Le jeu Cardinal Syn a beau ne pas avoir été un jeu oufzour, mais il faut avouer qu'il possède une atmosphère largement supérieur aux récents Soul Calibur Post SC3, un aspect dont Bandai Namco (surtout depuis que le Bandai s'est collé au Namco) a un sacré problème avec je trouve, à trop se focaliser sur les trucs style "character création" et ses nombreux items et costumes merdique/hors contexte, ou des personnages qui font trop animuuuu, le tout médiatisé à base de persos guest "méga célèbre" en prime, qu'ils ont en oublier l'essentiel, soit bosser sur les aspects important du jeu tel que l’atmosphère, l'interactivité entre les persos, améliorer le gameplay en gardant ses principes de bases, entre autres, bah évidemment avec le temps que la franchise perdra sa route.
Peut être un vrai retour au sources avec le Prochain Soul? espérons le!!!
Voici un petit extrait du fameux Cardynal Syn, sorti sur PSX à l'époque:
Voici une petite compile de Akuma par Tokido, pour ceux qui ne le connaissent pas, c'était l'un, voir le meilleur joueur Akuma dans Street Fighter 4
PS: Petite anecdote en passant, avant qu'Akuma ne soit dévoilé dans Tekken 7, par peur qu'il soit leaker, les membres de la team le nommer "Project Tokido", pour ensuite le renommer en "Project Mister X" par peur de lever les soupçons.
Oh mais que je l'aime ce jeu, AKA Street Of Rage 2, un gameplay au TOP, surtout pour l'époque, une ambiance et atmosphère de FOU et toujours aussi intacte de nos jours, une OST légendaire et probablement une des meilleurs jamais conçu dans le JV. Des persos méga charismatique tels qu'Axel ou Blaze entre autre, des Bosses super classe avec chacun son style, ce jeu était globalement un condensé de ce qui faisait de mieux dans le cinéma d'action et d'art martiaux de l'époque, le tout transmis à la sauce JV, tout simplement une légende, Sega à son summum.
Nan mais merde quoi, ce thème fait parti d'un jeu réalisé en 1992, soit un jeu qui date de 24 ans, sérieusement!!! Juste EPIC!!!
Virtua Fighter 4 Evolution c'était quand même quelque chose, un des meilleurs jeux de combats jamais crée, même si Sega sont devenue assez des branques avant cela niveau Business et Marketing, mais y'avait encore des gens qui savaient faire des jeux chez eux (et au fait c'est toujours le cas)
Un gameplay assez innovant quand même à l'époque, des graphismes qui étaient au Top, le premier jeu de combat à voir introduit le mode customisation (et qui était de qualité en passant), des Stages superbe, une Ost légendaire, et biensur un gameplay à la VF et au top. Et biensur comment ne pas le citer, le mode Quest que je considére toujours comme le meilleur mode de jeu Offline dans un jeu de combat. (et qu'est ce que ça aidait dans une période ou le Online était inexistant dans le genre)
Globalement aucun point négative à en tirer de ce jeu, mis à part, comme d'hab avec la série VF, le manque (voir l’absence) du Lore. (ce qui d'ailleurs imo l'a toujours bridé niveau succès au yeux du très large public casual)
Sérieux mais il sort quand le GTSport ou Aka le jeu de caisse à faire sur cette gen, franchement même après avoir essayé d’autres jeux dans le genre, mais rien à faire, GT est le seul jeu de caisse qui se mérite et ou on je sent cette passion et culture de l'automobile qu'on ne retrouve nulle part ailleurs, sans parlé évidemment de ses superbe graphismes et gameplay inégalé. Mais Tain need mon GT PS4!!!
La c'est bien plus clair, et on dirais que le prochain perso après Akuma est clairement Kolin Je peux me tromper mais la on dirais vraiment que c'est ELLE
Un mode multi compétitivité dans l’arène des monstres, genre comme DQ8 mais avec multi contre d'autres joueurs avec classement et tout en essayant d'avoir la meilleur team et tout ? C'est quelque chose en laquel j'avais déja pensé à l'époque avec DQ8 mais la on aura pas à se taper du VS avec Morris à l'infini
Le festival de Bandai Namco se déroule actuellement en Corée de sud, avec une nouvelle build de la version PS4 jouable, dont Lee et Miguel Jouable + de nouveaux stages apparu dans les précédents trailers: