Voila , je m'adresse a ceux qui vont prendre Dragon's Dogma sur Xbox360 , je voulais savoir s'ils y'as des interesser pour echanger la demo de Resident Evil 6 contre 800 points MS , merci
Voila , franchement j'avais déjà mater pas mal d'interview sur JCVD , et je viens d'en voir un que je connaissais pas , et franchement même s'il est claire que ça fait trop drôle la manière dont il dis des choses , je trouve que c'est tellement trop sensé , tellement sensé que je pourrais même affirmé que ce mec est un génie, et trop en avance par rapport a notre temps , c'est OUF ,surtout sur la derniere partie de l'interview , je vous laisse regarder et juger par vous même
Bon, je m'étais bien retenu depuis 2 mois , mais la je craque , surtout avec tout les jeux qui sont entrain de sortir
En effet , vu que je suis à Hong Kong en ce moment pour le travail , ça fait donc environ 2 mois , donc 60 jours que je m'étais rien fait niveau jeuxvideo , et même que je n'est pas vu ma femme depuis , sérieux il fait comment Yamauchi , lui qui voi sa femme qu'une fois par an ????
Bref sinon niveau jvx je me suis quand même fait quelque heures DQ9 DS depuis , mais ça fait trop longtemps que je me suis pas fait un truc HD sur ps3/360 , truc de ouf surtout quand je voix les ME3 ,FF13-2 , SCV ect qui sortent ralala , et bientôt NG3 ^^
Enfin j'ai trop hate de m'y remettre a mes 360/PS3 , et biensur surtout revoir ma femme haha , Vivement
Voila , comme a son habitude Gametrailers décortique le trailer de Resident Evil 6 ,on y apprends pas mal de choses très intéressante comme " le possible retour dans le château de Saddler" ect ,enfin je vous laisse admirer la vidéo par vous même , voici la vidéo en question :
Hiroyuki Kobayashi, Eiichiro Sasaki et Yoshiaki Hirabayashi, respectivement producteur exécutif, directeur de projet et producteur, s'étaient exprimés le soir de la diffusion de la bande-annonce de Resident Evil 6 au travers d'une petite vidéo d'introduction.
Capcom nous propose aujourd'hui de découvrir cette vidéo, doublée en Anglais, dans laquelle les deux hommes qui travaillent sur le sixième opus de la franchise s'offrent la liberté de dire quelques mots avant le fameux trailer de trois minutes. Si Hiroyuki Kobayashi s'étend sur l'aspect gigantesque du projet en terme de staff (plus de 600 personnes à travers le monde) et d'ambition, Eiichiro Sasaki et Yoshiaki Hirabayashi parlent tous deux avec insistance de l'aspect "horreur" du titre et qui pourrait faire penser à un retour de la franchise aux sources de la flippe et du trouillomètre à zéro (même si certains passages de la bande-annonce nous font aussi penser que le jeu aura un joli penchant pour l'action). D'ailleurs, Yoshiaki Hirabayashi se permet même de donner un terme tout spécialement créé pour Resident Evil 6 qui sera donc le premier jeu de la catégorie dramatic-horror. Tout un programme.
Resident Evil 6 est d'ores et déjà annoncé pour le 20 novembre 2012 sur PS3, Xbox 360 et un chouia plus tard sur PC.
Street Fighter x Tekken est très attendu par une communauté d'amateurs de VS Fighting qui vont certainement vouloir ressentir tout le potentiel que peut offrir un jeu qui réunit deux gloires des jeux de baston.
Mais avec le jeu du chat et de la souris auquel s'adonnent Yoshinori Ono et son équipe, la plupart des gens ne sait plus vraiment à quoi s'attendre avec ce titre. Révolution ou évolution ? Qui montera sur le ring ? Comment Capcom s'y est pris pour mixer un gameplay à quatre boutons et à six boutons ? Voici donc un florilège des questions qui ressortent le plus souvent avec parfois des réponses et parfois des suppositions... faute de réponses solides de la part du trollesque Yoshinori Ono.
1- Quels sont les personnages officialisés et combien devraient encore intégrer le roster ?
Pour l'heure, 34 combattants sont officialisés (17 pour chaque franchise) ainsi que 3 guest stars.
