Mais quand après je revois cette vidéo de gameplay ...
Biensur on attendra le jeu au final pour voir ce qu'il va donner, mais pour le moment c'est loin de faire rêver, et ce malgré les graphismes incontournable, la splendide DA et l'excellent chara design. Le reste à l'air d’être d'un générique au possible.
Sinon sans surprise la plus grosse baffe de cette GC reviens à BloodBorne, ça faisais un moment que j'avais pas eu l'envie de DL un trailer après l'avoir visionné. En dehors des trailers MGS biensur.
Admirez, ou re-Admirez le chef d'oeuvre.
GOTY 2015 avec MGSVTPP. (et TLOZ s'il sort cette année)
Je poste l'article de Harada sans traduction (je suis sur smart), je traduit dans la soirée s'il y'as une forte demande.
Hi everyone, this is Harada from the TEKKEN Project.
This will probably catch you all in a surprise, but I have a question I’d like to ask all of you “TEKKEN fans”.
Asking a question like this is very rare in the history of TEKKEN development.
I believe all of you know by now that we are developing TEKKEN 7 at the moment.
Of course, in TEKKEN 7, there will be “some” new characters that will be featured in the game.
The ideas of these new characters are changing daily, and nothing is totally decided yet.
Today, I wanted to ask about “one of the ideas within the several new character ideas”.
That is, a design concept of an Arab character.
I would particularly like to hear the feedback from our TEKKEN fan community in the Middle Eastern countries (and of course, the all TEKKEN fan community).
However, the character lineup for TEKKEN 7 has not been decided!
This character that we have shown you this time has not been decided as the character to be featured in the game yet.
It will be decided depending on the reactions and feedback from the TEKKEN fan community.
Please do comment on this design concept that we have revealed this time.
To be honest, we did have an idea of an Arab fighter since 2008, but since most of the development team members are Japanese and do not know much about the Middle Eastern culture or clothes, we were not able to fully design it back then.
But in recent years I (Harada) have been visiting places such as Dubai and Saudi Arabia, and many of the development staff members have been learning about Middle Eastern culture and designs.
From there we came up with this character’s outfit design.
If the TEKKEN fan community, especially those in the Middle Eastern area, end up liking this character, I would like to feature this character in the game.
On the other hand, if this character is not received well by the Middle Eastern TEKKEN fan community members, there is a possibility that the character will be considerably changed or letting go of the idea of featuring this character in the game.
The development team likes this design and think that this character is a cool Arab fighter, but if there is something in particular to mention, please do let us know.
We would like it if you all do like the character as well.
(Some precautions again)
-Note that featuring this Arab character in the game is not decided yet at this moment and will need the push from the TEKKEN FAN community.
-What we want you to look at is mainly the outfit concept, the fighting style, etc. but please do not debate about the gameplay portion at this stage.
-This is just a concept sketch. Nothing has been set in stone, so please do not jump the gun and think everything is already fixed and decided.
-We will not count as feedback those comments that use bad and inappropriate language or those that harm others. If it becomes a big issue, we will take down the post and seal it in the very firm Mishima Zaibatsu container box forever (and we will block you). We will erase those comments that does not relate to the topic. We look forward for TEKKEN fans to comment and feedback in a mannerly fashion.
-The development team will be reading the comments but will not (be able to) reply except for particular cases. In addition, we will have a cut-off time on the feedbacks after a certain time.
-There will be several new other characters in TEKKEN 7. We will not be revealing them yet. But I will collect feedbacks also about them in the future.
We ask for the TEKKEN fans’ help. Let’s build the excitement for TEKKEN 7 together.
I thank you for your help in advance!
Post by TEKKEN PROJECT Game Director / Chief Producer
Katsuhiro Harada (Twitter@Harada_TEKKEN)
UP: J'ai oublié de posté le lien, n'hesiter pas à like le lien si vous etes fan. Vous pouvez même commenter vos ressentis et opinions.
Vous pouvez chiez sur ce jeu, ne pas l'aimer, le détester, trouver qu'il est naze, daubique, nul, plus mauvais que les autres jeux, MAIS ...
Il faut quand même se rendre compte que ce jeu à apporter beaucoup de nouveau joueurs dans le genre, qu'aucun jeu n'en avait fait autant depuis un bon moment, et que sans SF4 y'aura pas eu de MK9 et que ce dernier n'aurais pas était aussi genial qu'il ne l'as était (et qu'on ne vienne pas me dire, mais non non keski tu raconter tu n'as aucune sources blabla...)
