevé
Franchement j'appuie et la je me dis "non ils n'ont pas osé, non aucune chance qu'ils le ferons", et sachant qu'il est 3 heures de mat donc j'avais mis le son très bas donc j'entendais pas trop bien donc j'augmente un peu et la... OMG ils l'ont fait les bâtards, alala ou comment jouer avec les émotions d'une personne. (et je m'en plains pas en passant ), bref GG à Crystal Dynamics, vous m'avez tout simplement Assassiné
Tomb Raider II est pour ma part mon opus préféré de la série, et un des meilleurs jeux de tout le temps, et cette légendaire musique du manoir signifie énormément pour moi ludiquement pour certaines raisons, Ok je sais ça peut paraître tout con pour certains "may ça qu'une musék", mais je m'en fou et je s'assume totalement, un moment Nostalgique et épique rarement atteins dans le jeu. merci Crystal Dynamics et Square.
L'originale:
Sinon le jeu j'ai bien aimé, pleins de trucs annexes à faire des Tombeaux au Top avec des énigmes très bien pensé, j'ai même bien aimer le scénario à ma grande surprise la ou je m'attendais pas à grand chose. Un excellent Ending aussi qui ouvre la porte à quelque questions et spéculations, et quasi confirme un 3 eme Opus!! (Bon on s'y attendais quand même mais bon). Bref j'ai entendu tellement de mauvaise choses sur ce jeu qu'au final je me suis pris la claque au sens inverse avec une excellente surprise globalement. (J'ai quasi rien mater du jeu avant sa sortie ça a peut être aussi joué un peu)
Le jour ou Capcom se décide de faire un truc similaire dans SFV je revends le jeu. (Bon Ok je peux pas car je l'est en Déma, cf. donc je le supprimerais du DD pour toujours)
1 - Erron Black
2 - Erron Black
3 - Erron Black
4 - Erron Black
5 - Erron Black
6 - Erron Black
7 - Erron Black
8 - Erron Black
9 - Erron Black
10 - Mileena
Nouvelles custmization qui vient de débarquer sur la version Arcade, Customization unique cette fois ci, dont certaines sont pas mal, avec quelque features pour certaines, comme L'aigle de shaheen qui devient animé quand le perso déclenche son Rage Art, voici les costu pour les persos:
Voici l'interview complète de 28 minutes avec les 2 directeurs:
Ce For Honor a l'air vraiment superbe, faudra que me le prenne un de ces 4 (putain abusé le nombre de jeux ces derniers temps), quoique d’après les retours le jeu aurait des serveurs en mousse
PS: Par contre je trouve assez louche cette interview, quelque chose me dit que ces quelque chose en collaboration se prépare par ces 2 devs (ou peut être pas)
Bon bah je pense qu'on détient la un des plus gros Bullshit de l'histoire de JV, voir LE plus gros, car en plus des graphismes fake, toute ce qui a était présenté niveau gamepad n'a strictement pas été respecté et tenu.
Eh bien Bandai Namco a eu la réponse et a résolu le Mystère, une bagnole sur sa tête. Voilà ce qui manquait à Akuma.
PS: Et Michael Murray qui annonce sur Twitter que la voiture se casse si le perso subit des dégâts de l'adversaire (genre Wow le truc de OUF génial super Kreygasm quoi )
Je pense que c'est une sorte de référence à cette récente Pub SFII (après ça change pas le fait que ça soit over WTF, enfin je trouve perso)