Côté Street Fighter : Ryu, Ken, Guile, Abel, Chun-Li, Cammy, Sagat, Dhalsim, Poison, Hugo, Ibuki, Rolento, Zangief, Rufus, Vega, Balrog et Juri.
Côté Tekken : .Kazuya, Nina, King, Marduk, Bob, Julia, Hwoarang, Steve, Yoshimitsu, Raven, Kuma, Heihachi, Lili, Asuka, Paul, Law et Xiaoyu
Guest Stars : Cole d'inFamous et le duo Kuro et Toro, les chats de Mainichi Issho (sur PS3 et PSVita exclusivement).
D'après les récentes bandes-annonces, il nous resterait à découvrir les coéquipiers de Juri et Xiaoyu qui devraient être respectivement, et selon toute vraisemblance, M. Bison et Jin. D'autres personnages ont été aperçus ou simplement évoqués dans les nombreuses vidéos diffusées par Capcom depuis l'annonce du projet à la fin de l'été 2010 comme Dan, Sodom, Guy et Cody, mais d'autres indices, plus récents, annonceraient l'arrivée prochaine des mascottes de Namco et Capcom : Pac-Man et Mega-Man (ce dernier sous son apparence "Bad Box Art" en référence à l'illustration ultra-moche mais culte de la boîte du tout premier Mega-Man sorti aux USA sur NES). Même chose pour Akuma et Ogre aperçus partiellement dans la toute dernière bande-annonce et qui devraient constituer l'équipe des bosses de Street Fighter x Tekken.
2- La version Xbox 360 n'aura pas de personnages exclusifs ?
Malheureusement non, Yoshinori Ono a déclaré récemment que Master Chief (Halo) et Marcus Fenix (Gears of War) sont passés à un cheveu d'un "bon timing" pour être intégrés au jeu. Mais, entre les lignes, il semble que la faute soit sur le dos de Microsoft...
3- Quand serons-nous fixés sur ces annonces à venir ?
Visiblement, nous avons deux rendez-vous prochainement, fin janvier et début février, pour prendre connaissance des derniers combattants, des bosses ainsi que d'un nouveau stage.
4- Est-ce qu'il existe une vidéo du jeu hormis celles des bandes-annonces ?
Allez, et parce que c'est vous, voici une vidéo tournée par GiantBomb, un site d'information de jeu vidéo américain, qui a pu mettre la main sur une version PS3 (bêta par contre) incluant les six derniers personnages annoncés ainsi que Cole, Kuro et Toro.
5- Finalement, ça fonctionne comment les gemmes ?
Les gemmes sont des bonus que chaque joueur peut sélectionner avant de commencer un combat. Au préalable, nous aurons la possibilité de personnaliser plusieurs configurations de trois gemmes que nous sauvegarderont afin que nous puissions sélectionner nos configurations pré-établies après avoir choisi nos personnages. Il existe plusieurs types de gemmes allant du simple bonus temporaire en attaque ou en défense, par exemple, jusqu'aux gemmes actives constamment et qui déclenchent automatiquement des contres ou des gardes. Si ces dernières gemmes, appelées "Gemmes d'Assistance", pompent inexorablement la Cross Gauge (la jauge de super attaque), les "Gemmes d'Amélioration" ne conféreront leur bonus que si certaines conditions sont remplies. Si vous souhaitez en apprendre plus sur les gemmes, vous pouvez consulter cet article qui détaille tout le système : http://www.ps3gen.fr/street-fighter-x-tekken-capcom-namco-liste-gemmes-images-screenshots-artworks-illustrations-rivaux-actualite-22280.html
6- Combien de joueurs peuvent s'affronter dans le jeu ?
Comme tous les jeux de baston qui se respectent, Street Fighter x Tekken est prévu avant tout pour des combats en 1 contre 1. Mais Capcom a intégré une fonction appelée Scramble Battle permettant à quatre joueurs de se battre simultanément (chaque joueur contrôlant un membre d'équipe). D'ailleurs, les curieux du concept pourront créer des sessions d'entraînement en ligne avec un partenaire humain pour travailler son jeu d'équipe.
7- Je suis un joueur de Tekken, mais je n'ai jamais touché à un Street Fighter (si, ça existe). Capcom a prévu quelque chose pour moi ?
