Zu den bereits bekannten Teilnehmern Ryu, Chun-Li, Nash und M. Bison gesellen sich die Veteranen Cammy White und Birdie. Cammy spielt sich flott wie eh und je, die quirlige Dame setzt in erster Linie auf Schnelligkeit und Nahkampfangriffe. Birdie hingegen ist ein gewaltiger Brocken, er haut ordentlich zu und steckt einiges ein. Der Koloss ist zwar sehr unbeweglich, seine Eisenkette hat aber eine nicht zu unterschätzende Reichweite. Deswegen ist der Riese in der aktuellen Vorab-Version auch deutlich zu stark. Hier muss Capcom noch an der Balance schrauben!
Traduction google: (avec quelque retouches ^^)
Parmi les participants déjà connus Ryu, Chun-Li, Nash et M. Bison, les vétérans Cammy White et Birdie rejoignent le cast. Cammy joue vite que jamais, la dame animée définit principalement sur les attaques de mêlée et vitesse. Birdie d'autre part est un gros morceau, il coupe proprement et met beaucoup. Le colosse est très immobile, mais sa chaîne de fer a une couverture ne doit pas être sous-estimé. Par conséquent, le géant de la pré-version actuelle est clairement trop fort. Voici Capcom a encore vis sur la balance!
Pour rappel Bandai Namco avait organisé dés début Mai un sondage sur Facebook histoire de déterminé les persos les plus apprécié par la communauté (le développement d'un new Soul Calibur à l'horizon?).
Le sondage est terminé, voici donc le classement final:
Aprés La banane qui laissait entendre le retour de Blanka (qui serai dévoilé à l'E3?), Ono refait du teasing avec cette fois ci un nouvel indice qu'est: une canette! Que signifierait donc ce tease? De quel perso pourrait il s'agir?
Microsoft qui décide à la dernière minute de ne pas présenter leurs jeux, donc y'aura principalement les jeux que tout le monde connais déja (faire de la pub pour ce qui est déja ultra connu, wow MS soooooooooo Smart!!!! ) , Scalebound (NEW IP) entre autre qui zappe l'E3 aka le salon ou tout les yeux sont fixé, et préfère laisser du Halo 5 et Forza 6. Justement c'est des nouveaux tout frais qu'ils faut mettre à l'E3 AKA le salon reference et le plus hype/chaud dans nos temps pour les rendre connu, pas uniquement les IP que tout le monde connais déjà et dont le nom se termine avec un chiffre, bon après ça ne m'étonne pas trop de MS les connaissant, mais dans leur situation actuelle je m'attendais à se qu'ils changent un peu dans le genre et évoluent un peu dans le domaine mais NON, c'est du pure MS, Marketing basé sur les $$$$$$, aucune prise de risque minimum à genre mettre en avant une NEW IP dans un salon comme l'E3, comme toujours on dirais une bonne boite marketing et non qui fait du JV c'est toujours le bon vieux MS qui préfèrent faire du HYPE et de la médiation uniquement sur des X Billion$ sellers. C'est du archi n'importe quoi comme d'hab mais vraiment...
• Les V-Trigger et V-Skill sont les nouvelles mécaniques du jeu. Cet itération a fait disparaître les Ultra et Focus de SF4.
• Le V-Skill de Ryu se nomme "Mind's Eye", en appuyant tout les boutons de coups medium en même temps Ryu peut parré les coups ainsi que les projectiles. Son V-Trigger se nomme "Denjin Renki."
• Le V-Skill de Chun Li se nomme "Rankyaku" et lui permet de sauter à une hauteur moins importante.
• Le V-Skill de M.Bison lui permet de faire un Psycho Reflect, qui lui permet de renvoyer les projectiles des adversaire à la vitesse double.
• Les V-Skills peut être utiliser librement.
• V-Trigger donne aux personnages un style de gameplay totalement unique à chaucun. Peut être activé en appuyant sur les boutons H en même temps (coups puissants) quand la V-Gauge est pleine.
• Le V-Trigger de Ryu le met dans un état de puissance ou il peut plus facilement cassé la garde de l'adversaire ainsi que charger son fireball.
• M. Bison utilise son Psycho Power durant le V-Trigger pour fortifier des mouvements spéciaux.
• Nash booste son teleport durant le V-Trigger.
• Chun-Li boost ses coups normaux en V-Trigger. Ils frappent plusieurs fois dans ce cas ci.
• La V-Gauge peut également être utilisé pour V-Reversals: une attaque repoussoir qui fonctionne exactement comme les contre dans les opus Alpha. En appuyant sur avant + trois coups de poing ou trois coups de pied (selon le personnage que vous jouez) au cours d'un bloc, vous pouvez envoyer l'adversaire voler à quelque mètres.
• Tout les V-Reversals n'ont pas la même fonction. Certains vont mettre l'adversaire au sol, tandis que d'autres sont des attaque latéraux.
Y'as pas à dire le nouveau R&C déboîte sévère, mais bon jamais était trop fan de cette série, je trouve que ça manque du style, de la classe et du charisme contrairement à par exemple...
Le seul et Unique CRASH BANDICOOT!!!
Un Crash Bandicoot et/ou un CTR avec un tel niveau de claque et charismes des opus made in ND, bordel je vous laisse imaginez le niveau de CULTISSIME!!!!!
Rachetez cette PUTAIN d'IP et faites nous un PUTAIN de Crash Bandicoot digne des premiers de Naughty Dog avec ce même niveau de claque !!!!