Aperçu il y a quelques semaines avec une bande-annonce de gameplay et quelques images, Fortnite nous avait alors dévoilé beaucoup de choses sur son système de jeu. Epic Games a donc voulu préciser un peu plus tout ce que nous avions alors découvert, et a missionné le system designer Cameron Winston et le community manager "KL" Smith pour nous les présenter, calmement, dans une vidéo d'une dizaine de minutes.
À l'aide de séquences inédites ou déjà vues, les deux compères reviennent donc sur les mécaniques principales de ce projet pour l'instant exclusif. Le concept sera donc de récolter des ressources en journée, de construire et renforcer une forteresse à l'aide d'outils de création dynamiques et intuitifs, avant de prendre les armes la nuit pour défendre notre bâtisse et éliminer les monstres qui l'attaquent. Tout un programme, que certains devraient prochainement pouvoir apprécier en alpha, à une date encore indéterminée.
lightning Nope, c'est un jeu de survie, le jour tu récoltes des matériaux et tout, la nuit y'a des ennemis et tu dois survivre, ou défendre un truc, je sais plus ^^
c'est un team fortress-like ?
Le craft et la récolte le jour... et la défense la nuit...
Les combats ont l'air encore plus dynamique qu'un Orcs Must Die ça annonce du bon