Pour vous et rien que pour vous, Street Fighter x Tekken intégrera une possibilité de choix entre un format de gameplay à 4 boutons (façon Tekken) ou à 6 boutons (façon Street Fighter). Capcom n'a pas vraiment démontré les différences ou les avantages/inconvénients de l'un ou l'autre de ces schémas, mais nul doute que les joueurs habitués aux 4 boutons de Tekken ne seront pas lésés par les 6 boutons des habitués de Street Fighter.
8- Je suis un joueur sur console, mais je n'ai jamais touché à un jeu de combat (si, ça existe... peut être). Capcom a prévu quelque chose pour moi ?
Eh bien il faut croire que oui. En effet, grâce au système de gemmes, un joueur mal à l'aise avec les quarts de cercle et autres mouvements pour sortir un Shoryuken pourront opter pour des gemmes qui simplifieront les commandes. Le fameux Shoryuken de Ryu passera du traditionnel "avant/quart de cercle avant+poing" pour devenir "avant/diagonale avant-bas+poing" avec une gemme de simplification ou encore un simple "diagonale avant-bas+poing" avec une gemme de super simplification. Par contre, cette simplification a un prix : les utilisateurs feront nettement moins de dégâts une fois équipés de ces gemmes, tout ça dans le but de motiver les néophytes pour s'entraîner et se passer de ces gemmes.
9- D'autres systèmes pour les newb... les débutants ?
Oui, le Quick Combo par exemple. Révélé récemment, le Quick Combo est un réglage qui permet à un joueur de déclencher un combo de plusieurs coups avec seulement deux touches. Par exemple : en appuyant sur Poing Léger + Pied Fort, Ryu lancera son Quick Combo 1 composé d'une attaque légère, moyenne, puissante et d'un catapultage permettant d'enchaîner sur un Cross Rush (changement de personnage en cours de combo).
10- Est-ce que le jeu est doté d'un scénario ?
Bien sûr, et c'est même de notoriété publique qu'un jeu de baston est systématiquement scénarisé jusqu'à la moelle. Bon, blague à part, Capcom a fait un effort pour trouver une base scénaristique au désormais fameux "Mode Pandora" (qui permet à un combattant de sacrifier son coéquipier pour obtenir un boost, énorme mais mortel, de puissance) : quelque part en Antarctique, une mystérieuse boîte surnommée "Boîte de Pandore" s'y est écrasée et attire la convoitise de deux sombres organisations qui sont Shadaloo et la Mishima Zaibatsu. Lancé à la recherche de cette boîte pour diverses raisons, chaque combattant part en direction du pôle sud.
11- Encore une question s'il vous plaît !
Non ! Nous avions dit 10 questions... Mouahahaha !
*Pif ! Paf ! Perfect !*
Rappelons que Street Fighter x Tekken est en effet prévu pour le 9 mars 2012 dans sa version européenne .
... tout le monde prendra le jeu le jour J a plein pot .
Pour info : si on achète un jeu ou tout autre produit , ça veux dire qu'on a contribuer a son succès , l'argent qu'on a dépenser pour acheter le jeu ira directement chez la compagnie qui a crée le jeu , et donc si le jeu fait succès, automatiquement la société continuera sur la même ligné du dernier jeu en question , donc en gros si vous acheter RE6 -surtout le jour J- ça veux dire que vous leur dites de faire RE7 dans la même lignée . Je trouve cette attitude pour le moins bizarre si l'on peux dire .
Bonsoir mes amis , voila je crée un article quelque peu controverser , car pour ceux qui l'ignorent , "L'unité 731" est l'un des plus importants drames de la 2 éme guerre mondiale , voir de l'humanité :
J'aimerais signaler que le but principale de l'article concerne spécialement l'inspiration de Resident evil de "l'unité 731" , et en rien le drame de "l'unité 731" lui même , mais je conseille cepandant de vous renseigner sur ce fait -si ce n'est déja fait biensur- car personnellement et meme que officiellement c'est un des fait historiques les plus marquant , important , choquant , cruel ,que l'humanité a connu :
Maintenant retour sur les faits ,je poste un doc de 20 minutes sur "l'unité 731" , ça vous donnera une idée de ce drame , aussi cruel sois il,la video qui suis contient des images ultra choquantes , que je n'oserais même pas décrire avec des mots , mais d'un autre coté c'est bien de savoir a quel point l'homme peux etre cruel, ça nous empêchera à nous humains de ne pas faire les même erreurs dans le futur , âmes sensibles ,veuillez vous abstenir :
Quand j'avais vu ce Doc et que je me suis renseigner plus sur ce drame qu'est 'l'unité 731", ça m'as biensur frappé en tant que fait historique , mais aussi du fait que ça me fesais pas mal penser a resident evil , pourquoi ? :
L'unité 731 est une unité militaire de recherche bactériologique de l'Armée impériale japonaise situé dans un laboratoire en Mandchourie (au sud il me semble) , officiellement cette unité se consacrait à la prévention des épidémies et la purification de l'eau , et de même pour soigner les soldats japonais , mais en réalité elle effectuer des expérimentations sur des cobayes humains , animaux ou insectes ,ceci afin de devolopper des armes bactériologiques voir biologiques afin de les utiliser pour dominer le monde .
