Test par gamergen:
Ubisoft n'a pas voulu faire beaucoup plus que le strict minimum.
Côté
gameplay, la frustration de ne pas voir le
GamePad davantage sollicité (notamment lors des intrusions, avec du tactile) est couplée à cette belle trouvaille qu'est la carte intelligente, exclusive à la version. Affichée en permanence sur la "mablette", elle permet d'avoir toujours un œil sur les rues de Chicago pour repérer les objectifs proches, qu'ils soient secondaires ou non. En outre, elle aide à la navigation puisque le fait de rester appuyé quelques secondes sur un point précis donne naissance au meilleur chemin pour l'atteindre (avec une excellente clarté concernant le GPS). Un excellent point, logiquement indisponible quand nous voulons profiter du off-screen pour libérer sa télévision (avec une image de bonne tenue à défaut de faire des miracles).
Pour le reste, nous avons droit à la même expérience qu'ailleurs, soit les mêmes défauts et qualités, à ceci près que nous pouvons regretter l'absence du sympathique
DLC Bad Blood qui, si intégré en bonus, aurait justifié les longs mois d'attente supplémentaires. Au final, il ne sera probablement jamais disponible sur
Wii U, preuve qu'Ubisoft n'a pas voulu faire beaucoup plus que le strict minimum. À la limite du pardonnable au vu du retard, déjà, et des possibilités, surtout, offertes par la console de
Nintendo.
Les plus:
- La carte intelligente, belle trouvaille
- Watch_Dogs, enfin sur Wii U
- Techniquement plus solide que sur PS3 et Xbox 360...
Les moins:
- ... mais graphiquement décevant
- Maigre sollicitation du GamePad
- Pas de Bad Blood, ni de contenu exclusif
Notation:
Graphisme: 12/20, Bande son:15/20, Jouabilité: 15/20, Durée de vie:17/20, Scénario: 14/ 20
Verdict:14/20
Le test complet ici >
http://www.gamergen.com/tests/watch-dogs-ubisoft-wii-test-verdict-note-review-256438-1