En bref, peut être que certains n'en sont pas vraiment conscient, mais ce jeu qu'est SF4 a vraiment fait beaucoup de bien à cette génération, et au VS fighting en général sur cette génération. A noter que c'est le seul jeu qui a était présent pendant toute la gen dans tout les EVO ( Et ça n'as pas était le cas spécialement et uniquement parcequ'il a eu des extensions.)
Petit exemple: Lors d'un tournoi VF5FS j'ai discuter avec un joueur qui a 30 ans, et ce mec il a découvert le jeu grâce à SF4, il m'avais dis qu'avant SF4 il ne s’intéressait pas trop au jeux de fights et qu'avant ils ne se rendait pas compte à quel point les jeux de fights était technique, riche et addictive. Juste un exemple parmi d'autre.
Cela peut paraître étrange à un grand nombre de joueurs, mais nous découvrons aujourd'hui que les développeurs de Naughty Dog ne s’attendaient pas forcément à un tel accueil pour The Last of Us lors de sa sortie. Le jeu qui a reçu pas moins de 200 récompenses de jeu de l'année en 2013 et qui revient frapper du poing sur la table avec une version PS4 semble avoir pris au dépourvu certains membres de l'équipe.
Emilia Schatz qui officie en tant que Game Designer sur le titre a profité d'une interview accordée à nos confrères de MaxLevel pour se confier sur la situation.
Honnêtement, je n'ai pas vraiment vu à quel point ce jeu était spécial. J'ai eu foi en lui parce que j'ai eu foi en mes collègues, mais je ne savais pas vraiment quoi penser. Ce n'est que la dernière semaine que j'ai commencé à y jouer de A à Z. J'ai envoyé un mail à l'équipe en disant: "hey, je veux juste que chacun sache que je suis très fier de travailler avec vous tous." J'ai réalisé que c'était quelque chose dont les gens allaient parler un certain temps. Je ne pense pas que quiconque a réalisé à l'époque, mis à part Neil, peut-être. Dans tous les cas, cela a été une surprise.
- Lars Alexandersson annoncé. Son design a été revu par Ninnin. Les images de son nouveau design sont disponibles ci dessous.
- Tekken 7 permettra de comprendre pourquoi Heihachi Mishima a tenté de tuer Kazuya et Jin en plus d'expliquer d'autres mystères de Tekken. On sait qu'on en apprendra davantage sur Devil Jin notamment.
- Le jeu aura une histoire très détaillée et servira de conclusion aux histoires du clan Mishima.
- Les développeurs travaillent toujours sur la mécanique du jeu.
- Ils n'ont pas encore définitivement décidé si le jeu sera TAG ou non. Ils ont demandé au public qui ne veut pas du TAG, qui ne fait donc pas l'unanimité.
- Tekken 7 mettra en valeur le travail de sept artistes sur le design des personnages dont Mari Shimazaki (Bayonetta), Yusuke Kozaki (Fire Emblem Awakening , No More Heroes), Ninnin (Duel Masters , Cardfight! Vanguard!) et Kenichiro Yoshimura (Max Anarchy / Anarchy Reigns).
Artworks des designs de Kazumi et Lars: (Work in Progress)
En ce qui me concerne rien ne change, je n'y crois pas, mais vraiment pas du tout.(à moins de rendre le jeu hyper linéaire et de downgrader la qualité par rapport à l'E3 2014, chose qui serait dommage et très mal pensé IMO sur le coup).
Perso, je dirais RDR (version 360 aka la superior lol)
Tout est parfait dans ce jeu, très beau même si vaste, pas de défaut dans le jeu genre tearing, clipping, chutes (bon y'en un petit peu mais c'est super rare, sur talls tree notamment), l'univers est vivant, fluide, coloré d'une certaine manière, le tout en se permettant d’être super ouvert et tout sauf scripté. Sans oublié l'IA du jeu qui est du haut niveau.
Vivement le 2 sur PS4
Et pour vous, c'est lequel le plus beau jeu de la gen ps360 ?