De l'autre coté vous connaissez tous le scenario de RE , Umbrella Corp qui officiellement est une entreprise pharmaceutiques mais qui en fait développer en secrets des armes biologiques dans un endroit tenu secret , avec des cobayes de toutes sortes dont des cobayes humains , animaux ou insectes , et bien entendu pour dominer me monde
Voila quelque photo pour illustrer un les ressemblance :
Voici le laboratoire ou se fesais les expériences sur des cobayes humains situé en Mandchourie (c'étais le nom de l’endroit a l’époque)
Le manoire de spence dans RE , dont le sous sol est constitué de fameux laboratoires ou Umbrella procédé a des trucs chelou
Photo de quelque scientifics de l'unité 731
Photo du staff d'Umbrella
J’ajouterais aussi un détail important en ce qui concerne l'inspiration de RE de ce fait historique , l'unité 731 voulait trouver le meilleur moyen pour infecter un maximum de population le plus rapidement possible , notamment contre les USA , l'une de leur premières idées étaient de propager des rats infecté dans les villes , c'est un peu la manière dont Racoon City fut infecté ^^
Il y'as encore plusieurs similitudes mais je ne vais pas tout poster ^^
Donc voila pour ma part j'ai pris beaucoup de plaisir a faire cet article , encore une fois je suis époustouflé par la manière des japs de crée des jeux , ils s'inspirent des trucs OUF quand même , c'est pas la première fois que je découvre un truc comme ça sur l'inspiration d'un jeu , et perso j'aime beaucoup la manière dont les japs s'inspirent pour un jeu , que ça sois des faits réels historiques comme notamment dans ce cas , ou parfois du cinéma et pour le coup les RE se sont aussi pas mal inspiré des films comme Terminator et Aliens et ceci d'une manière intelligente , mais je ne vais pas en parler ici car c'est pas le sujet ^^ mais j'en ferais peut être un topic un de ces jours si ça vous intéressent haha , voila en espérons que vous partagiez le même ressentiment que le mien
Bonjour tout le monde , avec une soirée super mouvementé dans tout les domaines , la fermeture de mégaupload ,ou l'annonce de Resident evil 6 , j'ai voulu faire un article sur mon top 10 jeux 2011 en cette belle année qui commence bien , j'ai nommé 2012 ^^ , les voici les voila :
10- Gears of war 3 > Une trés belle fin pour le TPS de cette Gen , Marcus Phenix Rocks
9- Mortal Kombat > Mortal Kombat renait aprés 17 ans , ce qui me paraissais presque impossible ne l'est pourtant pas , indéniablement le meilleur MK jamais crée et surement l'un des meilleur jeux de cette année , Finish Him
8- Marvel Vs Capcom 3 / Ultimate M VS C 3 > Un roster de persos epic des 2 coté (meme si je joue a des persos Capcom a 99% ^^), le jeu ultra fun et trés technique pour peux qu'on passe par le mode defi
7- Dead Space 2 excellent même si moins survival que le 1 , ça reste super bien fait voir excellent , un mode hardcore super tordu qui fortifie grandement l'aspet survival horror , several games gere bien son sujet , vivement DS3 qui risque lui aussi d'etre aussi bien voir mieu
6- Batman Arkham City > comme tout le monde j'ai eu quelque deceptions sur ce jeu , mais il reste quand meme un excellent jeu, Graphiquement trés beau , Ambiance Comics au TOP , gameplay simple et complexe a la fois grace aux gadgets de Battou , riches en quêtes ou l'on apprends plus sur le jeu , voir la suite , surement l'un des jeux a faire en 2011
5- Uncharted 3 : Drakes deception > Aprés U2 qui a arraché severe , ND ose allé plus loin notamment sur le coté technique époustouflant , des phases du jamais vu dans un jvx , meme Hollywood doivent etre bouche bée ,Uncharted le jeu qui s'est inspiré de plusieurs jeux , et qui pourtant possede sa propre identité , et surement l'un des jeux qui a inflencer de nombreux jeux sur cette Gen
4- Zelda Skyward Sword > Des idées innovantes ,des dongeons et bosses super bien pensé , meme si le jeu posséde quelque moment gavant , mais il reste l'un des meilleurs jeux de cette année
3- Xenoblade > Un monde ultra riche , des persos très attachant , une durée de vie époustouflante , un des rares J-RPG que j'ai surkiffé ces dernières années
2- Dark Souls> Alors la ce jeu , fini 4 fois , et pourtant pas lassé , j'ai du faire des efforts pour le lacher , level design pervers , boss epics , ambiance rarement ressenti dans un jeu , pas juste l'un des meilleur jeu de cette année , mais l'un des meilleurs jeux de cette Gen , voir de tout les temps !
