Final fantasy XIII
Personnellement j'ai surkiffé ce jeu et j'y est pris beaucoup de plaisir, des graphismes top, artistiquement magnifique, une Ost exceptionnelle, scénario pas mal si on lève les phase kikoo des Vanille ou Hope, des personnages classes, certains persos étaient classes, Fang, Snow ou Lightning.
Après le jeu est vraiment linéaire , même trop, un comble pour un J-RPG, bien que le scénario pouvait justifier cette linéarité mais tout même, même si on retrouvera une certaine Liberté une fois arrivé à Pulse. Aussi des animations indigne de l'époque qui ne faisait vraiment pas gloire aux graphismes du jeu.
God Of War III
L'une, voir la méga baffe technique de cette gen, le jeu possède l'une des meilleurs intro jamais faites, après le jeu déçois par son gameplay qui n'avait pas trop évolué, quelque passage redondant (qui a parler de cubes ?) , pas de costumes déblocable, et surtout, surtout pas de new game + , chose intolérable pour un BTA.
Alan Wake :
Une narration de OUF, une ambiance phénoménale, de très bons graphismes bien qu'en sub HD , mais le jeu avait un gameplay complètement pourri, un bestiaire d'un repetetifs, des objets à collectionner sans aucune utilité (à part pour le succès)
Metal Gear Solid 4 :
Alors la c'est ma plus grosse déception, et pourtant un jeu que j'ai fini pas mal de fois, un jeu qui aurait pu être plus exceptionnelle qu'il ne l'est s'il n'avait pas eu certains trucs dispensables, certaines cinématiques complètement inutiles comme les dialogues infini avec Drebin et Naomi qui aurait du se retrouver en Codec, sans parler des pubs qu'on se devait de se taper à chaque new game (et meme en new game +), des animations en retrait avec les graphs(un peu à la FF13), et enfin une sauvegarde qui se fait de manière normale et non par codec, non mais WTF Kojima ? !!!
J'ai de gros espoirs pour MGSV qui sera sans doute plus parfait que jamais au vu des premières vidéos