Vous vous rappelez de cette démo impressionnante du jeu de Rocksteady qu'est Batman Arkham Knight qu'on avait vu lors de la conf. Sony à l'E3 2014 ? Eh bien ce n'était pas la version console. Mais plutot une version "PC build"
Source et suite sur ce lien : http://www.cinemablend.com/games/Batman-Arkham-Knight-E3-Footage-During-Sony-Conference-Was-Running-PC-64642.html
- Le titre du jeu se lit : Nuregarasu No Miko.
- On y apprend que l'eau sera omniprésent dans le jeu.
- L'héroïne se nomme Yûri Kozukata et possède un don qui lui permet de savoir, en touchant les objets, son passé et les émotions dedans ( Don de psychométrie ? ).
- Son boulot consiste à faire l'intermédiaire entre le monde des esprits et le monde des vivants, pour la famille ou les amis puisse prendre contact avec un défunt.
- C'est pour un de ses boulots que l'héroïne se trouve dans la fameuse montage Hikami.
- La mablette servira bien d'appareil photo durant le jeu.
Harada a donné quelque infos sur Tekken 7 pendant l'EVO2014.
-Tekken 7 sera en solo 1VS1, comme tout les autres opus canoniques non-Tag.
-Le but de Tekken Revolution était uniquement d'attirer des débutants. Il n'aura pas de conséquences pour la suite.
-Il songe à un roster de 32-38 persos.
-Anna sera buff pour le prochain Tekken.
-Une autre surprise pourrait être annoncée bientôt (Tekken X Street Fighter ?)
-Il compte peut-être développer un Tekken sur PC.
Le teaser pour ceux qui n'ont pas encore tâter. (Version JAP)
PS: @shanks, merci de ne pas me C/C sans ma permission à l'avenir.
Suite de la meilleur saga de tout les temps Incoming
Admirez ce teaser!
Trailer avec voix JAP:
Trailer avec voix US:
Comment je Bande !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Y'as pas de mots en ce bas monde pour que je puisse me décrire la en ce moment!
PS: Celle qu'on vois dans le teaser est très probablement, voir sans aucun doute, Kazumi Mishima (même si normalement elle se nomme Kazume en vrai, peut être une erreur dans la trad US, ou une modification ce qui serait étonnant, ou un truc relié à la prononciation, hum ...) , Aka la Femme de Heihachi Mishima, et la mère de Kazuya Mishima.
PS2: Plus d’informations à venir le 25 Juillet au Comic-Con donc comme indiqué à la fin du teaser, vivement !!!!!!! (j’espère un aperçu du gameplay, et pourquoi pas les nouveaux persos en actions vivement, vivement!!!! )
Des infos sur Kazumi:
"Harada stated that Kazuya was not the first Mishima family member to make contact with Devil, and that Kazuya and Jin believe it started with Jinpachi but only Heihachi really knows who it was. Harada also pointed out that neither Jinpachi, Heihachi nor Lars possess the Devil-gene. This may hint towards Kazumi being the first to have the Devil gene and would explain why Jinpachi, Heihachi and Lars do not posses it yet both Kazuya and Jin do."
Traduction:
"Harada explique que Kazuya n'était le pas premier Mishima a avoir prit contact avec le Devil Gene, bien que Kazuya et Jin croient que ça avait commencer avec Jinpachi, mais à vrai dire uniquement Heihachi savait qui c'était, Harada a aussi pointer du fait qu'aucun parmi Jinpachi, Heihachi, ou même Lars possèdent le Deveil Gene. Et donc ça pourrait avoir une relation avec Kazumi qui aurait pu être le premier membre de la famille a avoir possédé le Devil gene et ça expliquerait pourquoi Jinpachi, Heihachi,et Lars ne le possèdent pas contrairement à Kazuya et Jin."
Peut être une relation entre Eliza et Kazumi.
Confirmation! Le trailer complet sera diffusé lors du Comic-Con à San-Diego le 25 Juillet prochain.
Beaucoup se demandent encore si le jeu est toujours en développement.
Katsushiro Harada vient de répondre à la question sur Twitter à un de ses fans, et qui en a d'ailleurs comme on le voit ral le bol de toujours confirmer la même chose, en gros OUI, le jeu est toujours en développement et est prévu même si aucune date n'est fixé pour l'heure.
Le Tweet:
RT @Rom_Rom89
Are you guys still working on TekkenXStreetFighter?
I've answered a million times.
Yes.
Traduction:
RT @Rom_Rom89
Est ce que vous travaillez toujours sur Tekken X Street Fighter?
J'ai déjà répondu 1 millions de fois à cette question.
Oui.