1- Ghost Trick: Phantom Detective > Il n'y as pas de mots pour décrire une telle expérience
Ghost Trick: Phantom Detective , tellement frais , tellement charismatique , une intrigue de malade , après une trilogie Ace Attorney plus qu'epic (voir 4 avec AJ) , le même développeurs nous propose une expérience inoubliable qui restera a jamais dans les mémoires
Bonus : Matche final du Tournois USA 2003 Sou Calibur II ; Kageh(Ivy) Vs Fetz(Cervantes) :
This is it
PS: j'avais poster cette article dans la soirée mais j'ai du faire une gaffe , du coup j'ai supprimer l'article pour le refaire maintenant
Bonjour les amis , voila un article que j'ai eu envie d'ecrire depuis un petit moment déja , je me lance
Voila au faites je sais pas vous , mais moi je pense que la WiiU sera la console ultime de la Next Gen , pourquoi ?
- Elle est puissante , sans trop l'etre :
Biensur on connais pas trop les details techniques sur la console , mais on sais au moins qu'elle gérera le 1080p native , avec des graphismes plus beau que la 360 et peut être même plus que les exclus de la PS3 , et pour moi c'est déjà très bien , perso je suis blasé par les graphismes de OUF pour des jeux simpliste , pour exemple j'ai pris bien plus le pied sur Dragon Quest 9 ,Xenoblade (meme si parfois ça pique les yeux sur une HD) , ou Dark Souls qui est trés beau pour moi , meme si c'est pas du graph a la killzone que sur pas mal de jeux next gen , voir aucun , si la WiiU serais trop puissante , imaginez combien de studio vont couler ? déja que pas mal galere sur cette gen , et meme les grosses boites se basent un peu trop sur des liscence pour assurer les ventes, benefices ect faut avouer , donc avec la WiiU je pense que ça permettera aux developpeurs vont pouvoir "oser" des choses nouvelles , et des experiences rafraichissantes , et grace a la mablette qui va offrir une nouvelle dimension au jvx .
La mablette , Pad revolutionnaire :
Perso c'est vers 2005 que j'ai commencer a me demander , pour encore combien de temps on va devoir jouer avec les pad "disons classique" , depuis la Gen PSX/N64 , avec les 2 sticks et la vibrations , on a pas eu un truc vraiment nouveau sur les pad (bon la wiimote c'est sympa , mais c'est pas ce que je cherche ), les pad n'ont pas changer (a part la forme) , aprés c'est vrai qu'a l'epoque c'etais trop gros et que c'est difficile de faire mieu , mais la quand j'avais vu la WiiU , enfin son Pad , j'ai dis OMG , bordel toute les possibiltés qu'on peux faire sont nombreuses , moi j'espere vraiment que les Kojima et Mikami et co feront des trucs de ouf sur cette console .
Voila c'est mon avis sur la WiiU , enfin de l'innovation ça fait plaisir , par contre faudrais qu'il change le nom de la console "WiiU" car ça le fait pas du tout .
Personellement l'epoque PSX/64 me manque cruellement , surtout la PSX , tout les jeux étais frais , tous sublime , tous Unbelievable , tous envoyer DU REVE , les tekken , les FF , MGS , les RE les tomb raider , les PE ,CC , mon dieu rien que d'y penser je pleure des larmes , mon dieu quel époque
Voila , sinon je voulais savoir qu'elle est votre avis la dessus , et par rapport a la ps4/720 , si ces 2 consoles seront ultra puissantes , ne pensez vous pas qu'on cours vers la fin du jvx et la callofduitisation totale des jvx , et la morts des petits studios qui eux crée de nouvelles idées ? Aux bons entendeurs
Allez , et un thème mythique pour finir l'article en beauté mes amis ^^
Au faites voila ,y'as un truc que je ne comprends pas , bon OK Bioshock Infinite a l'air d’être trop bien et je l'attends trop et tout ça .
Mais y'as un truc que j'arrive pas a capter , je sais pas vous , mais moi déjà depuis les premiers Bioshock je ressentez déja pas mal de trucs similaires aux Metroid Prime 1 et 2 , et la Bioshock Infinite franchement on dirais une pale copie d'un chapitre du Prime 3 , il me semble que le nom du chapitre est Skytown .
Y'as un truc que j'aimerais éclaircir , y'as ceux qui copient et ceux qui s'inspirent , y'as une difference enorme entre ces 2 termes , par exemple KOF s'est inspirer de SF , GOW s'est inspirer de DMC , mais la franchement pour moi c'est du copiage .
Voila une video Bioshock Infinite pour illustrer un peu la chose >
ce qui est ouf quand même c'est le mec qui en parle genre comme ci c'étais du jamais vu dans le jeuxvideo
Video du chapitre MP3 Skytown >
Je sais pas pour vous mais moi personnellement je trouve que c'est flagrant quand même !!!
Bon a vrai dire le truc qui m'as amener a crée ce blog c'est du au faites que le jeu a quand même remporté pas mal de prix dont celui du "Jeu le plus innovant" , y'as qu'as voir Gametrailers a l'E3 le jeu avais raflé tout les prix dont celui du jeu le plus frais , le plus innovant ect . j'aimerais vos avis la dessus , aux bons entendeurs ^^
Voila ça fait un petit moment que je me suis pris Dark Souls , mais ce n'est qu'hier que je l'est entamer fallais que je me fasse Batman AC et ses quetes annexes ^^) . Je dois dire que j'ai pas l'habitude de donner mes avis impressions sur des jeux en general car généralement tout le monde a tout dis a ce sujet , mais la quand je voix les avis de Dark Soul j'ai vu que j'ai eu un ressenti un peu different des autres joueurs ^^
Bon n'ayant pas beaucoup jouer a Demon Souls sur PS3 car j'avais carrément pas le temps a cette époque (j'étais sur un nouveau project d'arme biologigque ) , mais je compte me le faire une fois cette periode de -trop de bon jeux- se calme un peu , la j'est preferer commencer Dark Souls car je sais que je trouverais pas mal de joueurs sur le jeu en ligne et autant en profiter , meme si aprés 7 heures de jeu je n'est trouver quasi aucun joueur pour le moment , comme le monde est sombre
Bon ok la aprés le 3615 My Life j'entame mes impressions :
Graphismes > bon déja je dois avouer que j'ai étais carrément surpris a ce niveau la , le jeu est beau , grave trop beau , personne ne parle des graph quand il s'agit de DS donc je me dis que je vais pas me prendre la claque , mais non au fait je me la suis pris cette claque, pourtant j'ai passé pas mal d'heure sur FM4 , j'ai essayer la Demo de Rage , et j'ai meme fini Batman AC qui en passant est du tonnere (au passage que je trouve le plus beau jeu Unreal) , aprés faut dire que le level design de Dark Soul est trop énorme , l'un des meilleurs que j'ai vu sur cette gen , les effets de lumieres sont énorme (mieux que ceux de Forza 4 ),et la modélisation des armures ,armes,boucliers ect est carrément trop de trop, les Boss -j'en est battu 2 pour le moment- sont trop trop énorme , niveau modélisation c'est le kiffe , et on sens trop bien leur poids/puissance et tout , ça donne donc plus de crédibilité et tout ça . Non mais sérieux ce qui est bien dans ce jeu c'est qu'on voix que les développeurs ne se sont pas trop concentré sur les trucs genre textures effet de ouf ect , la ils se sont avant tout basé sur la crédibilité , enfin des mecs qui ont compris l'essence et l'art du jeuxvideo .
Effet sonore et ambiance :
Alors la c'est le kiffe totale , tout est crédible a ce niveau la , l'ambiance c'est un truc de ouf OMG y'as rien a dire a ce niveau la , 20/20
Gamplay , difficulté :
Le gamplay a l'air OUF , enfin c'est comme Demon Souls , avec des petits rajouts , enfin petits mais qui font changer tout l'essence du gamplay , et au niveau de difficulté bon le jeu est connu pour etre difficile mais la c'est le kiffe totale , franchement ils ont oser et il osent encore a faire un jeu aussi difficile en cette Gen ultra Casu fallait s'y attendre quand meme , bref en 7 heures de jeux (6h38 pour etre plus exact KAKAKAKA) -temps nécessaire pour finir un jeu moyen de cette gen- j'ai buter que 2 boss , et encore le premier c'est pour le tuto donc trop facile franchement la il ne s'agit pas de la difficulté ridicule ou de la difficulté insensé , la ça ne fait que renforcer l'aspet du jeu et décuplé le plaisir d'avancer dans le jeu , car faut avouer que si on te donne un jeu que tu termine trankil alors que t'es sensé être un âme égaré dans un monde ou y'as des démon surpuissant qui te bloque la route ,la faut avouer que ça n'aurai rien de crédible et donc c'est chaud je dis ,et encore une fois From Sofware ont tout compris dans le jeux video a ce niveau la , et je les en remercie
Bon pour etre franc j'ai encore tant a dire de ce jeu qui me surprends encore une fois , bon oki je m'attendais a ce qu'il sois une bombe , mais après un demon souls plus énorme que tout (meme si je ne l'est meme pas fini , mais je compte bien me le faire héhé) , la avec Dark Soul je m'attendais vraiment pas a cette claque , bon je suis pas du genre GOTHY et tout ça car y'as pleins de trés bon jeu et tout , mais Demon Souls et Dark Soul sont clairement parmis les meilleurs jeu jamais conçu de tout les temps , et surement le jeu le plus difficile que j'ai jamais joué
Voila c'est des impressions vite fait pour un jeu de qualaitay
Bonjour les ami , j'ai besoin de conseil entre ces 2 Smartphone ,y'as t'il un qui est meilleur que l'autre ? quel sont les vrais avantages ? tout les avis sont les bienvenu
Bon ben la Maj est dispo , elle fait 1192 MB , et je rappel qu'il y'aura des DLCs dans 1 semaine
A vos PS3 cher amis pour nous replongez avec un grand plaisir sur LA SIMULATION ULTIME de cette Gen
Petit rappel sur le contenue de la Maj 2.0 et DLC (pour le moment) :
SPEC 2.0 :
-Une vue intérieure simplifiée pour les véhicules standards
-Il sera possible de régler le temps sur les courses ayant le cycle jour/nuit et les conditions climatiques.
-Possibilité de sauvegarder plusieurs paramètres pour les voitures.
-Gran Turismo 5 aura une nouvelle introduction Spec 2.0.
-L'interface principale du jeu sera améliorée.
-Il sera possible de rembobiner et de faire une avance rapide pendant les replays
-Possibilité de sauvegarder pendant une course.
-Possibilité de restreindre les différents types de voitures pour les courses en ligne et de faire des courses aléatoires.
-Nouvelles fonctionnalités pour le mode B-Spec. Il est désormais possible de jouer à partir du site GT.com grâce à un affichage graphique dynamique pour voir l'évolution des courses.
-Fonctionnalités plus étendues pour le mode Photo. Il sera désormais possible de prendre en photo vos voitures ainsi que votre pilote.
-Nouveau décor NASCAR pour le mode Photo
11 nouveaux modèles de 2011 pour les voitures NASCAR.
-Ajout de la Nissan GT-R N24 Shulze Motor Sport
-Amélioration de la gestion physique et de l'intelligence artificielle
-Compatibilité avec les volants Logitech G25/G27
DLC :
-Pack de voitures de course
-Pack de circuits
-Pack d'équipement course
Je reposte les Screens pour ceux ayant louper l'info :